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BRAVE BLADE

Brave Blade © 2000 Eighting / Raizing.

Storia e Gameplay

Uno sparatutto 3-D a scorrimento verticale.

Dati Tecnici

Processore PrincipaleSPU (@ 16.9344 Mhz)
Processore Audio68000 (@ 12 Mhz)
Chip AudioSPU (@ 12 Mhz), YMF271 (@ 12 Mhz)
Orientamento dello schermoVerticale
Risoluzione video480 x 640 pixels
Frequenza aggiornamento video60.00 Hz
Colori Palette65536
Giocatori2
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti3
Livelli7

Curiosità

  • Il gioco impedisce di inserire le iniziali “SEX” nella tabella dei punteggi alti. Se si prova vengono cambiate in ”???”.

Staff

  • Progetto e Design: Mitsuakira Tatsuta
  • Progetto e Programma: Kenji Shibayama
  • Staff: Masaharu Tokutake, Syouji Mizumoto, Yuki Yonei, Tomotaka Takeuchi, Hiroshi Sato, Kenichi Sato, Kenichi Yokoh, Manabu Namiki, Hiroshi Tahara
  • Progresso: Susumu Hibi
  • Supervisione: Yuichi Toyama, Yuichi Ochiai
  • Produttore: Masato Toyoshima

Video

Brave Blade
Gameplay di Brave Blade.

PCB (Printed Circuit Board)

Artwork

Screenshots


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