THE ABDUCTION OF OSCAR Z

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


The Abduction of Oscar Z (オスカー・Zのアブダクション) © 2020 Dreamin' Bits per Amstrad CPC.


abduction_-_logo.jpg


Storia

The Abduction of Oscar Z (trad. ”Il Rapimento di Oscar Z”) è un videogioco arcade di genere a piattaforme sviluppato dai Dreamin' Bits e rilasciato nel 2020 per l'home computer Amstrad CPC.

La storia narra le vicende di un ragazzo di nome Oscar che viene rapito dal pianeta Terra assieme ad alcuni animali della sua fattoria. Egli cerca di scappare dalle grinfie di un alieno malvagio, che in seguito risulterà essere maldestro e un pò goffo…

L'azione integra diverse dinamiche frenetiche in cui Oscar dovrà correre e combattere per la sua vita attraverso infiniti paesaggi esotici, evitando attacchi UFO, uccelli ostili (e piuttosto goffi) e altri esseri nativi, mentre è impegnato nella raccolta di preziosi oggetti energetici utili per la sua sopravvivenza.

Lo attendono corse frenetiche, attacchi difensivi, ogni sorta di ostacoli e trappole e persino pilotare una mini-astronave aliena! Il giovane Oscar dovrà dare il meglio di sé per liberare i suoi animali e, soprattutto, Gunter, cane fedele e suo migliore amico!


Intro dal gioco


Oscar amava osservare il cielo notturno molto a lungo dopo che i suoi genitori erano andati a dormire.
Ma quella sera, quello stesso cielo stava osservando lui...

Quella notte alla fattoria, nascosti in una cassa vicino al recinto (e facendo orecchie da mercante alla
chiamata per la cena da parte di sua madre), Oscar e il suo cane Gunter erano determinati a catturare
il ladro di bestiame che nelle ultime settimane aveva fatto sparire alcuni animali.

- "L'ultima volta tentarono di portare via Mizzy", ricordò Oscar al suo fedele amico. "Questo è davvero
troppo!" Gunter rispose con un fragoroso "Bark!", come se fosse assolutamente d'accordo con il suo
padrone.

Ma mentre i due terrestri passavano del tempo tra una chiacchiera e un "bark", freddi occhi disumani
scrutavano la zona dall'alto, avvicinandosi silenziosamente alla fattoria in quella notte senza luna...
Era l'ultima ricognizione per riuscire a raccogliere dei campioni viventi da quel pianeta arcaico e
iperossigenato, ma quella notte il punto di ritrovo si sarebbe rivelato diverso.

Se il bio-rilevatore non aveva sbagliato, due interessanti esemplari, uno dei quali bipede, si
nascondevano da qualche parte vicino alle galline e alle pecore... Forse dentro a quelle casse?

- "Bene, bene, che bella sorpresa!" Osservò il malvagio alieno... I genitori di Oscar non potevano sapere
che la cena che lo aspettava sarebbe diventata fredda, molto fredda...



Gameplay

  • Oscar avrà bisogno del vostro aiuto per sopravvivere sul pianeta alieno.
  • I tasti per le varie azioni sono completamente riconfigurabili nel menu iniziale (REDEFINE).
  • Vediamo quali sono tutte le azioni possibili tramite l'utilizzo dei tasti:


Tasti

  • SINISTRA: Oscar corre più lentamente.
  • DESTRA: Oscar corre più vlocemente.
  • SALTA / SU: Oscar salta sopra gli ostacoli o sopra i nemici.
  • SCIVOLATA / GIÙ: Oscar scivola sotto gli ostacoli o sotto i nemici.
  • AZIONE: Modalità furia per la corsa sfrenata / attacco frontale / attacco segreto.
  • ESC: Esci dal gioco (senza salvare).


Salvate gli animali

  • In ogni livello dovrete salvare uno degli animali rapiti, che si è sperduto sul pianeta alieno.
  • Per terminare il livello dovrete arrivare alla fine di esso prima dell'alieno malvagio.
  • Nella parte superiore ci sono tutte le info per sapere quanta strada resta per salvare l'animale:



  • 1 - Icona che indica la posizione di Oscar.
  • 2 - Icona che indica la posizione dell' alieno malvagio.
  • 3 - Icona che indica la posizione dell'animale da salvare (traguardo).
  • 4 - La linee tratteggiate simboleggiano la strada da percorrere (X = Partenza; Bandierina = Arrivo).
  • 5 - Icona di Oscar / barra dell'energia.


Controllo della barra di energia

  • Evitate di colpire accidentalmente i malvagi abitanti del pianeta; porteranno via energia.
  • Vi toglieranno energia anche le trappole e i vari tipi di acqua (è altamente tossica).
  • L'alieno malvagio quando è furioso potrebbe anche spararvi (i suoi “proiettili” sono piuttosto bizzarri).
  • Quando rimanete senza energia, qualsiasi colpo è letale e ricomincerete dall'ultimo checkpoint.
  • Per recuperare un pò di energia, procuratevi dei frutti ( ), come diceva sempre la vostra mammina!


Mantieni alta la tua barra energetica!


Scheda Tecnica

THE ABDUCTION OF OSCAR Z
SviluppoDreamin' Bits
PubblicazioneDreamin' Bits
Data pubblicazione2020
GenereGioco a Piattaforme
PiattaformaAmstrad CPC (64k)
Orientamento dello schermoOrizzontale
GiocatoriSingolo giocatore
ControlloJoystick / Joypad a 8 direzioni, tastiera
Pulsanti1 - AZIONE
Supporto Immagine Disco (file DSK)
Livelli3
LinguaInglese


Personaggi

SpriteNomeDescrizione

OSCAR .


Nemici

SpriteNomeDescrizione

UCCELLO
GRASSO
(Fat Bird)
.

UCCELLO
PALLA
(Ball Bird)
.

SLIME
(Slime)
.

MINA
(Mine)
.


Boss

SpriteNomeDescrizione

ALIENO
MALVAGIO
(Evil Alien)
.


Oggetti

SpriteNomeDescrizione

FRUTTA
(Fruit)
.


Livelli

Level 1 - Rescue Mizzy

Livello 1 - Salva Mizzy

Livello 1
Nemici presenti nel livello



Level 2 - Rescue Donald

Livello 2 - Salva Donald

Livello 2
Nemici presenti nel livello



Level 3 - Rescue Gunter

Livello 3 - Salva Gunter

Livello 3
Nemici presenti nel livello



Staff

  • Produzione e Codice: Tulo / @tulinmola
  • Arte e Storia: Alberto Hache / @Alberto_H9
  • Musica ed Effetti Sonori: Gryzor87 / @Gryzor87


Varie

  • Il gioco è stato presentato al concorso ”Creacion Videojuegos Retro (#CPCRetroDev) 2020”, classificandosi al 1° posto su 36 partecipanti con 557 punti. Ha inoltre ottenuto una menzione come ”Miglior Gioco” (”Best Game”) e 2 menzioni speciali da parte di Gominolas (”Gominolas Mention”) e Pablo Ariza (”Pablo Ariza Mention”).


CPCRetroDev

  • Il CPCRetroDev è un concorso straordinario che ”mira a incoraggiare la creazione e la scoperta di talenti con qualità tecnologiche e artistiche nel mondo dello sviluppo dei videgiochi. Per incoraggiare la concorrenza ai massimi livelli, questo concorso è aperto a tutta la comunità internazionale. Questo offre agli sviluppatori l'opportunità di portare le loro eccezionali capacità al limite, in un ambiente di massima concorrenza globale”.
  • Il concorso si svolge ogni anno nella sede spagnola dell'Università di Alicante (Universidad de Alicante) e premia i migliori e più creativi sviluppatori della scena retrò, capaci di realizzare i videogiochi più interessanti per l'home computer Amstrad CPC 464.


Info tecniche

  • La visualizzazione del gioco è suddivisa in due aree distinte:



Soundtrack

Download


Se si scarica un gioco sul nostro sito, si accettano le seguenti condizioni:
● Tutti i giochi sono solo per uso privato e non a scopo di lucro.
● L'emulazione su qualsiasi sistema deve essere sempre GRATIS.
● Alcuni giochi sono sotto COPYRIGHT e rimangono di proprietà dei rispettivi editori (se esistono ancora) o dei loro proprietari.
● Se sei l'autore, editore, o uno dei proprietari di un gioco e non desideri che sia di dominio pubblico o per uso privato, contattaci e provvederemo a rimuovere immediatamente il file richiesto!


● Scarica "The Abduction of Oscar Z" per Amstrad CPC


Manuale

Recensione


Fonti


Video

The Abduction of Oscar Z
Gameplay di The Abduction of Oscar Z (Amstrad CPC).


Screenshots


La sequenza finale

Buon viaggio di ritorno a casa, Oscar!

Tools personali
Toolbox












Usa questo logo per affiliazioni



Offrici un caffè!!