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crazy_climber [2014/03/27 05:36]
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crazy_climber [2021/06/08 23:20] (versione attuale)
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 ===== CRAZY CLIMBER ===== ===== CRAZY CLIMBER =====
 <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
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 ===== Storia ===== ===== Storia =====
  
-//Crazy Climber// è un [[videogioco]] bidimensionale di strategia rilasciato come [[arcade]] ([[coin-op]]) dalla //Nihon Bussan Co. Ltd// (nota anche come [[Nichibutsu]]) nel 1980. Il gioco è stato convertito per i sistemi casalinghi su due [[console]] di seconda generazione nei primi anni '80, così come il [[Famicom]], e molto più tardi per [[WonderSwan]] e [[PlayStation]].+//**Crazy Climber** (クレイジークライマー)// è un [[videogioco]] bidimensionale di strategia rilasciato come [[arcade]] ([[coin-op]]) dalla //Nihon Bussan Co. Ltd// (nota anche come [[Nichibutsu]]) nel 1980.  
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 +Il gioco è stato convertito per i sistemi casalinghi su due [[console]] di seconda generazione nei primi anni '80, così come il [[Famicom]], e molto più tardi per [[WonderSwan]] e [[PlayStation]].
  
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-  ***Joystick :** //Crazy Climber// è controllato con due [[joystick]]. Ogni [[joystick]] controlla una delle mani dello scalatore, il [[joystick]] a sinistra per la mano sinistra, e il [[joystick]] a destra per la mano destra. Spingendo il [[joystick]] in una direzione si otterrà il movimento della mano relativa dello scalatore. Ad esempio spingendo il [[joystick]] disposto verso sinistra, sposterà la mano sinistra del corpo dello scalatore, spingendo il [[joystick]] a destra verso sinistra, sposterà la mano destra dello scalatore. Spingendo il [[joystick]] verso l'alto, si farà raggiungere alla mano dello scalatore la sporgenza sovrastante, spingendo in giù, scenderà dal bordo che avete provato a risalire prima, rimanendo in stallo in quanto non è possibile tornare indietro+  ***Joystick :** //Crazy Climber// è controllato con due [[joystick]]. Ogni [[joystick]] controlla una delle mani dello scalatore, il [[joystick]] a sinistra per la mano sinistra, e il [[joystick]] a destra per la mano destra. Spingendo il [[joystick]] in una direzione si otterrà il movimento della mano relativa dello scalatore. Ad esempio spingendo il [[joystick]] disposto verso sinistra, sposterà la mano sinistra del corpo dello scalatore, spingendo il [[joystick]] a destra verso sinistra, sposterà la mano destra dello scalatore. Spingendo il [[joystick]] verso l'alto, si farà raggiungere alla mano dello scalatore la sporgenza superiore, spingendo in giù, lascerà la sporgenza precedentemente transitata
  
   *Per salire un edificio, sarà necessario alternare premendo su e giù entrambi i [[joystick]]. Ad esempio, sarà possibile premere sul [[joystick]] verso sinistra, afferrare una sporgenza e spingere il [[joystick]] a sinistra per salire un piano. Quindi premere sul [[joystick]] a destra per afferrare una sporgenza superiore, e spingere il [[joystick]] a destra per tirarvi su di un'altro piano. Se avete sviluppato un buon ritmo, potete effettivamente spingere entrambi i [[joystick]] in direzioni opposte allo stesso tempo, per arrampicarvi sull'edificio molto più rapidamente.    *Per salire un edificio, sarà necessario alternare premendo su e giù entrambi i [[joystick]]. Ad esempio, sarà possibile premere sul [[joystick]] verso sinistra, afferrare una sporgenza e spingere il [[joystick]] a sinistra per salire un piano. Quindi premere sul [[joystick]] a destra per afferrare una sporgenza superiore, e spingere il [[joystick]] a destra per tirarvi su di un'altro piano. Se avete sviluppato un buon ritmo, potete effettivamente spingere entrambi i [[joystick]] in direzioni opposte allo stesso tempo, per arrampicarvi sull'edificio molto più rapidamente. 
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 ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^
-|  {{:archivio_dvg_03:crazy_climber_-_scalatore.png?nolink}}  |  **''Scalatore Pazzo\\ (Crazy Climber)''**  |  //E' il protagonista di questo gioco. L'obiettivo di Crazy Climber sarà di scalare il lato principale di ciascuno dei quattro grattacieli presenti nel gioco. Dovrà evitare tutti i pericoli per completare con successo la sua missione, se soccomberà a qualche pericolo, sarà buttato giù dal lato dell'edificio e perderà una [[vita]]. Il gioco finirà quando il giocatore esaurirà la sua scorta di [[vite]] (di solito tre, a seconda delle impostazioni); una [[vita]] extra verrà assegnata a 30.000 punti, a seconda dell'impostazione del gioco. Se il giocatore soccomberà a un pericolo, egli urlerà: "Oh no!", seguito da un motivetto. Se il giocatore possiede [[vite]] rimanenti, il gioco riprenderà dal punto in cui è stato buttato giù, con il più recente pericolo eliminato.//  |+|  {{:archivio_dvg_03:crazy_climber_-_scalatore.png?nolink}}  |  **''Scalatore Pazzo\\ (Crazy Climber)''**  |  //E' il protagonista di questo gioco. L'obiettivo di Crazy Climber sarà di scalare il lato principale di ciascuno\\ dei quattro grattacieli presenti nel gioco. Dovrà evitare tutti i pericoli per completare con successo la sua\\ missione, se soccomberà a qualche pericolo, sarà buttato giù dal lato dell'edificio e perderà una [[vita]]. Il\\ gioco finirà quando il giocatore esaurirà la sua scorta di [[vite]] (di solito tre, a seconda delle impostazioni);\\ una [[vita]] extra verrà assegnata a 30.000 punti, a seconda dell'impostazione del gioco. Se il giocatore\\ soccomberà a un pericolo, egli urlerà: "Oh no!", seguito da un motivetto. Se il giocatore possiede [[vite]]\\ rimanenti, il gioco riprenderà dal punto in cui è stato buttato giù, con il più recente pericolo eliminato.//  |
  
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-|  {{:archivio_dvg_03:crazy_climber_-_pallone.png?nolink}}  |  **''Pallone della Fortuna''**  |  //Appare tra il terzo quarto edificio, questo pallone rosso può elargire punti [[bonus]] se lo scalatore sarà in grado di afferrarlo. Inoltre, il Crazy Climber verrà trasportato verso l'alto per 10 piani e lasciato su una finestra sicura. Tuttavia, il giocatore avrà solo una quantità limitata di tempo per afferrare il pallone, prima che si allontani.//  | +|  {{:archivio_dvg_03:crazy_climber_-_pallone.png?nolink}}  |  **''Pallone\\ della\\ Fortuna''**  |  //Appare tra il secondo terzo edificio, questo pallone rosso può elargire punti [[bonus]] se lo\\ scalatore sarà in grado di afferrarlo. Inoltre, il Crazy Climber verrà trasportato verso l'alto per\\ 10 piani e lasciato su una finestra sicura. Tuttavia, il giocatore avrà solo una quantità limitata\\ di tempo per afferrare il pallone, prima che si allontani.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:crazy_climber_-_elicottero.png?nolink}}  |  **''Elicottero''**  |  //Quando lo scalatore arriverà nella parte superiore del grattacielo ci sarà ad attenderlo un elicottero. Quest'ultimo volerà radente effettuando più passaggi in vari punti del tetto. Se il giocatore sarà in grado di far toccare al Crazy Climber il mezzo, otterrà un [[bonus]] di punteggio (determinato dal tipo di edificio in cui si troverà e quanto tempo utilizzerà per scalarlo), suonerà un motivetto di vittoria e il gioco passerà al turno successivo, dove un grattacielo più impegnativo attenderà di essere scalato. Se il giocatore non afferrerà l'elicottero, il gioco proseguirà lo stesso al successivo edificio, tuttavia, nessun [[bonus]] verrà assegnato.//  |+|  {{:archivio_dvg_03:crazy_climber_-_elicottero.png?nolink}}  |  **''Elicottero''**  |  //Quando lo scalatore arriverà nella parte superiore del grattacielo ci sarà ad attenderlo un\\ elicottero. Quest'ultimo volerà radente effettuando più passaggi in vari punti del tetto. Se il\\ giocatore sarà in grado di far toccare al Crazy Climber il mezzo, otterrà un [[bonus]] di punteggio\\ (determinato dal tipo di edificio in cui si troverà e quanto tempo utilizzerà per scalarlo),\\ suonerà un motivetto di vittoria e il gioco passerà al turno successivo, dove un grattacielo più\\ impegnativo attenderà di essere scalato. Se il giocatore non afferrerà l'elicottero, il gioco\\ proseguirà lo stesso al successivo edificio, tuttavia, nessun [[bonus]] verrà assegnato.//  |
  
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 ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^
-|  {{:archivio_dvg_03:crazy_climber_-_finestre.png?nolink}}  |  **''Finestre''**  |  // Il pericolo più comune per il giocatore. Queste finestre si chiuderanno e apriranno, sia per impedire la scalata di Crazy Climber, sia (se si chiuderanno sulle sue mani) per farlo cadere dall'edificio facendogli perdere una [[vita]]. In un primo momento, le finestre si apriranno e chiuderanno a un ritmo lento e costante. Come si raggiungerà edifici successivi, le finestre si apriranno e chiuderanno più sporadicamente.//  | +|  {{:archivio_dvg_03:crazy_climber_-_finestre.png?nolink}}  |  **''Finestre''**  |  // Il pericolo più comune per il giocatore. Queste finestre si chiuderanno e apriranno, sia per\\ impedire la scalata di Crazy Climber, sia (se si chiuderanno sulle sue mani) per farlo cadere\\ dall'edificio facendogli perdere una [[vita]]. In un primo momento, le finestre si apriranno e\\ chiuderanno a un ritmo lento e costante. Come si raggiungerà edifici successivi, le finestre si\\ apriranno e chiuderanno più sporadicamente.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:crazy_climber_-_antagonisti.png?nolink}}  |  **''Avversari''**  |  //I residenti calvi del palazzo, a quanto pare sono infastiditi dagli sforzi di Crazy Climber nella scalata dell'edificio e scaglieranno oggetti vari ai danni del nostro eroe scalatore, nel tentativo di buttarlo giù dall'edificio. Questi oggetti includono vasi di fiori, secchi d'acqua e frutta. I vasi di fiori saranno tutto ciò che apparirà nelle fase iniziale, ma oggetti più grandi saranno utilizzati da più aggressivi (e numerosi) avversari in seguito. Se un numero sufficiente di oggetti colpirà la testa di Crazy Climber (o se sarà posizionato appena sulla destra), verrà buttato giù l'edificio.//  | +|  {{:archivio_dvg_03:crazy_climber_-_antagonisti.png?nolink}}  |  **''Avversari''**  |  //I residenti calvi del palazzo, a quanto pare sono infastiditi dagli sforzi di Crazy Climber nella\\ scalata dell'edificio e scaglieranno oggetti vari ai danni del nostro eroe scalatore, nel tentativo di\\ buttarlo giù dall'edificio. Questi oggetti includono vasi di fiori, secchi d'acqua e frutta. I vasi di\\ fiori saranno tutto ciò che apparirà nelle fase iniziale, ma oggetti più grandi saranno utilizzati da\\ più aggressivi (e numerosi) avversari in seguito. Se un numero sufficiente di oggetti colpirà la\\ testa di Crazy Climber (o se sarà posizionato appena sulla destra), verrà buttato giù l'edificio.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:crazy_climber_-_condor.png?nolink}}  |  **''Condor''**  |  //Un condor gigante volerà per tutta la larghezza dell'edificio, lasciando cadere uova ed escrementi ai danni dello scalatore. Nelle fasi iniziali, lascerà cadere solo due escrementi alla volta, ma questo numero aumenterà di otto nelle ultime fasi del gioco. Come con gli oggetti lanciati dagli avversari, se lo scalatore verrà colpito da troppi escrementi in successione, morirà.//  | +|  {{:archivio_dvg_03:crazy_climber_-_condor.png?nolink}}  |  **''Condor''**  |  //Un condor gigante volerà per tutta la larghezza dell'edificio, lasciando cadere uova ed\\ escrementi ai danni dello scalatore. Nelle fasi iniziali, lascerà cadere solo due escrementi alla\\ volta, ma questo numero aumenterà di otto nelle ultime fasi del gioco. Come con gli oggetti\\ lanciati dagli avversari, se lo scalatore verrà colpito da troppi escrementi in successione, morirà.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:crazy_climber_-_king kong.png?nolink}}  |  **''King Kong''**  |  //La scimmia gigante tipica dei film. In questo gioco il suo unico obiettivo sarà quello di scaraventare il piccolo scalatore pazzo giù dall'edificio. Apparirà solo se l'edificio sarà largo con due finestre nel centro, e si alternerà tra il lato sinistro e destro dell'edificio stesso. Martellerà il petto un paio di volte prima rilasciare il suo pugno al centro dell'edificio. Poi sparirà e riapparirà sull'altro lato dello schermo.//  | +|  {{:archivio_dvg_03:crazy_climber_-_king kong.png?nolink}}  |  **''King Kong''**  |  //La scimmia gigante tipica dei film. In questo gioco il suo unico obiettivo sarà quello di\\ scaraventare il piccolo scalatore pazzo giù dall'edificio. Apparirà solo se l'edificio sarà largo con\\ due finestre nel centro, e si alternerà tra il lato sinistro e destro dell'edificio stesso. Martellerà il\\ petto un paio di volte prima rilasciare il suo pugno al centro dell'edificio. Poi sparirà e riapparirà\\ sull'altro lato dello schermo.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:crazy_climber_-_travi.png?nolink}}{{:archivio_dvg_03:crazy_climber_-_manubri.png?nolink}}  |  **''Travi e Manubri''**  |  //Appariranno per la prima volta nel secondo edificio. Queste travi e manubri in ​​acciaio, cadendo, serviranno per cercare di buttare giù, tramite contatto, lo scalatore dall'edificio. In un primo momento cadranno dritti verso il basso, mentre nei [[livelli]] più avanzati, cadranno in diagonale, fattore che li renderà molto più pericolosi. Si può sopravvivere al loro impatto tenendo entrambe le mani verso il basso, ma solo durante la prima ondata di ogni edificio.//  | +|  {{:archivio_dvg_03:crazy_climber_-_travi.png?nolink}}{{:archivio_dvg_03:crazy_climber_-_manubri.png?nolink}}  |  **''Travi e\\ Manubri''**  |  //Appariranno per la prima volta nel secondo edificio. Queste travi e manubri in ​​acciaio, cadendo,\\ serviranno per cercare di buttare giù, tramite contatto, lo scalatore dall'edificio. In un primo\\ momento cadranno dritti verso il basso, mentre nei [[livelli]] più avanzati, cadranno in diagonale,\\ fattore che li renderà molto più pericolosi. Si può sopravvivere al loro impatto tenendo entrambe\\ le mani verso il basso, ma solo durante la prima ondata di ogni edificio.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:crazy_climber_-_elettricità.png?nolink250}}  |  **''Cavi Alta Tensione''**  |  //Cavi elettrici scoperti che compariranno nei [[livelli]] superiori, ai piani più alti dei grattacieli. Crazy Climber sarà in grado di sopportare 10 scosse senza pericolo. L'undicesima scossa però sarà fatale. Cercate di superare quest'ostacolo il più velocemente possibile.//  | +|  {{:archivio_dvg_03:crazy_climber_-_elettricità.png?nolink250}}  |  **''Cavi Alta\\ Tensione''**  |  //Cavi elettrici scoperti che compariranno nei [[livelli]] superiori, ai piani più alti dei grattacieli. Crazy\\ Climber sarà in grado di sopportare 10 scosse senza pericolo. L'undicesima scossa però sarà\\ fatale. Cercate di superare quest'ostacolo il più velocemente possibile.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:crazy_climber_-_cartellone.png?nolink250}}  |  **''Cartello Cadente''**  |  //Questi cartelli faranno la loro prima apparizione nel terzo edificio. Crazy Climber dovrà evitare questi cartelloni a tutti i costi, in quanto essi si staccheranno dall'edificio al contatto. Sono grandi e difficili da evitare da vicino, dovrete spostarvi in una posizione sicura dell'edificio, immediatamente dopo il loro avvistamento. Non si muovono lateralmente.//  |+|  {{:archivio_dvg_03:crazy_climber_-_cartellone.png?nolink250}}  |  **''Cartello\\ Cadente''**  |  //Questi cartelli faranno la loro prima apparizione nel terzo edificio. Crazy Climber dovrà evitare\\ questi cartelloni a tutti i costi, in quanto essi si staccheranno dall'edificio al contatto. Sono\\ grandi e difficili da evitare da vicino, dovrete spostarvi in una posizione sicura dell'edificio,\\ immediatamente dopo il loro avvistamento. Non si muovono lateralmente.//  |
  
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   *//Jason Cram// detiene il [[record]] ufficiale per questo gioco con 301.950 punti realizzato il 21 Novembre 2003 partendo con 4 [[vite]].   *//Jason Cram// detiene il [[record]] ufficiale per questo gioco con 301.950 punti realizzato il 21 Novembre 2003 partendo con 4 [[vite]].
  
-  *Un [[cabinato]] di //Crazy Climber// appare nel film del 1982 "//Rocky III//".+  *Un [[cabinato]] di //Crazy Climber// appare nel film del 1982 "//Rocky III (([[https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_03:crazy_climber_-_rockyiii.jpg|Crazy Climber in "Rocky III", 1982]]))//".
  
   *[[Bandai]] ha pubblicato un gioco da tavolo basato su questo [[videogioco]] (stesso nome): In questo gioco giochi delle carte per muoverti fino in cima all'edificio. Come nella [[sala giochi]], c'è il pericolo di gente che sembra gettare con tempistiche casuali di tutto dalle finestre. Ogni carta ti permette di muoverti in una particolare posizione relativamente a dove sei (per esempio, una scelta di su diritto 2 quadri o su 2 quadri e sinistra o destra uno). Comunque, ci deve essere una finestra aperta non occupata da un altro giocatore perchè sia una mossa legittima. Quando un giocatore passa un determinato punto, una roulette viene fatta girare per vedere se qualcosa cade dalla finestra. Se vieni colpito sulla testa, cadi giù fino alla prima finestra aperta sottostante. C'è anche un gorilla che ti lancia giù per tutto il percorso se sei abbastanza sfortunato da essere colpito da lui. Il primo ad arrivare in cima all'edificio ed a scappare con l'elicottero vince.   *[[Bandai]] ha pubblicato un gioco da tavolo basato su questo [[videogioco]] (stesso nome): In questo gioco giochi delle carte per muoverti fino in cima all'edificio. Come nella [[sala giochi]], c'è il pericolo di gente che sembra gettare con tempistiche casuali di tutto dalle finestre. Ogni carta ti permette di muoverti in una particolare posizione relativamente a dove sei (per esempio, una scelta di su diritto 2 quadri o su 2 quadri e sinistra o destra uno). Comunque, ci deve essere una finestra aperta non occupata da un altro giocatore perchè sia una mossa legittima. Quando un giocatore passa un determinato punto, una roulette viene fatta girare per vedere se qualcosa cade dalla finestra. Se vieni colpito sulla testa, cadi giù fino alla prima finestra aperta sottostante. C'è anche un gorilla che ti lancia giù per tutto il percorso se sei abbastanza sfortunato da essere colpito da lui. Il primo ad arrivare in cima all'edificio ed a scappare con l'elicottero vince.
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   ***NOTA:** Otterrai il resto del [[BONUS]] solo se riesci a raggiungere in tempo l'elicottero in cima all'edificio. Se non ci riesci dopo che ha fatto due passaggi, ottieni un premio di consolazione di 3000 punti, indipendentemente dal [[BONUS]] rimasto.   ***NOTA:** Otterrai il resto del [[BONUS]] solo se riesci a raggiungere in tempo l'elicottero in cima all'edificio. Se non ci riesci dopo che ha fatto due passaggi, ottieni un premio di consolazione di 3000 punti, indipendentemente dal [[BONUS]] rimasto.
  
-  *La mongolfiera compare durante gli edifici due e tre. Non si prendono punti per afferrare la mongolfiera. Invece, il personaggio viene sollevato per circa 10 piani evitando tutti i pericoli che questi possono avere. Otterrai punti di passaggio per quei piani come se li avessi affettivamente arrampicati. Inoltre, otterrai un [[bonus]] migliore perchè attraverserai i piani molto più in fretta che non se ti arrampicassi.+  *Il pallone compare durante gli edifici due e tre. Non si prendono punti per afferrare il pallone. Invece, lo scalatore viene sollevato per circa 10 piani evitando tutti i pericoli che questi possono avere. Otterrai punti di passaggio per quei piani come se li avessi effettivamente arrampicati. Inoltre, otterrai un [[bonus]] migliore perchè attraverserai i piani molto più in fretta che non se ti arrampicassi.
  
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 ====Informazioni Generali==== ====Informazioni Generali====
  
-  * Quando inizi il gioco, lo scalatore salirà  un paio di gradini. Poi sarà  tuo compito guidarlo fino in cima all'edificio. L'aspetto più difficle del gioco è sviluppare il ritmo con i controlli in modo da arrampicarsi in maniera fluida. E' una cosa che richiede pratica. Fortunatamente, una volta sviluppato questo ritmo, il gioco diventa molto più facile da giocare. Il ritmo base è:+  * Quando inizi il gioco, lo scalatore salirà  un paio di gradini. Poi sarà  tuo compito guidarlo fino in cima all'edificio. L'aspetto più difficile del gioco è sviluppare il ritmo con i controlli in modo da arrampicarsi in maniera fluida. E' una cosa che richiede pratica. Fortunatamente, una volta sviluppato questo ritmo, il gioco diventa molto più facile da giocare. Il ritmo base è:
  
     *1) Dal davanzale in basso, raggiungi quello superiore ([[Joystick]] di destra o di sinistra)     *1) Dal davanzale in basso, raggiungi quello superiore ([[Joystick]] di destra o di sinistra)
Linea 136: Linea 140:
  
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-  * Puoi spostare lo scalatore anche lateralmente spingendo entrambi i [[joystick]] a destra o a sinistra. Puoi fare questa mossa quando ci sono fionestre aperte sulla tua strada. Buono anche per evitare oggetti che ti cadono addosso come insegne ed immondizie.+  * Puoi spostare lo scalatore anche lateralmente spingendo entrambi i [[joystick]] a destra o a sinistra. Puoi fare questa mossa quando ci sono finestre aperte sulla tua strada. Buono anche per evitare oggetti che ti cadono addosso come insegne ed immondizie.
  
  
Linea 149: Linea 153:
  
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-  * Se ti stai tenendo ad un davanzale con entrambe le mani e la finestra si chiude, lo scalatore cadrà . Questo il motivo per cui devi imparare a salire molto rapidamente, o a muoverti in diagonale per evitare il richio finestre. Inoltre, dovrai muoverti diagonalmente con la configurazione dell'edificio 4-2.+  * Se ti stai tenendo ad un davanzale con entrambe le mani e la finestra si chiude, lo scalatore cadrà . Questo il motivo per cui devi imparare a salire molto rapidamente, o a muoverti in diagonale per evitare il rischio finestre. Inoltre, dovrai muoverti diagonalmente con la configurazione dell'edificio 4-2.
  
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 ^**Crazy Climber**^ ^**Crazy Climber**^
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 |  //Gameplay di Crazy Climber.//  | |  //Gameplay di Crazy Climber.//  |
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 ===== Cabinets ===== ===== Cabinets =====
  
-{{:novembre09:crazy_climber_cabinet_3.png|}} {{:novembre09:crazy_climber_cabinet_4.png|}} +|{{:novembre09:crazy_climber_cabinet_3.png?222}}|{{:novembre09:crazy_climber_cabinet_4.png?222}}| 
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 ===== Flyers ===== ===== Flyers =====
  
-{{:novembre09:crazy_climber_flyer.png|}} {{:novembre09:crazy_climber_flyer_2.png|}}+|{{:archivio_dvg_03:crazy_climber_-_flyer1.jpg?222}}|{{:archivio_dvg_03:crazy_climber_-_flyer2.jpg?222}}
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