SUGGERIMENTI (La Abadía del Crimen)

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Se non vuoi perderti:


Primo Giorno

  • NONA: Quando sei nell' abbazia l' abate ti dice di seguirlo (Ordeno os me sigáis) mentre ti racconta i terribili fatti accaduti. Seguilo molto da vicino.
  • VESPRO: Vai in chiesa e mettiti davanti ad Adzo per pregare, all'altezza del frate a destra. Vedi arrivare uno dei frati da dietro l'altare.


Secondo Giorno

  • NOTTE: Mentre dormi, qualcuno ti ruba gli occhiali. Li recupererai il giorno seguente.
  • PRIMA: L' abate anunncia una nuova morte.
  • TERZA: Investiga per tutta la abbazia e vai allo “scriptorium”. Il bibliotecario vigila sull' entrata della biblioteca ed il suo aiutante mostra il tavolo da lavoro della seconda vittima, senza lasciarti prendere nulla.
  • SESTA: Devi andare al refettorio come farai di solito durante la tua permanenza nella Abbazìa.
  • NONA: Torna alla biblioteca e lì, mentre distrai il bibliotecario, fai in modo che Adzo prenda la chiave. Poi trova il passaggio segreto che fa comunicare la cappella con la cucina.


Terzo Giorno

  • NOTTE: Entra in fretta e con circospezione nell' edificio della cappella per investigare su ciò che l' aiutante del bibliotecario non lasciava vederti. Quando tornerai nello “scriptorium” vedrai un tizio incappucciato che prende un libro, ma non il manoscritto. Ma senza occhiali non puoi leggerlo.
  • PRIMA: L' abate vi comunica che è scomparso l' aiutante bibliotecario.
  • TERZA: L' abate vi presenta un anziano cieco che avverte che l' Anticristo si aggira nell' Abbazia.
  • NONA: Vai ad investigare la abbazia ed in cucina Adzo deve prendere la lampada necessaria poi per il labirinto.


Quarto Giorno

  • NOTTE: Entra nel labirinto, adesso solo per imparare ad orientarti.
  • PRIMA: L' abate, dopo la scoperta di un nuovo cadavere, delega alle ricerche Bernardo Güi. Nonostante ciò, tu continua ad investigare per conto tuo.
  • TERZA: Il padre erborista scopre strani indizi durante l' autopsia del terzo cadavere.
  • NONA: Bernardo Güi ti sequestra il manoscritto e lo consegna all' abate perchè lo custodisca nella sua cella.


Quinto Giorno

  • NOTTE: Prendi la chiave che l' abate, aggirato, lascia sull'altare.
  • PRIMA: Prima della funzione, il padre erborista vi rivela di aver scoperto un libro nella sua cella, che sicuramente è stato lasciato lì dal tizio incappucciato visto la notte precedente.
  • TERZA: Mentre l' abate ti trattiene, il bibliotecario, avendo ascoltato la rivelazione del padre erborista, lo segue fino alla sua cella e lo assassina. Prende il libro e lo chiude a chiave.
  • NONA: L' abate, vedendo che il padre erborista non si presenta al refettorio, ti chiede di seguirlo; trovi il padre erborista assassinato e chiuso nella sua propria cella. Il bibliotecario ne approfitta per portare il libro nella parte segreta della biblioteca.
  • VESPRO: Il bibliotecario, trascurando gli avvertimenti posti sul libro, lo sfoglia. Ritorna in chiesa moribondo, perdendo nel tragitto gli occhiali e la chiave rubati. Prima di morire dice strane parole.


Sesto Giorno

  • NOTTE: Vai nel labirinto per recuperare gli occhiali nel torrione di nordest e la chiave della cella del padre erborista, posta sopra lo “scriptorium” del bibliotecario.
  • TERZA: Prendi i guanti nella cella dell' erborista.
  • NONA: Entra nella cella dell' abate e recupera il manoscritto su cui è scritto il modo per attraversare il passaggio verso la parte segreta della biblioteca.


Settimo Giorno

  • NOTTE: Vai nella parte segreta, in cui c'è l' anziano cieco, che ti fa una rivelazione per risolvere l' enigma. Però l' incontro con l' anziano cieco non termina bene.



Tools personali
Toolbox












Usa questo logo per affiliazioni



Offrici un caffè!!