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 =====Storia===== =====Storia=====
  
-//Myth: History In The Making// è un [[videogioco]] di tipo a [[platform game|piattaforme]], prodotto e sviluppato dalla [[System 3]] nel 1989 per [[Amstrad CPC]]. +//**Myth: History In The Making**// è un [[videogioco]] di tipo a [[platform game|piattaforme]], prodotto e sviluppato dalla [[System 3]] nel 1989 per [[Amstrad CPC]].  
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 Le leggende legate alla magia e al mistero furono originate migliaia di anni fa, quando gli uomini credevano che Dei e Demoni mitologici forgiassero la vita del mondo. Si narrava che essi avessero imposto le loro regole nel gioco epico della vita, e che governassero il loro dominio con leggi ferree e stregonerie potenti, sconosciute ai poveri mortali. Il terrore instaurato per mezzo della magia aveva consentito agli Dei di plasmare un mondo tutto loro, simile ad un elaborato gioco di scacchi, con un destino preordinato per tutti i loro soggetti. Le leggende legate alla magia e al mistero furono originate migliaia di anni fa, quando gli uomini credevano che Dei e Demoni mitologici forgiassero la vita del mondo. Si narrava che essi avessero imposto le loro regole nel gioco epico della vita, e che governassero il loro dominio con leggi ferree e stregonerie potenti, sconosciute ai poveri mortali. Il terrore instaurato per mezzo della magia aveva consentito agli Dei di plasmare un mondo tutto loro, simile ad un elaborato gioco di scacchi, con un destino preordinato per tutti i loro soggetti.
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 La legge imponeva che gli Dei non potessero in nessun modo interferire direttamente con i destini della storia moderna, ma poichè il futuro del mondo risiedeva nel suo passato, modificando il passato, //Dameron// avrebbe conquistato il futuro, distruggendo per sempre la vita dei mortali. La legge imponeva che gli Dei non potessero in nessun modo interferire direttamente con i destini della storia moderna, ma poichè il futuro del mondo risiedeva nel suo passato, modificando il passato, //Dameron// avrebbe conquistato il futuro, distruggendo per sempre la vita dei mortali.
  
-Quando essi riuscirono a trovare quello che cercavano, un fuoco di speranza avvolse le ere del tempo. La scoperta di un mortale con una fede così grande aveva portato un sospiro sollievo e una grande fiducia nell'evoluzione di tutta questa storia, anche se prematura.+Quando essi riuscirono a trovare quello che cercavano, un fuoco di speranza avvolse le ere del tempo. La scoperta di un mortale con una fede così grande aveva portato un sospiro di sollievo e una grande fiducia nell'evoluzione di tutta questa storia, anche se prematura.
  
-Gli sarebbero apparsi in sogno per testare la sua incrollabile moralità, convincendolo che la sua instancabile ricerca sulla mitologia sarebbe stata premiata dall'incontro con gli Dei da lui sempre sognati, dall'affrontare gli stessi demoni da lui sempre disegnati e risolvendo complessi enigmi sulla vita e sulla morte di antichi re reggenti. E alla fine dovrà affrontare i poteri malvagi di //Dameron//, lottando in tutti gli angoli del tempo, correggendo gli errori del dio maligno e rimettendo in moto i meccanismi della storia nella giusta direzione.+Gli sarebbero apparsi in sogno per testare la sua incrollabile moralità, convincendolo che la sua instancabile ricerca sulla mitologia sarebbe stata premiata dall'incontro con gli Dei da lui sempre sognati, dall'affrontare gli stessi demoni da lui sempre disegnati e risolvendo complessi enigmi sulla vita e sulla morte di antichi re reggenti. E alla finedovrà affrontare i poteri malvagi di //Dameron//, lottando in tutti gli angoli del tempo, correggendo gli errori del dio maligno e rimettendo in moto i meccanismi della storia nella giusta direzione.
  
-Lo avrebbero trasportato in varie ere mitologiche, dai tempi dei Romani a quelli dei Greci, per arrivare ai Vichinghi e finire con i misteriosi Egizi. Lì avverrà la sfida finale più impegnativa, una sfida che nessun mortale oltre lui avrebbe potuto portare a termine: il duello faccia a faccia con //Dameron//. Il futuro del mondo è in ballo e deve essere riportato alla sua tranquilla normalità. Il ragazzo deve ricordare in questa esperienza la sua presunzione e mettere in pratica la sua fede nelle profezie con le quali aveva tentato di dissuadere gli altri.+Gli Dei, inoltre, lo avrebbero trasportato in varie ere mitologiche, dai tempi dei Romani a quelli dei Greci, per arrivare ai Vichinghi e finire poi con i misteriosi Egizi. Lì avverrà la sfida finale, la più impegnativa, una sfida che nessun mortale oltre lui avrebbe potuto portare a termine: il duello faccia a faccia con //Dameron//. Il futuro del mondo è in ballo e deve essere riportato alla sua tranquilla normalità. Il ragazzo deve ricordare in questa esperienza la sua presunzione e mettere in pratica la sua fede nelle profezie con le quali aveva tentato di dissuadere gli altri.
  
 Deve credere assolutamente che questo è, e sarà per sempre, il //DIVENIRE DELLA STORIA// di tutta l'umanità! Deve credere assolutamente che questo è, e sarà per sempre, il //DIVENIRE DELLA STORIA// di tutta l'umanità!
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   ***PUNTI:** Indica il punteggio in corso.   ***PUNTI:** Indica il punteggio in corso.
  
-  ***QUANTITA':** Indica quante volte può essere utilizzato l'oggetto selezionato.+  ***QUANTITA':** Indica quante volte (o per quanti secondi) può essere utilizzato l'oggetto selezionato.
  
   ***ENERGIA:** Indica la riserva di energia corrente. Quando è bassa il personaggio inizierà a lampeggiare. Arrivata a zero si perde una [[vita]] e il contatore viene ricaricato al massimo.   ***ENERGIA:** Indica la riserva di energia corrente. Quando è bassa il personaggio inizierà a lampeggiare. Arrivata a zero si perde una [[vita]] e il contatore viene ricaricato al massimo.
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   ***SFINGE**   ***SFINGE**
  
-  *Discorso diverso invece per i **VASI CANOPI**. Rilasciano delle urne che vanno poste sotto al sarcofago, prima del combttimento con il //Faraone// nella camera finale.+  *Discorso diverso invece per i **VASI CANOPI**. Rilasciano delle urne che vanno poste sotto al sarcofago, prima del combattimento con il //Faraone// nella camera finale.
  
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   *Il gioco gira in MODE 1 (4 colori).   *Il gioco gira in MODE 1 (4 colori).
  
-  *Una serie di vignette basate sul [[videogioco]] "//Myth - History in the Making//" sono apparse sulla rivista "//Amstrad Computer User//", disegnate da //Colin Jones// (Vedi sez. "//Extra//" per scaricare il PDF o visionare le immagini ripulite e tradotte in italiano).+  *Una serie di vignette basate sul [[videogioco]] "//Myth - History in the Making//" sono apparse sulla rivista "//Amstrad Computer User//", disegnate da //Colin Jones// (Vedi sez. "//Extra//").
     *Amstrad Computer User - Maggio 1991, pagine 60 e 61 (Livello 1).      *Amstrad Computer User - Maggio 1991, pagine 60 e 61 (Livello 1). 
     *Amstrad Computer User - Giugno 1991, pagine 56 e 57 (Livello 2).      *Amstrad Computer User - Giugno 1991, pagine 56 e 57 (Livello 2). 
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 ===== Recensioni ===== ===== Recensioni =====
  
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 ^**Myth - History In The Making**^ ^**Myth - History In The Making**^
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