CONVERSIONE

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Con questo termine si intende il processo di riscrittura di un gioco di successo in un formato compatibile con una macchina diversa da quella per cui era stato progettato originariamente.

Per fare un esempio in alcuni casi si poteva automatizzare la conversione (per esempio fra Master System e Game Gear), ma il risultato è spesso deludente, come dimostrarono i numerosi casi di titoli trasposti da Spectrum a Commodore 64 negli anni ’80, in cui il prodotto finito manteneva le caratteristiche (tecnicamente molto inferiori) della macchina originaria.

Questa pratica è ormai scomparsa, per evidenti necessità di dover mostrare all’utente, come le nuove tecnologie influiscano positivamente sull’ultimo modello di macchina presente sul mercato, mostrando nei loro prodotti tutte le spettacolari possibilità audiovisive.


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