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GLADIATOR
Gladiator © 1986 Taito.
Dati Tecnici
| Numero Scheda | M6100153C |
| Adesivi Prom | QB or C# |
| Processore Principale | Z80 (@ 6 Mhz), Z80 (@ 3 Mhz) |
| Processore Audio | M6809 (@ 750 Khz) |
| Chip Audio | YM2203 (@ 1.5 Mhz), MSM5205 (@ 375 Khz) |
| Orientamento dello schermo | Orizzontale |
| Risoluzione video | 256 x 224 pixels |
| Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
| Colori palette | 1024 |
| Giocatori | 2 |
| Controllo | Joystick a 8 direzioni |
| Pulsanti | 3 |
| Livelli | 4 |
Curiosità
- Un prototipo di questo gioco è conosciuto come ”Golden Castle”. Questo gioco è conosciuto in Giappone come ”Ougon no Shiro”, e come ”Great Gurianos”.
- Guaranos e Irene appaiono nel ”Blandia” di Allumer come personaggi selezionabili, rispettivamente Gurianos e Irriana.
Aggiornamenti
- La versione giapponese (Ohgon no Siro) e il prototipo (Golden Castle) hanno una scena di nudo non presente in Gladiator. La donna guerriero Irene appare a seno nudo se viene sconfitta togliendole l'armatura (In Gladiator invece indossa un bikini se viene sconfitta in questo modo).
Conversioni
Computer:
- ZX Spectrum (1987 ”Great Gurianos”)
- Amstrad CPC (1987, ”Great Gurianos”)
- Commodore C64 (1987, ”Great Gurianos”)
Video
| Gladiator | |
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| Gameplay di Gladiator. | |
Artwork
Screenshots
Traccia: • gladiator






















