AIR INFERNO

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Air Inferno © 1990 Taito.

Storia e Gameplay

Air Inferno è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato da Taito nel 1990.

Un gioco di simulazione di salvataggio aereo che per primo ha una grafica a poligoni piuttosto buona per il suo tempo.

Dati Tecnici

AIR INFERNO
Dimensioni cabinet Cockpit171cm Larghezza x 95cm Profondità x 140cm Altezza - Peso : 130 kg
Dimensioni cabinet simulatore211cm Larghezza x 135, 5cm Profondità x 178, 5cm Altezza - Peso : 330 kg
HardwareTaito Air System
Scheda numeroM4300186A
Adesivi PromC45
Processore Principale68000 (@ 12 Mhz), Z80 (@ 4 Mhz), TMS32025 (@ 24 Mhz)
Chip AudioYM2610 (@ 8 Mhz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video512 x 400 pixels
Frequenza aggiornamento video60.00 Hz
Colori Palette8192
Giocatori2
Controllostick
Pulsanti7

Curiosità

  • Pony Canyon / Scitron ha pubblicato un album a edizione limitata della colonna sonora di questo gioco (Taito DJ Station: G.S.M. Taito 5 - PCCB-00037) il 21/08/1990.

Aggiornamenti

La versione per gli Stati Uniti è leggermente differente:

  • Aggiunta la schermata 'Winner Don't Use Drugs', I vincenti non fanno uso di droghe.
  • Nuovi colori GFX.
  • Nuove armi e missili.

Staff

  • Capo: Toshiaki Tsukano
  • Design gioco: Tsukasa Fujita

Conversioni

Console:

Computer:

Video

Air Inferno
Gameplay di Air Inferno.


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Cabinets

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