ASTRO FIGHTER

Astro Fighter © 1979 Data East.

Storia e Gameplay

Astro Fighter è uno sparatutto spaziale bidimensionale. Il tuo scopo è proteggere i vari settori dalle orde di alieni invasori. Dovrai sconfiggere quattro ondate di navi aliene per poter attraccare alla nave 'GS' e poterti rifornire. Oltre a combattere gli alieni, dovrai anche evitare le bombe che sembreranno comparire dal nulla. Armato solo del tuo jet e di spirito combattivo, devi assicurarti di distruggere tutti i nemici prima che ti oltrepassino. Alla fin fine, una passeggiata…

Dati Tecnici

Dimensioni cabinet verticale64, 77cm Larghezza x 171, 8cm Altezza x 71, 12cm Profondità. Weith : 132 kg.
Dimensioni cabinet Slimline48cm Larghezza x 89cm Altezza x 57cm Profondità. Peso : 54 kg.
Numero SchedaAG070001
Adesivi PromAG01-AG06
Processore PrincipaleM6502 (Number : AG070002) (@ 662.187 Khz)
Chip AudioCampionamenti
Orientamento dello schermoVerticale
Risoluzione video240 x 240 pixel
Frequenza aggiornamento video60.00 Hz
Colori Palette16
Giocatori2
Pulsanti3 (SINISTRA, DESTRA, FUOCO)
Livelli5

Curiosità

  • Questo è il primo gioco prodotto dalla Data East. Astro Fighter è il risultato di una funzione di idee tra Sega e Data East. Sfortunatamente, questo gioco non venne molto apprezzato e vendette poche copie. Sega in seguito migliorò il design generale e produsse ”Astro Blaster”, che era superiore in tutto rispetto a questo gioco. Astro Fighter, comunque, era un gioco impegnativo ed un punto di partenza e riferimento per i futuri giochi sparatutto spaziali, semplicemente non abbe presa sul pubblico.
  • Tim McIiroy detiene il record ufficiale per questo gioco con 15, 470 punti il 27 Giugno 2002.
  • Questo gioco è anche conosciuto come ”Astro Fire”. Tre bootlegs di questo gioco sono conosciuti come ”Astro Combat”, ”Astro Battle”, e ”Super Star Battle”.
  • Una unità di Astro Fighter è presente nel film 'Rocky III' del 1982

Aggiornamenti

Set 1 :

  • 16Kbit ROMs.
  • Barra orizzontale del carburante esaurito in blu con bordo verde.
  • 60 punti per ogni bomba distrutta.

Set 2 :

  • 8Kbit ROMs.
  • Barra orizzontale del carburante esaurito in blu senza bordatura.
  • 60 punti per ogni bomba distrutta.

Set 3 :

  • 8Kbit ROMs.
  • Barra orizzontale del carburante esaurito in blu senza bordatura.
  • 300 punti per ogni bomba distrutta.

Punteggi

  • Alieno Blu : 20 punti
  • Alieno Vuola : 30 punti
  • Alieno Verde : 40 punti
  • Alieno Giallo : 50 punti
  • Alieno 'GS' : 300-1000 punti
  • Bomba : 60 o 300 punti per ogni sette bombe distrutte (dipendedno dalla versione del gioco, vedi sezione 'Aggiornamenti').
  • Bonus Benzina : 3, 000, 6, 000 o 9000 punti
  • Bonus Nave Spaziale : 5000 punti/nave spaziale

Consigli e Trucchi

  • Quando inizi il gioco, ti trovi in centro in basso allo schermo. Le navi aliene ti possono sparare in due modi. O sparano verticalmente verso il basso o sparano in diagonale. Devi eliminare tutti gli alieni sullo schermo. Se non ci riuscirai, dovrai riaffrontarli tutti di nuovo, e la tua astronava verrà posta al livello più alto successivo. Se per caso vieni ucciso durante un'ondata, dovrai riaffrontare solamente le navi aliene rimaste.
  • Il carburante è un bene prezioso in questo gioco. Puoi essere in grado di lasciare andare una o ue ondate di alieni ma sei obbligato a finire il round con abbastanza carburante. Se finisci il caburante, la partita finisce indipendentemente dal numero di vite rimaste.
  • Puoi avere solo un colpo alla volta sullo schermo. Questo significa che devi pianificare bene i tuoi colpi e non devi sparare se proprio non è necessario.
  • Le prime quattro ondate di astronavi aliene hanno 15 navi per ondata. Scendono in formazioni separate. Capire come queste ondate sono organizzate è la chiave per abbatterle velocemente.
    • 1) Gli Alieni Blu scendono in formazioni “a piramide”. partendo dal fondo, la prima riga ha 5 alieni, la seconda 4, la terza 3 la quarta 2 e l'ultima uno.
    • 2) Gli Alieni Viola scendono in due righe diritte, la prima con 7 alieni, la seconda con otto.
    • 3) Gli Alieni Verdi scendono in maniera casuale. Si muovono avanti ed indietro in giro per lo schermo e sono i più difficili da affrontare.
    • 4) Gli Alieni Gialli scendono in tre righe di cinque alieni l'uno.
  • Appena spari alle formazioni aliene, noterai che le navi rimanenti accellereranno. Il trucco è quello di sparargli mentre sono ancora alte sullo schermo in modo da non trovarsi a cercare disperatamente di abbatterli quando sono in basso. Questo vuol dire anche abbattere prima gli attaccanti delle file più basse, in modo da darti un pò di respiro.
  • Oltre alle navi aliene ci sono anche le bombe che cadono. Mentre stai allineando i colpi per abbattere le navi spaziali, fai sempre attenzione a dove sono le bombe, ed agisci di conseguenza.
  • Nella quinta ondata, dovrai affrontare la nave 'GS'. I suoi colpi sono abbastanza semplici da evitare e deve essere colpita al centro per venire fermata, ottenere i punti e rifornire la nave prima del round successivo.

Serie

Conversioni

Computer:

Video

Astro Fighter
Gameplay di Astro Fighter.

PCB (Printed Circuit Board)

Screenshots


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