RUN 2

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


RUN
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Numero 2
Editore Aquarius Edizioni
Data Gennaio/Febbraio 1984
Pagine 12


Contenuti

Sommario

Blocco Titolo Pagina
Blocco 1 testata 1 - 2
tamburino 3 - 5
istruzioni per l'uso 6
Blocco 2 campagna abbonamenti 7 - 8
SOMMARIO 9-11
Blocco 3 EDITORIALE 13 - 15
Blocco 4 Uomini e Topi 17
Blocco 5 IL GIOCO, 16K in linguaggio macchina -
Blocco 6 Corso di BASIC 18 - 27
Blocco 7 Microdrive & Interface 2 28 - 33
Blocco 8 Spectrum Hardware: la CPU 35 - 39
Blocco 9 Tutti i colori dello Spectrum 41
Blocco 10 Colormania, dimostrazione dei colori -
Blocco 11 Software Test 42 - 45
Blocco 12 Programmare in FORTH 47 - 50
Blocco 13 E adesso musica! 50
Blocco 14 Corso di Linguaggio Macchina 51 - 64
Blocco 15 Abbattete il muro! 66
Blocco 16 Superball, gioco in BASIC e L/M -
Blocco 17 Cosa c'è sul mercato 67 - 72
Blocco 18 POSTA 73 - 78
Blocco 19 Le occasioni di RUN, Mercatino dei lettori 79 - 82
Blocco 20 Sul prossimo numero 83 - 85
Blocco 21 La testa nel PALLONE, giocone finale 87


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RUN - n°2 - Gennaio/Febbraio 1984



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