Special Program - Anno I - n°3

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Special Program
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Anno I
Numero 3
Editore SIPE
Data luglio-agosto 1984
Pagine 32


Contenuti

In Questo Numero

Pagina Titolo
4 Tutto ciò che c'è sulla rivista
5 Tutto ciò che «gira» sulla cassetta
6 La miniera: è dura la vita del minatore
7 Fantomas: Pacman ha cambiato faccia e dimensioni
8 L'impero: Puzzle
9 Orsacchiotti - Bounty Killer
10 Hamburger - L'orso
12 Novità Commodore: l'ufficio con la maniglia
14 Le nostre classifiche dei migliori giochi
15 La classifica di Your Computer - Le migliori Utility
18 Verifica Ram: il nostro vincitore
21 Istogrammi: il secondo premio
22 Polipi: brutti, sporchi e cattivi
26 Il CBM gioca a calcio
28 Vendo, compro, cerco, trovo
31 La posta dei lettori


Sulla Cassetta

Lato A (CBM 64)

Numero Titolo
1 La miniera - Recuperare senza annegare
2 Fantomas - Un Pacman molto diverso
3 L'impero - Guerre stellari
4 Orsacchiotti - Colpire i palloncini
5 Hamburger - Sale e pepe per le frittelle


Lato B (Spectrum)

Numero Titolo
1 La miniera - Recuperare senza annegare
2 Fantomas - Un Pacman molto diverso
3 Puzzle - Schermate da ricomporre
4 Bounty Killer - Lo sceriffo non perdona
5 L'orso - Una macchina a corrente


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Special Program - n°3 - luglio-agosto 1984



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Rivista

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Extra

  • Scan del lato A e B della cassetta + copertina.


LATO A - CBM 64


LATO B - Spectrum


COPERTINA


Voci correlate

Fonti + collegamento esterno

  • Special Program - PDF, Dump e Extra di “Special Program” da “EDICOLA 8-BIT” (Giuseppe Di Lillo by SOVOX)

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