Differenze
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dragon_s_lair [2011/09/14 23:16] ataru_75 |
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=====DRAGON'S LAIR===== | =====DRAGON'S LAIR===== | ||
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=====Storia===== | =====Storia===== | ||
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Il gioco era poco più di un [[cartoni animati|cartone animato]] (opera di [[BLUTH, DON|Don Bluth]]), la cui vicenda vedeva il pavido cavaliere [[Dirk the daring|Dirk]] impegnato nell’esplorazione di un castello denso di insidie alla ricerca della principessa //Daphne//, rapita dal gigantesco drago //Singe//. La storia era suddivisa in “stanze”, in cui il giocatore doveva dirigere con pochi tocchi di [[joystick]] il protagonista verso l’uscita evitando trappole e avversari. Grosso problema di “//Dragon’s Lair//” erano proprio gli schemi di gioco estremamente rigidi: era infatti sufficiente deviare una sola volta dalla sequenza di mosse prefissata per veder terminare prematuramente la partita. Affascinati dall’eccezionale supporto audiovisivo, i giocatori sorvolarono sul grave difetto, tanto da giustificare nel 1992 la realizzazione del [[sequel]] “[[Dragon's Lair II - Time Warp |Dragon’s Lair II – The Time Warp]]”. | Il gioco era poco più di un [[cartoni animati|cartone animato]] (opera di [[BLUTH, DON|Don Bluth]]), la cui vicenda vedeva il pavido cavaliere [[Dirk the daring|Dirk]] impegnato nell’esplorazione di un castello denso di insidie alla ricerca della principessa //Daphne//, rapita dal gigantesco drago //Singe//. La storia era suddivisa in “stanze”, in cui il giocatore doveva dirigere con pochi tocchi di [[joystick]] il protagonista verso l’uscita evitando trappole e avversari. Grosso problema di “//Dragon’s Lair//” erano proprio gli schemi di gioco estremamente rigidi: era infatti sufficiente deviare una sola volta dalla sequenza di mosse prefissata per veder terminare prematuramente la partita. Affascinati dall’eccezionale supporto audiovisivo, i giocatori sorvolarono sul grave difetto, tanto da giustificare nel 1992 la realizzazione del [[sequel]] “[[Dragon's Lair II - Time Warp |Dragon’s Lair II – The Time Warp]]”. | ||
- | //__Caratteristiche:__// [[animazione|animazioni]] sontuose e scarsa giocabilità . | + | \\ |
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+ | *[[animazione|animazioni]] sontuose e scarsa giocabilità . | ||
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Il gioco come indicato nel [[gameplay]] prevede che il giocatore utilizzi il [[joystick]] per comandare il protagonista che periodicamente si trova ad affrontare dei bivi. Se il giocatore fa la scelta giusta il personaggio prosegue nella storia altrimenti il protagonista muore. Le [[animazione|animazioni]] di raccordo tra i bivi erano realizzate con una [[grafica]] tipo [[cartoni animati|cartone animato]] di grande impatto, l'utilizzo del [[laser disc game|laser disc]] permetteva di mostrare una [[grafica]] di qualità televisiva quando nelle stesso periodo i [[videogiochi]] mostravano una [[grafica]] con pochi colori e poco definita per via delle limitazioni tecniche dell'epoca. In sostanza il gioco compensava una giocabilità piuttosto limitata con delle scene di [[intermezzo]] di alta qualità. | Il gioco come indicato nel [[gameplay]] prevede che il giocatore utilizzi il [[joystick]] per comandare il protagonista che periodicamente si trova ad affrontare dei bivi. Se il giocatore fa la scelta giusta il personaggio prosegue nella storia altrimenti il protagonista muore. Le [[animazione|animazioni]] di raccordo tra i bivi erano realizzate con una [[grafica]] tipo [[cartoni animati|cartone animato]] di grande impatto, l'utilizzo del [[laser disc game|laser disc]] permetteva di mostrare una [[grafica]] di qualità televisiva quando nelle stesso periodo i [[videogiochi]] mostravano una [[grafica]] con pochi colori e poco definita per via delle limitazioni tecniche dell'epoca. In sostanza il gioco compensava una giocabilità piuttosto limitata con delle scene di [[intermezzo]] di alta qualità. | ||
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=====Dati Tecnici===== | =====Dati Tecnici===== | ||
- | ^DRAGON'S LAIR^^ | + | ^**DRAGON'S LAIR**^^ |
|**Processore Principale**|Z80 (@ 4 [[Mhz]])| | |**Processore Principale**|Z80 (@ 4 [[Mhz]])| | ||
|**Sviluppo**|Advanced Microcomputer Systems| | |**Sviluppo**|Advanced Microcomputer Systems| | ||
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*Licenza alla [[Atari]] per la distribuzione in //Europa// e alla [[Sidam]] per la distribuzione in //Italia//. | *Licenza alla [[Atari]] per la distribuzione in //Europa// e alla [[Sidam]] per la distribuzione in //Italia//. | ||
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*Dragon's Lair fu uno dei primi giochi ad usare il nuovo formato [[laser disc game|Laserdisc]]. Fu il primo gioco ad avere [[animazione|animazioni]] (esattamente 22 minuti di [[animazione]] pura al costo di 1.3 milioni di dollari). Questo lo mise a parte dagli altri giochi [[arcade]] che avevano una grafica molto primitiva. | *Dragon's Lair fu uno dei primi giochi ad usare il nuovo formato [[laser disc game|Laserdisc]]. Fu il primo gioco ad avere [[animazione|animazioni]] (esattamente 22 minuti di [[animazione]] pura al costo di 1.3 milioni di dollari). Questo lo mise a parte dagli altri giochi [[arcade]] che avevano una grafica molto primitiva. | ||
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*Le [[animazione|animazioni]] furono create da //Don Bluth Studios//, che creò film d'animazione come '//The Secret of NIMH//' ('//Brisby e il segreto di Nimh//') e '//An American Tail//'('//Fievel Sbarca in America//'). //Don Bluth// prima era un impiegato della //Disney// che lasciò per cominciare con una compagnia propria. Per tenere i costi bassi il più possibile, decisero di non assumere doppiatori professionisti. Invece impostarono tutto loro e fecero le voci loro stessi. L'ingegnere del suono, //Dan Molina// era la voce di //Dirk il Valoroso//. //Vera Lanpher//, capo degli assistenti animatori, era la voce di Daphne. Il narratore era //Michael Rye// e le musiche furono create da //Christopher Stone//. | *Le [[animazione|animazioni]] furono create da //Don Bluth Studios//, che creò film d'animazione come '//The Secret of NIMH//' ('//Brisby e il segreto di Nimh//') e '//An American Tail//'('//Fievel Sbarca in America//'). //Don Bluth// prima era un impiegato della //Disney// che lasciò per cominciare con una compagnia propria. Per tenere i costi bassi il più possibile, decisero di non assumere doppiatori professionisti. Invece impostarono tutto loro e fecero le voci loro stessi. L'ingegnere del suono, //Dan Molina// era la voce di //Dirk il Valoroso//. //Vera Lanpher//, capo degli assistenti animatori, era la voce di Daphne. Il narratore era //Michael Rye// e le musiche furono create da //Christopher Stone//. | ||
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*//Dragon's Lair// ebbe un impatto immenso nelle industrie dei [[videogiochi|videogames]] [[arcade]] nel 1983 (incassando più di 32 milioni di dollari nei primi otto mesi nelle [[sale giochi]]). Ebbe così successo che fu prodotto un piccolo mercato. Libri, bottoni, carte commerciali, figurine e giocattoli di //Dragon's Lair// furono una piccola parte di tanti articoli che furono comprati. | *//Dragon's Lair// ebbe un impatto immenso nelle industrie dei [[videogiochi|videogames]] [[arcade]] nel 1983 (incassando più di 32 milioni di dollari nei primi otto mesi nelle [[sale giochi]]). Ebbe così successo che fu prodotto un piccolo mercato. Libri, bottoni, carte commerciali, figurine e giocattoli di //Dragon's Lair// furono una piccola parte di tanti articoli che furono comprati. | ||
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*//Marvel Studio// produsse uno show TV del Sabato mattina basato sul gioco. Lo show TV , prodotto da //Ruby Spears//, debuttò in autunno nel 1984 sulla //ABC// ci rimase per una sola stagione. | *//Marvel Studio// produsse uno show TV del Sabato mattina basato sul gioco. Lo show TV , prodotto da //Ruby Spears//, debuttò in autunno nel 1984 sulla //ABC// ci rimase per una sola stagione. | ||
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*Fu anche progettato il film di //Dragon's Lair// che venne pianificato, fatto lo storyboard, scritto ma mai messo in produzione. Il film si doveva chiamare //'Dragon's Lair - La Leggenda'//. | *Fu anche progettato il film di //Dragon's Lair// che venne pianificato, fatto lo storyboard, scritto ma mai messo in produzione. Il film si doveva chiamare //'Dragon's Lair - La Leggenda'//. | ||
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*//KOTO//, un gruppo synth italiano, pubblicò nel 1988 due dischi: //KOTO 'Dragons Legend'// e //KOTO 'Dragons Megamix'//, il remix del tema musicale incluso, aveva l'audio di //Dragon's Lair// nell'attract mode, e alcuni di //Daphne// nel gioco. I temi sono //Dragons Legend//, //Dragons Legend (Dub version)// e //Dragons Megamix//. | *//KOTO//, un gruppo synth italiano, pubblicò nel 1988 due dischi: //KOTO 'Dragons Legend'// e //KOTO 'Dragons Megamix'//, il remix del tema musicale incluso, aveva l'audio di //Dragon's Lair// nell'attract mode, e alcuni di //Daphne// nel gioco. I temi sono //Dragons Legend//, //Dragons Legend (Dub version)// e //Dragons Megamix//. | ||
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*Una [[macchina]] di //Dragon's Lair// machine è stata vista nel 2003 al classic arcade games show '//California Extreme//' a //San Jose//, //California//. | *Una [[macchina]] di //Dragon's Lair// machine è stata vista nel 2003 al classic arcade games show '//California Extreme//' a //San Jose//, //California//. | ||
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* La trasmissione italiana degli anni '80 "//Tandem//" condotta da //Fabrizio Frizzi// su //Rai 2// aveva un'angolo in cui i concorrenti dovevano effettuare una partita a //Dragon's Lair// con tanto di [[cabinato]] originale presente in studio. | * La trasmissione italiana degli anni '80 "//Tandem//" condotta da //Fabrizio Frizzi// su //Rai 2// aveva un'angolo in cui i concorrenti dovevano effettuare una partita a //Dragon's Lair// con tanto di [[cabinato]] originale presente in studio. | ||
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* Rev. A : usa solo il Pioneer PR-7820, fatto da 5 [[Chip]]. | * Rev. A : usa solo il Pioneer PR-7820, fatto da 5 [[Chip]]. | ||
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* Rev. B : usa solo il Pioneer PR-7820, fatto da 5 [[Chip]]. | * Rev. B : usa solo il Pioneer PR-7820, fatto da 5 [[Chip]]. | ||
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* Rev. C : usa solo il Pioneer PR-7820, fatto da 5 [[Chip]]. | * Rev. C : usa solo il Pioneer PR-7820, fatto da 5 [[Chip]]. | ||
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* Rev. D : usa solo il Pioneer PR-7820, fatto da 5 [[Chip]]. | * Rev. D : usa solo il Pioneer PR-7820, fatto da 5 [[Chip]]. | ||
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* Rev. E : usa solo il Pioneer LD-V1000, fatto da 4 [[Chip]]. | * Rev. E : usa solo il Pioneer LD-V1000, fatto da 4 [[Chip]]. | ||
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* Rev. F : usa entrambi i riproduttori, fatto da 4 [[Chip]]. | * Rev. F : usa entrambi i riproduttori, fatto da 4 [[Chip]]. | ||
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* Rev. F2 : usa entrambi i riproduttori, fatto da 4 [[Chip]]. | * Rev. F2 : usa entrambi i riproduttori, fatto da 4 [[Chip]]. | ||
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=====Consigli e Trucchi===== | =====Consigli e Trucchi===== | ||
- | **__[[Vite]] Illimitate:__** | + | ===Vite Illimitate:=== |
*In molte versioni di Dragon's Lair i [[programmatori]] introdussero un segreto che ti portava ad avere [[vite]] infinite. Per accedere, aspetta l'inizio dell'Attract Mode, tieni premuto il [[joystick]] in Alto-Sinistra e premi il bottone Spada mentre inserisci i tuoi [[gettone|gettoni]]. Lascia andare il [[joystick]] e scegli il [[1p|giocatore 1]]. Avrai ora [[vite]] infinite fino a che non completi il gioco. | *In molte versioni di Dragon's Lair i [[programmatori]] introdussero un segreto che ti portava ad avere [[vite]] infinite. Per accedere, aspetta l'inizio dell'Attract Mode, tieni premuto il [[joystick]] in Alto-Sinistra e premi il bottone Spada mentre inserisci i tuoi [[gettone|gettoni]]. Lascia andare il [[joystick]] e scegli il [[1p|giocatore 1]]. Avrai ora [[vite]] infinite fino a che non completi il gioco. | ||
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=====Serie===== | =====Serie===== | ||
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***Animazioni di :** //[[bluth don|Don Bluth]]// | ***Animazioni di :** //[[bluth don|Don Bluth]]// | ||
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***Giocabilità di :** //Victor Penman, Marty Foulger, Darlene Waddington// | ***Giocabilità di :** //Victor Penman, Marty Foulger, Darlene Waddington// | ||
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***Programmato da :** //Mike Knauer, Vince Lee// | ***Programmato da :** //Mike Knauer, Vince Lee// | ||
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=====Conversioni===== | =====Conversioni===== | ||
- | Visto il notevole successo della versione per [[sala giochi]] vennero effettuate [[conversione|conversioni]] per i [[computer]] e le [[console]] casalinghe dell'epoca. Ovviamente le limitazioni tecniche costrinsero gli sviluppatori a ridurre la qualità e la durata dei filmati: spesso si trattava di giochi di stampo tradizionale, con pochi [[intermezzo|intermezzi animati]]. Tra le [[conversione|conversioni]] dell'epoca quella meglio riuscita era quella per [[Amiga]] che mostrava una notevole grafica pur pagando i lunghi tempi di [[caricamento]] delle scene animate. Nel corso degli anni il gioco è stato convertito per [[macchina|macchine]] più recenti fino ad arrivare alla [[conversione]] per i lettori [[blu-ray disc|Blu-ray]] e [[HD DVD]] che utilizzando le possibilità interattive del lettore mostrano un gioco con una grafica superiore a quella utilizzata in [[sala giochi]]. | + | Visto il notevole successo della versione per [[sala giochi]] vennero effettuate [[conversione|conversioni]] per i [[computer]] e le [[console]] casalinghe dell'epoca. Ovviamente le limitazioni tecniche costrinsero gli sviluppatori a ridurre la qualità e la durata dei filmati: spesso si trattava di giochi di stampo tradizionale, con pochi [[intermezzo|intermezzi animati]]. Tra le [[conversione|conversioni]] dell'epoca quella meglio riuscita era quella per [[Amiga]] che mostrava una notevole grafica pur pagando i lunghi tempi di [[caricamento]] delle scene animate. Nel corso degli anni il gioco è stato convertito per [[macchina|macchine]] più recenti fino ad arrivare alla [[conversione]] per i lettori [[blu-ray disc|Blu-ray]] e [[HD DVD]] che utilizzando le possibilità interattive del lettore mostrano un gioco con una [[grafica]] superiore a quella utilizzata in [[sala giochi]]. |
[[dragon_s_lair|{{:dicembre08:dlital.gif|}}]] | [[dragon_s_lair|{{:dicembre08:dlital.gif|}}]] | ||
- | **__Console:__** | + | ===Console:=== |
*[[Colecovision]] (1984) | *[[Colecovision]] (1984) | ||
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*[[NES]] | *[[NES]] | ||
+ | |||
*[[Nintendo Famicom]] (1990) | *[[Nintendo Famicom]] (1990) | ||
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*[[Nintendo Game Boy]] (1990) | *[[Nintendo Game Boy]] (1990) | ||
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*[[snes|Nintendo SNES]] (1992) | *[[snes|Nintendo SNES]] (1992) | ||
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*[[3do|Panasonic 3DO]] (1994) | *[[3do|Panasonic 3DO]] (1994) | ||
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*[[mega cd|Sega Mega-CD]] (1993) | *[[mega cd|Sega Mega-CD]] (1993) | ||
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*[[cd-i|Phillips CD-I]] (1994) | *[[cd-i|Phillips CD-I]] (1994) | ||
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*[[Atari Jaguar]] ([[CD]]) (1995) | *[[Atari Jaguar]] ([[CD]]) (1995) | ||
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*[[Nintendo Game Boy Color]] (2000) | *[[Nintendo Game Boy Color]] (2000) | ||
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*[[Sony PlayStation 2]] (2000) | *[[Sony PlayStation 2]] (2000) | ||
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*[[Microsoft XBOX]] (2001) | *[[Microsoft XBOX]] (2001) | ||
- | **__Computer:__** | + | \\ |
+ | ===Computer:=== | ||
*[[commodore 64|Commodore C64]] (1986, "[[c64_Dragon's Lair|Dragon's Lair]]" / 1987, "[[pc_Dragon's Lair II|Dragon's Lair II]]") | *[[commodore 64|Commodore C64]] (1986, "[[c64_Dragon's Lair|Dragon's Lair]]" / 1987, "[[pc_Dragon's Lair II|Dragon's Lair II]]") | ||
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*[[Sinclair ZX Spectrum]] (1986, "[[zx_Dragon's Lair|Dragon's Lair]]" / 1987, "[[zx_Dragon's Lair II|Dragon's Lair II]]") | *[[Sinclair ZX Spectrum]] (1986, "[[zx_Dragon's Lair|Dragon's Lair]]" / 1987, "[[zx_Dragon's Lair II|Dragon's Lair II]]") | ||
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*[[Amstrad CPC]] (1986, "[[cpc_Dragon's Lair|Dragon's Lair]]" / 1987, "[[cpc_Dragon's Lair II|Dragon's Lair II]]") | *[[Amstrad CPC]] (1986, "[[cpc_Dragon's Lair|Dragon's Lair]]" / 1987, "[[cpc_Dragon's Lair II|Dragon's Lair II]]") | ||
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*[[Commodore Amiga]] (3.5') (1988) | *[[Commodore Amiga]] (3.5') (1988) | ||
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*[[Atari ST]] (3.5') (1988) | *[[Atari ST]] (3.5') (1988) | ||
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*[[Apple Macintosh]] (3.5') (1988) | *[[Apple Macintosh]] (3.5') (1988) | ||
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*[[PC]] ([[MS-DOS]], 3.5' / 5.25') (1990, "[[pc_Dragon's Lair|Dragon's Lair]]") | *[[PC]] ([[MS-DOS]], 3.5' / 5.25') (1990, "[[pc_Dragon's Lair|Dragon's Lair]]") | ||
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*[[PC]] ([[MS-DOS]], 3.5' / 5.25') (1991, "[[pc_Dragon's Lair - Escape from Singe's Castle|Dragon's Lair - Escape from Singe's Castle]]") | *[[PC]] ([[MS-DOS]], 3.5' / 5.25') (1991, "[[pc_Dragon's Lair - Escape from Singe's Castle|Dragon's Lair - Escape from Singe's Castle]]") | ||
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*[[PC]] ([[windows|MS Windows]] 9x, [[dvd|DVD-ROM]]) (1997) | *[[PC]] ([[windows|MS Windows]] 9x, [[dvd|DVD-ROM]]) (1997) | ||
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*[[PC]] ([[windows|MS Windows]] 9x, [[cd|CD-ROM]]) (1997, "[[pc_Dragon's Lair Deluxe Pack|Dragon's Lair Deluxe Pack]]") | *[[PC]] ([[windows|MS Windows]] 9x, [[cd|CD-ROM]]) (1997, "[[pc_Dragon's Lair Deluxe Pack|Dragon's Lair Deluxe Pack]]") | ||
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*[[PC]] ([[windows|MS Windows]], [[cd|CD-ROM]]) (2001, "[[pc_Arcade Authentic Version|Arcade Authentic Version]]") | *[[PC]] ([[windows|MS Windows]], [[cd|CD-ROM]]) (2001, "[[pc_Arcade Authentic Version|Arcade Authentic Version]]") | ||
- | **__Altri:__** | + | \\ |
+ | ===Altri:=== | ||
*[[dvd|DVD-Video]] (1998) | *[[dvd|DVD-Video]] (1998) | ||
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*[[dvd|DVD-Video]] ([[PS2]] & [[XBOX]] Compatible) (2002, "Dragon's Lair 20th Anniversary Special Edition") | *[[dvd|DVD-Video]] ([[PS2]] & [[XBOX]] Compatible) (2002, "Dragon's Lair 20th Anniversary Special Edition") | ||
+ | |||
*Telefoni Cellulari | *Telefoni Cellulari | ||
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*[[Blu-ray Disc]] | *[[Blu-ray Disc]] | ||
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*[[HD DVD]] | *[[HD DVD]] | ||
[[dragon_s_lair|{{:dicembre08:dlaird.gif|}}]] | [[dragon_s_lair|{{:dicembre08:dlaird.gif|}}]] | ||
+ | =====Video===== | ||
- | ===== Video ===== | + | ^**Dragon's Lair**^ |
- | + | |<html> | |
- | ^ **//Dragon's Lair//** ^ | + | <div id="bg_player_location"> |
- | |{{youtube>large:8qq2PgfaHuY}}| | + | <a href="http://www.adobe.com/go/getflashplayer"> |
- | |//Gameplay di Dragon's Lair.//| | + | <img src="http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gif" alt="Get Adobe Flash player" /> |
+ | </a> | ||
+ | </div> | ||
+ | <script type="text/javascript" src="http://bitcast-b.bitgravity.com/player/6/functions.js"></script> | ||
+ | <script type="text/javascript"> | ||
+ | var flashvars = {}; | ||
+ | flashvars.File = "http://www.dizionariovideogiochi.it/video/dlair.flv"; | ||
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+ | attributes.id = "bitgravity_player_6"; | ||
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+ | </script> | ||
+ | </html>| | ||
+ | | //Gameplay di Dragon's Lair.// | | ||
[[dragon_s_lair|{{:dicembre08:dlaire.gif|}}]] | [[dragon_s_lair|{{:dicembre08:dlaire.gif|}}]] | ||
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===== Cabinets ===== | ===== Cabinets ===== | ||
+ | |{{piu:ancora:i_dragons_lair_cabinet.jpg|}}|{{piu:1181242104116.jpg|}}| | ||
- | {{piu:ancora:i_dragons_lair_cabinet.jpg|}} {{piu:1181242104116.jpg|}} | + | \\ |
===== Flyers ===== | ===== Flyers ===== | ||
- | {{:aprile08:38198601.png|}} {{:aprile08:38198202.png|}} | + | |{{:aprile08:38198601.png|}}|{{:aprile08:38198202.png|}}| |
+ | \\ | ||
===== Screenshots ===== | ===== Screenshots ===== | ||
- | {{piu:1181242104121.jpg?340}} {{piu:1181242104125.jpg?340}} | + | |{{piu:1181242104121.jpg?340}}|{{piu:1181242104125.jpg?340}}| |
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[[dragon_s_lair|{{:dicembre08:dlairf.gif|}}]] | [[dragon_s_lair|{{:dicembre08:dlairf.gif|}}]] | ||
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