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CHARLIE NINJA

Charlie Ninja © 1994 Mitchell.

Storia e Gameplay

Un colorato sparatutto platform a uno o due giocatori, consistente in cinque livelli, in cui il giocatore controlla un ninja che, in ciascun livello, deve saltare e farsi strada sparando, prima di combattere contro il classico 'Boss' di fine livello.

Ci sono bonus che possono essere raccolti per aumentare il potere di sparo, e barili che possono essere distrutti per rivelare bonus, o possono essere raccolti e lanciati ai nemici. Inoltre, il Ninja può eseguire un salto alto premendo il pulsante SALTO e premendolo nuovamente mentre è in aria (il classico doppio salto). Ciò è utile per evitare i nemici ed è essenziale per raggiungere le piattaforme più alte.

Dati Tecnici

Processore PrincipaleARM (@ 28 Mhz)
Chip Audio(2x) OKI6295 (@ 7.627 Khz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video320 x 240 pixels
Frequenza aggiornamento video58.00 Hz
Colori Palette4096
Giocatori2
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti3
Livelli5

Curiosità

  • I due personaggi principali si chiamano Roy e Lon.

Staff

  • Design Gioco: Noarick.Y
  • Design Personaggi: Charlie Arai
  • Compositore: Baggio Aoki
  • Programmatore principale: Namcha
  • Assistente alla programmzione: Br. C0in
  • Programmazione Bonus Stage: Viva! Romario
  • Name Entry Program: Enoshin Plus
  • Effetti sonori: Robert Aoki
  • Grafica Personaggi: Poco-Lins, Utata.K, Nozomu, Tatsu.Kei, Ken, Kyo
  • Grafica Sfondi: Utata.K, M. Natsuki, Y.1Gou, 96-28?, Ryu, Toda.Go

Video

Charlie Ninja
Gameplay di Charlie Ninja.

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