TIGER ROAD

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Tiger Road (タイガー·ロード) © 1987 Go! per Amstrad CPC.

Storia e Gameplay

Tiger Road è un videogioco di tipo a piattaforme, prodotto e sviluppato dalla Go! nel 1987 per Amstrad CPC.

Probabilmente una dei più grandi giochi di arti marziali mai scritto, Tiger Road è un gioco che include quattro fasi più il boss finale.

Lee Wong ha l'ingrato compito di liberare i bambini che sono stati rapiti dai villaggi circostanti dal mostruoso Ryu Ken Oh, che vuole fare loro una specie di lavaggio del cervello, al fine di trasformarli in terribili soldati, da inserire nelle fila del suo esercito del male.

Per annullare i malvagi intenti di Ryu Ken Oh, sarà necessario intraprendere una spedizione pericolosa per combattere contro avversari formidabili guerrieri samurai, giganti e draghi, che saranno solo alcuni degli ostacoli che incontrerai. Lungo la strada potrete trovare dei bonus e armi diverse, che vi aiuteranno nel vostro compito di liberare i bambini prigionieri.

Una grafica favolosa e azione eccitante fanno di Tiger Road una leggenda tra i videogiochi, nella storia del software. Quando la vita è dura, il gioco si fà ancora più duro! Sarai in grado di gestire Tiger Road?

Scheda Tecnica

TIGER ROAD
SviluppoGo!
PubblicazioneGo!
Data pubblicazione1987
GenereGioco di Piattaforme
PiattaformaAmstrad CPC
Orientamento dello schermoOrizzontale
Giocatori1 giocatore
ControlloJoystick a 8 direzioni, tastiera
Pulsanti1 - [FUOCO] usa le armi
SupportoCassetta, Dischetto 3”
Livelli5
LinguaInglese

Versione Amstrad CPC

Tiger Road si presenta su Amstrad CPC nella sua solita modalità grafica 0 a 16 colori, l'area di gioco è leggermente ristretta rispetto al normale, ma tutti gli oggetti che risiedono al loro interno sono comunque proporzionati. Gli sprite sono abbastanza blocchettosi e poco definiti , nel primo livello c'è un'uso un pò scialbo della ricca e brillante tavolozza cromatica del CPC, e le varie colorazioni risultano un pò acide, dando inizialmente un leggero fastidio agli occhi, ma fortunatamente dal secondo livello in poi, la colorazione rientra nei livelli di norma accettabili. Lo scrolling è abbastanza veloce e l'azione in-game ha quel ritmo coinvolgente e frenetico che era presente anche nel gioco arcade.

Buono il comparto audio, con degli effetti sonori nella media e una colonna sonora in-game molto ben realizzata e orecchiabile.

Andando un pò più a fondo con il gameplay, ci siamo accorti che questo gioco non sarebbe stato nemmeno tanto male, ma evidentemente i programmatori non hanno effettuato nessun beta test del gioco stesso. Se non sappiamo alcuni trucchetti sul come sorpassare le varie fasi, avremo dei seri problemi anche a superare la prima sequenza di nemici incontrati, il che per un gioco in cui la difficoltà dovrebbe essere in qualche modo graduale, è assolutamente inaccettabile, e il gioco stesso è cortissimo (finito in circa 5 minuti cronometrati). Anche il coin-op lo era, ma il gameplay era mirato per offrire un pò di sfida in più, in questa conversione per Amstrad se sapete dove andare, e scavalcate tutti i nemici andando semplicemente avanti, lo finirete in un baleno.

Peccato, con qualche accorgimento in più sarebbe potuto essere un gioco discreto, così ci appare come un gioco impossibile da giocare normalmente, e troppo corto e facile se userete la strategia del “salta ignora e vai avanti”. Su Amstrad CPC c'è sicurmente di meglio.

Il gioco venne distribuito sui supporti, disco da 3”, e cassetta.

Consigli e Trucchi

Mappa

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Clicca sull'immagine (dimensioni originali)

Varie

  • Il gioco è in MODE 0 (16 colori).
  • Uscito in arcade nel 1987 sviluppato e prodotto da ”Capcom”.
  • In Giappone è sconosciuto con il titolo di ”Tora-he no Michi”.
  • Negli Stati Uniti è conosciuto con il titolo di ”Tiger Road”.

Staff

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Tiger Road
Gameplay di Tiger Road (Versione Amstrad CPC).


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