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non_sono_mandrake creata
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non_sono_mandrake su ready64 c'era la fregatura
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 ===== Storia ===== ===== Storia =====
-**Commodore Gazette** è una rivista di informatica dedicata ai computer Commodore: [[Commodore 64]], [[Commodore 128]] e [[Amiga]]. Venne pubblicata dal gruppo editoriale IHT di Milano, dal febbraio 1986 al settembre 1993 (47 numeri), con cadenza poco regolare, mediamente bimestrale. Si compone di articoli, rubriche e listati; la rubrica //Software gallery//, sempre presente per tutta la vita della rivista, contiene recensioni miste di videogiochi e utilità.+**Commodore Gazette** è una rivista di informatica dedicata ai computer Commodore: [[Commodore 64]], [[Commodore 128]] e [[Amiga]]. Venne pubblicata dal gruppo editoriale IHT di Milano, dal febbraio 1986 al novembre 1994 (58 numeri), con cadenza poco regolare, mediamente bimestrale. Secondo il sito dell'editore fu una delle riviste di informatica più vendute in Italia, arrivando vicino alle 70.000 copie di tiratura. Si compone di articoli, rubriche e listati; la rubrica //Software gallery//, sempre presente per tutta la vita della rivista, contiene recensioni miste di videogiochi e utilità. A partire da dicembre 1994 la rivista confluì nella nuova //CG - Computer Gazette// della IHT, che inizialmente continuò a occuparsi in parte anche di Amiga.
  
 ===== Contenuti ===== ===== Contenuti =====
-Dati tratti da Ready64.it, che a sua volta li ha tratti dal sito ufficiale dell'editore, non più esistente.+Dati tratti dal sito ufficiale dell'editore, non più esistente.
  
 ==== Anno I - 1986 ==== ==== Anno I - 1986 ====
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   *10 SOFTWARE GALLERY.   *10 SOFTWARE GALLERY.
-  *Lode Runner Rescue. The Hitchhiker's Guide to the Galaxy. Jet. Scenery disks.+Lode Runner Rescue. The Hitchhiker's Guide to the Galaxy. Jet. Scenery disks.
   *12 SOFTWARE HELPLINE   *12 SOFTWARE HELPLINE
-  *The Hitchhinker's Guide to the Galaxy. Zaxxon. Wolfenstein. Star Wars. Ghostbusters. Jumpman. Mindshadow e Tracer Sanction.+The Hitchhinker's Guide to the Galaxy. Zaxxon. Wolfenstein. Star Wars. Ghostbusters. Jumpman. Mindshadow e Tracer Sanction.
   *18 TELECOMUNICAZIONI... GUIDA ALL'ACQUISTO DI UN MODEM   *18 TELECOMUNICAZIONI... GUIDA ALL'ACQUISTO DI UN MODEM
-  *Un utile orientamento nel mondo della telematica nel quale è presente una prova comparata tra i modem prodotti in Italia.+Un utile orientamento nel mondo della telematica nel quale è presente una prova comparata tra i modem prodotti in Italia.
   *22 IL DISK DRIVE 1541 ED I SUOI LIMITI TECNICI   *22 IL DISK DRIVE 1541 ED I SUOI LIMITI TECNICI
-  *ome vengono protetti i dischetti? Come mai il 1541 è così lento? Non è possibile apportare delle modifiche tecniche? Perché non comprare un disk drive compatibile? Questi ed altri interrogativi troveranno risposta in questo articolo.+ome vengono protetti i dischetti? Come mai il 1541 è così lento? Non è possibile apportare delle modifiche tecniche? Perché non comprare un disk drive compatibile? Questi ed altri interrogativi troveranno risposta in questo articolo.
   *26 INKBYTE DIGITAL OBERVER   *26 INKBYTE DIGITAL OBERVER
   *30 CORSO DI PROGRAMMAZIONE   *30 CORSO DI PROGRAMMAZIONE
-  *Il primo di una serie di articoli che vi insegneranno a programmare in linguaggio macchina il C-64. +Il primo di una serie di articoli che vi insegneranno a programmare in linguaggio macchina il C-64. 
-  *36IL C-128 +  *36 IL C-128 
-  *Finalmente la prova di questo computer unita ad utili disgressioni riguardanti l'utilizzo del drive 1541 e del monitor 1702 in 80 colonne.+Finalmente la prova di questo computer unita ad utili disgressioni riguardanti l'utilizzo del drive 1541 e del monitor 1702 in 80 colonne.
   *44 IL NUOVO COMMODORE AMIGA A CONFRONTO CON IBM PC, AT, E MACINTOSH   *44 IL NUOVO COMMODORE AMIGA A CONFRONTO CON IBM PC, AT, E MACINTOSH
-  *Chi vincerà?+Chi vincerà?
   *49 RESET PER IL 1541   *49 RESET PER IL 1541
-  *Come costruire un tasto di Reset per inizializzare il drive ma non il computer e viceversa.+Come costruire un tasto di Reset per inizializzare il drive ma non il computer e viceversa.
   *50 AMIGA, DOVE FANTASIA E REALTA' SI INCONTRANO   *50 AMIGA, DOVE FANTASIA E REALTA' SI INCONTRANO
-  *La presentazione del nuovo Commodore Amiga ha aperto una nuova era nel mondo dei personal computer.+La presentazione del nuovo Commodore Amiga ha aperto una nuova era nel mondo dei personal computer.
   *56 FARE MUSICA CON IL 128   *56 FARE MUSICA CON IL 128
-  *Impariamo insieme a conoscere tre comandi basici con cui creare musica: PLAY, SOUND e FILTER.+Impariamo insieme a conoscere tre comandi basici con cui creare musica: PLAY, SOUND e FILTER.
   *58 LA GRAFICA ED IL C-128   *58 LA GRAFICA ED IL C-128
-  *Grazie alle istruzioni e al listato compresi nell'articolo imparerete ad utilizzare il comando CIRCLE.+Grazie alle istruzioni e al listato compresi nell'articolo imparerete ad utilizzare il comando CIRCLE.
   *60 CONVERTITORE GRAFICO PER COMMODORE 64   *60 CONVERTITORE GRAFICO PER COMMODORE 64
-  *Un listato d'eccezione con l'ausilio del quale potrete convertire schemi grafici da e per qualsiasi programma.+Un listato d'eccezione con l'ausilio del quale potrete convertire schemi grafici da e per qualsiasi programma.
   *68 CULTURA E INFORMATICA   *68 CULTURA E INFORMATICA
-  *I Commodore Computer Center hanno introdotto in Italia un nuovo tipo di didattica basata sull'utilizzo dei computer.+I Commodore Computer Center hanno introdotto in Italia un nuovo tipo di didattica basata sull'utilizzo dei computer.
   *70 COMMODORE CLINIC   *70 COMMODORE CLINIC
   *77 LA CORRENTE DI HAL 9000   *77 LA CORRENTE DI HAL 9000
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   *22 JACK TRAMIEL   *22 JACK TRAMIEL
-  *Il deus ex machina della Commodore.+Il deus ex machina della Commodore.
   *30 CORSO DI PROGRAMMAZIONE   *30 CORSO DI PROGRAMMAZIONE
-  *Il secondo di una serie di articoli che vi insegneranno a programmare in linguaggio macchina il C-64/128.+Il secondo di una serie di articoli che vi insegneranno a programmare in linguaggio macchina il C-64/128.
   *38 TELECOMUNICAZIONI   *38 TELECOMUNICAZIONI
-  *Introduzione alla telematica.+Introduzione alla telematica.
   *42 IL C-128D   *42 IL C-128D
-  *La presentazione del nuovo apparecchio Commodore che racchiude al suo interno il drive 1571.+La presentazione del nuovo apparecchio Commodore che racchiude al suo interno il drive 1571.
   *47 COME OPERARE ALL'INTERNO DEL DISK DRIVE   *47 COME OPERARE ALL'INTERNO DEL DISK DRIVE
-  *Tutti i segreti del 1541.+Tutti i segreti del 1541.
   *50 COMPUTER E GRAFICA   *50 COMPUTER E GRAFICA
-  *Un orientamento nel mondo della grafica su C-64, C-128 ed Amiga.+Un orientamento nel mondo della grafica su C-64, C-128 ed Amiga.
   *58 LA COMMODORE E LA DIDATTICA   *58 LA COMMODORE E LA DIDATTICA
-  *Il computer può aprire nuovi orizzonti nel campo dell'insegnamento.+Il computer può aprire nuovi orizzonti nel campo dell'insegnamento.
   *64 LA ROM DEL C-64   *64 LA ROM DEL C-64
   *66 AMIGA ED ATARI 520ST A CONFRONTO   *66 AMIGA ED ATARI 520ST A CONFRONTO
-  *Attraverso questa prova comparata scoprirete pregi e difetti delle due macchine antagoniste.+Attraverso questa prova comparata scoprirete pregi e difetti delle due macchine antagoniste.
   *74 SPECIALE USA:   *74 SPECIALE USA:
-  *IL CES di Las Vegas. Il mondo del III Commodore Show. Il Commodore Show di San Francisco.+IL CES di Las Vegas. Il mondo del III Commodore Show. Il Commodore Show di San Francisco.
   *81 LA MAPPA DI MEMORIA DEL C-128   *81 LA MAPPA DI MEMORIA DEL C-128
   *92 FARE MUSICA CON IL 64   *92 FARE MUSICA CON IL 64
-  *Il primo di una serie di listati che vi permetteranno di fare eseguire al vostro computer esclusive composizioni.+Il primo di una serie di listati che vi permetteranno di fare eseguire al vostro computer esclusive composizioni.
   *104 ARCHIVIO PROGRAMMI   *104 ARCHIVIO PROGRAMMI
-  *Ordinate la libreria software del vostro C-64/C-128.+Ordinate la libreria software del vostro C-64/C-128.
   *11 SOFTWARE GALLERY   *11 SOFTWARE GALLERY
-  *Turbo Loading Cartridge per C-64/128. Machine Lightning. Basic Lightning. Uridium.+Turbo Loading Cartridge per C-64/128. Machine Lightning. Basic Lightning. Uridium.
   *14 SOFTWARE HELPLINE   *14 SOFTWARE HELPLINE
-  *The Hitchhiker's Guide to the Galaxy. Beyond Castle Wolfenstein. Ghostbusters. Comic Balance. Jumpman. Star Trek. Avventura nel computer.+The Hitchhiker's Guide to the Galaxy. Beyond Castle Wolfenstein. Ghostbusters. Comic Balance. Jumpman. Star Trek. Avventura nel computer.
   *119 COMMODORE DIDATTICA   *119 COMMODORE DIDATTICA
-  *Esperienze didattiche a confronto.+Esperienze didattiche a confronto.
   *125 LA CORRENTE DI HAL 9000   *125 LA CORRENTE DI HAL 9000
  
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   *12 SOFTWARE GALLERY   *12 SOFTWARE GALLERY
-  *DiSector V3.0. Project: Space Station. Matrix 128. 3D Graphics Drawing Board. Textcraft. Game Killer. Nexus. March 128. 1571 Clone Machine. VizaStar e VizaWrite. The Final Cartridge.+DiSector V3.0. Project: Space Station. Matrix 128. 3D Graphics Drawing Board. Textcraft. Game Killer. Nexus. March 128. 1571 Clone Machine. VizaStar e VizaWrite. The Final Cartridge.
   *14 SOFTWARE HELPLINE   *14 SOFTWARE HELPLINE
-  *The Dallas Quest. Questron.+The Dallas Quest. Questron.
   *30 NUOVI PRODOTTI COMMODORE:   *30 NUOVI PRODOTTI COMMODORE:
-  *64C, Disk Drive 1581 e Monitor 1802.+64C, Disk Drive 1581 e Monitor 1802.
   *34 LINEA COMMODORE PC IBM COMPATIBILI:   *34 LINEA COMMODORE PC IBM COMPATIBILI:
-  *la compatibilità unita alla sicurezza di un grande nome.+la compatibilità unita alla sicurezza di un grande nome.
   *39 GLI AMPERSAND FILE   *39 GLI AMPERSAND FILE
   *42 GEOS:   *42 GEOS:
-  *nuova vita per C64/128.+nuova vita per C64/128.
   *46 CORSO DI PROGRAMMAZIONE   *46 CORSO DI PROGRAMMAZIONE
-  *Il secondo di una serie di articoli che Vi insegnano a programmare in L.M. un C64/128.+Il secondo di una serie di articoli che Vi insegnano a programmare in L.M. un C64/128.
   *53 IL SIM HI-FI IVES   *53 IL SIM HI-FI IVES
   *57 SOFTWARE IN CP/M PER IL C-128   *57 SOFTWARE IN CP/M PER IL C-128
   *58 AMIGA: UNA NUOVA ERA NEL MONDO DEL PC   *58 AMIGA: UNA NUOVA ERA NEL MONDO DEL PC
   *64 LA A-SQUARED E AMIGALIVE!   *64 LA A-SQUARED E AMIGALIVE!
-  *Genesi e caratteristiche tecniche di un videodigitalizzatore per Amiga.+Genesi e caratteristiche tecniche di un videodigitalizzatore per Amiga.
   *66 LE PIANTE PARLANO?   *66 LE PIANTE PARLANO?
-  *Circuito elettronico per interpretare le "sensazioni" delle piante attraverso un C-64/128.+Circuito elettronico per interpretare le "sensazioni" delle piante attraverso un C-64/128.
   *76 AMIGA TRA SOGNO E REALTA'   *76 AMIGA TRA SOGNO E REALTA'
   *82 ESPANSIONI DI MEMORIA PER C-128   *82 ESPANSIONI DI MEMORIA PER C-128
Linea 101: Linea 101:
   *93 IL SUONO NEL C-128   *93 IL SUONO NEL C-128
   *95 JENNY   *95 JENNY
-  *Una segreteria elettronica per il C-128.+Una segreteria elettronica per il C-128.
   *98 ESEGUIAMO LE ROUTINE DEL 1541   *98 ESEGUIAMO LE ROUTINE DEL 1541
   *100 SUONI E MUSICA CON L'AMIGA BASIC   *100 SUONI E MUSICA CON L'AMIGA BASIC
Linea 108: Linea 108:
  
   *10 SOFTWARE GALLERY   *10 SOFTWARE GALLERY
-  *Johnny Reb II. War Play. Time Trax. Aegis Impact. The Cataloger. Cartuccia ES-9. Online! Deluxe Paint.+Johnny Reb II. War Play. Time Trax. Aegis Impact. The Cataloger. Cartuccia ES-9. Online! Deluxe Paint.
   *19 SOFTWARE HELPLINE   *19 SOFTWARE HELPLINE
-  *Borrowed Time.+Borrowed Time.
   *24 SMAU '86   *24 SMAU '86
   *32 CLI: COMMAND LINE INTERFACE   *32 CLI: COMMAND LINE INTERFACE
Linea 116: Linea 116:
   *39 SCHEMA INTERNO DELL'AMIGA   *39 SCHEMA INTERNO DELL'AMIGA
   *42 GENLOCK   *42 GENLOCK
-  *Effetti speciali audio e video con l'Amiga.+Effetti speciali audio e video con l'Amiga.
   *44 AMIGA DAYS '86   *44 AMIGA DAYS '86
   *48 NOVITA' COMMODORE   *48 NOVITA' COMMODORE
   *52 GEOS ED IL SUO CREATORE   *52 GEOS ED IL SUO CREATORE
-  *Intervista in esclusiva con il presidente della Berkeley Softworks.+Intervista in esclusiva con il presidente della Berkeley Softworks.
   *57 PERSONALIZZIAMO IL SISTEMA OPERATIVO DEL C-64   *57 PERSONALIZZIAMO IL SISTEMA OPERATIVO DEL C-64
   *60 CSA TURBO AMIGA   *60 CSA TURBO AMIGA
Linea 127: Linea 127:
   *72 TEMPO DI BIENNALE, TEMPO DI AMIGA   *72 TEMPO DI BIENNALE, TEMPO DI AMIGA
   *78 PROTEZIONE SCRITTURA ED INTERRUTTORE PER IL NUMERO DI DEVICE   *78 PROTEZIONE SCRITTURA ED INTERRUTTORE PER IL NUMERO DI DEVICE
-  *Progetto hardware per C-64.+Progetto hardware per C-64.
   *80 SOFTWARE PER AMIGA   *80 SOFTWARE PER AMIGA
-  *Descrizione di più di 250 programmi.+Descrizione di più di 250 programmi.
   *94 GRAFICA 128   *94 GRAFICA 128
-  *Listato per C-128.+Listato per C-128.
   *100 CORSO DI PROGRAMMAZIONE   *100 CORSO DI PROGRAMMAZIONE
-  *La quarta parte del corso di programmazione in linguaggio macchina su C-64.+La quarta parte del corso di programmazione in linguaggio macchina su C-64.
   *107 LISTA DELLE ROUTINE KERNAL DEL C-128   *107 LISTA DELLE ROUTINE KERNAL DEL C-128
  
Linea 140: Linea 140:
  
   *10 SOFTWARE GALLERY   *10 SOFTWARE GALLERY
-  *Tomahawk. Flight Simulator II. Partner 128. Deluxe Paint II. Defender of the crown. Blood'n guts. '43 one year after. Mond Walker. Thai boxing. Skyfox.+Tomahawk. Flight Simulator II. Partner 128. Deluxe Paint II. Defender of the crown. Blood'n guts. '43 one year after. Mond Walker. Thai boxing. Skyfox.
   *21 SOFTWARE HELPLINE   *21 SOFTWARE HELPLINE
-  *Flight Simulator II. View to a kill. Ultima IV.+Flight Simulator II. View to a kill. Ultima IV.
   *26 IL COMMODORE 64 AD HOLLYWOOD   *26 IL COMMODORE 64 AD HOLLYWOOD
-  *L'impiego del 64 nel mondo dello spettacolo.+L'impiego del 64 nel mondo dello spettacolo.
   *29 L'AMIGA NELLA REALIZZAZIONE DEL SERIAL "AMAZING STORIES"   *29 L'AMIGA NELLA REALIZZAZIONE DEL SERIAL "AMAZING STORIES"
   *33 AMIGA E PONTACCIO: UN TANDEM VINCENTE   *33 AMIGA E PONTACCIO: UN TANDEM VINCENTE
-  *L'Amiga nella produzione di audiovisivi.+L'Amiga nella produzione di audiovisivi.
   *36 LA POLITICA ECONOMICA DELLA COMMODORE INTERNATIONAL   *36 LA POLITICA ECONOMICA DELLA COMMODORE INTERNATIONAL
-  *Una panoramica sulle condizioni finanziarie della CBM.+Una panoramica sulle condizioni finanziarie della CBM.
   *42 GLI IDEA PROCESSOR   *42 GLI IDEA PROCESSOR
-  *Utility per l'organizzazione dei propri pensieri.+Utility per l'organizzazione dei propri pensieri.
   *50 WORLD OF COMMODORE   *50 WORLD OF COMMODORE
-  *Servizio speciale sulla quarta edizione della nota rassegna canadese.+Servizio speciale sulla quarta edizione della nota rassegna canadese.
   *53 AMIGA 1060 SIDECAR   *53 AMIGA 1060 SIDECAR
-  *Compatibilità MS-DOS per Amiga.+Compatibilità MS-DOS per Amiga.
   *56 LA GRAFICA E L'AMIGA   *56 LA GRAFICA E L'AMIGA
-  *Un'introduzione alle istruzioni grafiche dell'Amiga Basic.+Un'introduzione alle istruzioni grafiche dell'Amiga Basic.
   *62 GRAFICA AVANZATA PER IL C-128:   *62 GRAFICA AVANZATA PER IL C-128:
-  *programmazione del chip grafico 8563.+programmazione del chip grafico 8563.
   *68 GEOS: LE CHIAVI DEL REGNO   *68 GEOS: LE CHIAVI DEL REGNO
   *79 SUPER BASKET NBA   *79 SUPER BASKET NBA
-  *Simulazione strategica del gioco del basket per C-64/128.+Simulazione strategica del gioco del basket per C-64/128.
   *84 COMMODORE PC 40 AT   *84 COMMODORE PC 40 AT
-  *Un prodotto IBM compatibile all'insegna della tecnologia avanzata.+Un prodotto IBM compatibile all'insegna della tecnologia avanzata.
   *87 HARDCOPY DELLA PAGINA GRAFICA IN ALTA RISOLUZIONE 640 X 200 PIXEL PER C-128   *87 HARDCOPY DELLA PAGINA GRAFICA IN ALTA RISOLUZIONE 640 X 200 PIXEL PER C-128
   *93 GESTIONE MAGAZZINO PER COMMODORE 128   *93 GESTIONE MAGAZZINO PER COMMODORE 128
   *100 NOVITA' E NUOVI PRODOTTI   *100 NOVITA' E NUOVI PRODOTTI
-  *Un viaggio alla scoperta di nuovi prodotti software ed hardware per C-64/128 e Amiga.+Un viaggio alla scoperta di nuovi prodotti software ed hardware per C-64/128 e Amiga.
   *104 ROUTINE ALTERNATE KERNAL-DISCO   *104 ROUTINE ALTERNATE KERNAL-DISCO
-  *Impariamo a conoscere il 64 ed il 1541.+Impariamo a conoscere il 64 ed il 1541.
   *107 LA STAMPANTE MPS 1000   *107 LA STAMPANTE MPS 1000
   *110 CORSO DI PROGRAMMAZIONE   *110 CORSO DI PROGRAMMAZIONE
-  *Impariamo a programmare in linguaggio macchina il Commoodre 64.+Impariamo a programmare in linguaggio macchina il Commoodre 64.
  
 **Commodore Gazette - n. 2/1987 (febbraio/marzo)** **Commodore Gazette - n. 2/1987 (febbraio/marzo)**
  
   *9 SOFTWARE GALLERY   *9 SOFTWARE GALLERY
-  *American Challenge e America's Cup. Page Setter. The Inheritance. Wibstars. Vera Cruz. Agent Orange. S.D.I. Sinbad. Turbo Pascal. EDNA. Power Cartridge.+American Challenge e America's Cup. Page Setter. The Inheritance. Wibstars. Vera Cruz. Agent Orange. S.D.I. Sinbad. Turbo Pascal. EDNA. Power Cartridge.
   *24 SOFTWARE HELPLINE   *24 SOFTWARE HELPLINE
-  *OoOops.+OoOops.
   *30 IL CONSUMER ELECTONICS SHOW   *30 IL CONSUMER ELECTONICS SHOW
-  *Servizio speciale sulla nota rassegna svoltasi a Las Vegas (8-11 gennaio).+Servizio speciale sulla nota rassegna svoltasi a Las Vegas (8-11 gennaio).
   *34 NUOVI NATI NELLA FAMIGLIA COMMODORE: AMIGA 500 E 2000   *34 NUOVI NATI NELLA FAMIGLIA COMMODORE: AMIGA 500 E 2000
-  *Servizio speciale in esclusiva sui nuovi elaboratori della famiglia Amiga presentati in anteprima mondiale alla stampa europea alla fine di gennaio nell'incantevole scenario delle isole Canarie.+Servizio speciale in esclusiva sui nuovi elaboratori della famiglia Amiga presentati in anteprima mondiale alla stampa europea alla fine di gennaio nell'incantevole scenario delle isole Canarie.
   *42 NUOVE ISTRUZIONI DEL CHIP 8502 UTILIZZATO COME CPU NEL COMMODORE 128   *42 NUOVE ISTRUZIONI DEL CHIP 8502 UTILIZZATO COME CPU NEL COMMODORE 128
-  *Un'eccezionale ed esclusiva raccolta di istruzioni inedite per l'8502.+Un'eccezionale ed esclusiva raccolta di istruzioni inedite per l'8502.
   *46 LA VIDEODIGITALIZZAZIONE   *46 LA VIDEODIGITALIZZAZIONE
-  *Un'analisi del processo di video-digitalizzazione unito all'esame di due noti digitalizzatori per C-64/129 ed Amiga.+Un'analisi del processo di video-digitalizzazione unito all'esame di due noti digitalizzatori per C-64/129 ed Amiga.
   *50 BATCH FILE CON L'AMIGA   *50 BATCH FILE CON L'AMIGA
-  *Introduzione alle potenzialità operative dell'AmigaDOS.+Introduzione alle potenzialità operative dell'AmigaDOS.
   *52 CORSO DI PROGRAMMAZIONE   *52 CORSO DI PROGRAMMAZIONE
-  *Impariamo a programmare in linguaggio macchina il Commodore 64.+Impariamo a programmare in linguaggio macchina il Commodore 64.
   *59 LA PRODUZIONE DI THE BARD'S TALE   *59 LA PRODUZIONE DI THE BARD'S TALE
-  *Intervista in esclusiva per Commodore Gazette.+Intervista in esclusiva per Commodore Gazette.
   *62 GESTIONE DI UN CLUB   *62 GESTIONE DI UN CLUB
-  *Listato per C-64.+Listato per C-64.
   *70 PROTECTOR 128   *70 PROTECTOR 128
-  *Protettore di programmi per C-128.+Protettore di programmi per C-128.
   *78 GEOS: LE CHIAVI DEL REGNO   *78 GEOS: LE CHIAVI DEL REGNO
-  *Tutti i segreti di GEOS.+Tutti i segreti di GEOS.
   *107 NUOVE POTENZIALITA' PER LE MACCHINE AD 8 BIT DELLA COMMODORE   *107 NUOVE POTENZIALITA' PER LE MACCHINE AD 8 BIT DELLA COMMODORE
   *110 COPIE BIT A BIT SUL 1541   *110 COPIE BIT A BIT SUL 1541
Linea 207: Linea 207:
  
   *10 SOFTWARE GALLERY   *10 SOFTWARE GALLERY
-  *Balance of Power. Silent Service. Portal. Graphic Adventure Creator. Melody Hall's Printware Series. Cyborg. Twin Tornado. Thanatos. The Ket Trilogy.+Balance of Power. Silent Service. Portal. Graphic Adventure Creator. Melody Hall's Printware Series. Cyborg. Twin Tornado. Thanatos. The Ket Trilogy.
   *21 SOFTWARE HELPLINE   *21 SOFTWARE HELPLINE
-  *Leather Goodnesses of Phobos.+Leather Goodnesses of Phobos.
   *28 COMMODORE ITALIANA: GLI ASSI NELLA MANICA PER IL 1987   *28 COMMODORE ITALIANA: GLI ASSI NELLA MANICA PER IL 1987
-  *Intervista in esclusiva con i dirigenti della Commodore.+Intervista in esclusiva con i dirigenti della Commodore.
   *34 I NUOVI COMMODORE AMIGA 500 E 2000   *34 I NUOVI COMMODORE AMIGA 500 E 2000
-  *Alla scoperta delle potenzialità operative dei nuovi nati in casa Commodore.+Alla scoperta delle potenzialità operative dei nuovi nati in casa Commodore.
   *44 CEBIT '87   *44 CEBIT '87
-  *Servizio speciale sui nuovi prodotti presentati dalla Commodore Tedesca al CeBIT di Hannover.+Servizio speciale sui nuovi prodotti presentati dalla Commodore Tedesca al CeBIT di Hannover.
   *52 ROMA UFFICIO '87   *52 ROMA UFFICIO '87
-  *La nona edizione dell'importante rassegna informatica del Centro-Sud.+La nona edizione dell'importante rassegna informatica del Centro-Sud.
   *58 LA FAMIGLIA DI PROGRAMMI GEOS   *58 LA FAMIGLIA DI PROGRAMMI GEOS
-  *Le applicazioni dedicate e la nuova versione per C-128.+Le applicazioni dedicate e la nuova versione per C-128.
   *64 CORSO DI PROGRAMMAZIONE   *64 CORSO DI PROGRAMMAZIONE
-  *Impariamo a programmare in linguaggio macchina il Commodore 64.+Impariamo a programmare in linguaggio macchina il Commodore 64.
   *72 FIND 128   *72 FIND 128
-  *Utility per C-128.+Utility per C-128.
   *75 COMMODORE SHOW SAN FRANCISCO   *75 COMMODORE SHOW SAN FRANCISCO
-  *Servizio speciale sulla nota rassegna californiana.+Servizio speciale sulla nota rassegna californiana.
   *80 IL SOFTWARE SISTEMA DELL'AMIGA   *80 IL SOFTWARE SISTEMA DELL'AMIGA
   *87 CATALOGAZIONE DISCHI PER C-128   *87 CATALOGAZIONE DISCHI PER C-128
-  *Listato per C-128.+Listato per C-128.
   *93 IL DISK DRIVE OC-118   *93 IL DISK DRIVE OC-118
-  *Prova hardware.+Prova hardware.
   *95 DUMP 128   *95 DUMP 128
   *101 VELOCIZZATORI E DISK DRIVE 1541   *101 VELOCIZZATORI E DISK DRIVE 1541
Linea 239: Linea 239:
  
   *28 OBIETTIVO TELEMATICA   *28 OBIETTIVO TELEMATICA
-  *La telematica spalanca le sue porte al C-64 rendendo accessibili Videotel e Pagine Gialle Elettroniche.+La telematica spalanca le sue porte al C-64 rendendo accessibili Videotel e Pagine Gialle Elettroniche.
   *34 LA COMMODORE CAMBIA VOLTO   *34 LA COMMODORE CAMBIA VOLTO
-  *Servizio speciale sulla conferenza stampa nella quale i dirigenti della Commodore hanno cercato di presentare un'immagine "rinnovata" dell'azienda.+Servizio speciale sulla conferenza stampa nella quale i dirigenti della Commodore hanno cercato di presentare un'immagine "rinnovata" dell'azienda.
   *38 BASIC 8.0   *38 BASIC 8.0
-  *Sistema grafico per Commodore 128 che consente risoluzioni di 640x200 pixel e fornisce 50 nuovi comandi Basic.+Sistema grafico per Commodore 128 che consente risoluzioni di 640x200 pixel e fornisce 50 nuovi comandi Basic.
   *42 DESKTOP PUBLISHING CON L'AMIGA   *42 DESKTOP PUBLISHING CON L'AMIGA
-  *Rassegna di programmi di desktop publishing realizzati per l'Amiga.+Rassegna di programmi di desktop publishing realizzati per l'Amiga.
   *45 LA STAMPANTE MPS 1200   *45 LA STAMPANTE MPS 1200
-  *Prova hardware della nuova periferica Commodore.+Prova hardware della nuova periferica Commodore.
   *48 AMIGRAF   *48 AMIGRAF
-  *Listato in Amiga BASIC per tracciare il grafico di funzioni matematiche.+Listato in Amiga BASIC per tracciare il grafico di funzioni matematiche.
   *56 IL CONSUMER ELECTRONICS SHOW DI CHICAGO   *56 IL CONSUMER ELECTRONICS SHOW DI CHICAGO
-  *Servizio speciale dal nostro inviato sulle novità software.+Servizio speciale dal nostro inviato sulle novità software.
   *58 NUOVI COMANDI E RAM DISK   *58 NUOVI COMANDI E RAM DISK
-  *Utility per C-128.+Utility per C-128.
   *66 DISK SECTOR EDITOR   *66 DISK SECTOR EDITOR
-  *Listato per C-128.+Listato per C-128.
   *78 L'HARDWARE DELL'AMIGA   *78 L'HARDWARE DELL'AMIGA
   *83 BASICSPRITES   *83 BASICSPRITES
-  *Listato per C-64.+Listato per C-64.
   *88 BANK DATA   *88 BANK DATA
-  *Archivio di nomi e indirizzi per C-128.+Archivio di nomi e indirizzi per C-128.
   *94 CORSO DI PROGRAMMAZIONE   *94 CORSO DI PROGRAMMAZIONE
-  *Impariamo a programmare in linguaggio macchina il Commodore 64.+Impariamo a programmare in linguaggio macchina il Commodore 64.
   *10 SOFTWARE GALLERY   *10 SOFTWARE GALLERY
-  *Bureaucracy. Faery Tale. Uninvited. Murder on the Atlantic. Deathscape. Frankenstein. Up Periscope! Barbarian. 500 cc Grand Prix. Logistix. Superbase.+Bureaucracy. Faery Tale. Uninvited. Murder on the Atlantic. Deathscape. Frankenstein. Up Periscope! Barbarian. 500 cc Grand Prix. Logistix. Superbase.
   *23 SOFTWARE HELPLINE   *23 SOFTWARE HELPLINE
-  *A View to a kill.+A View to a kill.
  
 **Commodore Gazette - n. 5/1987 (luglio/agosto)** **Commodore Gazette - n. 5/1987 (luglio/agosto)**
  
   *11 SOFTWARE GALLERY   *11 SOFTWARE GALLERY
-  *The Mirror Hacker Package. ProWrite. Guild of Thieves. Barbarian. Defender of the crown. Denarius. Revs Plus. Inheritance 2. Kinetik. The Three Musketeers. Galileo.+The Mirror Hacker Package. ProWrite. Guild of Thieves. Barbarian. Defender of the crown. Denarius. Revs Plus. Inheritance 2. Kinetik. The Three Musketeers. Galileo.
   *24 SOFTWARE HELPLINE   *24 SOFTWARE HELPLINE
-  *Trinity.+Trinity.
   *30 COMPUTER GRAFICA NELLA RICERCA   *30 COMPUTER GRAFICA NELLA RICERCA
-  *L'uso del Commodore Amiga nel campo della ricerca scientifica.+L'uso del Commodore Amiga nel campo della ricerca scientifica.
   *36 SOFTWARE MUSICALE PER L'AMIGA: NON PIU' SOLO UN GIOCO   *36 SOFTWARE MUSICALE PER L'AMIGA: NON PIU' SOLO UN GIOCO
-  *Rassegna dei migliori programmi per la creazione ed esecuzione di musica disponibili per l'ultimogenito Commodore.+Rassegna dei migliori programmi per la creazione ed esecuzione di musica disponibili per l'ultimogenito Commodore.
   *45 L'AMIGA 2000 E LA COMPATIBILITA' IBM   *45 L'AMIGA 2000 E LA COMPATIBILITA' IBM
-  *Un'introduzione al modello 2000 ed alla compatibilità IBM XT attraverso la scheda A2088.+Un'introduzione al modello 2000 ed alla compatibilità IBM XT attraverso la scheda A2088.
   *58 INVENTANDO L'AMIGA   *58 INVENTANDO L'AMIGA
-  *Il travagliato avvio commerciale del gioiello della Commodore.+Il travagliato avvio commerciale del gioiello della Commodore.
   *64 CORSO DI PROGRAMMAZIONE   *64 CORSO DI PROGRAMMAZIONE
-  *Impariamo a programmare in linguaggio macchina il Commodore 64.+Impariamo a programmare in linguaggio macchina il Commodore 64.
   *70 L'HARDWARE DELL'AMIGA   *70 L'HARDWARE DELL'AMIGA
-  *Alla scoperta delle caratteristiche strutturali dell'Amiga.+Alla scoperta delle caratteristiche strutturali dell'Amiga.
   *78 IL COMDEX DI ATLANTA   *78 IL COMDEX DI ATLANTA
-  *Servizio speciale.+Servizio speciale.
   *81 CODICI IN DATA C-128   *81 CODICI IN DATA C-128
-  *Utility per Commodore 128.+Utility per Commodore 128.
   *87 AMIGA 3D   *87 AMIGA 3D
-  *Animazione grafica tridimensionale con l'Amiga.+Animazione grafica tridimensionale con l'Amiga.
   *90 APPEND MERGE   *90 APPEND MERGE
-  *Listato per C-128.+Listato per C-128.
   *94 SEMPER SPERUM   *94 SEMPER SPERUM
-  *Listato per C-64 per la pianificazione delle giocate al Lotto.+Listato per C-64 per la pianificazione delle giocate al Lotto.
   *108 BANK DATA   *108 BANK DATA
   *110 LA PRODUZIONE DI ADVENTURE NEL NOSTRO PAESE   *110 LA PRODUZIONE DI ADVENTURE NEL NOSTRO PAESE
-  *Intervista con la Arscom di Genova.+Intervista con la Arscom di Genova.
  
 **Commodore Gazette - n. 6/1987 (settembre)** **Commodore Gazette - n. 6/1987 (settembre)**
  
   *13 SOFTWARE GALLERY   *13 SOFTWARE GALLERY
-  *ACE 2. Pirates! Passangers in the wind. The lurking horror. Hollywood hi-jinx. Vampyr Motel. I predatori della Valle dei Re. Vizawrite desktop. 007: The living daylights. Solomon's key.+ACE 2. Pirates! Passangers in the wind. The lurking horror. Hollywood hi-jinx. Vampyr Motel. I predatori della Valle dei Re. Vizawrite desktop. 007: The living daylights. Solomon's key.
   *24 SOFTWARE HELPLINE   *24 SOFTWARE HELPLINE
-  *The lurking horror. Bureaucracy.+The lurking horror. Bureaucracy.
   *32 SIM HI-FI '87: SALE LA QUALITA' SCENDONO I PREZZI   *32 SIM HI-FI '87: SALE LA QUALITA' SCENDONO I PREZZI
-  *Una panoramica del mercato nel corso del Salone di Milano.+Una panoramica del mercato nel corso del Salone di Milano.
   *36 SMAU '87: TUTTE LE NOVITA' DI CASA COMMODORE   *36 SMAU '87: TUTTE LE NOVITA' DI CASA COMMODORE
-  *Macchine, software e servizi in diretta dalla più grande rassegna italiana di informatica.+Macchine, software e servizi in diretta dalla più grande rassegna italiana di informatica.
   *46 DOSSIER SPECIALE: I PIRATI IN ITALIA   *46 DOSSIER SPECIALE: I PIRATI IN ITALIA
-  *La vera storia del gruppo 2703. Un nuovo business: l'hardware pirata. Sì, io sono un pirata pentito. Lago: la riscossa degli importatori. Contro i pirati prezzi più bassi. Niwa: quando la copia costa più dell'originale. Assoft: "Il periodo dell'impunità è finito".+La vera storia del gruppo 2703. Un nuovo business: l'hardware pirata. Sì, io sono un pirata pentito. Lago: la riscossa degli importatori. Contro i pirati prezzi più bassi. Niwa: quando la copia costa più dell'originale. Assoft: "Il periodo dell'impunità è finito".
   *65 PROVE HARDWARE: 1581 UN DRIVE DA 3.5'' PER C-64 E C-128   *65 PROVE HARDWARE: 1581 UN DRIVE DA 3.5'' PER C-64 E C-128
-  *Una periferica Commodore di grande capacità e versatilità.+Una periferica Commodore di grande capacità e versatilità.
   *74 TELEMATICA: UN MAGAZINE IN VIDEOTEL PER IL VOSTRO C-64   *74 TELEMATICA: UN MAGAZINE IN VIDEOTEL PER IL VOSTRO C-64
-  *Notizie e interviste su Lasernet, la prima banca dati per home computer.+Notizie e interviste su Lasernet, la prima banca dati per home computer.
   *80 AMIGA SOFTWARE: LE NUOVE FRONTIERE DEI GIOCHI D'AVVENTURA   *80 AMIGA SOFTWARE: LE NUOVE FRONTIERE DEI GIOCHI D'AVVENTURA
-  *Come cambia l'adventure game con l'avvento dell'Amiga.+Come cambia l'adventure game con l'avvento dell'Amiga.
   *85 TOOLKIT 128   *85 TOOLKIT 128
-  *Listato per nuovi comandi BASIC.+Listato per nuovi comandi BASIC.
   *88 CORSO DI PROGRAMMAZIONE IN LM PER C-64   *88 CORSO DI PROGRAMMAZIONE IN LM PER C-64
-  *Decima puntata: il sistema BCD.+Decima puntata: il sistema BCD.
   *96 AMIGA HARDWARE: GLI SPRITE E IL BLITTER   *96 AMIGA HARDWARE: GLI SPRITE E IL BLITTER
-  *Terzo articolo "in profondità" sulla struttura dell'Amiga.+Terzo articolo "in profondità" sulla struttura dell'Amiga.
   *106 NUOVI PRODOTTI USA PER AMIGA   *106 NUOVI PRODOTTI USA PER AMIGA
-  *Dal nostro inviato a Silicon Valley.+Dal nostro inviato a Silicon Valley.
   *108 ELAB PER C-128   *108 ELAB PER C-128
-  *Listato di un programma grafico.+Listato di un programma grafico.
  
 **Commodore Gazette - n. 7-8-9/1987 (ottobre/novembre/dicembre)** **Commodore Gazette - n. 7-8-9/1987 (ottobre/novembre/dicembre)**
  
   *13 SOFTWARE GALLERY   *13 SOFTWARE GALLERY
-  *The advanced OCP art studio. Alien fires. Echelon. Bubble Bobble. Knight orc. Quedex. Fire power. Test drive. Video title shop. The hunt for Red October.+The advanced OCP art studio. Alien fires. Echelon. Bubble Bobble. Knight orc. Quedex. Fire power. Test drive. Video title shop. The hunt for Red October.
   *25 SOFTWARE HELPLINE   *25 SOFTWARE HELPLINE
-  *The three musketeers.+The three musketeers.
   *118 FILO DIRETTO   *118 FILO DIRETTO
-  *La CBM risponde ai lettori. I prezzi delle riparazioni. I prezzi di listino.+La CBM risponde ai lettori. I prezzi delle riparazioni. I prezzi di listino.
   *31 LE ROSEE PROMESSE DEL 1988   *31 LE ROSEE PROMESSE DEL 1988
-  *Intervista ai manager della Commodore.+Intervista ai manager della Commodore.
   *37 I NUOVI PRODOTTI PER AMIGA DEI SALONI USA   *37 I NUOVI PRODOTTI PER AMIGA DEI SALONI USA
-  *Servizio speciale su AmiEXPO Commodore Show e Comdex 1987.+Servizio speciale su AmiEXPO Commodore Show e Comdex 1987.
   *46 UN C-64 DENTRO IL VOSTRO AMIGA   *46 UN C-64 DENTRO IL VOSTRO AMIGA
-  *Anteprima sugli emulatori di C-64 in ambiente Amiga.+Anteprima sugli emulatori di C-64 in ambiente Amiga.
   *50 L'AIDS DEL COMPUTER   *50 L'AIDS DEL COMPUTER
-  *Diagnosi, cura e prevenzione dei temibili "programmi virus".+Diagnosi, cura e prevenzione dei temibili "programmi virus".
   *54 I PROGRAMMI GRATUITI DEL SIGNOR FRED FISH   *54 I PROGRAMMI GRATUITI DEL SIGNOR FRED FISH
-  *Guida ragionata ai programmi di Pubblico Dominio per Amiga.+Guida ragionata ai programmi di Pubblico Dominio per Amiga.
   *61 ALLA SCOPERTA DELLA GEOMETRIA FRATTALE   *61 ALLA SCOPERTA DELLA GEOMETRIA FRATTALE
-  *Le tecnologie di Mandelbrot illustrate e applicate da un programma in Amiga Basic.+Le tecnologie di Mandelbrot illustrate e applicate da un programma in Amiga Basic.
   *74 UN C-64 DA 320 KILOBYTE   *74 UN C-64 DA 320 KILOBYTE
-  *Le espansioni di memoria 1764, 1700 e 1750 per C-64 e 128.+Le espansioni di memoria 1764, 1700 e 1750 per C-64 e 128.
   *81 GRANDE COME UN MS-DOS, PICCOLO COME UN HOME   *81 GRANDE COME UN MS-DOS, PICCOLO COME UN HOME
-  *Prova su strada del Commodore PC 1.+Prova su strada del Commodore PC 1.
   *88 VIDEOSCAPE 3-D: COMINCIA L'ERA DEL DESKTOP VIDEO   *88 VIDEOSCAPE 3-D: COMINCIA L'ERA DEL DESKTOP VIDEO
-  *Il più famoso pacchetto di grafica tridimensionale per Amiga.+Il più famoso pacchetto di grafica tridimensionale per Amiga.
   *92 C-128: L'AVVENIRE SI CHIAMA GEOS   *92 C-128: L'AVVENIRE SI CHIAMA GEOS
-  *Il S.O. della Berkeley Softworks valutato in versione 128.+Il S.O. della Berkeley Softworks valutato in versione 128.
   *98 AMIGA HARDWARE   *98 AMIGA HARDWARE
-  *Ultima puntata del nostro breve excursus sull'architettura dell'Amiga.+Ultima puntata del nostro breve excursus sull'architettura dell'Amiga.
   *108 CORSO DI PROGRAMMAZIONE IN LM PER C-64   *108 CORSO DI PROGRAMMAZIONE IN LM PER C-64
-  *Undicesima puntata: Assemblatori e codice sorgente.+Undicesima puntata: Assemblatori e codice sorgente.
  
 ==== Anno III - 1988 ==== ==== Anno III - 1988 ====
Linea 366: Linea 366:
  
   *34 TUTTE LE NOVITA' DAGLI USA PER LA LINEA AMIGA   *34 TUTTE LE NOVITA' DAGLI USA PER LA LINEA AMIGA
-  *Dal nostro inviato all'AmiEXPO di Los Angeles e al World of Commodore Show di Toronto.+Dal nostro inviato all'AmiEXPO di Los Angeles e al World of Commodore Show di Toronto.
   *40 NELLE PAROLE DI UNO DEI SUOI CREATORI TUTTO IL FUTURO DELL'AMIGA   *40 NELLE PAROLE DI UNO DEI SUOI CREATORI TUTTO IL FUTURO DELL'AMIGA
-  *In anteprima mondiale l'intervista con Dale Luck sui nuovi Kickstart e Workbench 1.3.+In anteprima mondiale l'intervista con Dale Luck sui nuovi Kickstart e Workbench 1.3.
   *46 SPECIALE TELEMATICA   *46 SPECIALE TELEMATICA
-  *Il 6499 alla prova. Adattatore telematico 6499: domande e risposte. Amiga e Videotel. Hacking, tra tecnica e arte. Parola di Hacker, intervista con Hugo Cornwall. Glossario: la telematica in 60 parole chiave.+Il 6499 alla prova. Adattatore telematico 6499: domande e risposte. Amiga e Videotel. Hacking, tra tecnica e arte. Parola di Hacker, intervista con Hugo Cornwall. Glossario: la telematica in 60 parole chiave.
   *60 WB E .INFO FILE: A COSA SERVONO E COME USUFRUIRNE   *60 WB E .INFO FILE: A COSA SERVONO E COME USUFRUIRNE
-  *La possibilità di "personalizzare" il Workbench sfruttandone tutte le potenzialità.+La possibilità di "personalizzare" il Workbench sfruttandone tutte le potenzialità.
   *64 IL DRAGO E IL COMPUTER: UN VIAGGIO NELL'UNIVERSO DEI GIOCHI DI RUOLO   *64 IL DRAGO E IL COMPUTER: UN VIAGGIO NELL'UNIVERSO DEI GIOCHI DI RUOLO
-  *Dal classico Dungeons & Dragons ai più recenti giochi di ruolo via modem: Mud e Habitat.+Dal classico Dungeons & Dragons ai più recenti giochi di ruolo via modem: Mud e Habitat.
   *70 VIDEOGIOCHI E APPRENDIMENTO   *70 VIDEOGIOCHI E APPRENDIMENTO
-  *Reportage dal quinto convegno Automat: il videogioco è uno strumento educativo?+Reportage dal quinto convegno Automat: il videogioco è uno strumento educativo?
   *80 GEOS: ANATOMIA DI UN SISTEMA OPERATIVO   *80 GEOS: ANATOMIA DI UN SISTEMA OPERATIVO
-  *Prima parte del nostro servizio sul sistema operativo multitasking Geos. +Prima parte del nostro servizio sul sistema operativo multitasking Geos. 
-  *CORSO DI PROGRAMMAZIONE IN LM PER C-64 +CORSO DI PROGRAMMAZIONE IN LM PER C-64 
-  *Dodicesima puntata: Le interfacce col mondo esterno.+Dodicesima puntata: Le interfacce col mondo esterno.
   *92 AL COMPUTER L'AFFITTO DA PAGARE O ESIGERE   *92 AL COMPUTER L'AFFITTO DA PAGARE O ESIGERE
-  *Listato di un programma sull'equo canone per C-64.+Listato di un programma sull'equo canone per C-64.
   *102 OSSERVIAMO GLI ASTRI ATTRAVERSO IL C-128   *102 OSSERVIAMO GLI ASTRI ATTRAVERSO IL C-128
-  *Listato di un programma di astronomia.+Listato di un programma di astronomia.
   *11 SOFTWARE GALLERY   *11 SOFTWARE GALLERY
-  *Airborne Ranger. Apollo 18: Mission to the moon. Chuck Yeager's advanced flight trainer. Auto duel. Moebius. Shoot'em up construction kit. The art of chess. World tour golf. Bocce. Tombola. Flying shark. Mini putt. Crazy cars. Test drive.+Airborne Ranger. Apollo 18: Mission to the moon. Chuck Yeager's advanced flight trainer. Auto duel. Moebius. Shoot'em up construction kit. The art of chess. World tour golf. Bocce. Tombola. Flying shark. Mini putt. Crazy cars. Test drive.
   *28 SOFTWARE HELPLINE   *28 SOFTWARE HELPLINE
-  *Neverending Story. Stationfall.+Neverending Story. Stationfall.
   *117 FILO DIRETTO   *117 FILO DIRETTO
-  *La CBM risponde ai lettori. I prezzi delle riparazioni. I prezzi di listino.+La CBM risponde ai lettori. I prezzi delle riparazioni. I prezzi di listino.
  
 **Commodore Gazette - n. 2/1988 (marzo/aprile)** **Commodore Gazette - n. 2/1988 (marzo/aprile)**
  
   *9 SOFTWARE GALLERY   *9 SOFTWARE GALLERY
-  *Shadowgate. Stratton. Yogi Bear. Terramex. Ports of Call. The Graphics Studio. Power at Sea. Stealth Fighter. Card Sharks. Mercenary. Strike Fleet. King of Chicago. Jinxter.+Shadowgate. Stratton. Yogi Bear. Terramex. Ports of Call. The Graphics Studio. Power at Sea. Stealth Fighter. Card Sharks. Mercenary. Strike Fleet. King of Chicago. Jinxter.
   *30 SOFTWARE HELPLINE   *30 SOFTWARE HELPLINE
-  *Perry Mason & the Case of the Mandarin Murderer.+Perry Mason & the Case of the Mandarin Murderer.
   *34 DALLA NASCITA DI DELUXE PAINT ALLA VERSIONE ITALIANA Intervista in esclusiva con Dan Silva, l'autore di uno dei più celebri programmi di disegno mai realizzati.   *34 DALLA NASCITA DI DELUXE PAINT ALLA VERSIONE ITALIANA Intervista in esclusiva con Dan Silva, l'autore di uno dei più celebri programmi di disegno mai realizzati.
   *38 SPECIALE SIMULAZIONE DEL VOLO   *38 SPECIALE SIMULAZIONE DEL VOLO
-  *Alla conquista del cielo sulle ali del computer. Flight Simulator II. Il funzionamento di Flight Simulator II. Co-Pilot, un libro da volare. Il volo a schema. Simulatori di volo a confronto.+Alla conquista del cielo sulle ali del computer. Flight Simulator II. Il funzionamento di Flight Simulator II. Co-Pilot, un libro da volare. Il volo a schema. Simulatori di volo a confronto.
   *57 DAL CEBIT '88 LE NOVITA' HARDWARE E SOFTWARE DELLA COMMODORE   *57 DAL CEBIT '88 LE NOVITA' HARDWARE E SOFTWARE DELLA COMMODORE
-  *Reportage dal nostro inviato alla più grande fiera europea dell'informatica.+Reportage dal nostro inviato alla più grande fiera europea dell'informatica.
   *61 SCONFITTA L'AIDS DELL'AMIGA   *61 SCONFITTA L'AIDS DELL'AMIGA
-  *Un infallibile vaccino per eliminare tutti i virus, compresi quelli futuri. Il listato per i nostri lettori.+Un infallibile vaccino per eliminare tutti i virus, compresi quelli futuri. Il listato per i nostri lettori.
   *68 GLI HARD DISK PER LA FAMIGLIA AMIGA   *68 GLI HARD DISK PER LA FAMIGLIA AMIGA
-  *Una dettagliata analisi delle periferiche hard disk per i computer Amiga.+Una dettagliata analisi delle periferiche hard disk per i computer Amiga.
   *76 SCOPRIAMO IL DESKTOP GEOPUBLISHING   *76 SCOPRIAMO IL DESKTOP GEOPUBLISHING
-  *Come crearsi una rivista personale con il C-64, grazie al programma geoPublishing. I nuovi geoSpelle geo Font.+Come crearsi una rivista personale con il C-64, grazie al programma geoPublishing. I nuovi geoSpelle geo Font.
   *94 CORSO DI PROGRAMMAZIONE IN LM PER IL C-64   *94 CORSO DI PROGRAMMAZIONE IN LM PER IL C-64
-  *Tredicesima puntata: i modi grafici del C-64 non sono più un mistero.+Tredicesima puntata: i modi grafici del C-64 non sono più un mistero.
   *102 LA GRAFICA 640 X 200 DEL C-128 GESTITA DA PANGEA BASIC   *102 LA GRAFICA 640 X 200 DEL C-128 GESTITA DA PANGEA BASIC
-  *Listato per l'uso dela grafica ad alta risoluzione Super Quark, superfici matematiche sullo schermo gestite da Pangea Basic.+Listato per l'uso dela grafica ad alta risoluzione Super Quark, superfici matematiche sullo schermo gestite da Pangea Basic.
   *114 LA COSTANTE EVOLUZIONE DEL MONDO AMIGA   *114 LA COSTANTE EVOLUZIONE DEL MONDO AMIGA
-  *Il recentissimo progetto Arp e altre novità presentate dal nostro iniato speciale a Silicon Valley.+Il recentissimo progetto Arp e altre novità presentate dal nostro iniato speciale a Silicon Valley.
  
 **Commodore Gazette - n. 3/1988 (maggio/giugno)** **Commodore Gazette - n. 3/1988 (maggio/giugno)**
  
   *9 SOFTWARE GALLERY   *9 SOFTWARE GALLERY
-  *Shakespeare. VideoTitler. Corporation. Ferrari Formula One. Geos 117. Return to Atlantis. Rimrunner. Intellitype. Skyfox II, The Cygnus Conflict. Crack. IO. Advanced Tactical Fighter. Tetris. Troll.+Shakespeare. VideoTitler. Corporation. Ferrari Formula One. Geos 117. Return to Atlantis. Rimrunner. Intellitype. Skyfox II, The Cygnus Conflict. Crack. IO. Advanced Tactical Fighter. Tetris. Troll.
   *26 SOFTWARE HELPLINE   *26 SOFTWARE HELPLINE
-  *John Brenner. Boston Celtic. Beyond Zork. Curiosità e informazioni utili.+John Brenner. Boston Celtic. Beyond Zork. Curiosità e informazioni utili.
   *32 I PROGRAMMATORI DEL MONDO AMIGA A CONFRONTO   *32 I PROGRAMMATORI DEL MONDO AMIGA A CONFRONTO
-  *Dal nostro inviato a Washington: un servizio sull'annuale convegno dei programmatori Commodore.+Dal nostro inviato a Washington: un servizio sull'annuale convegno dei programmatori Commodore.
   *38 I PC COMMODORE IBM COMPATIBILI DELLA TERZA SERIE   *38 I PC COMMODORE IBM COMPATIBILI DELLA TERZA SERIE
-  *La "prova hardware" dei nuovi PC 10 e PC 20 della Commodore, con una scheda sui PC 60/40 e PC 60/80.+La "prova hardware" dei nuovi PC 10 e PC 20 della Commodore, con una scheda sui PC 60/40 e PC 60/80.
   *45 UNA RETE TELEMATICA SUL MONDO   *45 UNA RETE TELEMATICA SUL MONDO
-  *Un argomento ancora non abbastanza conosciuto: le reti telematiche a commutazione di pacchetto.+Un argomento ancora non abbastanza conosciuto: le reti telematiche a commutazione di pacchetto.
   *56 COME CREARSI UN VIDEOGIOCO "FATTO IN CASA"   *56 COME CREARSI UN VIDEOGIOCO "FATTO IN CASA"
-  *Un'analisi di tre famosi programmi per la creazione di videogiochi.+Un'analisi di tre famosi programmi per la creazione di videogiochi.
   *64 COME FAR PUBBLICARE UN PROGRAMMA   *64 COME FAR PUBBLICARE UN PROGRAMMA
-  *Parlano i responsabili delle maggiori software house: "Siamo disposti a esaminare tutti i programmi, ma...".+Parlano i responsabili delle maggiori software house: "Siamo disposti a esaminare tutti i programmi, ma...".
   *68 LA PROGRAMMAZIONE IN AMBIENTE GEOS CON GEOPROGRAMMER   *68 LA PROGRAMMAZIONE IN AMBIENTE GEOS CON GEOPROGRAMMER
-  *Il pacchetto indispensabile per un programmatore GEOS. geoAssembler, geoLinker e geoDebugger.+Il pacchetto indispensabile per un programmatore GEOS. geoAssembler, geoLinker e geoDebugger.
   *80 SUDDIVIDIAMO IN MODULI I NOSTRI PROGRAMMI BASIC   *80 SUDDIVIDIAMO IN MODULI I NOSTRI PROGRAMMI BASIC
-  *Merge e Append: due listati per il C-64 utili per "fondere" i programmi in Basic.+Merge e Append: due listati per il C-64 utili per "fondere" i programmi in Basic.
   *89 GEOS: ANATOMIA DI UN SISTEMA OPERATIVO   *89 GEOS: ANATOMIA DI UN SISTEMA OPERATIVO
-  *Nella seconda parte della nostra serie di articoli, scopriamo il "cervello" e il "sistema nervoso" di GEOS.+Nella seconda parte della nostra serie di articoli, scopriamo il "cervello" e il "sistema nervoso" di GEOS.
   *94 UN ARCHIVIO ELETTRONICO PER IL VOSTRO AMIGA   *94 UN ARCHIVIO ELETTRONICO PER IL VOSTRO AMIGA
-  *Con il listato del programma "Gestione scambi".+Con il listato del programma "Gestione scambi".
   *106 I DRIVE OTTICI: TRENTA HARD DISK DA 20 MB IN UN CD ROM   *106 I DRIVE OTTICI: TRENTA HARD DISK DA 20 MB IN UN CD ROM
-  *Un servizio dagli Stati Uniti sui drive ottici per i CD ROM. Perché stentano ad affermarsi?+Un servizio dagli Stati Uniti sui drive ottici per i CD ROM. Perché stentano ad affermarsi?
   *108 CORSO DI PROGRAMMAZIONE IN LM PER IL C-64   *108 CORSO DI PROGRAMMAZIONE IN LM PER IL C-64
-  *Quattordicesima puntata: animazioni e interrupt del Vic.+Quattordicesima puntata: animazioni e interrupt del Vic.
  
 **Commodore Gazette - n. 4/1988 (luglio/agosto)** **Commodore Gazette - n. 4/1988 (luglio/agosto)**
  
   *11 SOFTWARE GALLERY   *11 SOFTWARE GALLERY
-  *Laserterm. Vixen. Express Paint. The Three Stooges. Patton vs Rommel. BeckerBASIC. Personal Newsletter. Enlightenment Druid II. Publisher Plus. Sentinel. F/A 18 Interceptor. Capone. The Armageddon Man. Questron II.+Laserterm. Vixen. Express Paint. The Three Stooges. Patton vs Rommel. BeckerBASIC. Personal Newsletter. Enlightenment Druid II. Publisher Plus. Sentinel. F/A 18 Interceptor. Capone. The Armageddon Man. Questron II.
   *34 SOFTWARE HELPLINE   *34 SOFTWARE HELPLINE
-  *Labyrinth. Shadowgate. Curiosità e informazioni utili.+Labyrinth. Shadowgate. Curiosità e informazioni utili.
   *42 VIDEOSCAPE 2.0 E LE NUOVE FRONTIERE DELL'IMMAGINE   *42 VIDEOSCAPE 2.0 E LE NUOVE FRONTIERE DELL'IMMAGINE
-  *Un'introduzione all'ultima release di Videoscape 3D, il più diffuso programma d'animazione per l'Amiga.+Un'introduzione all'ultima release di Videoscape 3D, il più diffuso programma d'animazione per l'Amiga.
   *48 L'AMIGA, LE IMMAGINI, LA POLAROID PALETTE   *48 L'AMIGA, LE IMMAGINI, LA POLAROID PALETTE
-  *La prova hardware di uno strumento nato per ottenere riproduzioni fotografiche di ogni immagine creata con l'Amiga.+La prova hardware di uno strumento nato per ottenere riproduzioni fotografiche di ogni immagine creata con l'Amiga.
   *58 GESTIRE I TESTI IN AMBIENTE GEOS: GEOWRITE WORKSHOP   *58 GESTIRE I TESTI IN AMBIENTE GEOS: GEOWRITE WORKSHOP
-  *Un word processor per gli utenti GEOS, con altre utili applicazioni come geoLaser e Paint Drivers.+Un word processor per gli utenti GEOS, con altre utili applicazioni come geoLaser e Paint Drivers.
   *66 LA MPS 1500 C: I COLORI ECONOMICI   *66 LA MPS 1500 C: I COLORI ECONOMICI
-  *Caratteristiche tecniche, qualità e difetti della più recente stampante a colori della Commodore.+Caratteristiche tecniche, qualità e difetti della più recente stampante a colori della Commodore.
   *72 IL SERVIZIO VIDEOTEX NEL MONDO   *72 IL SERVIZIO VIDEOTEX NEL MONDO
-  *Una carrellata sullo sviluppo dei servizi telematici nel mondo: successi, difficoltà e prospettive future.+Una carrellata sullo sviluppo dei servizi telematici nel mondo: successi, difficoltà e prospettive future.
   *82 IL PIU' GRANDE SOFTWARE DEL MONDO   *82 IL PIU' GRANDE SOFTWARE DEL MONDO
-  *Un'interessantissima "biblioteca parallela": il miglior software di ieri paragonato al miglior software di oggi per l'Amiga.+Un'interessantissima "biblioteca parallela": il miglior software di ieri paragonato al miglior software di oggi per l'Amiga.
   *86 CES: I NUOVI VIDEOGIOCHI ALLA MOSTRA DI CHICAGO   *86 CES: I NUOVI VIDEOGIOCHI ALLA MOSTRA DI CHICAGO
-  *La guerra del videogioco al Consumer Electronics Show di Chicago: tutte le novità base dell'interfaccia utente.+La guerra del videogioco al Consumer Electronics Show di Chicago: tutte le novità base dell'interfaccia utente.
   *94 UN C-128, UN TELESCOPIO E UNA STELLA COMETA   *94 UN C-128, UN TELESCOPIO E UNA STELLA COMETA
-  *Con il listato del programma "Comete".+Con il listato del programma "Comete".
   *104 CORSO DI PROGRAMMAZIONE IN LM PER IL C-64   *104 CORSO DI PROGRAMMAZIONE IN LM PER IL C-64
-  *Quindicesima puntata: l'interfaccia sonora del C-64, il SID.+Quindicesima puntata: l'interfaccia sonora del C-64, il SID.
   *112 A CACCIA D'IMMAGINI NELLA MEMORIA DEL C-64   *112 A CACCIA D'IMMAGINI NELLA MEMORIA DEL C-64
-  *Listato: come ricomporre qualunque schermata grafica disseminata nella memoria.+Listato: come ricomporre qualunque schermata grafica disseminata nella memoria.
  
 **Commodore Gazette - n. 5/1988 (settembre)** **Commodore Gazette - n. 5/1988 (settembre)**
  
   *11 SOFTWARE GALLERY   *11 SOFTWARE GALLERY
-  *Bard's Tale III. Carrier Command. Breach. Halls of Montezume. Wasteland. PIXmate. Legend of the Sword. Whirligig. Corruption. The President is Missing.+Bard's Tale III. Carrier Command. Breach. Halls of Montezume. Wasteland. PIXmate. Legend of the Sword. Whirligig. Corruption. The President is Missing.
   *28 SOFTWARE HELPLINE   *28 SOFTWARE HELPLINE
-  *Che cos'è un'avventura? Curiosità e informazioni utili.+Che cos'è un'avventura? Curiosità e informazioni utili.
   *36 ... E LA SUBLOGIC CREO' IL VOLO   *36 ... E LA SUBLOGIC CREO' IL VOLO
-  *Intervista in esclusiva con Bruce Artwick, in occasione del decennale di Flight Simulator.+Intervista in esclusiva con Bruce Artwick, in occasione del decennale di Flight Simulator.
   *46 MATEMATICA A TRE DIMENSIONI PER L'AMIGA   *46 MATEMATICA A TRE DIMENSIONI PER L'AMIGA
-  *Quattro nuovi programmi matematici per visualizzare sullo schermo dell'Amiga immagini tridimensionali a colori di funzioni e sistemi di Mandelbrot.+Quattro nuovi programmi matematici per visualizzare sullo schermo dell'Amiga immagini tridimensionali a colori di funzioni e sistemi di Mandelbrot.
   *54 OKIMATE 20, UNA STAMPANTE DAI COLORI BRILLANTI   *54 OKIMATE 20, UNA STAMPANTE DAI COLORI BRILLANTI
-  *La serie di prove hardware sulle stampanti continua con la Okimate 20, una stampante a colori utilizzabile sia con il C-64/128 che con l'Amiga.+La serie di prove hardware sulle stampanti continua con la Okimate 20, una stampante a colori utilizzabile sia con il C-64/128 che con l'Amiga.
   *62 UN DATABASE PER IL MONDO DI GEOS   *62 UN DATABASE PER IL MONDO DI GEOS
-  *Un altro programma Berkeley alla prova: è il turno del database geoFile.+Un altro programma Berkeley alla prova: è il turno del database geoFile.
   *68 UN TAVOLO DA DISEGNO PER L'AMIGA   *68 UN TAVOLO DA DISEGNO PER L'AMIGA
-  *Sotto esame la tavoletta grafica EASYL, un interessante strumento per disegnare a mano libera sullo schermo.+Sotto esame la tavoletta grafica EASYL, un interessante strumento per disegnare a mano libera sullo schermo.
   *74 LA GESTIONE MULTITASKING, I TIPI DI CODICE E GLI INTERRUPT   *74 LA GESTIONE MULTITASKING, I TIPI DI CODICE E GLI INTERRUPT
-  *Inizia in questo numero una serie di articoli tecnici sulla programmazione dell'Amiga, che condurranno alla piena conoscenza della macchina.+Inizia in questo numero una serie di articoli tecnici sulla programmazione dell'Amiga, che condurranno alla piena conoscenza della macchina.
   *102 CHICAGO: L'HARDWARE E IL SOFTWARE ALL'AMIEXPO '88   *102 CHICAGO: L'HARDWARE E IL SOFTWARE ALL'AMIEXPO '88
-  *Le novità Commodore alla recente esposizione di Chicago, dal nostro inviato negli Stati Uniti.+Le novità Commodore alla recente esposizione di Chicago, dal nostro inviato negli Stati Uniti.
   *104 GEOS: ANATOMIA DI UN SISTEMA MULTITASKING   *104 GEOS: ANATOMIA DI UN SISTEMA MULTITASKING
-  *Continua l'analisi del sistema operativo GEOS: al centro dell'attenzione, questa volta, sono i processi temporizzati.+Continua l'analisi del sistema operativo GEOS: al centro dell'attenzione, questa volta, sono i processi temporizzati.
   *109 CORSO DI PROGRAMMAZIONE IN LM PER IL C-64   *109 CORSO DI PROGRAMMAZIONE IN LM PER IL C-64
-  *Sedicesima e ultima puntata: le interfacce CIA1 e CIA2.+Sedicesima e ultima puntata: le interfacce CIA1 e CIA2.
  
 **Commodore Gazette - n. 6/1988 (ottobre/novembre/dicembre)** **Commodore Gazette - n. 6/1988 (ottobre/novembre/dicembre)**
  
   *9 SOFTWARE GALLERY   *9 SOFTWARE GALLERY
-  *Ultima IV. Ultima V. Starfleet I. Bobo. Game Over II. Caveman Ughlympics. Bubble Ghost. Barbarian II. Starglider 2. Red Storm Rising. Fusion. Virus. Rocket Ranger. Typhoon.+Ultima IV. Ultima V. Starfleet I. Bobo. Game Over II. Caveman Ughlympics. Bubble Ghost. Barbarian II. Starglider 2. Red Storm Rising. Fusion. Virus. Rocket Ranger. Typhoon.
   *31 SOFTWARE HELPINESherlock Holmes.   *31 SOFTWARE HELPINESherlock Holmes.
   *36 SCHEDE ACCELERATRICI PER UN AMIGA "TURBO"   *36 SCHEDE ACCELERATRICI PER UN AMIGA "TURBO"
-  *Le principali tecniche hardware e software per rendere più veloce il proprio Amiga: i prodotti disponibili e... qualche "trucco".+Le principali tecniche hardware e software per rendere più veloce il proprio Amiga: i prodotti disponibili e... qualche "trucco".
   *42 LE STAMPANTI MANNESMANN MT 87 E MT 88   *42 LE STAMPANTI MANNESMANN MT 87 E MT 88
-  *I prodotti Commodore presentati allo SMAU '88, la 25° edizione del Salone Internazionale dell'Ufficio.+I prodotti Commodore presentati allo SMAU '88, la 25° edizione del Salone Internazionale dell'Ufficio.
   *54 UNA VISITA AL MONDO COMMODORE   *54 UNA VISITA AL MONDO COMMODORE
-  *Reportage dal "The World of Commodore", duemila metri quadrati di spazio espositivo dedicati esclusivamente ai prodotti Commodore.+Reportage dal "The World of Commodore", duemila metri quadrati di spazio espositivo dedicati esclusivamente ai prodotti Commodore.
   *60 LE STAMPANTI FUJITSU DX2300 E DL3300   *60 LE STAMPANTI FUJITSU DX2300 E DL3300
-  *Prova hardware di due eccellenti stampanti dirette soprattutto al mercato professionale.+Prova hardware di due eccellenti stampanti dirette soprattutto al mercato professionale.
   *72 UN FOGLIO ELETTRONICO PER IL MONDO DI GEOS   *72 UN FOGLIO ELETTRONICO PER IL MONDO DI GEOS
-  *Con lo spreadsheet geoCalc continua l'analisi dei pacchetti prodotti dalla Berkeley Softworks per il sistema operativo GEOS.+Con lo spreadsheet geoCalc continua l'analisi dei pacchetti prodotti dalla Berkeley Softworks per il sistema operativo GEOS.
   *82 GRAFICA AVANZATA CON LE ESPANSIONI RAM 1700 E 1750   *82 GRAFICA AVANZATA CON LE ESPANSIONI RAM 1700 E 1750
-  *Un listato per creare stupefacenti effetti d'animazione grazie a un C-128 e a un'espansione RAM.+Un listato per creare stupefacenti effetti d'animazione grazie a un C-128 e a un'espansione RAM.
   *86 CORSO DI PROGRAMMAZIONE IN C PER L'AMIGA   *86 CORSO DI PROGRAMMAZIONE IN C PER L'AMIGA
-  *Prima puntata: introduzione alla programmazione in linguaggio C.+Prima puntata: introduzione alla programmazione in linguaggio C.
   *98 COME PROGRAMMARE I GADGET STRINGA DI INTUITION   *98 COME PROGRAMMARE I GADGET STRINGA DI INTUITION
-  *Il primo di una serie di articoli, accompagnati da semplici programmi in C, che spiegano come personalizzare i gadget dell'Amiga.+Il primo di una serie di articoli, accompagnati da semplici programmi in C, che spiegano come personalizzare i gadget dell'Amiga.
   *104 LA STRUTTURA EXECBASE DELL'AMIGA   *104 LA STRUTTURA EXECBASE DELL'AMIGA
-  *Un'analisi della struttura ExecBase, il "direttore esecutivo" dell'Amiga, e dei suoi primi 16 parametri.+Un'analisi della struttura ExecBase, il "direttore esecutivo" dell'Amiga, e dei suoi primi 16 parametri.
  
 ==== Anno IV - 1989 ==== ==== Anno IV - 1989 ====
Linea 525: Linea 525:
  
   *9 SOFTWARE GALLERY   *9 SOFTWARE GALLERY
-  *Battle Chess. Microprose Soccer. The Universal Military Simulator. Who framed Roger Rabbit. Neuromancer. Deathlord. Driller. Falcon. Times of Lore. Captain Blood. Elite. The Mars Saga. Total Eclipse. Simulgolf.+Battle Chess. Microprose Soccer. The Universal Military Simulator. Who framed Roger Rabbit. Neuromancer. Deathlord. Driller. Falcon. Times of Lore. Captain Blood. Elite. The Mars Saga. Total Eclipse. Simulgolf.
   *34 SOFTWARE HELPLINE   *34 SOFTWARE HELPLINE
-  *Ultima V. Pool of Radiance.+Ultima V. Pool of Radiance.
   *38 L'INTELLIGENZA ARTIFICIALE SULL'AMIGA E IL PACCHETTO MAGELLAN   *38 L'INTELLIGENZA ARTIFICIALE SULL'AMIGA E IL PACCHETTO MAGELLAN
-  *L'evoluzione dell'intelligenza artificiale del primo sistema esperto, Mycin, al recentissimo metodo dei frame. E ora l'IA arriva anche sull'Amiga con Magellan.+L'evoluzione dell'intelligenza artificiale del primo sistema esperto, Mycin, al recentissimo metodo dei frame. E ora l'IA arriva anche sull'Amiga con Magellan.
   *46 LE STAMPANTI OKI A 9 AGHI E A 18 AGHI   *46 LE STAMPANTI OKI A 9 AGHI E A 18 AGHI
-  *Prova hardware di due stampanti caratterizzate soprattutto dal ridottissimo ingombro.+Prova hardware di due stampanti caratterizzate soprattutto dal ridottissimo ingombro.
   *56 LA PAROLA I PROGRAMMATORI: STA NASCENDO L'AMIGA 3000?   *56 LA PAROLA I PROGRAMMATORI: STA NASCENDO L'AMIGA 3000?
-  *Poche novità ufficiali, all'Amiga Developers Conference di Francoforte. Per avere qualche anticipazione ci siamo rivolti direttamente a programmatori e costruttori.+Poche novità ufficiali, all'Amiga Developers Conference di Francoforte. Per avere qualche anticipazione ci siamo rivolti direttamente a programmatori e costruttori.
   *62 GEOS: COME COSTRUIRE UN BOX DI DIALOGO   *62 GEOS: COME COSTRUIRE UN BOX DI DIALOGO
-  *Con un articolo sui box di dialogo, arricchito da un esempio, si conclude la serie dedicata alla struttura del sistema operativo GEOS. Le prime notizie su geoChart e su GEOS 2.0.+Con un articolo sui box di dialogo, arricchito da un esempio, si conclude la serie dedicata alla struttura del sistema operativo GEOS. Le prime notizie su geoChart e su GEOS 2.0.
   *70 UN C-128 A CACCIA DI ECLISSI   *70 UN C-128 A CACCIA DI ECLISSI
-  *Terzo listato della serie "astronomia": dopo pianeti e comete, anche le eclissi non hanno più segreti per il Commodore 128.+Terzo listato della serie "astronomia": dopo pianeti e comete, anche le eclissi non hanno più segreti per il Commodore 128.
   *78 CORSO DI PROGRAMMAZIONE IN C PER L'AMIGA   *78 CORSO DI PROGRAMMAZIONE IN C PER L'AMIGA
-  *Seconda puntata: programmare l'Amiga con il sistema Aztec C della Manx.+Seconda puntata: programmare l'Amiga con il sistema Aztec C della Manx.
   *90 COME PROGRAMMARE I GADGET BOOLEANI DI INTUITION   *90 COME PROGRAMMARE I GADGET BOOLEANI DI INTUITION
-  *Gadget hit e gadget toggle: quando e come impiegarli per personalizzare i propri programmi. La gestione a mutua esclusione. I gadget con maschera.+Gadget hit e gadget toggle: quando e come impiegarli per personalizzare i propri programmi. La gestione a mutua esclusione. I gadget con maschera.
   *98 EXECBASE: I PARAMETRI DINAMICI E LE LISTE DI SISTEMA   *98 EXECBASE: I PARAMETRI DINAMICI E LE LISTE DI SISTEMA
-  *Si completa l'analisi della struttura ExecBase dell'Amiga con l'esame degli ultimi 34 parametri.+Si completa l'analisi della struttura ExecBase dell'Amiga con l'esame degli ultimi 34 parametri.
   *107 LE MACRO ISTRUZIONI ASSEMBLY DELL'AMIGA   *107 LE MACRO ISTRUZIONI ASSEMBLY DELL'AMIGA
-  *Un articolo sul linguaggio macchina dell'Amiga con la descrizione di tutte le macro relative alle librerie.+Un articolo sul linguaggio macchina dell'Amiga con la descrizione di tutte le macro relative alle librerie.
  
 **Commodore Gazette - n. 2/1989 (marzo/aprile)** **Commodore Gazette - n. 2/1989 (marzo/aprile)**
  
   *9 SOFTWARE GALLERY   *9 SOFTWARE GALLERY
-  *War in Middle Earth. Police Quest. Wec Le Mans. Blasteroids. The Legend of Blacksilver. Empire. Italy '90. Pac-Land. Draw 2000. TV Sports Football. R-Type & Denaris. Zany Golf. Purple Saturn Day. Last Duel.+War in Middle Earth. Police Quest. Wec Le Mans. Blasteroids. The Legend of Blacksilver. Empire. Italy '90. Pac-Land. Draw 2000. TV Sports Football. R-Type & Denaris. Zany Golf. Purple Saturn Day. Last Duel.
   *35 SOFTWARE HELPLINE   *35 SOFTWARE HELPLINE
-  *Zak McKracken and the Alien Mindbenders.+Zak McKracken and the Alien Mindbenders.
   *44 L'HARD DISK A590: 20 MB PIU' ESPANSIONE RAM PER L'AMIGA 500   *44 L'HARD DISK A590: 20 MB PIU' ESPANSIONE RAM PER L'AMIGA 500
-  *Sta per arrivare sul mercato un hard disk dedicato all'A500 e con un prezzo veramente competitivo.+Sta per arrivare sul mercato un hard disk dedicato all'A500 e con un prezzo veramente competitivo.
   *50 68020 E SISTEMA OPERATIVO UNIX PER L'AMIGA 2000   *50 68020 E SISTEMA OPERATIVO UNIX PER L'AMIGA 2000
-  *Con l'Amiga 2500 UX nasce una workstation professionale per il mondo Commodore: scheda A2620, hard disk da 80 MB con controller A2090A e sistema operativo Unix.+Con l'Amiga 2500 UX nasce una workstation professionale per il mondo Commodore: scheda A2620, hard disk da 80 MB con controller A2090A e sistema operativo Unix.
   *60 LA VIOLENZA CORRE SUL VIDEO   *60 LA VIOLENZA CORRE SUL VIDEO
-  *Un'indagine nel mondo del software, tra pirati e BBS: esistono davvero i videogiochi nazisti?+Un'indagine nel mondo del software, tra pirati e BBS: esistono davvero i videogiochi nazisti?
   *66 CEBIT '89: TUTTE LE NOVITA' DELLA COMMODORE   *66 CEBIT '89: TUTTE LE NOVITA' DELLA COMMODORE
-  *Il nostro inviato ad Hannover ci parla dell'edizione '89 della più grande fiera europea dell'informatica.+Il nostro inviato ad Hannover ci parla dell'edizione '89 della più grande fiera europea dell'informatica.
   *68 CORSO DI PROGRAMMAZIONE IN C PER L'AMIGA   *68 CORSO DI PROGRAMMAZIONE IN C PER L'AMIGA
-  *Terza puntata: come costruirsi un ambiente di programmazione efficiente.+Terza puntata: come costruirsi un ambiente di programmazione efficiente.
   *81 CYGNUSED PROFESSIONAL, UN EDITOR PER I PROGRAMMATORI   *81 CYGNUSED PROFESSIONAL, UN EDITOR PER I PROGRAMMATORI
-  *L'analisi di un editor per la programmazione, con qualche consiglio sull'uso della sua interfaccia AREXX.+L'analisi di un editor per la programmazione, con qualche consiglio sull'uso della sua interfaccia AREXX.
   *88 I GADGET PROPORZIONALI DI INTUITION   *88 I GADGET PROPORZIONALI DI INTUITION
-  *La nostra breve carrellata sui gadget di Intuition si conclude con un'analisi dei gadget proporzionali, corredata da un programma in C.+La nostra breve carrellata sui gadget di Intuition si conclude con un'analisi dei gadget proporzionali, corredata da un programma in C.
   *96 AREXX E WSHELL, DUE UTILITY PER IL PROGRAMMATORE   *96 AREXX E WSHELL, DUE UTILITY PER IL PROGRAMMATORE
-  *Con l'interprete AREXX si possono creare elaborati file comandi e con WShell diventa disponibile un nuovo Shell di altissimo livello.+Con l'interprete AREXX si possono creare elaborati file comandi e con WShell diventa disponibile un nuovo Shell di altissimo livello.
   *106 L'AMIGA BASIC ALLA CONQUISTA DI INTUITION: SCHERMI E FINESTRE   *106 L'AMIGA BASIC ALLA CONQUISTA DI INTUITION: SCHERMI E FINESTRE
-  *Con l'aiuto di quattro programmi in Amiga BASIC, spieghiamo come risparmiare memoria e come servirsi delle funzioni di Intuition anche da Basic.+Con l'aiuto di quattro programmi in Amiga BASIC, spieghiamo come risparmiare memoria e come servirsi delle funzioni di Intuition anche da Basic.
   *114 FRATTALI IN ITERLACE CON 320 X 200 PIXEL A QUATTRO COLORI   *114 FRATTALI IN ITERLACE CON 320 X 200 PIXEL A QUATTRO COLORI
-  *Listato: Mandelbrot, nelle due versioni per C-64 e C-128.+Listato: Mandelbrot, nelle due versioni per C-64 e C-128.
  
 **Commodore Gazette - n. 3/1989 (maggio/giugno)** **Commodore Gazette - n. 3/1989 (maggio/giugno)**
  
   *9 SOFTWARE GALLERY   *9 SOFTWARE GALLERY
-  *C1-Text. Dark Side. Battletech. Dragon's Lair. Voyager. Ultima Trilogy. WordPerfect. Cosmic Pirate. Manhunter: New York. Time Scanner. Silkworm. Forgotten Worlds. Gunship. Star Trek. 3D Pool.+C1-Text. Dark Side. Battletech. Dragon's Lair. Voyager. Ultima Trilogy. WordPerfect. Cosmic Pirate. Manhunter: New York. Time Scanner. Silkworm. Forgotten Worlds. Gunship. Star Trek. 3D Pool.
   *34 SOFTWARE HELPLINE   *34 SOFTWARE HELPLINE
-  *Leisure Suit Larry II.+Leisure Suit Larry II.
   *42 L'AMIGA NELLE UNIVERSITA' AMERICANE   *42 L'AMIGA NELLE UNIVERSITA' AMERICANE
-  *L'Amiga diventerà il computer scientifico del futuro?+L'Amiga diventerà il computer scientifico del futuro?
   *46 L'ULTIMO NATO TRA I PC COMMODORE: IL PC40-III   *46 L'ULTIMO NATO TRA I PC COMMODORE: IL PC40-III
-  *Un PC IBM compatibile di buon livello, con hard disk da 40 MB, grafica VGA e monitor bi-syinc a fosfori bianchi.+Un PC IBM compatibile di buon livello, con hard disk da 40 MB, grafica VGA e monitor bi-syinc a fosfori bianchi.
   *56 LA RISCOSSA DEL SOFTWARE MADE IN ITALY   *56 LA RISCOSSA DEL SOFTWARE MADE IN ITALY
-  *Anteprima del gioco Crimetown Depths: Commodore Gazette intervista uno dei suoi creatori.+Anteprima del gioco Crimetown Depths: Commodore Gazette intervista uno dei suoi creatori.
   *61 UNA COMMODORE PICCINA PICCINA AL COMDEX DI CHICAGO   *61 UNA COMMODORE PICCINA PICCINA AL COMDEX DI CHICAGO
-  *Aprile 1989: brutte notizie per la Commodore da un'importante mostra di sistemi professionali.+Aprile 1989: brutte notizie per la Commodore da un'importante mostra di sistemi professionali.
   *64 LE SCHEDE BRIDGEBOARD XT 12088 E AT A2286 PER L'AMIGA   *64 LE SCHEDE BRIDGEBOARD XT 12088 E AT A2286 PER L'AMIGA
-  *Un'accurata analisi della compatibilità MS-DOS per gli utenti dell'Amiga 2000.+Un'accurata analisi della compatibilità MS-DOS per gli utenti dell'Amiga 2000.
   *76 I PACCHETTI GEOS 2.0 E GEOS 128 2.0   *76 I PACCHETTI GEOS 2.0 E GEOS 128 2.0
-  *Tutti i dettagli sulla nuova versione di GEOS, il sistema operativo per gli otto bit della Commodore.+Tutti i dettagli sulla nuova versione di GEOS, il sistema operativo per gli otto bit della Commodore.
   *84 LA MPS 1230 STUPISCE SOLO PER IL PREZZO: TROPPO ELEVATO   *84 LA MPS 1230 STUPISCE SOLO PER IL PREZZO: TROPPO ELEVATO
-  *Prove stampanti: grossa delusione per l'ultima proposta Commodore.+Prove stampanti: grossa delusione per l'ultima proposta Commodore.
   *89 QUATTROMILA CARATTERI IN RGB PER IL C-128   *89 QUATTROMILA CARATTERI IN RGB PER IL C-128
-  *Un elaborato programma per raddoppiare la qualità di caratteri sul video del vostro C-128.+Un elaborato programma per raddoppiare la qualità di caratteri sul video del vostro C-128.
   *94 CORSO DI PROGRAMMAZIONE IN C PER L'AMIGA   *94 CORSO DI PROGRAMMAZIONE IN C PER L'AMIGA
-  *Quarta puntata: la versione 5.0 del compilatore C della Lattice.+Quarta puntata: la versione 5.0 del compilatore C della Lattice.
   *104 L'ESTENSIONE EXTEND DELL'AMIGA BASIC   *104 L'ESTENSIONE EXTEND DELL'AMIGA BASIC
-  *Un pacchetto che amplia gli orizzonti dei programmatori Basic.+Un pacchetto che amplia gli orizzonti dei programmatori Basic.
   *110 L'USO DEGLI INTERRUPT PER LE TEMPORIZZAZIONI DEI TASK   *110 L'USO DEGLI INTERRUPT PER LE TEMPORIZZAZIONI DEI TASK
-  *Uno studio degli interrupt relativi ai CIA dell'Amiga, con un programma d'esempio.+Uno studio degli interrupt relativi ai CIA dell'Amiga, con un programma d'esempio.
  
 **Commodore Gazette - n. 4/1989 (luglio/agosto)** **Commodore Gazette - n. 4/1989 (luglio/agosto)**
  
   *9 SOFTWARE GALLERY   *9 SOFTWARE GALLERY
-  *SOFT. MicroProse Soccer. Shoot'em up Construction Kit. Circus Attractions. Foscolo, Manzoni e Leopardi. The Temple of Flying Saucers. Licence to kill. The Duel (Test Drive II). Introcad. Navy Moves.+SOFT. MicroProse Soccer. Shoot'em up Construction Kit. Circus Attractions. Foscolo, Manzoni e Leopardi. The Temple of Flying Saucers. Licence to kill. The Duel (Test Drive II). Introcad. Navy Moves.
   *26 SOFTWARE HELPLINE   *26 SOFTWARE HELPLINE
-  *Suggerimenti utili. Fish.+Suggerimenti utili. Fish.
   *34 IL SUMMIT ANNUALE DEI PROGRAMMATORI COMMODORE   *34 IL SUMMIT ANNUALE DEI PROGRAMMATORI COMMODORE
-  *Da San Francisco le novità per l'Amiga: scheda A2630, Workbench 1.4, compatibilità Arexx...+Da San Francisco le novità per l'Amiga: scheda A2630, Workbench 1.4, compatibilità Arexx...
   *42 A-MAX: UN'ALLEANZA TRA MACINTOSH E AMIGA   *42 A-MAX: UN'ALLEANZA TRA MACINTOSH E AMIGA
-  *Una completa prova software/hardware dell'emulatore Macintosh per l'Amiga prodotto dalla ReadySoft.+Una completa prova software/hardware dell'emulatore Macintosh per l'Amiga prodotto dalla ReadySoft.
   *48 LA MT81: IL MEGLIO DELLE STAMPANTI ECONOMICHE   *48 LA MT81: IL MEGLIO DELLE STAMPANTI ECONOMICHE
-  *Prova hardware di una stampante a 24 aghi a cavallo tra l'utenza professionale e quella amatoriale.+Prova hardware di una stampante a 24 aghi a cavallo tra l'utenza professionale e quella amatoriale.
   *56 IL WORLD OF COMMODORE SHOW APPRODA A LOS ANGELES   *56 IL WORLD OF COMMODORE SHOW APPRODA A LOS ANGELES
-  *Musica e home video alla prima edizione statunitense del World of Commodore.+Musica e home video alla prima edizione statunitense del World of Commodore.
   *62 U.S. GOLD: RIFLETTORI PUNTATI VERSO L'ITALIA   *62 U.S. GOLD: RIFLETTORI PUNTATI VERSO L'ITALIA
-  *Programmi e linee strategiche di una grande software house inglese che vuole conquistare il mercato italiano.+Programmi e linee strategiche di una grande software house inglese che vuole conquistare il mercato italiano.
   *68 BIT, BAUD, BBS... I SEGRETI DELLA TELEMATICA   *68 BIT, BAUD, BBS... I SEGRETI DELLA TELEMATICA
-  *La prima parte di una serie di articoli sulla telecomunicazione: i protocolli di trasmissione.+La prima parte di una serie di articoli sulla telecomunicazione: i protocolli di trasmissione.
   *78 OKI MICROLINE 393, LA STAMPANTE PER ECCELLENZA   *78 OKI MICROLINE 393, LA STAMPANTE PER ECCELLENZA
-  *Una stampante raffinata, in grado di soddisfare ogni esigenza.+Una stampante raffinata, in grado di soddisfare ogni esigenza.
   *86 GALASSIE, NEBULOSE E UN C-128   *86 GALASSIE, NEBULOSE E UN C-128
-  *Con il listato "Visibilità" si conclude la nostra serie di programmi dedicati agli astrofili.+Con il listato "Visibilità" si conclude la nostra serie di programmi dedicati agli astrofili.
   *92 L'AMIGA BASIC ALLA CONQUISTA DI INTUITION: SCHERMI E FINESTRE:   *92 L'AMIGA BASIC ALLA CONQUISTA DI INTUITION: SCHERMI E FINESTRE:
-  *Seconda e ultima parte di un articolo sulla grafica avanzata con l'Amiga BASIC.+Seconda e ultima parte di un articolo sulla grafica avanzata con l'Amiga BASIC.
   *102 UN IMPORTANTE EDITOR DI TESTI PER L'AMIGA: TXED   *102 UN IMPORTANTE EDITOR DI TESTI PER L'AMIGA: TXED
-  *Prova software di uno dei più importanti editor-word processor per l'Amiga.+Prova software di uno dei più importanti editor-word processor per l'Amiga.
   *110 GLI INTERRUPT DELL'AMIGA: UNA TRATTAZIONE GENERALE   *110 GLI INTERRUPT DELL'AMIGA: UNA TRATTAZIONE GENERALE
-  *Gli interrupt hardware e software e le loro priorità relative al chip Paula e alla CPU.+Gli interrupt hardware e software e le loro priorità relative al chip Paula e alla CPU.
  
 **Commodore Gazette - n. 5/1989 (settembre/ottobre/novembre)** **Commodore Gazette - n. 5/1989 (settembre/ottobre/novembre)**
  
   *9 SOFTWARE GALLERY   *9 SOFTWARE GALLERY
-  *Altered Beast. Hostages. Steel Thunder. Batman the Movie. TinTin on the Moon. Shadow of the Beast. Fast Break. Jack Nicklaus. Action Fighter. Super Ski. Shinobi. Fiendish Freddy's Big Top of Fun. Garfield: Winter's Tail. Battle Chess.+Altered Beast. Hostages. Steel Thunder. Batman the Movie. TinTin on the Moon. Shadow of the Beast. Fast Break. Jack Nicklaus. Action Fighter. Super Ski. Shinobi. Fiendish Freddy's Big Top of Fun. Garfield: Winter's Tail. Battle Chess.
   *30 SOFTWARE HELPLINE   *30 SOFTWARE HELPLINE
-  *Journey. Battletech.+Journey. Battletech.
   *36 SPECIALE COMPUTERMUSICA   *36 SPECIALE COMPUTERMUSICA
-  *Il software per la notazione musicale. Commodore e musica. Novità musicali per C-63/128. Che cos'è il MIDI. Editor/Librarian per sintetizzatori Roland. Guida ai prodotti musicali per l'Amiga. Interfacce MIDI.+Il software per la notazione musicale. Commodore e musica. Novità musicali per C-63/128. Che cos'è il MIDI. Editor/Librarian per sintetizzatori Roland. Guida ai prodotti musicali per l'Amiga. Interfacce MIDI.
   *54 LA COMMODORE ALLA 26° EDIZIONE DELLO SMAU   *54 LA COMMODORE ALLA 26° EDIZIONE DELLO SMAU
-  *Reportage da uno dei grandi saloni nazionali dell'informatica, dove abbiamo intervistato il nuovo amministratore delegato della Commodore Italiana.+Reportage da uno dei grandi saloni nazionali dell'informatica, dove abbiamo intervistato il nuovo amministratore delegato della Commodore Italiana.
   *64 OKI MICROLINE 321: UN'AGGUERRITA NOVE AGHI   *64 OKI MICROLINE 321: UN'AGGUERRITA NOVE AGHI
-  *Una stampante accurata, affidabile, silenziosa, situata nella fascia media dei prezzi.+Una stampante accurata, affidabile, silenziosa, situata nella fascia media dei prezzi.
   *70 GEOCHART, DAI DATI ALLA BUSINESS GRAPHICS   *70 GEOCHART, DAI DATI ALLA BUSINESS GRAPHICS
-  *Un nuovo esponente del mondo di GEOS, per arricchire di elaboratori grafici delle proprie applicazioni.+Un nuovo esponente del mondo di GEOS, per arricchire di elaboratori grafici delle proprie applicazioni.
   *78 UN PROGRAMMA DI COMUNICAZIONE PER IL C-128   *78 UN PROGRAMMA DI COMUNICAZIONE PER IL C-128
-  *Nuove informazioni sulla telematica, con un listato per il C-128 ampiamente discusso e commentato.+Nuove informazioni sulla telematica, con un listato per il C-128 ampiamente discusso e commentato.
   *94 I FILE INCLUDE, I FLAG E I PARAMETRI DI STRUTTURA DI INTUITION   *94 I FILE INCLUDE, I FLAG E I PARAMETRI DI STRUTTURA DI INTUITION
-  *Come creare un programma "Stile Intuition" facendo uso del simbolismo interno dell'Amiga, i file INCLUDE.+Come creare un programma "Stile Intuition" facendo uso del simbolismo interno dell'Amiga, i file INCLUDE.
   *102 SCHERMI HAM ED EXTRA HALF-BRITE DA AMIGABASIC   *102 SCHERMI HAM ED EXTRA HALF-BRITE DA AMIGABASIC
-  *Come gestire la grafica da Basic nei noti modi Hold And Modify ed Extra Half-Brite.+Come gestire la grafica da Basic nei noti modi Hold And Modify ed Extra Half-Brite.
   *107 F-BASIC, UN COMPILATORE BASIC PER L'AMIGA   *107 F-BASIC, UN COMPILATORE BASIC PER L'AMIGA
-  *Un'altra prova software di un'applicazione studiata per i programmatori.+Un'altra prova software di un'applicazione studiata per i programmatori.
   *112 GLI INTERRUPT DELL'AMIGA. SECONDA PARTE   *112 GLI INTERRUPT DELL'AMIGA. SECONDA PARTE
-  *Una trattazione degli interrupt "visti da vicino"; differenze tra 68000 e 68010/20/30.+Una trattazione degli interrupt "visti da vicino"; differenze tra 68000 e 68010/20/30.
  
 ==== Anno V - 1990 ==== ==== Anno V - 1990 ====
Linea 661: Linea 661:
  
   *9 SOFTWARE GALLERY   *9 SOFTWARE GALLERY
-  *Omega. Continental Circus. Tusker. Stunt Car Racer. Super Wonder Boy. Swords of Twilight. Power Drift. Falcon: Mission Disk 1. Hawaiian Odyssey. Laser Squad. Sculpt-Animate 4D jr. Fighting Soccer. Ghostbusters II. Day of the Pharaoh.+Omega. Continental Circus. Tusker. Stunt Car Racer. Super Wonder Boy. Swords of Twilight. Power Drift. Falcon: Mission Disk 1. Hawaiian Odyssey. Laser Squad. Sculpt-Animate 4D jr. Fighting Soccer. Ghostbusters II. Day of the Pharaoh.
   *30 SOFTWARE HELPLINE   *30 SOFTWARE HELPLINE
-  *Corruption.+Corruption.
   *36 I MILLE MODI PER MODIFICARE UN'IMMAGINE   *36 I MILLE MODI PER MODIFICARE UN'IMMAGINE
-  *I principali programmi per l'elaborazione delle immagini con l'Amiga.+I principali programmi per l'elaborazione delle immagini con l'Amiga.
   *42 MUSIC-X: LA NUOVA DIMENSIONE DELLA MUSICA   *42 MUSIC-X: LA NUOVA DIMENSIONE DELLA MUSICA
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   *82 CORSO DI PROGRAMMAZIONE IN C PER L'AMIGA   *82 CORSO DI PROGRAMMAZIONE IN C PER L'AMIGA
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   *96 LE FUNZIONI DI DISEGNO DELLA LIBRERIA GRAPHICS   *96 LE FUNZIONI DI DISEGNO DELLA LIBRERIA GRAPHICS
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   *102 IMPARIAMO L'ASSEMBLY CON IL TOOL DSM   *102 IMPARIAMO L'ASSEMBLY CON IL TOOL DSM
-  *Prova software di un eccellente disassemblatore, lo strumento didattico ideale per imparare l'Assembly.+Prova software di un eccellente disassemblatore, lo strumento didattico ideale per imparare l'Assembly.
   *110 UN AMIGADOS PIU' EFFICIENTE CON IL PROGETTO ARP   *110 UN AMIGADOS PIU' EFFICIENTE CON IL PROGETTO ARP
-  *Tutte le innovazioni e i miglioramenti all'AmigaDOS introdotti dall'Amiga Replacement Project.+Tutte le innovazioni e i miglioramenti all'AmigaDOS introdotti dall'Amiga Replacement Project.
   *117 AMIGA: UNA TASTIERA SENZA PIU' SEGRETI   *117 AMIGA: UNA TASTIERA SENZA PIU' SEGRETI
-  *Come modificare il file keymaps/i per ridefinire la tastiera dell'Amiga.+Come modificare il file keymaps/i per ridefinire la tastiera dell'Amiga.
  
 **Commodore Gazette - n. 2/1990 (febbraio/marzo/aprile)** **Commodore Gazette - n. 2/1990 (febbraio/marzo/aprile)**
  
   *9 SOFTWARE GALLERY   *9 SOFTWARE GALLERY
-  *Indiana Jones and the Last Crusade. Blue Angels. It came From the Desert. Chambers of Shaolin. Sim City. The Untouchables. X-Out. F-16 Combat Pilot. Space Rogue. The Hound of Shadow. Space Ace. Fighter Bomber. PageStream. Starflight. KindWords 2.0. Dragon Wars. Knights of Legend.+Indiana Jones and the Last Crusade. Blue Angels. It came From the Desert. Chambers of Shaolin. Sim City. The Untouchables. X-Out. F-16 Combat Pilot. Space Rogue. The Hound of Shadow. Space Ace. Fighter Bomber. PageStream. Starflight. KindWords 2.0. Dragon Wars. Knights of Legend.
   *44 SOFTWARE HELPLINE   *44 SOFTWARE HELPLINE
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   *48 CAD: IL COMPUTER AL SERVIZIO DELLA GRAFICA   *48 CAD: IL COMPUTER AL SERVIZIO DELLA GRAFICA
-  *Tutti i programmi di CAD e di grafica strutturati per l'Amiga.+Tutti i programmi di CAD e di grafica strutturati per l'Amiga.
   *56 WORLD OF COMMODORE: ANNO SETTIMO!   *56 WORLD OF COMMODORE: ANNO SETTIMO!
-  *Tutte le novità per l'Amiga presentate all'annuale fiera di Toronto.+Tutte le novità per l'Amiga presentate all'annuale fiera di Toronto.
   *60 UN PRODOTTO CHE HA FATTO LA STORIA DELL'AMIGA   *60 UN PRODOTTO CHE HA FATTO LA STORIA DELL'AMIGA
-  *Analizziamo il Complete Soundscape MIDI Music System, che oltre al programma e ai dischi Utilities comprende un'interfaccia MIDI e un campionatore audio.+Analizziamo il Complete Soundscape MIDI Music System, che oltre al programma e ai dischi Utilities comprende un'interfaccia MIDI e un campionatore audio.
   *68 PARIGI! LA TERZA DEVELOPERS CONFERENCE EUROPEA   *68 PARIGI! LA TERZA DEVELOPERS CONFERENCE EUROPEA
-  *Reportage dal nostro inviato a Parigi, ma le novità più interessanti sono ancora coperte dal segreto.+Reportage dal nostro inviato a Parigi, ma le novità più interessanti sono ancora coperte dal segreto.
   *72 NOVITA' USA: DAL DISNEYWORLD AI CAMPIONATORI. Anteprime, notizie e curiosità dagli Stati Uniti.   *72 NOVITA' USA: DAL DISNEYWORLD AI CAMPIONATORI. Anteprime, notizie e curiosità dagli Stati Uniti.
   *76 LE FUNZIONI DELLA LIBRERIA ARP   *76 LE FUNZIONI DELLA LIBRERIA ARP
-  *Un'analisi di due pagine per sfidare a carte il C-64.+Un'analisi di due pagine per sfidare a carte il C-64.
   *90 UN 128 PIU' VELOCE IN OGNI MODALITA'   *90 UN 128 PIU' VELOCE IN OGNI MODALITA'
-  *Il programma Fast-40 permette al C-128 di raggiungere i 2 MHz anche in modo 64 a 40 colonne.+Il programma Fast-40 permette al C-128 di raggiungere i 2 MHz anche in modo 64 a 40 colonne.
   *92 CORSO DI PROGRAMMAZIONE IN C PER L'AMIGA   *92 CORSO DI PROGRAMMAZIONE IN C PER L'AMIGA
-  *Settima puntata: Le procedure d'azione nei programmi Intuition.+Settima puntata: Le procedure d'azione nei programmi Intuition.
   *106 UN DATABASE CON IL COMPILATORE F-BASIC   *106 UN DATABASE CON IL COMPILATORE F-BASIC
-  *Commentando un listato, impariamo a utilizzare in pratica il sistema di programmazione F-Basic.+Commentando un listato, impariamo a utilizzare in pratica il sistema di programmazione F-Basic.
   *112 L'EDITOR MEMACS IN DIECI COMANDI   *112 L'EDITOR MEMACS IN DIECI COMANDI
-  *Inizia una serie di articoli sull'Amiga, dedicato soprattutto ai nuovi utenti.+Inizia una serie di articoli sull'Amiga, dedicato soprattutto ai nuovi utenti.
   *115 METTIAMO IN RIGA GLI SPRITE   *115 METTIAMO IN RIGA GLI SPRITE
-  *Ecco Nick 128, una nuova e più efficiente versione della funzione Bump del C-128.+Ecco Nick 128, una nuova e più efficiente versione della funzione Bump del C-128.
   *116 GLI OFFSET ALLE STRUTTURE PER L'AMIGABASIC   *116 GLI OFFSET ALLE STRUTTURE PER L'AMIGABASIC
-  *Proponiamo alcune brevi routine in AmigaBASIC, utili per sfruttare al meglio le possibilità di questo linguaggio.+Proponiamo alcune brevi routine in AmigaBASIC, utili per sfruttare al meglio le possibilità di questo linguaggio.
   *118 PRIMI PASSI CON L'AMIGA   *118 PRIMI PASSI CON L'AMIGA
-  *Scopriamo insieme l'Amiga cominciando da zero.+Scopriamo insieme l'Amiga cominciando da zero.
  
 **Commodore Gazette - n. 3/1990 (maggio/giugno/luglio)** **Commodore Gazette - n. 3/1990 (maggio/giugno/luglio)**
  
   *9 SOFTWARE GALLERY   *9 SOFTWARE GALLERY
-  *DigiPaint 3. Operation Thunderbolt. Future Wars. Dragon's Lair II: Escape from Singe's Castle. Leisure Suit Larry III. 688 Attack Sub. Dragon's Breath. Warhead. World Cup Kick Off, Franco Baresi. Player Manager. E-Motion. Moonshadow. War of the Lance.+DigiPaint 3. Operation Thunderbolt. Future Wars. Dragon's Lair II: Escape from Singe's Castle. Leisure Suit Larry III. 688 Attack Sub. Dragon's Breath. Warhead. World Cup Kick Off, Franco Baresi. Player Manager. E-Motion. Moonshadow. War of the Lance.
   *22 SCATTA IL CRONOMETRO PER L'AMIGA 2000   *22 SCATTA IL CRONOMETRO PER L'AMIGA 2000
-  *Tre schede acceleratrici 68030: A2630, Hurricane 2800 e Impact 3000/4000.+Tre schede acceleratrici 68030: A2630, Hurricane 2800 e Impact 3000/4000.
   *26 SPECIALE AMIGA 3000   *26 SPECIALE AMIGA 3000
-  *Il nuovo Amiga 3000: si apre l'era delle Personal Workstation. L'Amiga 3000 visto da vicino. Arrivano l'ECS e il VDE. AmigaVision, anno zero. 1, 2, 3000!+Il nuovo Amiga 3000: si apre l'era delle Personal Workstation. L'Amiga 3000 visto da vicino. Arrivano l'ECS e il VDE. AmigaVision, anno zero. 1, 2, 3000!
   *40 MODI VIDEO "DINAMICI" CON DIGIVIEW 4.0   *40 MODI VIDEO "DINAMICI" CON DIGIVIEW 4.0
-  *Prova hardware/software di uno dei più importanti pacchetti video oggi disponibili.+Prova hardware/software di uno dei più importanti pacchetti video oggi disponibili.
   *44 L'AMIEXPO 1990, DA NEW YORK A WASHINGTON   *44 L'AMIEXPO 1990, DA NEW YORK A WASHINGTON
-  *Le acque si muovono: molte novità per l'Amiga nei saloni USA.+Le acque si muovono: molte novità per l'Amiga nei saloni USA.
   *47 I PROTOCOLLI DI TRASFERIMENTO DALLA X ALLA Z   *47 I PROTOCOLLI DI TRASFERIMENTO DALLA X ALLA Z
-  *Prima parte di una serie di articoli sui prodotti X, Y e ZModem.+Prima parte di una serie di articoli sui prodotti X, Y e ZModem.
   *50 LA COMPUTERMUSICA BUSSA ALLE PORTE DEL DUEMILA   *50 LA COMPUTERMUSICA BUSSA ALLE PORTE DEL DUEMILA
-  *Qualche anticipazione sulla musica digitale del prossimo decennio.+Qualche anticipazione sulla musica digitale del prossimo decennio.
   *54 LUNGO LA "VIA DELLA MUSICA" COMMODORE   *54 LUNGO LA "VIA DELLA MUSICA" COMMODORE
-  *Computermusica a 8 bit: l'analisi di tre programmi per il C-64/128.+Computermusica a 8 bit: l'analisi di tre programmi per il C-64/128.
   *58 LE FUNZIONI DOS PER LA GESTIONE DI FILE E DIRECTORY   *58 LE FUNZIONI DOS PER LA GESTIONE DI FILE E DIRECTORY
-  *Un'accurata trattazione teorica di alcune funzioni della libreria DOS.+Un'accurata trattazione teorica di alcune funzioni della libreria DOS.
   *64 TANTE MOSTRE E NOVITA', MA L'HARD DISK...   *64 TANTE MOSTRE E NOVITA', MA L'HARD DISK...
-  *Uno sguardo sugli USA: situazione riviste, World of Amiga e... i problemi di un utente.+Uno sguardo sugli USA: situazione riviste, World of Amiga e... i problemi di un utente.
   *68 LA GESTIONE DELLA MEMORIA IN LINGUAGGIO C   *68 LA GESTIONE DELLA MEMORIA IN LINGUAGGIO C
-  *L'uso "pratico" delle funzioni AllocMem, FreeMem, malloc, free, sbrk, exit, Allocate, Deallocate e realloc.+L'uso "pratico" delle funzioni AllocMem, FreeMem, malloc, free, sbrk, exit, Allocate, Deallocate e realloc.
   *70 PRIMI PASSI CON L'AMIGA   *70 PRIMI PASSI CON L'AMIGA
-  *Facciamo conoscenza con i cassetti, gli strumenti e i progetti.+Facciamo conoscenza con i cassetti, gli strumenti e i progetti.
   *72 CORSO DI PROGRAMMAZIONE IN C PER L'AMIGA   *72 CORSO DI PROGRAMMAZIONE IN C PER L'AMIGA
-  *Ottava puntata: la libreria DOS/ARP al microscopio.+Ottava puntata: la libreria DOS/ARP al microscopio.
   *80 GENIAS, PER UN NUOVO SOFTWARE ITALIANO   *80 GENIAS, PER UN NUOVO SOFTWARE ITALIANO
-  *Intervista con Riccardo Arioti, fondatore della neonata software house "Genias".+Intervista con Riccardo Arioti, fondatore della neonata software house "Genias".
   *82 OGNI PEZZO AL SUO POSTO: CONNEX!   *82 OGNI PEZZO AL SUO POSTO: CONNEX!
-  *Un simpatico gioco, che si colloca tra i continuatori di Tetris.+Un simpatico gioco, che si colloca tra i continuatori di Tetris.
   *86 UN NUOVO MURO DA ABBATTERE   *86 UN NUOVO MURO DA ABBATTERE
-  *Per il Vostro C-64 ecco pronto un elaborato muretto.+Per il Vostro C-64 ecco pronto un elaborato muretto.
  
 **Commodore Gazette - n. 4/1990 (agosto/settembre)** **Commodore Gazette - n. 4/1990 (agosto/settembre)**
  
   *9 SOFTWARE GALLERY   *9 SOFTWARE GALLERY
-  *Secret of the Silver Blades. Flimbo's Quest. Escape from the Planet of the Robot Monster. Rick Davis World Trophy Soccer. Knights of the Crystallion. Dynasty Wars. The Third Courier. Turrican. Last Ninja II. Bomber Bob. Deluxe Video III.+Secret of the Silver Blades. Flimbo's Quest. Escape from the Planet of the Robot Monster. Rick Davis World Trophy Soccer. Knights of the Crystallion. Dynasty Wars. The Third Courier. Turrican. Last Ninja II. Bomber Bob. Deluxe Video III.
   *21 SOFTWARE HELPLINE   *21 SOFTWARE HELPLINE
-  *Space Quest III.+Space Quest III.
   *22 ARRIVA LA CARTUCCIA AMIGA ACTION REPLAY   *22 ARRIVA LA CARTUCCIA AMIGA ACTION REPLAY
-  *Una cartuccia multifunzione dedicata all'Amiga.+Una cartuccia multifunzione dedicata all'Amiga.
   *26 ARRIVA LO STANDARD ALF2   *26 ARRIVA LO STANDARD ALF2
-  *Uno nuovo standard per le memorie di massa per l'Amiga.+Uno nuovo standard per le memorie di massa per l'Amiga.
   *30 I PROTOCOLLI DI TRASFERIMENTO DALLA X ALLA Z   *30 I PROTOCOLLI DI TRASFERIMENTO DALLA X ALLA Z
-  *Seconda parte della serie di articoli sui protocolli di trasferimento X, Y e ZModem.+Seconda parte della serie di articoli sui protocolli di trasferimento X, Y e ZModem.
   *36 NASCE LA PERSONAL WORKSTATION MUSICALE   *36 NASCE LA PERSONAL WORKSTATION MUSICALE
-  *La nuova linea di moduli della Roland dedicati alla computermusica.+La nuova linea di moduli della Roland dedicati alla computermusica.
   *46 IL CONSUMER ELECTONICS SHOW DI CHICAGO   *46 IL CONSUMER ELECTONICS SHOW DI CHICAGO
-  *La rassegna americana ormai fondamentalmente all'insegna dei giochi.+La rassegna americana ormai fondamentalmente all'insegna dei giochi.
   *48 MA È DAVVERO BASIC?   *48 MA È DAVVERO BASIC?
-  *La prova del nuovo interprete e compilatore GFA Basic.+La prova del nuovo interprete e compilatore GFA Basic.
   *54 SINTETICA GROUP: UNA VIDEOSIGLA CON L'AMIGA   *54 SINTETICA GROUP: UNA VIDEOSIGLA CON L'AMIGA
-  *Il vincitore e i partecipanti alla nostra gara per la creazione di una videosigla con l'Amiga.+Il vincitore e i partecipanti alla nostra gara per la creazione di una videosigla con l'Amiga.
   *56 ARRIVA IL COMMODORE DYNAMIC TOTAL VISION   *56 ARRIVA IL COMMODORE DYNAMIC TOTAL VISION
-  *L'ultimo nato Commodore: il nuovo Amiga CD-ROM.+L'ultimo nato Commodore: il nuovo Amiga CD-ROM.
   *60 QUI STATI UNITI D'AMERICA   *60 QUI STATI UNITI D'AMERICA
-  *La nostra consueta rubrica sulle novità USA.+La nostra consueta rubrica sulle novità USA.
   *66 LE SOFTWARE HOUSE PRESENTANO...   *66 LE SOFTWARE HOUSE PRESENTANO...
-  *Una panoramica su alcune novità nell'ambito dei videogiochi.+Una panoramica su alcune novità nell'ambito dei videogiochi.
   *68 UN MEGABYTE DI MEMORIA CHIP   *68 UN MEGABYTE DI MEMORIA CHIP
-  *Vantaggi e problemi del nuovo Super Agnus.+Vantaggi e problemi del nuovo Super Agnus.
   *71 LA MEMORY MANAGEMENT UNIT (MMU) E IL C-128   *71 LA MEMORY MANAGEMENT UNIT (MMU) E IL C-128
-  *Uno sguardo alla MMU del nostro vecchio 8 bit.+Uno sguardo alla MMU del nostro vecchio 8 bit.
   *74 UNA SCORCIATOIA TRA LE DIRECTORY   *74 UNA SCORCIATOIA TRA LE DIRECTORY
-  *Alla scoperta delle possibilità del comando DIRECTORY.+Alla scoperta delle possibilità del comando DIRECTORY.
   *76 COMINCIAMO DA ZERO   *76 COMINCIAMO DA ZERO
-  *La terza parte della nostra serie "primi passi con l'Amiga".+La terza parte della nostra serie "primi passi con l'Amiga".
   *78 IL LINGUAGGIO ASSEMBLY DALL'AMIGA BASIC   *78 IL LINGUAGGIO ASSEMBLY DALL'AMIGA BASIC
-  *Rendete più veloci i programmi Basic con routine in LM.+Rendete più veloci i programmi Basic con routine in LM.
   *82 CAPE68K, UN AMBIENTE DI PROGRAMMAZIONE IN ASSEMBLY   *82 CAPE68K, UN AMBIENTE DI PROGRAMMAZIONE IN ASSEMBLY
-  *La prova di un comodo sistema di programmazione integrato per l'Amiga.+La prova di un comodo sistema di programmazione integrato per l'Amiga.
  
 **Commodore Gazette - n. 5/1990 (ottobre/novenbre)** **Commodore Gazette - n. 5/1990 (ottobre/novenbre)**
  
   *9 SOFTWARE GALLERY   *9 SOFTWARE GALLERY
-  *Snowstrike. The final battle. Plotting. Cadaver. Murder. Wings. Nightbreed. Dragon strike. Kick off 2. Their finest hour.+Snowstrike. The final battle. Plotting. Cadaver. Murder. Wings. Nightbreed. Dragon strike. Kick off 2. Their finest hour.
   *20 LA COMMODORE ALLO SMAU '90   *20 LA COMMODORE ALLO SMAU '90
-  *Tutto lo stand dedicato all'A3000 e invaso dagli "indipendenti".+Tutto lo stand dedicato all'A3000 e invaso dagli "indipendenti".
   *25 AMIGA 3000: IMPRESSIONI D'USO   *25 AMIGA 3000: IMPRESSIONI D'USO
-  *Un reportage dalla tastiera del nuovo gioiello della famiglia Amiga.+Un reportage dalla tastiera del nuovo gioiello della famiglia Amiga.
   *28 KCS POWER PC BOARD   *28 KCS POWER PC BOARD
-  *Compatibilità IBM XT anche per l'Amiga 500.+Compatibilità IBM XT anche per l'Amiga 500.
   *32 AMOS: IL NUOVO LINGUAGGIO DI PROGRAMMAZIONE   *32 AMOS: IL NUOVO LINGUAGGIO DI PROGRAMMAZIONE
-  *Un nuovo interprete Basic per l'Amiga.+Un nuovo interprete Basic per l'Amiga.
   *40 KICKSTART E WORKBENCH 2.0   *40 KICKSTART E WORKBENCH 2.0
-  *Un look sempre più professionale per un Amiga sempre più grande.+Un look sempre più professionale per un Amiga sempre più grande.
   *46 I PROTOCOLLI DI TRASFERIMENTO DALLA X ALLA Z   *46 I PROTOCOLLI DI TRASFERIMENTO DALLA X ALLA Z
-  *Terza parte della serie di articoli su protocolli di trasferimento: arriva ZModem.+Terza parte della serie di articoli su protocolli di trasferimento: arriva ZModem.
   *52 QUI STATI UNITI D'AMERICA   *52 QUI STATI UNITI D'AMERICA
-  *La nostra consueta rubrica sulle novità USA.+La nostra consueta rubrica sulle novità USA.
   *58 COMINCIAMO DA ZERO   *58 COMINCIAMO DA ZERO
-  *La quarta parte della nostra serie "primi passi": lo Shell.+La quarta parte della nostra serie "primi passi": lo Shell.
   *60 I PROCESSI E LE STRUTTURE DELL'AMIGADOS   *60 I PROCESSI E LE STRUTTURE DELL'AMIGADOS
-  *Le quattro più importanti strutture del DOS e altro ancora.+Le quattro più importanti strutture del DOS e altro ancora.
   *72 LA GESTIONE DEL JOYSTICK IN C   *72 LA GESTIONE DEL JOYSTICK IN C
-  *Il dispositivo Gameport.+Il dispositivo Gameport.
   *74 POWERWINDOWS 2.5: LA PROGRAMMAZIONE AUTOMATICA   *74 POWERWINDOWS 2.5: LA PROGRAMMAZIONE AUTOMATICA
-  *Da oggi i codici per la parte grafica dei vostri programmi sono stesi dal computer.+Da oggi i codici per la parte grafica dei vostri programmi sono stesi dal computer.
   *84 IL NUMERO DI DISPOSITIVO DEL DISK DRIVE DEL C-128   *84 IL NUMERO DI DISPOSITIVO DEL DISK DRIVE DEL C-128
-  *Lo scambio dei numeri di dispositivo.+Lo scambio dei numeri di dispositivo.
  
 **Commodore Gazette - n. 6/1990 (dicembre)** **Commodore Gazette - n. 6/1990 (dicembre)**
Linea 829: Linea 829:
  
   *9 SOFTWARE GALLERY   *9 SOFTWARE GALLERY
-  *Professional draw 2.0. C1-Text 3.0. Chessmaster 2100. Z-Out. Total recall. Excellence! 2.0. M.U.D.S. Distant suns. Obitus. Logical. Dragon's Lair II. Wrath of the demon.+Professional draw 2.0. C1-Text 3.0. Chessmaster 2100. Z-Out. Total recall. Excellence! 2.0. M.U.D.S. Distant suns. Obitus. Logical. Dragon's Lair II. Wrath of the demon.
   *25 SOFTWARE HELPLINE   *25 SOFTWARE HELPLINE
-  *Ultima VI.+Ultima VI.
   *28 AUDIOMASTER III E FUTURESOUND 500   *28 AUDIOMASTER III E FUTURESOUND 500
-  *La digitalizzazione audio permette di arrivare a 56 KHz, velocità superiore ai compact disc!+La digitalizzazione audio permette di arrivare a 56 KHz, velocità superiore ai compact disc!
   *34 MODEM, MODEM, MODEM... A OGNUNO IL SUO!   *34 MODEM, MODEM, MODEM... A OGNUNO IL SUO!
-  *Una panoramica sulle caratteristiche dei modem e un'utile guida all'acquisto.+Una panoramica sulle caratteristiche dei modem e un'utile guida all'acquisto.
   *42 LA REALTA' VIRTUALE E'| GIA' TRA NOI   *42 LA REALTA' VIRTUALE E'| GIA' TRA NOI
-  *Ecco arrivata la prima applicazione commerciale della realtà virtuale.+Ecco arrivata la prima applicazione commerciale della realtà virtuale.
   *44 IL PROTOCOLLO KERMIT   *44 IL PROTOCOLLO KERMIT
-  *Quinta e ultima parte della nostra serie sulle telecomunicazioni.+Quinta e ultima parte della nostra serie sulle telecomunicazioni.
   *48 QUI STATI UNITI D'AMERICA   *48 QUI STATI UNITI D'AMERICA
-  *La nostra consueta rubrica sulle novità USA.+La nostra consueta rubrica sulle novità USA.
   *55 COMINCIAMO DA ZERO   *55 COMINCIAMO DA ZERO
-  *Primi passi con l'Amiga.+Primi passi con l'Amiga.
   *56 GENLOCK: POCA SPESA, BUON RISULTATO   *56 GENLOCK: POCA SPESA, BUON RISULTATO
-  *Un genlock per l'Amiga dedicato agli hobbisti.+Un genlock per l'Amiga dedicato agli hobbisti.
   *58 DIETRO L'ANGOLO C'È VIDEON III   *58 DIETRO L'ANGOLO C'È VIDEON III
-  *La prova hardware del noto digitalizzatore video per l'Amiga.+La prova hardware del noto digitalizzatore video per l'Amiga.
   *63 USATE IL MOUSE NEI VOSTRI PROGRAMMI   *63 USATE IL MOUSE NEI VOSTRI PROGRAMMI
-  *Listato per C-128.+Listato per C-128.
   *64 L'AMIGA, 29.791 COLORI E ALTRO   *64 L'AMIGA, 29.791 COLORI E ALTRO
-  *Una palette più estesa e un metodo per il double buffering.+Una palette più estesa e un metodo per il double buffering.
   *68 IL SISTEMA CANDO   *68 IL SISTEMA CANDO
-  *Lo sviluppo di programmi applicativi diventa un gioco da ragazzi.+Lo sviluppo di programmi applicativi diventa un gioco da ragazzi.
   *78 FUNZIONI ARP PER IL CONTROLLO DEI PROGRAMMI   *78 FUNZIONI ARP PER IL CONTROLLO DEI PROGRAMMI
-  *Continua la nostra serie di articoli sulla libreria ARP.+Continua la nostra serie di articoli sulla libreria ARP.
  
 **Commodore Gazette - n. 2/1991 (aprile/maggio)** **Commodore Gazette - n. 2/1991 (aprile/maggio)**
  
   *9 SOFTWARE GALLERY   *9 SOFTWARE GALLERY
-  *Death Knights of Krynn. B.A.T. Strike Force Harrier. Super Monaco G.P. Pro Tennis Tour 2. Personal Fonts Maker. Jack Nicklaus' Unlimited Golf & Course Design. MIG-29 Fulcrum. The Secret of Monkey Island. Night Shift. Jet Instrument Trainer. The Killing Cloud.+Death Knights of Krynn. B.A.T. Strike Force Harrier. Super Monaco G.P. Pro Tennis Tour 2. Personal Fonts Maker. Jack Nicklaus' Unlimited Golf & Course Design. MIG-29 Fulcrum. The Secret of Monkey Island. Night Shift. Jet Instrument Trainer. The Killing Cloud.
   *24 SOFTWARE HELPLINE   *24 SOFTWARE HELPLINE
-  *The Hound of Shadow.+The Hound of Shadow.
   *28 L'AMIGAWORLD EXPO DI NEW YORK   *28 L'AMIGAWORLD EXPO DI NEW YORK
-  *La rassegna sull'Amiga tenutasi dal 15 al 17 marzo.+La rassegna sull'Amiga tenutasi dal 15 al 17 marzo.
   *34 SOFTWARE: L'ITALIA ALL'ATTACCO   *34 SOFTWARE: L'ITALIA ALL'ATTACCO
-  *Intervista a due team di programmatori in occasione dell'uscita di due novità.+Intervista a due team di programmatori in occasione dell'uscita di due novità.
   *36 IL WORLD OF AMIGA DI NEW YORK   *36 IL WORLD OF AMIGA DI NEW YORK
-  *Lo show tenutosi dal 5 al 7 aprile nella Grande Mela con tutte le novità proposte al pubblico.+Lo show tenutosi dal 5 al 7 aprile nella Grande Mela con tutte le novità proposte al pubblico.
   *40 L'IMPAGINAZIONE PROFESSIONALE DI AMIGATEX   *40 L'IMPAGINAZIONE PROFESSIONALE DI AMIGATEX
-  *L'interessantissima versione per Amiga di Tex, il celebre impaginatore automatico di Knuth.+L'interessantissima versione per Amiga di Tex, il celebre impaginatore automatico di Knuth.
   *48 QUI STATI UNITI D'AMERICA   *48 QUI STATI UNITI D'AMERICA
-  *Il CD-ROM della Xetec, Art Department, e un utile trucco per migliorare la qualità di stampa con ProWrite...+Il CD-ROM della Xetec, Art Department, e un utile trucco per migliorare la qualità di stampa con ProWrite...
   *56 È ARRIVATO IL COMMODORE DYNAMIC TOTAL VISION   *56 È ARRIVATO IL COMMODORE DYNAMIC TOTAL VISION
-  *La prova in esclusiva per i nostri lettori del nuovissimo CDTV.+La prova in esclusiva per i nostri lettori del nuovissimo CDTV.
   *64 COMPILA E... VINCI UN AMIGA 3000   *64 COMPILA E... VINCI UN AMIGA 3000
-  *Un questionario della Commodore Italiana compilando e spedendo il quale potete vincere un Amiga 3000!+Un questionario della Commodore Italiana compilando e spedendo il quale potete vincere un Amiga 3000!
   *68 LA CONFIGURAZIONE FISICA DEI DISPOSITIVI DOS   *68 LA CONFIGURAZIONE FISICA DEI DISPOSITIVI DOS
-  *Come determinare da programma i dispositivi DOS attivi e le loro caratteristiche.+Come determinare da programma i dispositivi DOS attivi e le loro caratteristiche.
   *76 OTTIMIZZIAMO LA PROGRAMMAZIONE SULL'AMIGA 3000   *76 OTTIMIZZIAMO LA PROGRAMMAZIONE SULL'AMIGA 3000
-  *Un ambiente di programmazione efficiente su un Amiga con hard disk e software sistema 2.0.+Un ambiente di programmazione efficiente su un Amiga con hard disk e software sistema 2.0.
  
 **Commodore Gazette - n. 3/1991 (giugno/luglio/agosto)** **Commodore Gazette - n. 3/1991 (giugno/luglio/agosto)**
  
   *9 SOFTWARE GALLERY   *9 SOFTWARE GALLERY
-  *Tower Fra. Switchblade II. Hero Quest. F1 G.P. Circuits. Moonbase. Sisthema. Shadow Dancer. Armour-Geddon. Logical. War Zone. 3D Construction Kit. Harmoni 1.2.+Tower Fra. Switchblade II. Hero Quest. F1 G.P. Circuits. Moonbase. Sisthema. Shadow Dancer. Armour-Geddon. Logical. War Zone. 3D Construction Kit. Harmoni 1.2.
   *20 SOFTWARE HELPLINE   *20 SOFTWARE HELPLINE
-  *B.A.T. Death Knights of Krynn.+B.A.T. Death Knights of Krynn.
   *26 IL CDTV SBARCA IN ITALIA   *26 IL CDTV SBARCA IN ITALIA
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   *30 L'EUROPA ALL'ATTACCO CON REAL 3D   *30 L'EUROPA ALL'ATTACCO CON REAL 3D
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   *54 LA STAMPANTE A GETTO D'INCHIOSTRO MPS 1270   *54 LA STAMPANTE A GETTO D'INCHIOSTRO MPS 1270
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-  *Il digitalizzatore audio della SunRize.+Il digitalizzatore audio della SunRize.
   *68 PROGRAMMIAMO INSIEME IL SISTEMA CDTV   *68 PROGRAMMIAMO INSIEME IL SISTEMA CDTV
-  *Inizia con questo numero una serie di articoli sulla programmazione del CDTV.+Inizia con questo numero una serie di articoli sulla programmazione del CDTV.
   *76 SIAMO ANCORA QUI: NOI, VOI E AMOS   *76 SIAMO ANCORA QUI: NOI, VOI E AMOS
-  *Il secondo appuntamento con le nostre pagine interamente dedicate ad AMOS.+Il secondo appuntamento con le nostre pagine interamente dedicate ad AMOS.
   *80 IL NUOVO SISTEMA DI SVILUPPO SAS C   *80 IL NUOVO SISTEMA DI SVILUPPO SAS C
-  *Si completa la presentazione iniziata il numero scorso.+Si completa la presentazione iniziata il numero scorso.
  
 **Commodore Gazette - n. 5/1991 (novembre)** **Commodore Gazette - n. 5/1991 (novembre)**
  
   *9 SOFTWARE GALLERY   *9 SOFTWARE GALLERY
-  *Magic Pockets. Last Ninja 3. Flight of the Intruder. Robin Hood. Deuteros. R-Type II. Jimmy White's Whirlwind Snooker. MiG 29M Superfulcum.+Magic Pockets. Last Ninja 3. Flight of the Intruder. Robin Hood. Deuteros. R-Type II. Jimmy White's Whirlwind Snooker. MiG 29M Superfulcum.
   *20 QUI STATI UNITI D'AMERICA   *20 QUI STATI UNITI D'AMERICA
-  *CDTV, CD-I e NID, olimpiadi del sesso, installazione del Kickstart 2.0, il nuovo Amiga, C++, GFA Basic 3.5...+CDTV, CD-I e NID, olimpiadi del sesso, installazione del Kickstart 2.0, il nuovo Amiga, C++, GFA Basic 3.5...
   *32 LA COMMODORE A UNO SMAU SEMPRE PIU' GRANDE   *32 LA COMMODORE A UNO SMAU SEMPRE PIU' GRANDE
-  *Tutte le novità dello Smau '91.+Tutte le novità dello Smau '91.
   *42 TUTTO QUELLO CHE AVRESTE VOLUTO SAPERE...   *42 TUTTO QUELLO CHE AVRESTE VOLUTO SAPERE...
-  *La prima parte di una trattazione approfondita dell'argomento hard disk.+La prima parte di una trattazione approfondita dell'argomento hard disk.
   *50 L'UNIVERSO DELLE TRE DIMENSIONI VI ASPETTA   *50 L'UNIVERSO DELLE TRE DIMENSIONI VI ASPETTA
-  *Inizia con questo articolo una serie dedicata alla grafica 3D sull'Amiga.+Inizia con questo articolo una serie dedicata alla grafica 3D sull'Amiga.
   *58 LA NUOVA SVOLTA DI AMOS COMPILER   *58 LA NUOVA SVOLTA DI AMOS COMPILER
-  *È finalmente arrivato l'attesissimo compilatore per il linguaggio AMOS.+È finalmente arrivato l'attesissimo compilatore per il linguaggio AMOS.
   *64 DALLA ADDISON-WESLEY: TEX PER L'IMPAZIENTE   *64 DALLA ADDISON-WESLEY: TEX PER L'IMPAZIENTE
-  *La recensione del primo libro disponibile in italiano riguardante il potente impaginatore professionale.+La recensione del primo libro disponibile in italiano riguardante il potente impaginatore professionale.
   *70 E.C.E.S.: LI GIOCHEREMO A NATALE   *70 E.C.E.S.: LI GIOCHEREMO A NATALE
-  *In anteprima tutte le novità della più importante fiera europea di videogiochi.+In anteprima tutte le novità della più importante fiera europea di videogiochi.
   *74 L'USO DI LINT NELLA DIAGNOSI DEI PROGRAMMI IN C   *74 L'USO DI LINT NELLA DIAGNOSI DEI PROGRAMMI IN C
-  *Inizia una serie riguardante il debug dei programmi.+Inizia una serie riguardante il debug dei programmi.
  
 **Commodore Gazette - n. 6/1991 (dicembre)** **Commodore Gazette - n. 6/1991 (dicembre)**
  
   *9 SOFTWARE GALLERY   *9 SOFTWARE GALLERY
-  *Wordworth. Alien Breed. Out Run Europa. Deluxe Paint IV. Lotus Turbo Challenge 2. Utopia. James Pond II. Midwinter II.+Wordworth. Alien Breed. Out Run Europa. Deluxe Paint IV. Lotus Turbo Challenge 2. Utopia. James Pond II. Midwinter II.
   *21 SOFTWARE HELPLINE   *21 SOFTWARE HELPLINE
-  *Maniac Mansion: la soluzione.+Maniac Mansion: la soluzione.
   *24 SCHEDA A2320: FLICKERING, ADDIO!   *24 SCHEDA A2320: FLICKERING, ADDIO!
-  *Prova hardware della scheda de-interlace per Amiga 2000 ed esame del "perché del flickering".+Prova hardware della scheda de-interlace per Amiga 2000 ed esame del "perché del flickering".
   *30 DAL CAMPIONAMENTO ALLA COMPUTERMUSICA   *30 DAL CAMPIONAMENTO ALLA COMPUTERMUSICA
-  *La prova dei campionatori SoundMaster e Sampler+, del software Audition 4 (concorrente di AudioMaster III) e del modulo musicale CM-64 della Roland.+La prova dei campionatori SoundMaster e Sampler+, del software Audition 4 (concorrente di AudioMaster III) e del modulo musicale CM-64 della Roland.
   *36 DAL SOFTWARE ALLE SCHEDE A 24 BIT   *36 DAL SOFTWARE ALLE SCHEDE A 24 BIT
-  *Reportage da Colonia '91, importante rassegna tedesca dedicata all'Amiga.+Reportage da Colonia '91, importante rassegna tedesca dedicata all'Amiga.
   *40 QUI STATI UNITI D'AMERICA   *40 QUI STATI UNITI D'AMERICA
-  *Le fonti del 2.0, ProVector, Maverick contro Project D, l'ImageWorld di New York, Directory Opus contro DiskMaster, ImpactVision, nuovi standard grafici a 24 e 32 bit...+Le fonti del 2.0, ProVector, Maverick contro Project D, l'ImageWorld di New York, Directory Opus contro DiskMaster, ImpactVision, nuovi standard grafici a 24 e 32 bit...
   *46 EDITOR INDIPENDENTI E CONVERSIONE DATI   *46 EDITOR INDIPENDENTI E CONVERSIONE DATI
-  *La seconda puntata della nostra serie sulla grafica 3D sull'Amiga.+La seconda puntata della nostra serie sulla grafica 3D sull'Amiga.
   *54 L'OTTIMIZZAZIONE DEL DISCO RIGIDO   *54 L'OTTIMIZZAZIONE DEL DISCO RIGIDO
-  *La seconda parte dello speciale hard disk, con i riflettori puntati anche su Quarterback Tools e l'installazione del sistema operativo 2.0.+La seconda parte dello speciale hard disk, con i riflettori puntati anche su Quarterback Tools e l'installazione del sistema operativo 2.0.
   *61 STATI UNITI: L'AMIEXPO ATTERRA AD OAKLAND   *61 STATI UNITI: L'AMIEXPO ATTERRA AD OAKLAND
-  *La rassegna dedicata all'Amiga tanutasi vicino a San Francisco.+La rassegna dedicata all'Amiga tanutasi vicino a San Francisco.
   *64 SEMPRE PIU' IN ALTO: AMOS E LE LIBRERIE   *64 SEMPRE PIU' IN ALTO: AMOS E LE LIBRERIE
-  *Entriamo nel vivo della programmazione con AMOS.+Entriamo nel vivo della programmazione con AMOS.
   *73 L'IMAGE PROCESSING PROFESSIONALE   *73 L'IMAGE PROCESSING PROFESSIONALE
-  *La prova software di Art Department Professional.+La prova software di Art Department Professional.
   *78 IL MODULO PER LA GESTIONE DELLE RISORSE DI SISTEMA   *78 IL MODULO PER LA GESTIONE DELLE RISORSE DI SISTEMA
-  *Inizia una serie di articoli che descrivono la progettazione di moduli in linguaggio C.+Inizia una serie di articoli che descrivono la progettazione di moduli in linguaggio C.
  
 ==== Anno VII - 1992 ==== ==== Anno VII - 1992 ====
Linea 994: Linea 994:
  
   *9 SOFTWARE GALLERY   *9 SOFTWARE GALLERY
-  *Another World. Videokid. Progetto Immagine. Populous II. Formula one Grand Prix. Oh No! More Lemmings. Sex Olympics. Leisure Suit Larry 5. Town with no name.+Another World. Videokid. Progetto Immagine. Populous II. Formula one Grand Prix. Oh No! More Lemmings. Sex Olympics. Leisure Suit Larry 5. Town with no name.
   *18 QUI STATI UNITI D'AMERICA   *18 QUI STATI UNITI D'AMERICA
-  *Il Video Toaster più caro, 600 nuove fonti, CD+MIDI e CD+G sul CDTV, A500 Plus e nuovo A2000...+Il Video Toaster più caro, 600 nuove fonti, CD+MIDI e CD+G sul CDTV, A500 Plus e nuovo A2000...
   *22 PERICOLO! ATTENTI AL SADDAM VIRUS   *22 PERICOLO! ATTENTI AL SADDAM VIRUS
-  *Come agisce, come riconoscere e come eliminare un pericoloso virus che minaccia il nostro Amiga.+Come agisce, come riconoscere e come eliminare un pericoloso virus che minaccia il nostro Amiga.
   *26 IL WORLD OF AMIGA DI TORONTO   *26 IL WORLD OF AMIGA DI TORONTO
-  *Le novità della rassegna canadese: il drive di CDTV per Amiga 500, espansioni e hard disk per C-64/128, dischi magneto-ottici da 20 MB, l'Amiga 1000 diventa un A2000...+Le novità della rassegna canadese: il drive di CDTV per Amiga 500, espansioni e hard disk per C-64/128, dischi magneto-ottici da 20 MB, l'Amiga 1000 diventa un A2000...
   *29 AMIGA 3D   *29 AMIGA 3D
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   *56 DALLA MANNESMANN LA STAMPANTE MT 82   *56 DALLA MANNESMANN LA STAMPANTE MT 82
-  *Dopo il successo della MT 81 arriva una nuova stampante a 24 aghi per il vostro Amiga o PC. È l'acquisto che fa per voi?+Dopo il successo della MT 81 arriva una nuova stampante a 24 aghi per il vostro Amiga o PC. È l'acquisto che fa per voi?
   *60 IL MODULO PER LA GESTIONE DELLE SCHERMATE   *60 IL MODULO PER LA GESTIONE DELLE SCHERMATE
-  *La seconda parte della nostra serie sulla realizzazione di singoli moduli in C per l'Amiga/CDTV.+La seconda parte della nostra serie sulla realizzazione di singoli moduli in C per l'Amiga/CDTV.
   *78 AMOS, SEMPRE AMOS, FORTISSIMAMENTE AMOS   *78 AMOS, SEMPRE AMOS, FORTISSIMAMENTE AMOS
-  *Una lunga carrellata sui programmi che ci avete spedito e l'analisi dell'estensione CTEXT.+Una lunga carrellata sui programmi che ci avete spedito e l'analisi dell'estensione CTEXT.
   *82 CORSO DI PROGRAMMAZIONE IN MODULA 2   *82 CORSO DI PROGRAMMAZIONE IN MODULA 2
-  *La prima puntata di un corso che partendo da zero v'insegnerà a programmare con il linguaggio successore del Pascal.+La prima puntata di un corso che partendo da zero v'insegnerà a programmare con il linguaggio successore del Pascal.
   *86 COMPUTER E DIDATTICA   *86 COMPUTER E DIDATTICA
-  *Fumetti al computer: "Garfield".+Fumetti al computer: "Garfield".
  
 **Commodore Gazette - n. 2/1992 (aprile/maggio)** **Commodore Gazette - n. 2/1992 (aprile/maggio)**
  
   *9 SOFTWARE GALLERY   *9 SOFTWARE GALLERY
-  *A320 Airbus. Progetto Immagine 2.01. Agony. Project X. Pinball Dreams.+A320 Airbus. Progetto Immagine 2.01. Agony. Project X. Pinball Dreams.
   *20 IL COMPUTER, IL VIDEOGIOCO E IL GIOCO LASER   *20 IL COMPUTER, IL VIDEOGIOCO E IL GIOCO LASER
-  *Un'interfaccia e un software di controllo permettono di collegare un normale laser disk player al nostro computer consentendoci di giocare con i laser game delle sale giochi.+Un'interfaccia e un software di controllo permettono di collegare un normale laser disk player al nostro computer consentendoci di giocare con i laser game delle sale giochi.
   *24 QUI STATI UNITI D'AMERICA   *24 QUI STATI UNITI D'AMERICA
-  *L'Amiga portatile, AmigaVision 1.70z, la A2630 a 50 MHz, novità CD-I e CDTV; i CD-ROM Warner...+L'Amiga portatile, AmigaVision 1.70z, la A2630 a 50 MHz, novità CD-I e CDTV; i CD-ROM Warner...
   *30 AMIGA 600: L'EVOLUZIONE DELLA SPECIE?   *30 AMIGA 600: L'EVOLUZIONE DELLA SPECIE?
-  *La prova hardware completa del nuovo "piccolo" Amiga.+La prova hardware completa del nuovo "piccolo" Amiga.
   *36 COLORBURST: COLORI DA RIMANERE A BOCCA APERTA   *36 COLORBURST: COLORI DA RIMANERE A BOCCA APERTA
-  *Su qualunque monitor fino a 16 milioni di colori contemporanei e una risoluzione di 768 x 580.+Su qualunque monitor fino a 16 milioni di colori contemporanei e una risoluzione di 768 x 580.
   *40 AMIGA 3D   *40 AMIGA 3D
-  *I fondamenti dell'animazione 3D. Real 3D 1.41. 3D News. Techno 3D. Posta 3D.+I fondamenti dell'animazione 3D. Real 3D 1.41. 3D News. Techno 3D. Posta 3D.
   *52 IL CDTV IN VERSIONE PAL   *52 IL CDTV IN VERSIONE PAL
-  *Il vostro Amiga guadagna un'uscita videocomposita a 24 bit, un framebuffer e un programma di paint.+Il vostro Amiga guadagna un'uscita videocomposita a 24 bit, un framebuffer e un programma di paint.
   *58 CON LATEX IL SISTEMA TEX DIVENTA FACILE   *58 CON LATEX IL SISTEMA TEX DIVENTA FACILE
-  *Tutta la potenza del programma d'impaginazione automatica TeX disponibile attraverso macro.+Tutta la potenza del programma d'impaginazione automatica TeX disponibile attraverso macro.
   *63 SISTEMI OPERATIVI 1.3 E 2.0 A PORTATA DI MOUSE   *63 SISTEMI OPERATIVI 1.3 E 2.0 A PORTATA DI MOUSE
-  *Oltre alle schedine hardware per la selezione del Kickstart tramite interruttore sono disponibili anche quelle con selezione via mouse.+Oltre alle schedine hardware per la selezione del Kickstart tramite interruttore sono disponibili anche quelle con selezione via mouse.
   *64 IL MODULO PER LA GESTIONE DEI SUONI   *64 IL MODULO PER LA GESTIONE DEI SUONI
-  *La terza parte della nostra serie sulla realizzazione di moduli in linguaggio C.+La terza parte della nostra serie sulla realizzazione di moduli in linguaggio C.
   *74 STUDIARE L'INSIEME DI MANDELBROT CON AMOS   *74 STUDIARE L'INSIEME DI MANDELBROT CON AMOS
-  *MandelStudio, un programma in linguaggio AMOS per generare frattali.+MandelStudio, un programma in linguaggio AMOS per generare frattali.
   *80 CORSO DI PROGRAMMAZIONE IN MODULA 2   *80 CORSO DI PROGRAMMAZIONE IN MODULA 2
-  *Seconda puntata: le tipologie di dati e listati d'esempio.+Seconda puntata: le tipologie di dati e listati d'esempio.
  
 **Commodore Gazette - n. 3-4/1992 (giugno/luglio)** **Commodore Gazette - n. 3-4/1992 (giugno/luglio)**
  
   *9 SOFTWARE GALLERY   *9 SOFTWARE GALLERY
-  *Professional Page 3.0. Jaguar XJ220. Eye of the Beholder 2. Sensible Soccer. The Big Alternative Scroller. Might & Magic III. Take-2.+Professional Page 3.0. Jaguar XJ220. Eye of the Beholder 2. Sensible Soccer. The Big Alternative Scroller. Might & Magic III. Take-2.
   *12 LUDO NEWS   *12 LUDO NEWS
-  *Un carico di novità in arrivo da Londra...+Un carico di novità in arrivo da Londra...
   *13 GERMANY NEWS   *13 GERMANY NEWS
-  *Le principali novità hardware e software dalla Germania.+Le principali novità hardware e software dalla Germania.
   *20 A570: L'AMIGA 500 DIVENTA UN CDTV   *20 A570: L'AMIGA 500 DIVENTA UN CDTV
-  *La prova hardware della periferica che permette di trasformare il proprio Amiga in un CDTV, aprendo nuove possibilità per il futuro.+La prova hardware della periferica che permette di trasformare il proprio Amiga in un CDTV, aprendo nuove possibilità per il futuro.
   *24 CAMPIONARE A 12 BIT CON LA AD1012 DELLA SUNRIZE   *24 CAMPIONARE A 12 BIT CON LA AD1012 DELLA SUNRIZE
-  *Il resoconto del nostro inviato alla nota fiera statunitense dedicata all'Amiga. Tra le novità un 68030 + HD per Amiga 500.+Il resoconto del nostro inviato alla nota fiera statunitense dedicata all'Amiga. Tra le novità un 68030 + HD per Amiga 500.
   *32 AMIGA 3D   *32 AMIGA 3D
-  *L'animazione 3D: techniche di base e avanzate. Il Bit Movie '92. Dietro l'Immagine. 3D News. Techno 3D. Posta 3D.+L'animazione 3D: techniche di base e avanzate. Il Bit Movie '92. Dietro l'Immagine. 3D News. Techno 3D. Posta 3D.
   *47 IMMAGINI A PORTATA DI... MANO   *47 IMMAGINI A PORTATA DI... MANO
-  *La prova dell'Hand Scanner JS-105-1M in bianco e nero della Golden Image e del software di gestione Touch up.+La prova dell'Hand Scanner JS-105-1M in bianco e nero della Golden Image e del software di gestione Touch up.
   *50 HARDITAL: BANG E SUPER BIG BANG   *50 HARDITAL: BANG E SUPER BIG BANG
-  *Hardware per Amiga dal prezzo interessante: dalla scheda 68020 a quella con 68030, controller HD ed espansione di memoria.+Hardware per Amiga dal prezzo interessante: dalla scheda 68020 a quella con 68030, controller HD ed espansione di memoria.
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-  *Prima puntata di un corso di Assembly sull'Amiga.+Prima puntata di un corso di Assembly sull'Amiga.
   *58 QUI NEW YORK, STATI UNITI   *58 QUI NEW YORK, STATI UNITI
-  *L'Amiga portatile non si è visto, Professional Page 3.0, novità per CDTV, le risoluzioni dell'Amiga e la scelta del monitor...+L'Amiga portatile non si è visto, Professional Page 3.0, novità per CDTV, le risoluzioni dell'Amiga e la scelta del monitor...
   *62 DINACADD E LA MATITA...   *62 DINACADD E LA MATITA...
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   *68 ABACUS '92: DAL CDTV AL CD-I   *68 ABACUS '92: DAL CDTV AL CD-I
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-  *Il package Complete Colour Solution della Rombo per la videodigitalizzazione.+Il package Complete Colour Solution della Rombo per la videodigitalizzazione.
   *72 IL MODULO PER LA GESTIONE DEI SUONI   *72 IL MODULO PER LA GESTIONE DEI SUONI
-  *La seconda parte dell'esame del modulo sonoro.+La seconda parte dell'esame del modulo sonoro.
   *78 TEMPO DI NOVITA': AMOS TOME E EASY AMOS   *78 TEMPO DI NOVITA': AMOS TOME E EASY AMOS
-  *La prova di AMOS TOME e anticipazioni su EASY AMOS.+La prova di AMOS TOME e anticipazioni su EASY AMOS.
   *84 CONCORSO DI PROGRAMMAZIONE IN MODULA 2   *84 CONCORSO DI PROGRAMMAZIONE IN MODULA 2
-  *Terza puntata: i costrutti condizionali.+Terza puntata: i costrutti condizionali.
  
 **Commodore Gazette - n. 5-6/1992 (agosto/settembre)** **Commodore Gazette - n. 5-6/1992 (agosto/settembre)**
  
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-  *La prova della nuova scheda della GVP a 24 bit per Amiga 2000 e 3000.+La prova della nuova scheda della GVP a 24 bit per Amiga 2000 e 3000.
   *28 LA BREEZE 100: W IL GETTO D'INCHIOSTRO   *28 LA BREEZE 100: W IL GETTO D'INCHIOSTRO
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   *62 GLI ELEMENTI DELLA PROGRAMMAZIONE IN ASSEMBLY   *62 GLI ELEMENTI DELLA PROGRAMMAZIONE IN ASSEMBLY
-  *La seconda puntata del nostro corso di programmazione sull'Amiga.+La seconda puntata del nostro corso di programmazione sull'Amiga.
   *66 PROGRAMMARE CON EASY AMOS   *66 PROGRAMMARE CON EASY AMOS
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   *74 IL MODULO PER LA GESTIONE DELLE SCENE   *74 IL MODULO PER LA GESTIONE DELLE SCENE
-  *Continua la nostra serie sulla realizzazione di un programma multimediale in C per Amiga o CDTV.+Continua la nostra serie sulla realizzazione di un programma multimediale in C per Amiga o CDTV.
   *82 NOVITA', SEMPRE NOVITA'... LA VERSIONE 1.34 DI AMOS   *82 NOVITA', SEMPRE NOVITA'... LA VERSIONE 1.34 DI AMOS
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   *26 ARRIVA UN'ALTRA PRIMIZIA: L'AMIGA 1200   *26 ARRIVA UN'ALTRA PRIMIZIA: L'AMIGA 1200
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   *44 AMIGA 3D   *44 AMIGA 3D
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 **Commodore Gazette - n. 9/1992 (dicembre)** **Commodore Gazette - n. 9/1992 (dicembre)**
  
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   *64 IL TRASFERIMENTO DATI E IL FLUSSO   *64 IL TRASFERIMENTO DATI E IL FLUSSO
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 ==== Anno VIII - 1993 ==== ==== Anno VIII - 1993 ====
Linea 1194: Linea 1194:
  
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   *32 AMIGA 3D   *32 AMIGA 3D
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   *55 L'AMBIENTE DI SVILUPPO E LE ISTRUZIONI ARITMETICHE   *55 L'AMBIENTE DI SVILUPPO E LE ISTRUZIONI ARITMETICHE
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 **Commodore Gazette - n. 2/1993 (marzo)** **Commodore Gazette - n. 2/1993 (marzo)**
  
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 **Commodore Gazette - n. 3/1993 (aprile/maggio)** **Commodore Gazette - n. 3/1993 (aprile/maggio)**
  
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 **Commodore Gazette - n. 4/1993 (giugno)** **Commodore Gazette - n. 4/1993 (giugno)**
  
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   *30 AMIGA 3D   *30 AMIGA 3D
-  *Pixel 3D Pro e Interchange Plus: scontro/confronto. Bit Movie Art. News 3D: Real 3D 2.34, Imagine Amiga/MS-DOS prove comparative, molecole per Imagine. Novità DMI, DPS Personal Animation Recorder. Techno 3D: Matite in marcia! Posta 3D: Costi della grafica 3D, Slice e split in Imagine. Un salvagente per l'animatore.+Pixel 3D Pro e Interchange Plus: scontro/confronto. Bit Movie Art. News 3D: Real 3D 2.34, Imagine Amiga/MS-DOS prove comparative, molecole per Imagine. Novità DMI, DPS Personal Animation Recorder. Techno 3D: Matite in marcia! Posta 3D: Costi della grafica 3D, Slice e split in Imagine. Un salvagente per l'animatore.
   *45 VIDEO DAC 18: 262 MILA COLORI SU QUALSIASI AMIGA   *45 VIDEO DAC 18: 262 MILA COLORI SU QUALSIASI AMIGA
-  *Se il vostro Amiga non è un modello nuovo della serie AGA, grazie a questo add-on potete disporre di 262 mila colori.+Se il vostro Amiga non è un modello nuovo della serie AGA, grazie a questo add-on potete disporre di 262 mila colori.
   *48 IL FUTURO DELL'AMIGA, TRA FANTASIA E REALTA'   *48 IL FUTURO DELL'AMIGA, TRA FANTASIA E REALTA'
-  *I 68060 e 68080 della Motorola, nuovi Amiga come l'A500, Video Toaster per A4000...+I 68060 e 68080 della Motorola, nuovi Amiga come l'A500, Video Toaster per A4000...
   *54 AMIGA 4000 E PC 486 A CONFRONTO   *54 AMIGA 4000 E PC 486 A CONFRONTO
-  *Seconda parte: perché si dovrebbe scegliere un sistema invece dell'altro? Quali sono le differenze più rilevanti tra due sistemi?+Seconda parte: perché si dovrebbe scegliere un sistema invece dell'altro? Quali sono le differenze più rilevanti tra due sistemi?
   *60 LE APPLICAZIONI SCIENTIFICHE SULL'AMIGA   *60 LE APPLICAZIONI SCIENTIFICHE SULL'AMIGA
-  *I listati del programma Cluster per la simulazione del movimento dei corpi celesti.+I listati del programma Cluster per la simulazione del movimento dei corpi celesti.
   *72 LA GESTIONE DELLA GRAFICA   *72 LA GESTIONE DELLA GRAFICA
-  *Due routine in C che permettono di visualizzare animazioni e creare rapidi cambiamenti grafici su una scena.+Due routine in C che permettono di visualizzare animazioni e creare rapidi cambiamenti grafici su una scena.
   *78 I FORMATI DEI DATI E GLI ALGORITMI DI CONVERSIONE   *78 I FORMATI DEI DATI E GLI ALGORITMI DI CONVERSIONE
-  *Corso di Assembly da zero sull'Amiga: decima puntata.+Corso di Assembly da zero sull'Amiga: decima puntata.
   *84 TRA MODEM E TELECOMUNICAZIONI   *84 TRA MODEM E TELECOMUNICAZIONI
-  *La seconda parte del nostro viaggio nel mondo della telematica.+La seconda parte del nostro viaggio nel mondo della telematica.
   *87 SPAZIO AMOS   *87 SPAZIO AMOS
-  *AMOS Professional: update e compilatore.+AMOS Professional: update e compilatore.
  
 **Commodore Gazette - n. 6/1993 (settembre)** **Commodore Gazette - n. 6/1993 (settembre)**
  
   *9 SOFTWARE GALLERY   *9 SOFTWARE GALLERY
-  *Flashback. Hotlinks 1.1. Gunship 2000. Whale's Voyage.+Flashback. Hotlinks 1.1. Gunship 2000. Whale's Voyage.
   *16 SOFTWARE HELPLINE   *16 SOFTWARE HELPLINE
-  *I codici di Flashback.+I codici di Flashback.
   *18 QUI NEW YORK, STATI UNITI   *18 QUI NEW YORK, STATI UNITI
-  *Il nuovo Amiga-CD console, A5000 e portatile, controller SCSI-2 per A4000, nuove fonti, 28 MHz per A500/2000, rete SCSI tra Amiga e MS-DOS...+Il nuovo Amiga-CD console, A5000 e portatile, controller SCSI-2 per A4000, nuove fonti, 28 MHz per A500/2000, rete SCSI tra Amiga e MS-DOS...
   *22 EGS: MILIONI DI COLORI A GRANDE VELOCITA'   *22 EGS: MILIONI DI COLORI A GRANDE VELOCITA'
-  *La recensione completa della nuova scheda grafica ad alte prestazioni della GVP per Amiga 2000.+La recensione completa della nuova scheda grafica ad alte prestazioni della GVP per Amiga 2000.
   *30 ESPANDERE L'A1200: GVP A1230 TURBO+ E MBX 1200   *30 ESPANDERE L'A1200: GVP A1230 TURBO+ E MBX 1200
-  *La prova hardware di un acceleratore e di una scheda di espansione di memoria + coprocessore.+La prova hardware di un acceleratore e di una scheda di espansione di memoria + coprocessore.
   *34 AMIGA 3D   *34 AMIGA 3D
-  *Real 3D release 2. Bit Movie Art. News 3D: Premio Immagine '93, Uno schermo in 3D, Materiale Bit Movie '93, Novità Apex. Techno 3D: MakeAnim 2.0 - elaborare immagini e animazioni con ARexx e ADPro. Posta 3D: Problemi di palette, Computerarte.+Real 3D release 2. Bit Movie Art. News 3D: Premio Immagine '93, Uno schermo in 3D, Materiale Bit Movie '93, Novità Apex. Techno 3D: MakeAnim 2.0 - elaborare immagini e animazioni con ARexx e ADPro. Posta 3D: Problemi di palette, Computerarte.
   *57 DISEGNARE A 24 BIT CON TRUEPAINT   *57 DISEGNARE A 24 BIT CON TRUEPAINT
-  *Finalmente gli utenti di A1200 e A4000 possono disegnare a 24 bit in 16,7 milioni di colori sfruttando i chip AGA.+Finalmente gli utenti di A1200 e A4000 possono disegnare a 24 bit in 16,7 milioni di colori sfruttando i chip AGA.
   *60 TUTTO QUELLO DA SAPERE SU DIRECTORY OPUS   *60 TUTTO QUELLO DA SAPERE SU DIRECTORY OPUS
-  *La prova approfondita della versione 4.03 del più avanzato programma di gestione e manutenzione dei file.+La prova approfondita della versione 4.03 del più avanzato programma di gestione e manutenzione dei file.
   *66 TRA MODEM E TELECOMUNICAZIONI   *66 TRA MODEM E TELECOMUNICAZIONI
-  *I programmi di telecomunicazione più diffusi per Amiga: NComm, Term e Terminus.+I programmi di telecomunicazione più diffusi per Amiga: NComm, Term e Terminus.
   *70 LE SCENE DI RICHIESTA DELLA DATA   *70 LE SCENE DI RICHIESTA DELLA DATA
-  *Continua la descrizione dello sviluppo di un programma multimediale su CD-ROM.+Continua la descrizione dello sviluppo di un programma multimediale su CD-ROM.
   *82 SPAZIO AMOS   *82 SPAZIO AMOS
-  *L'update ad AMOS Pro 2.0 e la recensione completa dell'attesissimo compilatore.+L'update ad AMOS Pro 2.0 e la recensione completa dell'attesissimo compilatore.
   *86 AMIGA 4000 E PC 486 A CONFRONTO   *86 AMIGA 4000 E PC 486 A CONFRONTO
-  *Terza parte: monitor e risoluzioni grafiche.+Terza parte: monitor e risoluzioni grafiche
 + 
 +**Commodore Gazette - n. 7/1993 (ottobre)** 
 + 
 +  *18 AMIGA CD32: UNA SCOMMESSA TUTTA DA GIOCARE 
 +Tutto sulla nuova console per videogiochi basata sulla tecnologia a 32 bit dell'A1200, con in più CD-ROM, VideoCD... 
 +  *26 MAGICWB 1.0: UN WORKBENCH PIU' BELLO 
 +Rinnoviamo completamente il look dell'interfaccia grafica anticipando mamma Commodore. 
 +  *30 AMIGA 3D 
 +Real 3D 2.35 (seconda parte). Bit Movie Art. News 3D: Imagine 3.0, Spectral Sensation, Syndesis 3D CD-ROM, Lightwave 3.0, Vertex 2.0. Techno 3D: Essenze rigate, Fronde con Real 3D 2.35. Posta 3D: Da passione a lavoro. Datemi Linoleum, Indecisioni 3D. 
 +  *58 TRA MODEM E TELECOMUNICAZIONI 
 +Tutto quello che avete sempre desiderato sapere sulle BBS, ma che non avete mai osato chiedere. 
 +  *62 QUI NEW YORK, STATI UNITI 
 +Arriva l'Amiga CD32, Nasa 25th year per CDTV, l'MD-Data della Sony, controller SCSI per A4000 a confronto, nuove fonti con TypeSmith 2.0... 
 +  *66 X-TITLER: UN PROGRAMMA DI VIDEOTITOLAZIONE (IM)PERFETTO 
 +La prova completa di un software made in Italy con alcune caratteristiche interessanti. 
 +  *72 L'AMIGA E I MICROPROCESSORI 680x0 
 +Corso di Assembly da zero sull'Amiga: undicesima puntata. 
 +  *76 AMIGA 4000 E PC 486 A CONFRONTO 
 +Quarta parte: audio, drive e controller, affidabilità e assistenza. 
 +  *81 SPAZIO AMOS 
 +Librerie, trackdisk device e AMOS Professional. 
 +  *9 SOFTWARE GALLERY 
 +Soccer Kid. One Step Beyond. Blob. Hired Guns. 
 +  *17 LUDO NEWS 
 +Londra chiama... CD32 risponde. 
 +  *86 COMPUTER E DIDATTICA 
 +Fare software didattico. 
 + 
 +**Commodore Gazette - n. 8/1993 (novembre)** 
 + 
 +  *16 ALLO SMAU '93 LA COMMODORE PUNTA SUL CD32 
 +Chioschi interattivi, genlock, MIDI, regie radiofoniche, schede grafiche, espansioni, sistemi multimediali... Le novità dell'IBTS. 
 +  *22 TRA MODEM E TELECOMUNICAZIONI 
 +Scopriamo insieme Fidonet, rete amatoriale diffusa in tutto il mondo. 
 +  *28 AMIGA 3D 
 +Will Vinton's Playmation. Bit Movie Art. Dietro all'immagine: Lost in the beauty of Lyapunov's space. News 3D: Caligari Broadcast 3.1, Lightwave 3D senza Video Toaster, Traiettorie aeree 3D, Kara texture, Oggetti 3D, Movie Maker, Aladdin 4D 2.3, Interchange Plus 3.0. Techno 3D: Diagrammi stellati e fiamme 3d (1° parte). Posta 3D: Pubblica difesa. 
 +  *59 AMIGA 4000 E PC 486 A CONFRONTO 
 +Quinta parte: le varie categorie di software dell'Amiga contro quelle di PC e Mac. 
 +  *64 TRACKDISK DEVICE E AMOS PRO: UN ESEMPIO 
 +Un listato con procedure utili per realizzare trackloader per software ludico, ma anche programmi come copiatori o disk editor. 
 +  *70 QUI NEW YORK, STATI UNITI 
 +Novità sulla Commodore USA, i prezzi degli hard disk, Fred Fish prende il treno del CD-ROM, due espansioni per A1200 a confronto (GVP contro CSA). 
 +  *74 LE FUNZIONI DELLA LIBRERIA ASL 
 +Corso di Assembly da zero sull'Amiga: dodicesima puntata. 
 +  *82 IL NUOVO MODULO GESTIONESUONI.C 
 +Continua la nostra descrizione di come realizzare un programma multimediale su CD-ROM. 
 +  *9 SOFTWARE GALLERY 
 +Burning Rubber. Space Hulk. Micro Machines. Jurassic Park. 
 +  *14 LUDO NEWS 
 +Il Natale si avvicina... 
 + 
 +**Commodore Gazette - n. 9/1993 (dicembre)** 
 + 
 +  *17 WORLD OF COMMODORE: COLONIA '93 
 +Tutte le novità dell'edizione europea della nota rassegna internazionale. 
 +  *23 IL FUTURE ENTERTAINMENT SHOW DI LONDRA 
 +Dalla Gran Bretagna una pioggia di novità: CD32 contro 3DO e Jaguar, le novità dello stand Commodore, il Video Toaster in PAL, nuovi prodotti GVP, Power Computing, Rombo... 
 +  *30 QUI NEW YORK, STATI UNITI 
 +Le novità del Video EXpo/Image World, i prezzi negli USA, l'audio Amiga e quello dei PC, Final Writer, A-Max IV Color, nuove stampanti e nuovi driver per Preferences, PD su CD-ROM... 
 +  *34 BRILLIANCE: LA STRADA VERSO LA FRONTIERA 
 +Ecco finalmente il nuovissimo software della Digital Creations che consente di sfruttare al massimo il chipset AGA. 
 +  *37 SCENERY ANIMATOR 4.0 
 +Ce la farà il programma della Natural Graphics ad avere la meglio su Vista Pro? 
 +  *40 AMIGA 3D 
 +Raffinatissime nuove essenze per Imagine. Bit Movie Art. Imagine 2.9 in anteprima. News 3D: Bit Movie '94, Real 3D Release 2.40, Tyrannosaurus Rex, Internet e Real 3D. Techno 3D: Un universo 3D in fiamme (2° parte). Posta 3D: Grafica 3D e bug in Imagine; Svista e segnalazione, Lenti e schede acceleratrici. 
 +  *62 IL GENLOCK HAMA 292 
 +La prova completa di un prodotto made in Germany per videotitolazione e riversamento su videocassetta. 
 +  *67 TRA MODEM E TELECOMUNICAZIONI 
 +Archiviatori e off-line reader, ossia come diminuire i tempi di collegamento alle BBS e quindi la bolletta del telefono... 
 +  *71 AMIGA 4000 E PC 486 A CONFRONTO 
 +Ultima parte: le prospettive di mercato. 
 +  *76 LE NUOVE FUNZIONI DELLA LIBRERIA EXEC 
 +Corso di Assembly da zero sull'Amiga: tredicesima puntata. 
 +  *79 AMIGA CD32: ARRIVANO I GIOCHI! 
 +La vera prova su strada di questa nuova macchina con i primi giochi disponibili. 
 +  *85 DPAINTBOX: UNA TAVOLETTA PER... AMIGA 
 +La prova completa di una tavoletta grafica con driver di emulazione del mouse e interfaccia diretta con Deluxe Paint IV. 
 +  *9 SOFTWARE GALLERY 
 +Perihelion. Syndicate. Uridium 2. 
 +  *14 LUDO NEWS 
 +Anche su Amiga il picchiaduro è di moda... 
 + 
 +==== Anno IX - 1994 ==== 
 +**Commodore Gazette - n. 1/1994 (gennaio/febbraio)** 
 + 
 +  *16 QUI NEW YORK, STATI UNITI 
 +Il mercato di CD32, 3DO e SegaCD, FredFish su CD-ROM, Bridgeboard ed SCSI, A-Max IV Color, Virtual Reality Expo, Final Writer, TypeSmith 2.0, WaveTools... 
 +  *22 IPISA '93: UN INCONTRO BEN RIUSCITO 
 +Breve resoconto dell'incontro dei programmatori italiani su Amiga tenutosi a Milano. 
 +  *24 X-TITLER PRO: LA VIDEOTITOLAZIONE DIVENTA PROFESSIONALE? 
 +La recensione completa della nuova versione che pone rimedio a molti problemi della release precedente. È il programma che fa per voi? 
 +  *28 CORSO DI ASSEMBLY: 14° PUNTATA 
 +Nella puntata conclusiva del nostro corso si parla di linguaggio Assembly e AMOS Professional. 
 +  *32 EMPLANT EMULATOR: UNA MELA NELL'AMIGA! 
 +Guida completa alla scheda emulatrice più osannata dalla comunità Amiga che consente di avere un Macintosh a colori all'interno del proprio computer. Ma già si parla di PC 486... 
 +  *41 PIXEL ART EXPO ROMA '93 
 +Reportage dalla prima manifestazione/concorso romana dedicata alla grafica su calcolatore. Successo tutto Amiga. 
 +  *46 AMIGA 3D 
 +L'animazione in tempo reale: Magic Lantern e AsimVTR. Bit Movie Art. News 3D: Bit Movie '94, Bit Movie... Finlandese!, Aladdin 4D 3.0, Aree BBS, Nuovo modulo Playmation, Screamer NewTek, Diner Object per Imagine, Premio Immagine, Power Fonts 1.0. Techno 3D: Texture morphing e fiamme 3D danzanti (3° e ultima puntata). Posta 3D: Imagine smemorato e le key del Forms Editor, VESA su Amiga?, Animazioni e dintorni, Matite 3D senza slice. 
 +  *67 CLUSTER 1.1: L'AVVENTURA NELLO SPAZIO CONTINUA 
 +Scienza&Amiga: la versione migliorata del nostro programma per la simulazione del movimento di oggetti celesti. Questa volta fotograferemo un buco nero... 
 +  *77 IL NUOVO MODULO MAIN 
 +Programmare in C: continua la descrizione del nostro programma multimediale su CD-ROM. 
 +  *83 1994: SCALA MM300 SBARAGLIA TUTTA LA CONCORRENZA 
 +La prova completa dell'ultimissima release che non ha rivali su nessun personal computer e consente di creare complesse videotitolazioni, così come presentazioni multimediali. 
 +  *87 L'AMOS CLUB, LA BBS E LE DOMANDE DEI LETTORI 
 +Lo Spazio AMOS di questo mese si occupa del Club Italiano, delle domande e dei programmi dei lettori... 
 +  *9 SOFTWARE GALLERY 
 +Liberation (CD32). Pinball Fantasies (CD32). Pirates Gold (CD32). Aldred Chicken (CD32). Sensible Soccer (CD32). Dangerous Streets (CD32). Fire Force (CD32). World Championship (CD32). The Seven Gates (CD32). 
 +  *11 LUDO NEWS 
 +Ritorno alle giostre con la Bullfrog! La Classifica dei migliori giochi disponibili. I giochi in uscita. 
 + 
 +**Commodore Gazette - n. 2/1994 (marzo)** 
 + 
 +  *18 QUI NEW YORK, STATI UNITI 
 +Electronic Arts e Broderbund, tutti i vini su CD-ROM. Space&Astronomy su CD-ROM, la convenienza delle stampanti laser... 
 +  *23 CON PERSONAL FONTS MAKER 2.0 LE FONTI NON HANNO PIU' LIMITI 
 +La prova software dell'ultimo programma della Cloanto. 
 +  *25 WORDWORTH 2 AGA CON VOCABOLARIO ITALIANO 
 +La Digita propone il suo pacchetto in una nuova versione che funziona sia in AGA, sia sui vecchi modelli, e dispone di un vocabolario in italiano! 
 +  *28 TRA MODEM E TELECOMUNICAZIONI 
 +Questo mese vediamo che cos'è un point di Fidonet e i migliori mailer e tosser per Amiga. 
 +  *33 IL GENLOCK E IL SEGNALE VIDEO 
 +In questo primo articolo come funziona il segnale video e che cos'è un genlock. 
 +  *35 MICROCOSM PER CD32: 
 +L'attesissimo gioco è finalmente disponibile. 
 +  *36 AMIGA 3D 
 +Persist of Vision 2.1: la tredicesima gemma 3D. Bit Movie Art. Doc 3D: Computer Graphics: corso di programmazione e Principi di Computer Graphics. Freeform 1.0, Maxon Cinema 4D, Snap Maps 1 e 2, Revelation 3D, Nuovi oggetti 3D per Imagine, PoNgO 2.0, Video Toaster... Techno 3D: L'editor di Imagine da 640 x 512 a 736 x 566, Essence Vol. I e II compatibile con Imagine 2.9, The Abyss rifatto con Imagine, Moto pendolare... Posta 3D: Libri di programmazione, Raccolta file, Giudizi sulle immagini dei lettori e consigli. 
 +  *68 IL SAS C/C++ 6.5 AL MICROSCOPIO 
 +Tutte le novità dell'ultima release che rappresenta un upgrade decisamente importante. 
 +  *72 LE FUNZIONI DELLA LIBRERIA GADTOOLS PER I MENU 
 +La prima parte dell'esame al microscopio di un'utilissima libreria di sistema del S.O. 2.0. 
 +  *76 AMAL: IL LINGUAGGIO DELLE ANIMAZIONI IN AMOS 
 +Tutti i segreti di quello che è un vero e proprio "linguaggio nel linguaggio". 
 +  *83 ARRIVA PAGESTREAM 3.0 
 +La nuova versione del programma di DTP della Soft-Logik. 
 +  *84 TV PAINT 2.0: LO STATO DELL'ARTE 
 +La prova software completa del miglior programma per il disegno a 24 bit oggi disponibile. 
 +  *89 IL RITORNO DI MAGICWB: TAUICONS E MAGICICONSIl favoloso pacchetto shareware ritorna con alcune estensioni sviluppate da terzi. 
 +  *11 SOFTWARE GALLERY 
 +Defender of the Crown II (CD32). Seek & Destroy (CD32). Castles II (CD32). Fly Harder (CD32). Wing Commander 6 Dangerous Streets (CD32). Summer Olympix (CD32). Mean Arenas (CD32). 
 +  *13 PD WORLD 
 +Cos'è disponibile in tema di agende e organizer. 
 + 
 +**Commodore Gazette - n. 3/1994 (aprile/maggio)** 
 + 
 +  *18 LA COMMODORE AL CEBIT DI HANNOVER 
 +Dalla Germania arrivano l'Amiga 4000 Tower, il lettore di CD32 per A1200, Photo CD per CD32, schede MPEG/JPEG e poi... "Communicator" ossia come trasformare il CD32 in un lettore di CD per tutti gli Amiga. 
 +  *24 DISK RECORDING PER TUTTI CON MEGALOSOUND 
 +La prova hardware/software del nuovo campionatore audio a 8 bit della Microdeal proposto a meno di 100 mila lire. 
 +  *28 QUI NEW YORK, STATI UNITI 
 +Niente World of Commodore, John DiLullo e il CD32, sempre più titoli per CD32, nuovi Fish su CD-ROM, Final Writer Release 2, Distant Suns 5.0, monitor "truccati"... 
 +  *32 AMIGA 3D 
 +Vertex e FreeForm a confronto. Bit Move Art. Un formidabile anno 3D e il nostro sondaggio. Dietro all'immagine: "DNA" di Gianni Maiani. News 3D: Animazioni in real time, Space Fonts Tools 1.34 e Library, 3D Art Forum, Master Designer 3D Objects, LightWave e Modeler 3.1, T3DLIB 42, Vista Pro 3.3b e Terraform 2.1, CD-ROM 3D, Novità video, Persist Of Vision 2.2. Techno 3D: Modellazione di squali con Real 3D, RPL e Forth, Imagine Mailing List, Scott Kirvan e Imagine 3.0. Posta 3D: L'attrito in Real 3D, Dinosauri 3D, Bastano due righe per lesa maestà, Lo stato dell'arte in grafica 3D. 
 +  *66 TRA MODEM E TELECOMUNICAZIONI 
 +Tutto quello che avreste sempre voluto sapere su INTERNET. 
 +  *71 LE FUNZIONI DELLA LIBRERIA GADTOOLS 
 +La seconda parte dell'esame al microscopio di un'utilissima libreria di sistema disponibile a partire dal Kickstart 2.0. 
 +  *76 LA STRUTTURA DELLE BANK DI AMOS PROFESSIONAL 
 +Dopo le notizie dal club e quelle su update e bug, questo mese parliamo di memoria e strutture dati. 
 +  *82 FULL MOTION VIDEO: UNA NUOVA ERA? 
 +Il CD32 ora dispone di una scheda FMV. Tutti i segreti dell'MPEG e dei Video CD, che presto rivoluzioneranno il mondo del video e in prospettiva quello dei videogame... 
 +  *87 IL VIDEOREGISTRATORE E LA TELECAMERA 
 +In questo secondo appuntamento ci occupiamo degli standard di videoregistrazione e dei criteri con cui è bene scegliere le attrezzature. 
 +  *9 SOFTWARE GALLERY 
 +Sports: Football (CD32). Buba'n'Stix (CD32). Disposable Hero (CD32). Lotus Trilogy (CD32). Alien Breed Special Edition (CD32). Project-X/F17 Challenge (CD32). Nick Faldo's Championship Golf (CD32). Chuck Rock (CD32). 
 +  *11 PD WORLD 
 +Proteggiamo l'Amiga con gli anti-virus. 
 +  *16 IL SOFTWARE DEI LETTORI 
 +Virus Scanner. 
 + 
 +**Commodore Gazette - n. 4/1994 (giugno)** 
 + 
 +  *17 FONTI, AMOS CLUB E AMIGA EXPERT GROUP 
 +Soluzioni ai problemi con le fonti e... novità AMOS. 
 +  *18 QUI NEW YORK, STATI UNITI 
 +La situazione finanziaria della Commodore USA, A-Max IV Color da vicino, dalla NewTek a Play, il Motorola 68060, la scheda 486SLC2 della Vortex, PageStream ha vinto contro Professional Page... 
 +  *24 PERQUISIZIONI E SEQUESTRI IN TUTTA ITALIA. CHIUSE PIU' DI 100 BBS 
 +Da Pesaro è partita un'inchiesta giudiziaria con l'obiettivo di sgominare una rete di BBS che distribuivano software pirata... 
 +  *26 CORSO DI AREXX 
 +La prima puntata di un percorso didattico all'interno di uno dei più semplici linguaggi disponibili. 
 +  *30 ESPANDERE L'A1200 CON LA DKB 1202 
 +La prova di una tra le ultime espansioni per Amiga 1200. 
 +  *32 AMIGA 3D 
 +LightWave e il Modeler di LightWave 3D (prima parte). Bit Movie Art. Bit Movie '94: luci e ombre. News 3D: Real 3D 2.47, Scanner tridimensionale, ViewTek 2.1, Imagine Staging Language 2.0, Tre nuove newsletter, Manuale per POV Ray Tracer, CD-ROM per il grafico 3D. Techno 3D: Costruire alberi con Vertex 2.0, Modellare conchiglie con Imagine, LightWave 3D 3.x e le nuove macro ARexx. Posta 3D: Genlock e schede grafiche, Consigli e pareri. 
 +  *68 DEVPAC 3.04 NON TEME CONFRONTI 
 +Scopriamo insieme la nuova versione del potente package per lo sviluppo di programmi in linguaggio Assembly. 
 +  *74 TRA MODEM E TELECOMUNICAZIONI 
 +Considerazioni generali, caratteristiche e specifiche hardware per l'apertura di una BBS su Amiga. 
 +  *80 CON TANDEM L'AMIGA VEDE GIA' IL SUO FUTURO? 
 +La prova completa di un controller IDE e di un lettore di CD-ROM per Amiga 2000/3000/4000. 
 +  *83 L'INTERO UNIVERSO NELL'AMIGA 
 +Prova software di un programma professionale che consente di visualizzare e studiare i corpi celesti. 
 +  *87 SCOPRIAMO I MODEM CON IL TRUST AE1414 
 +La prova di un interessante fax/modem e tutti i setup per configurarlo correttamente sull'Amiga. 
 +  *9 SOFTWARE GALLERY 
 +Frontier (CD32). Chuck Rock II (CD32). Global Effect (CD32). Humans (CD32). Premiere (CD32). Brutal Football (CD32). Liberation (Amiga). 
 +  *11 PD WORLD 
 +Il Workbench facile con ToolManager 2.1. 
 +  *16 IL SOFTWARE DEI LETTORI 
 +Vocabolariofono. 
 + 
 +**Commodore Gazette - n. 5/1994 (luglio/agosto)** 
 + 
 +  *18 MONTAGGI VIDEO CON SCALA ECHO EE100 
 +Un'interfaccia hardware e alcuni moduli software consentono ai possessori di Scala Multimedia di montare e titolare i propri video in un'unica "passata". 
 +  *22 QUI NEW YORK, STATI UNITI 
 +Il nuovo Flyer della NewTek, la Sony annuncia la console PlayStation, TypeSmith 2.02 e Final Writer 2.1, Fred Fish a tutto regime, Internet e Aminet su CD-ROM. il mercato dei CD-ROM drive... 
 +  *27 CARATTERISTICHE VIDEO E VCR S-VIDEO 
 +Speciale DTV: i termini tecnini più usati per definire le caratteristiche dei videoregistratori e l'esame di alcuni modelli S-Video. 
 +  *32 AMIGA 3D 
 +LightWave 3D Release 3.1: il Layout. Bit Movie Art. L'Amiga a Hollywood: da Babylon 5 a Jurassic Park. News 3D: FreeForm 1.5, Imagine 3.0 e Real 3D 2.47, Texture design con Forge 1.0, Accutrans 3D 1.6, Personal Animation Recorder, Digital Broadcaster 32, Snapshot Motion, Espansioni spaziali, Festival, manifestazioni e concorsi. Techno 3D: Photo "Matte" (Real 3D), Imagine fix con anedottica (Imagine), Introduzione pratica ai Blob o metaball (POV-Ray). 
 +  *70 BLITZ BASIC 2 BATTE AMOS PRO? 
 +La risposta della Acid Software alla Europress. Pregi e difetti del diretto avversario di AMOS Professional. 
 +  *78 TRA MODEM E TELECOMUNICAZIONI 
 +Come aprire una BBS su Amiga: tutte le risposte alle domande più scottanti. 
 +  *82 CORSO DI AREXX: LE ISTRUZIONI 
 +Seconda puntata: le basi della programmazione ARexx. 
 +  *88 PHOTOLITE: LE VOSTRE FOTO SUL CD32 
 +Finalmente un'applicazione non-ludica per CD32: un lettore di PhotoCD Kodak. Un solo problema: più di 1 minuto a foto! 
 +  *9 SOFTWARE GALLERY 
 +Gunship (CD32). Fury of the Furies (CD32). The Chaos Engine (CD32). Total Carnage (CD32). Fire & Ice (CD32). Super Methane Bros. (CD32). Ultimate Body Blows (CD32). 
 +  *14 PD WORLD 
 +Recuperare i dati con FixDisk e DiskSalv. 
 +  *16 IL SOFTWARE DEI LETTORI 
 +Balcoonist. 
 + 
 +**Commodore Gazette - n. 6/1994 (settembre)** 
 + 
 +  *18 QUI NEW YORK, STATI UNITI 
 +LightWave senza Video Toaster, The Warp System trasforma l'Amiga in supercomputer grafico da centinaia o migliaia di MIPS, CD-ROM Wayzata, la 3DO ha perso $51,4 milioni, la nuova console Sony, i CD diventano da 6 mila MB... 
 +  *22 QUAL È IL MIGLIOR CONTROLLER SCSI PER AMIGA 4000? 
 +Scontro tra controller SCSI: Oktagon 2008 della BSC, 4008 della GVP e Z3 FastLane della Phase 5. Due di questi funzionano anche su A2000. 
 +  *29 VIPER 1230: FPU A 50 MHZ E 68030 
 +Una prima occhiata all'espansione SX-1 della Microbotics che trasforma la console della Commodore in un Super Amiga 1200 con CD-ROM/CD32. 
 +  *38 AMIGA 3D 
 +Imagine 3.0 e Real 3D 2.47: la sfida si rinnova. Bit Movie Art. Dietro all'immagine: Softdrink. News 3D: FreeForm 1.6, Essenze sempre più raffinate dalla Apex, Extreme texture, Axiom software, Aladdin 3D release 3.2, SIPP 3.0, Ray Shade 4.0, WaveWriter Pro 1.9.7 e PowerFonts 1.3. Techno 3D: Pendoli in rosa pallido (Imagine), Sfaccettature in Modeler (LightWave 3D). Posta 3D: Questioni di "razzismo". 
 +  *70 TANDEM CD1200: IL CD-ROM SULL'A1200 
 +Dopo il controller IDE per Amiga 2000/3000/4000 eccone finalmente una versione su modulo PCMCIA che consente di leggere CD-ROM anche con l'A1200. 
 +  *72 VIDEO CREATOR: MUSICA PER GLI OCCHI 
 +Volevano supirci con effetti speciali... e all'Almathera ci sono riusciti benissimo con un prodotto per CD32 che consente a chiunque di realizzare video musicali per i suoi CD audio preferiti. 
 +  *74 L'AREXX E L'AMIGA 
 +Corso di ARexx (terza puntata): le funzioni. 
 +  *80 TRA MODEM E TELECOMUNICAZIONI 
 +Installiamo insieme una BBS su Amiga impiegando uno dei migliori programmi disponibili: CNet. 
 +  *85 EVENTI DI INPUT E COMODITY 
 +Programmare l'Amiga: alla scoperta delle funzioni delle ultimissime release del sistema operativo. 
 +  *9 SOFTWARE GALLERY 
 +Insight: Dinosaurs (CD32). World Cup Quiz (CD32). Heimdall II (CD32). The Lost Vikings (CD32). Impossible Mission 2025 (CD32). 
 +  *14 PD WORLD 
 +Miglioriamo l'interfaccia utente con Magic Menu. 
 +  *16 IL SOFTWARE DEI LETTORI 
 +AgendiAMOS. 
 + 
 +**Commodore Gazette - n. 7/1994 (ottobre)** 
 + 
 +  *18 SCHEDE ACCELERATRICI 68040 GVP E HARDITAL 
 +La prova su strada di due tra le migliori schede acceleratrici per Amiga 2000. Con l'occasione scopriremo anche tutti i segreti del Motorola 68040. 
 +  *24 QUI NEW YORK, STATI UNITI 
 +La situazione della Commodore (ieri, oggi e...), la morte di Miner e Kildall, PageStream 3.0 e TypeSmith 2.5, il CD32 diventa un A1200, VistaPro 3.01 e Distant Suns 5.01, 720 dpi con la Stylus Color della Epson... 
 +  *30 BLITZ2: BUM 6 E BLITZ BASIC 2 1.8 
 +Scopriamo la rivista Blitz User Magazine, ma soprattutto l'aggiornamento del compilatore con più di 100 nuovi comandi. 
 +  *33 MONTAGE24: VIDEOTITOLI A 24 BIT 
 +La prova software di un programma che offre una qualità da videotitolatrice professionale. 
 +  *36 AMIGA 3D 
 +LightWave 3D: pulviscolo di stelle. Bit Movie Art. Dietro all'immagine: Una cometa per Amiga. News 3D: World Construction Set 1.0, Syndesis CD-ROM Vol. 2, Ares BBS, Humanoid update, Real 3D 2.49, Pixel Art Expo '94, FreeForm 1.7, LightWave 3.5 Pal, Block & Materials CD-ROM, PowerMacros per LightWave. Techno 3D: Oggetti wireframe (Imagine), Corona solare in grafica 3D (Imagine), Modellazione per mezzo di spline/patch (LightWave 3D). Posta 3D: Essence-gate, Immagine Amiga o IBM? 
 +  *67 TRA MODEM E TELECOMUNICAZIONI 
 +La seconda parte del nostro esame del software per BBS CNet. 
 +  *71 LE FUNZIONI DELLA LIBRERIA GADTOOLS 
 +La terza e ultima parte dell'esame al microscopio della libreria GadTools: gli strumenti per la creazione e gestione di gadget. 
 +  *78 L'AREXX E L'AMIGA 
 +Corso di ARexx (quarta puntata): le funzioni (seconda parte). 
 +  *82 COMMUNICATOR II: IL CD32 NON È PIU' SOLO 
 +Grazie alla Eureka potete collegare un CD32 e un Amiga in seriale e visualizzare immagini AGA, fare titolazioni, leggere CD-ROM... 
 +  *87 AREXX E DELUXE PAINT CONSTRUCTION SET 2.00 
 +Come usare l'ARexx con il noto programma della Electronic Arts (prima parte). 
 +  *9 SOFTWARE GALLERY 
 +I misteri di Microcosm (CD32). Battle Chess (CD32). Legacy of Sorasil (CD32). Sabre Team (CD32). 
 +  *11 TELE NEWS 
 +Term colpisce ancora! 
 +  *14 PD WORLD 
 +DirWork. 
 + 
 +**Commodore Gazette - n. 8/1994 (novembre)** 
 + 
 +  *18 QUI NEW YORK, STATI UNITI 
 +La Sega ha comprato un pezzo di Atari, tutte le novità della Amiga Library Services, l'Amiga in rete, montaggi video con VStation 2.4, alberi genealogici e la fisica su Amiga... 
 +  *22 LE NOVITA' AMIGA DEL NAB '94 
 +All'ultima edizione della nota rassegna USA molte delle novità video riguardavano l'Amiga e il Video Toaster. 
 +  *26 CROSSMAC: UN FILE SYSTEM MACINTOSH PER L'AMIGA 
 +Dopo aver creato CrossDos per il mondo IBM, la Consultron ci permette di accedere a un qualsiasi dischetto, hard disk o CD-ROM in formato Macintosh. 
 +  *30 DISK DRIVE GALAXY: ALTA DENSITA' PER TUTTI GLI AMIGA 
 +Un prodotto italiano che permette di utilizzare i floppy ad alta densità con tutti gli Amiga, raggiungendo la capacità di 1760K formattati. 
 +  *36 24 BIT: TUTTI GLI ARCOBALENI DELL'AMIGA 
 +Scontro diretto tra le due schede più diffuse che offrono 16 milioni di colori su A2000/3000/4000: Picasso II contro EGS Spectrum 28/24. 
 +  *44 CON OMEGA 1200 L'ITALIA SCONFIGGE IL MONDO? 
 +Un'espansione di memoria made in Italy (con orologio e coprocessore) che aumenta le prestazioni del vostro A1200 a livelli vertiginosi. 
 +  *48 AMIGA 3D 
 +Perché guardare all'altra metà del cielo. Bit Movie Art. News 3D: Dynamic Motion 1.06 e 1.5, Newton's Law, LightWave News, Viewpoint Object PD '94, Pixel 3D Release 2, Novità per Imagine, LightWave 3D mette su casa, CD-ROM Micro R&D, Moving Textures 100. Techno 3D: Animazioni 3D con deformazioni su percorso (Imagine), Corona solare in grafica 3D (Imagine), Realinmotion (Real 3D), Modellazione e animazione di stelle (LightWave 3D). Posta 3D: Punto di ritorno, Critica troppo critica?, Razzismo informatico. 
 +  *70 HISOFT BASIC: RITORNA IL PASSATO? 
 +La risposta della HiSoft a Blitz Basic 2 non è del tutto soddisfacente... 
 +  *74 TRA MODEM E TELECOMUNICAZIONI 
 +La parte conclusiva del nostro esame del software per BBS CNet. 
 +  *78 L'AREXX E L'AMIGA 
 +Corso di ARexx (quinta puntata): l'istruzione PARSE. 
 +  *9 SOFTWARE GALLERY 
 +Notizie sull'SX-1 (CD32). Angolo Communicator (CD32). Banshee (CD32). Universe (CD32). Kid Chaos (CD32). Superfrog (CD32). Jetstrike (CD32). 
 +  *13 PD WORLD 
 +Di tutto di più con MagicCX. 
 +  *16 IL SOFTWARE DEI LETTORI 
 +Homegest e Condominio 2.1.
  
 ===== Collegamenti esterni ===== ===== Collegamenti esterni =====
 +  *[[https://web.archive.org/web/20080702011624/http://www.iht.it:80/indice-i.asp|Sito della IHT nel 2008]] (ultima versione archiviata)
 +  *[[https://web.archive.org/web/20080528045140/http://www.iht.it:80/ar1.htm|Commodore Gazette - tutti gli arretrati sul sito della IHT]] (solo sommari e copertine)
   *[[http://ready64.it/download/categorie.php?cat=16|Commodore Gazette su Ready64.it]] (al 2017 contiene solo sommari e piccole immagini delle copertine)   *[[http://ready64.it/download/categorie.php?cat=16|Commodore Gazette su Ready64.it]] (al 2017 contiene solo sommari e piccole immagini delle copertine)

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