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CLIFF HANGER (LUPIN III)
Cliff Hanger © 1983 Stern Electronics.
Storia e gameplay
Cliff Hanger è un coin-op rilasciato dalla Stern nel 1983. Laser game che prende il nome dalla serie animata trasmessa in America del mitico Lupin III.
La particolarità di questo laser game è quella di interagire con due tasti differenti, a seconda che si usino gli arti inferiori o quelli superiori, oltre alla solita leva direzionale. Riuscirà, il nostro Arsenio Lupin (o Cliff Hanger), a liberare l' amata Clarissa dalle grinfie dello spietato conte Draco, che vuole sposarla senza il suo consenso?
Dati tecnici
Processore Principale | Z80 |
Chip Audio | Custom, Circuiti Discreti |
Colori palette | 16 |
Giocatori | 2 |
Pulsanti | 2 |
Curiosità
- Cliff Hanger usava le animazioni della serie manga giapponese Lupin III. La maggior parte delle sequenze animate sono state tratte da 'Lupin III - Il Castello di Cagliostro' di Hayao Miyazaki, e un paio di scene, tra cui l'inseguimento con l'elicottero e la scena successiva da 'Lupin III - Il Mistero di Mamo'
- Questo è stato il primo gioco a laser disk della Stern.
- Sono stati prodotti solo 500 cabinati. Molti dei cabinati non usati verranno impiegati nel secondo e ultimo laser game della Stern, ovvero GOAL TO GO.
Scheda
Produttore | Stern |
Anno | 1983 |
Genere | Laser game |
N. max di giocatori | 2 (alternati) |
N. di livelli | 8 |
Difficoltà | alta |
Video
Cliff Hanger | |
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Gameplay di Cliff Hanger (Parte 1). |
Cliff Hanger | |
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Gameplay di Cliff Hanger (Parte 2). |
Screenshots
Traccia: • cliff_hanger_lupin_iii