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astro_fighter [2009/01/24 15:23]
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germano250268
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 +<html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dastro_fighter&amp;width&amp;layout=button_count&amp;action=like&amp;show_faces=true&amp;share=true&amp;height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html>
  
 +===== ASTRO FIGHTER =====
 +<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
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 +\\ **Astro Fighter** (c) 1979 [[Data East]].[[astro_fighter|{{:dicembre08:astrof.gif|}}]] 
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 +|[[lista dei giochi arcade|{{wiki:astrof1.png|}}]]|
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 +=====Storia=====
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 +**//Astro Fighter//** è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) pubblicato da [[Data East]] nel 1979. 
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 +=====Gameplay=====
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 +//Astro Fighter// è uno [[sparatutto]] spaziale bidimensionale. Il tuo scopo è proteggere i vari settori dalle orde di alieni invasori. Dovrai sconfiggere quattro ondate di navi aliene per poter attraccare alla nave 'GS' e poterti rifornire. Oltre a combattere gli alieni, dovrai anche evitare le bombe che sembreranno comparire dal nulla. Armato solo del tuo jet e di spirito combattivo, devi assicurarti di distruggere tutti i nemici prima che ti oltrepassino. Alla fin fine, una passeggiata... 
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 +=====Dati Tecnici===== 
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 +^**ASTRO FIGHTER**^^
 +|**Dimensioni [[cabinato|cabinet]] verticale**|64, 77cm Larghezza x 171, 8cm Altezza x 71, 12cm Profondità. Weith : 132 kg.| 
 +|**Dimensioni [[cabinato|cabinet]] Slimline**|48cm Larghezza x 89cm Altezza x 57cm Profondità. Peso : 54 kg.| 
 +|**Numero Scheda**|AG070001| 
 +|**Adesivi Prom**|AG01-AG06| 
 +|**Processore Principale**|M6502 (Number : AG070002) (@ 662.187 [[Khz]])| 
 +|**[[Chip]] Audio**|Campionamenti| 
 +|**Orientamento dello schermo**|Verticale| 
 +|**[[Risoluzione]] video**|240 x 240 [[pixel]]| 
 +|**Frequenza aggiornamento video**|60.00 [[Hz]]| 
 +|**Colori Palette**|16| 
 +|**Giocatori**|2| 
 +|**Pulsanti**|3 (SINISTRA, DESTRA, FUOCO)|
 +|**[[Livelli]]**|5| 
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 +=====Curiosità===== 
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 +    *Questo è il primo gioco prodotto dalla [[Data East]]. //Astro Fighter// è il risultato di una fusione di idee tra [[Sega]] e [[Data East]]. Sfortunatamente, questo gioco non venne molto apprezzato e vendette poche copie. [[Sega]] in seguito migliorò il design generale e produsse "[[Astro Blaster]]", che era superiore in tutto rispetto a questo gioco. //Astro Fighter//, comunque, era un gioco impegnativo ed un punto di partenza e riferimento per i futuri giochi [[sparatutto]] spaziali, semplicemente non abbe presa sul pubblico.
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 +    *//Germano D'Alessandro// detiene il [[record]] ufficiale per questo gioco con 107.020 punti il 13 Agosto 2024. 
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 +    *Questo gioco è anche conosciuto come "[[Astro Fire]]". Tre [[bootleg|bootlegs]] di questo gioco sono conosciuti come "[[Astro Combat]]", "[[Astro Battle]]", e "[[Super Star Battle]]". 
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 +    *Una unità di //Astro Fighter// è presente nel film "//Rocky III//" del 1982 
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 +=====Aggiornamenti=====
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 +===Set 1:===
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 +  * 16Kbit ROMs. 
 +  * Barra orizzontale del carburante esaurito vuota con bordo verde. 
 +  * 60 punti per ogni bomba distrutta. 
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 +===Set 2:=== 
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 +  * 8Kbit ROMs. 
 +  * Barra orizzontale del carburante esaurito in blu senza bordatura. 
 +  * 60 punti per ogni bomba distrutta. 
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 +===Set 3:=== 
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 +  * 8Kbit ROMs. 
 +  * Barra orizzontale del carburante esaurito in blu senza bordatura.  
 +  * 300 punti per ogni 7 bombe distrutte. 
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 +=====Punteggi=====
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 +  * Alieno Blu : 20 punti
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 +  * Alieno Viola : 30 punti 
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 +  * Alieno Verde : 40 punti 
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 +  * Alieno Giallo : 50 punti 
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 +  * Alieno 'GS' : 300-950-10000 punti 
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 +  * Bomba : 60 o 300 punti per ogni sette bombe distrutte (dipende dalla versione del gioco, vedi sezione "//Aggiornamenti//"). 
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 +  * [[Bonus]] Benzina : 3000, 6000, 9000 punti 
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 +  * [[Bonus]] Nave Spaziale : 5000 punti
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 +=====Consigli e Trucchi=====
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 +  * Quando inizi il gioco, ti trovi in centro in basso allo schermo. Le navi aliene ti possono sparare in due modi. O sparano verticalmente verso il basso o sparano in diagonale. Devi eliminare tutti gli alieni sullo schermo. Se non ci riuscirai, dovrai riaffrontarli tutti di nuovo, e la tua astronava verrà posta al [[livello]] più alto successivo. Se per caso vieni ucciso durante un'ondata, dovrai riaffrontare solamente le navi aliene rimaste. 
 +
 +  * Il carburante è un bene prezioso in questo gioco. Puoi essere in grado di lasciare andare una o ue ondate di alieni ma sei obbligato a finire il round con abbastanza carburante. Se finisci il caburante, la partita finisce indipendentemente dal numero di [[vite]] rimaste. 
 +
 +  * Puoi avere solo un colpo alla volta sullo schermo. Questo significa che devi pianificare bene i tuoi colpi e non devi sparare se proprio non è necessario. 
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 +  * Le prime quattro ondate di astronavi aliene hanno un numero variabile da 11 a 15 navi per ondata. Scendono in formazioni separate. Capire come queste ondate sono organizzate è la chiave per abbatterle velocemente. 
 +    * 1) Gli Alieni Blu scendono in formazioni "a piramide". partendo dal fondo, la prima riga ha 5 alieni, la seconda 3, la terza 2, la quarta 1, per un totale di 11 alieni. 
 +    * 2) Gli Alieni Viola scendono in due righe diritte, la prima con 6 alieni, la seconda sempre con 6, per un totale di 12 alieni.
 +    * 3) Gli Alieni Verdi scendono in maniera casuale. Si muovono avanti ed indietro in giro per lo schermo e sono i più difficili da affrontare. In totale sono 12 alieni.
 +    * 4) Gli Alieni Gialli scendono in cinque colonne da tre alieni l'uno, per un totale di 15 alieni.
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 +  * Appena spari alle formazioni aliene, noterai che le navi rimanenti accelereranno. Il trucco è quello di sparargli mentre sono ancora alte sullo schermo in modo da non trovarsi a cercare disperatamente di abbatterli quando sono in basso. Questo vuol dire anche abbattere prima gli attaccanti delle file più basse, in modo da darti un pò di respiro. 
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 +  * Oltre alle navi aliene ci sono anche le bombe che cadono. Mentre stai allineando i colpi per abbattere le navi spaziali, fai sempre attenzione a dove sono le bombe ed agisci di conseguenza. 
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 +  * Nella quinta ondata, dovrai affrontare la nave 'GS'. I suoi colpi sono abbastanza semplici da evitare e deve essere colpita al centro per venire fermata, ottenere i punti e rifornire la nave prima del round successivo. 
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 +=====Serie=====
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 +  * 1. //Astro Fighter// (1980) 
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 +  * 2. [[Super Astro Fighter]] (1981) 
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 +=====Conversioni===== 
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 +===Computer:===
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 +  * [[Microtan 65]] 
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 +  * [[TANDY RADIO SHACK TRS-80 COCO|Tandy Color Computer]] (1982, "[[Astro Blast (coco)|Astro Blast]]")
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 +  * [[Sinclair ZX Spectrum]] (1983, "Starclash") : Micromega (UK), programmato da //Derek Brewster//. 
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 +=====Video=====
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 +^**Astro Fighter**^ 
 +|<html>
 + <video width="440" height="330" controls>
 +  <source src="http://www.dizionariovideogiochi.it/video/astrof.mp4" type="video/mp4">
 +Your browser does not support the video tag.
 +</video> 
 +</html>| 
 +|  //Gameplay di Astro Fighter.//  |
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 +=====PCB (Printed Circuit Board)=====
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 +|{{:astro_fighter_pcb1.jpg?200}}|
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 +=====Flyers=====
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 +|{{wiki:astrof.png|}}|
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 +=====Cabinets=====
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 +|{{wiki:1181242049137.jpg|}}|{{wiki:1181242049140a.png|}}|
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 +=====Screenshots=====
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 +|{{wiki:1181242049142.png|}}|{{wiki:1181242049143.png|}}| 
 +
 +\\
 +|{{wiki:1181242049144.png|}}|{{wiki:1181242049145.png|}}|

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