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-//Pitfall II - The Lost Caverns// è un [[videogioco]] di genere a [[platform game|piattaforme]] pubblicato da [[Activision]] nel 1984 per [[computer]] e [[console]] da casa e riprogrammato da [[Sega]] nel 1985 per il mercato [[arcade]] ([[coin-op]]).+//**Pitfall II - The Lost Caverns**// è un [[videogioco]] di genere a [[platform game|piattaforme]] pubblicato da [[Activision]] nel 1984 per [[computer]] e [[console]] da casa e riprogrammato da [[Sega]] nel 1985 per il mercato [[arcade]] ([[coin-op]]).
  
 Una speciale versione [[arcade]] che prende le versioni [[Atari]] di //Pitfall!// e //Pitfall II: Lost Caverns// fondendole insieme in un particolare ibrido con una veste [[grafica]] cartoonesca.  Una speciale versione [[arcade]] che prende le versioni [[Atari]] di //Pitfall!// e //Pitfall II: Lost Caverns// fondendole insieme in un particolare ibrido con una veste [[grafica]] cartoonesca. 
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 |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pitfall_ii_-_lost_caverns_-_corvo.png" width="48" height="39"></html>  |  **''CORVO''**  |  //Appare in tutti i [[livelli]]. Un corvo nero che vola lentamente su e giù.\\ Deve essere evitato con un salto o facendolo passare sopra la testa. Il\\ contatto è letale per Harry.//  | |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pitfall_ii_-_lost_caverns_-_corvo.png" width="48" height="39"></html>  |  **''CORVO''**  |  //Appare in tutti i [[livelli]]. Un corvo nero che vola lentamente su e giù.\\ Deve essere evitato con un salto o facendolo passare sopra la testa. Il\\ contatto è letale per Harry.//  |
 |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pitfall_ii_-_lost_caverns_-_anguilla.png" width="63" height="24"></html>  |  **''ANGUILLA''**  |  //Presidiano i corsi acquatici del secondo e terzo [[livello]]. Le anguille\\ nuotano seguendo ampie traiettorie che vanno su e giù. Evitate il loro\\ contatto, pena la perdita di una delle [[vite]] di Harry.//  | |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pitfall_ii_-_lost_caverns_-_anguilla.png" width="63" height="24"></html>  |  **''ANGUILLA''**  |  //Presidiano i corsi acquatici del secondo e terzo [[livello]]. Le anguille\\ nuotano seguendo ampie traiettorie che vanno su e giù. Evitate il loro\\ contatto, pena la perdita di una delle [[vite]] di Harry.//  |
-|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pitfall II - lost caverns - palla di fuoco.png" width="39" height="42"></html>  |  **''PALLA DI\\ FUOCO''**  |  //Appaiono nel primo [[livello]] e nel quarto. Vengono espulse dal vulcano\\ che si trova sullo sfondo di alcune schermate. Le prime palle di fuoco\\ che appaiono si disperdono quando toccano il terreno, altre invece\\ rotolano e sono più pericolose. Il loro contatto è letale e vanno evitate.\\ Le palle di fuoco vengono lanciate anche dalla statua che si trova alla\\ fine del primo e del quarto [[livello]].//  |+|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pitfall II - lost caverns - palla di fuoco.png" width="39" height="42"></html>\\ \\ <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pitfall II - lost caverns - palla di fuoco2.png" width="42" height="39"></html>  |  **''PALLE DI\\ FUOCO''**  |  //Appaiono nel primo [[livello]] e nel quarto. Vengono espulse dal vulcano\\ che si trova sullo sfondo di alcune schermate. Le prime palle di fuoco\\ che appaiono si disperdono quando toccano il terreno, altre invece\\ rotolano e sono più pericolose. Il loro contatto è letale e vanno evitate.\\ Le palle di fuoco vengono lanciate anche dalla statua che si trova alla\\ fine del primo e nella camera finale del quarto [[livello]].//  |
 |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pitfall_ii_-_lost_caverns_-_saetta.png" width="63" height="75"></html>  |  **''SAETTA''**  |  //Appaiono nel primo [[livello]]. Vengono scagliate dal vulcano che si trova\\ sullo sfondo di alcune schermate. Le saette, come le ghiande,\\ seguono una traiettoria obliqua e devono essere evitate. Il loro\\ contatto è letale.//  | |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pitfall_ii_-_lost_caverns_-_saetta.png" width="63" height="75"></html>  |  **''SAETTA''**  |  //Appaiono nel primo [[livello]]. Vengono scagliate dal vulcano che si trova\\ sullo sfondo di alcune schermate. Le saette, come le ghiande,\\ seguono una traiettoria obliqua e devono essere evitate. Il loro\\ contatto è letale.//  |
 |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pitfall_ii_-_lost_caverns_-_freccia.png" width="63" height="15"></html>  |  **''FRECCIA''**  |  //Appaiono nel quarto [[livello]]. Di norma presidiano gli scrigni e\\ costituiscono delle vere e proprie trappole. Sono molto pericolose e\\ veloci, devono essere evitate con un salto. Il contatto con una freccia\\ fa perdere una delle [[vite]] di Harry.//  | |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pitfall_ii_-_lost_caverns_-_freccia.png" width="63" height="15"></html>  |  **''FRECCIA''**  |  //Appaiono nel quarto [[livello]]. Di norma presidiano gli scrigni e\\ costituiscono delle vere e proprie trappole. Sono molto pericolose e\\ veloci, devono essere evitate con un salto. Il contatto con una freccia\\ fa perdere una delle [[vite]] di Harry.//  |
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 |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pitfall II - lost caverns - spuntoni.png" width="182" height="68"></html>  |  **''SPUNTONI''**  |  //Appaiono nel quarto [[livello]]. Il contatto con gli\\ spuntoni è letale per Harry. Possono essere\\ oltrepassati con le liane.//  | |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pitfall II - lost caverns - spuntoni.png" width="182" height="68"></html>  |  **''SPUNTONI''**  |  //Appaiono nel quarto [[livello]]. Il contatto con gli\\ spuntoni è letale per Harry. Possono essere\\ oltrepassati con le liane.//  |
 |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pitfall II - lost caverns - blocco di pietra.png" width="64" height="80"></html>  |  **''BLOCCO\\ DI PIETRA''**  |  //Appaiono nel secondo [[livello]]. Sono blocchi di\\ pietra che scendono lentamente dal soffitto. Il\\ contatto non è letale, ma se Harry rimane\\ schiacciato o ci si schianta con il carrello\\ minerario, perde una [[vita]].//  | |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pitfall II - lost caverns - blocco di pietra.png" width="64" height="80"></html>  |  **''BLOCCO\\ DI PIETRA''**  |  //Appaiono nel secondo [[livello]]. Sono blocchi di\\ pietra che scendono lentamente dal soffitto. Il\\ contatto non è letale, ma se Harry rimane\\ schiacciato o ci si schianta con il carrello\\ minerario, perde una [[vita]].//  |
-|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pitfall II - lost caverns - blocco stazionamento.png" width="44" height="66"></html>  |  **''BLOCCO DI\\ STAZIONAMENTO''**  |  //Appaiono nel secondo [[livello]]. Sono i blocchi\\ di stazionamento dei carrelli minerari. Non\\ sono un vero e proprio ostacolo, ma\\ attenzione a non andarci contro con il\\ carrello.//  |+|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pitfall II - lost caverns - blocco stazionamento.png" width="44" height="66"></html>  |  **''BLOCCO DI\\ STAZIONAMENTO''**  |  //Appaiono nel terzo [[livello]]. Sono i blocchi\\ di stazionamento dei carrelli minerari. Non\\ sono un vero e proprio ostacolo, ma\\ attenzione a non andarci contro con il\\ carrello.//  |
 |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pitfall II - lost caverns - vulcano.png" width="96" height="96"></html>  |  **''VULCANO''**  |  //Appaiono nel primo [[livello]]. I vulcani attivi sullo\\ sfondo lanciano palle di fuoco e saette sullo\\ schermo. Le palle di fuoco possono anche\\ rotolare sul pavimento. Fate attenzione.//  | |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pitfall II - lost caverns - vulcano.png" width="96" height="96"></html>  |  **''VULCANO''**  |  //Appaiono nel primo [[livello]]. I vulcani attivi sullo\\ sfondo lanciano palle di fuoco e saette sullo\\ schermo. Le palle di fuoco possono anche\\ rotolare sul pavimento. Fate attenzione.//  |
 |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pitfall II - lost caverns - statua.png" width="100" height="200"></html>  |  **''STATUA''**  |  //Appare nel primo [[livello]]. Presidia la chiave\\ che permette di terminare il primo [[livello]].\\ Questa statua di pietra dalle fattezze aquiline\\ lancia letali palle di fuoco dalla bocca, che\\ vanno accuratamente evitate.//  | |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pitfall II - lost caverns - statua.png" width="100" height="200"></html>  |  **''STATUA''**  |  //Appare nel primo [[livello]]. Presidia la chiave\\ che permette di terminare il primo [[livello]].\\ Questa statua di pietra dalle fattezze aquiline\\ lancia letali palle di fuoco dalla bocca, che\\ vanno accuratamente evitate.//  |
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 |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pitfall II - lost caverns - liana.png" width="82" height="138"></html>  |  **''LIANA''**  |  //Appaiono nel primo e nel quarto [[livello]]. Servono\\ a Harry per oltrepassare ostacoli come fossi e\\ spuntoni. A volte sono doppie e sarà necessario\\ passare da una liana all'altra in stile Tarzan.\\ Mancare una liana significa spesso la perdita di\\ una [[vita]].//  | |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pitfall II - lost caverns - liana.png" width="82" height="138"></html>  |  **''LIANA''**  |  //Appaiono nel primo e nel quarto [[livello]]. Servono\\ a Harry per oltrepassare ostacoli come fossi e\\ spuntoni. A volte sono doppie e sarà necessario\\ passare da una liana all'altra in stile Tarzan.\\ Mancare una liana significa spesso la perdita di\\ una [[vita]].//  |
 |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pitfall II - lost caverns - palloncino.png" width="48" height="90"></html>  |  **''PALLONCINO''**  |  //Appaiono nel secondo e nel quarto [[livello]].\\ Servono a Harry per arrivare in aree di gioco\\ altrimenti irraggiungibili. I palloncini trasportano\\ l'archeologo verso l'alto. Nemici e rocce sono in\\ grado di scoppiare i palloncini e far precipitare\\ Harry rovinosamente verso il basso.//  | |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pitfall II - lost caverns - palloncino.png" width="48" height="90"></html>  |  **''PALLONCINO''**  |  //Appaiono nel secondo e nel quarto [[livello]].\\ Servono a Harry per arrivare in aree di gioco\\ altrimenti irraggiungibili. I palloncini trasportano\\ l'archeologo verso l'alto. Nemici e rocce sono in\\ grado di scoppiare i palloncini e far precipitare\\ Harry rovinosamente verso il basso.//  |
-|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pitfall II - lost caverns - gancio.png" width="32" height="36"></html>  |  **''GANCIO''**  |  //Appaiono nel secondo livello. Servono a Harry\\ per aggrapparsi quando si trova sui carrelli,\\ evitandogli di schiantarsi contro le colonne di\\ pietra e i blocchi di stazionamento.//  |+|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pitfall II - lost caverns - gancio.png" width="32" height="36"></html>  |  **''GANCIO''**  |  //Appaiono nel terzo [[livello]]. Servono a Harry\\ per aggrapparsi quando si trova sui carrelli,\\ evitandogli di schiantarsi contro le colonne di\\ pietra e i blocchi di stazionamento.//  |
 |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pitfall II - lost caverns - carrello minerario.png" width="72" height="57"></html>  |  **''CARRELLO\\ MINERARIO''**  |  //Appaiono nel terzo [[livello]]. Trasportano Harry da\\ una parte all'altra del complesso minerario. Non\\ sono una concreta minaccia fino a quando non\\ venite investiti, in tal caso Harry perderà una\\ [[vita]].//  | |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pitfall II - lost caverns - carrello minerario.png" width="72" height="57"></html>  |  **''CARRELLO\\ MINERARIO''**  |  //Appaiono nel terzo [[livello]]. Trasportano Harry da\\ una parte all'altra del complesso minerario. Non\\ sono una concreta minaccia fino a quando non\\ venite investiti, in tal caso Harry perderà una\\ [[vita]].//  |
 |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pitfall II - lost caverns - tronco galleggiante.png" width="192" height="22"></html>  |  **''TRONCO\\ GALLEGGIANTE''**  |  //Appaiono nel primo [[livello]]. Per superare il fosso\\ bisogna saltare sopra i tronchi galleggianti. Se\\ cadete in acqua Harry perderà una [[vita]].//  | |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pitfall II - lost caverns - tronco galleggiante.png" width="192" height="22"></html>  |  **''TRONCO\\ GALLEGGIANTE''**  |  //Appaiono nel primo [[livello]]. Per superare il fosso\\ bisogna saltare sopra i tronchi galleggianti. Se\\ cadete in acqua Harry perderà una [[vita]].//  |
 +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pitfall II - lost caverns - scala.png" width="54" height="159"></html>  |  **''SCALE''**  |  //Le scalette si trovano praticamente in tutti i\\ [[livelli]]. Sono il mezzo che permette ad Harry di\\ raggiungere tutte le zone delle vaste aree\\ labirintiche del gioco. Se usate con intelligenza\\ possono risultare anche degli ottimi mezzi per\\ evitare che Harry venga toccato dai nemici.//  |
  
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 +<box 45% centre round green> **''[[pitfall_ii#livello_1_-_la_foresta|La Foresta]]''** || **''[[pitfall_ii#livello_2_-_le_caverne_di_ghiaccio|Le Caverne Di Ghiaccio]]''** || **''[[pitfall_ii#livello_3_-_le_miniere|Le Miniere]]''** || **''[[pitfall_ii#livello_4_-_il_tempio_inca|Il Tempio Inca]]''** </box>
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 +<html><p align="center"><font size="3" face="Times New Roman"><i>Cliccate sul livello preferito per visualizzare le info associate!</i></font></p></html>
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 ====Livello 1 - La Foresta==== ====Livello 1 - La Foresta====
  
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-  *Iniziate l'[[avventura]] indirizzando //Pitfall Harry// verso destra, nel cuore della foresta. Saltate il primo buco con la scaletta e proseguite. Nella prossima schermata saltate i tre buchi e andate avanti, poi prendete la liana per oltrepassare il fosso con la lava. Scendete nel prossimo buco con la scaletta e dirigetevi verso sinistra per recuperare il primo sacco di monete ($), poi tornate indietro, risalite sulla scaletta, evitate i tronchi e procedete avanti. Nella prossima schermata evitate i ricci di castagna e aspettate che dagli alberi cada il secondo sacco di monete ($), poi saltate il buco e procedete avanti. Qui ci sono due liane che devono essere prese con tempismo per superare il fosso con la lava. Nella prossima schermata evitate le palle di fuoco rimbalzanti e procedete. Evitate i lapilli lavici del vulcano in eruzione e scendete dal buco con la scaletta, poi dirigetevi a sinistra per recuperare il terzo sacco di monete ($). Fate attenzione allo scorpione e al pipistrello lungo il tragitto, saltate il primo e fate passare il secondo sopra la testa di //Harry//. Una volta recuperato il sacco tornate indietro e salite sulla scaletta dalla quale siete scesi, evitate le ulteriori palle di fuoco vulcaniche e procedete avanti. Saltate il buco, lo scorpione e andate avanti. Saltate i tre buchi e fate attenzione al pipistrello. Nella prossima schermata saltate sulle due botti galleggianti, prendendo il giusto tempo per oltrepassare il fosso d'acqua, andate avanti. Scendete nel prossimo buco e andate sinistra per recuperare il quarto sacco di monete ($), poi tornate indietro, saltate lo scorpione se necessario e salite sulla scaletta dalla quale siete scesi, evitate i tronchi d'albero rotolanti e procedete avanti. Evitate le mele, aspettate che cada anche il quinto sacco di monete ($) saltate il buco, recuperate il sesto sacco di monete ($) e procedete avanti. Saltate sui quattro coccodrilli quando hanno la bocca chiusa per oltrepassare il fosso d'acqua, procedete avanti. Nella prossima schermata saltate il corvo quando si abbassa, poi andate avanti. Evitate i fulmini e scendete dalla scaletta, dirigetevi a sinistra per recuperare il settimo sacco di monete ($), fate attenzione allo scorpione e al pipistrello e risalite sulla scaletta dalla quale siete scesi, evitate i fulmini restanti e andate avanti. Nella prossima schermata aspettate che la rana salti, in modo da farvi scendere dal buco, poi salite sulla scala leggermente per evitare lo scorpione e quando la rana salta dalla parte sinistra del buco risalite e procedete avanti. Saltate i quattro buchi, evitate il pipistrello e procedete avanti. Aspettate che il fosso con la lava si richiuda per oltrepassarlo, poi proseguite avanti. Evitate i tronchi e calatevi per il buco con la scaletta, poi dirigetevi a sinistra per recuperare l'ottavo sacco di monete ($), tornate indietro, risalite sulla scaletta dalla quale siete scesi, evitate i tronchi e andate avanti. Nella prossima schermata evitate i bruchi blu, saltate il buco, recuperate il nono sacco di monete ($), aspettate il decimo sacco di monete ($) che scenderà dagli alberi e procedete avanti. Prendete il tempo giusto per salire sulle due liane e oltrepassare così il fosso con la lava. Nella prossima schermata evitate le palle di fuoco e procedete avanti. Evitate le palle di fuoco del vulcano e calatevi per il buco con la scaletta, poi dirigetevi a sinistra per recuperare l'undicesimo sacco di monete ($), tornate indietro, evitate il pipistrello e lo scorpione, risalite sulla scaletta dalla quale siete scesi, evitate le palle di fuoco e andate avanti. Nella prossima schermata aspettate che la rana salti in modo da farvi scendere dal buco, poi salite sulla scala leggermente per evitare il pipistrello e quando la rana salta dalla parte sinistra del buco, risalite e procedete avanti. Saltate i cinque buchi ed evitate lo scorpione, poi andate avanti. Aspettate che i coccodrilli abbiano la bocca chiusa prima di saltare sulla liana, poi saltate e oltrepassate il fosso. Evitate i tronchi, scendete la scaletta e andate a sinistra per recuperare il dodicesimo sacco di monete ($) poi tornate indietro, salite sulla scaletta dalla quale siete scesi, evitate i tronchi e procedete avanti. Evitate le ghiande e aspettate il tredicesimo sacco di monete ($) che scenda dagli alberi, poi andate avanti. Nella prossima schermata saltate sui tre tronchi semoventi per oltrepassare il fosso con l'acqua, andate avanti ed evitate il corvo. Nell'ultima schermata del primo [[livello]] troverete una statua di pietra con una testa d'uccello che spara palle di fuoco. Se avete raccolto tutti i sacchi durante il tragitto potrete recuperare anche una statua d'oro con le fattezze di //Harry// che vale una [[vita]] extra. Evitate le palle, scendete dal buco con la scaletta e andate a sinistra, evitate lo scorpione e recuperate il quattordicesimo sacco di monete ($), poi tornate indietro, saltate lo scorpione, evitate il pipistrello e recuperate la chiave sulla destra per terminare il primo [[livello]].+  *Iniziate l'[[avventura]] indirizzando //Pitfall Harry// verso destra, nel cuore della foresta. Saltate il primo buco con la scaletta e proseguite. Nella prossima schermata saltate i tre buchi e andate avanti, poi prendete la liana per oltrepassare il fosso con la lava. Scendete nel prossimo buco con la scaletta e dirigetevi verso sinistra per recuperare il primo sacco di monete ($), poi tornate indietro, risalite sulla scaletta, evitate i tronchi e procedete avanti. Nella prossima schermata evitate i ricci di castagna e aspettate che dagli alberi cada il secondo sacco di monete ($), poi saltate il buco e procedete avanti. Qui ci sono due liane che devono essere prese con tempismo per superare il fosso con la lava. Nella prossima schermata evitate le palle di fuoco rimbalzanti e procedete. Evitate i lapilli lavici del vulcano in eruzione e scendete dal buco con la scaletta, poi dirigetevi a sinistra per recuperare il terzo sacco di monete ($). Fate attenzione allo scorpione e al pipistrello lungo il tragitto, saltate il primo e fate passare il secondo sopra la testa di //Harry//. Una volta recuperato il sacco tornate indietro e salite sulla scaletta dalla quale siete scesi, evitate le ulteriori palle di fuoco vulcaniche e procedete avanti. Saltate il buco, lo scorpione e andate avanti. Saltate i tre buchi e fate attenzione al pipistrello. Nella prossima schermata saltate sulle due botti galleggianti, prendendo il giusto tempo per oltrepassare il fosso d'acqua, andate avanti. Scendete nel prossimo buco e andate sinistra per recuperare il quarto sacco di monete ($), poi tornate indietro, saltate lo scorpione se necessario e salite sulla scaletta dalla quale siete scesi, evitate i tronchi d'albero rotolanti e procedete avanti. Evitate le mele, aspettate che cada anche il quinto sacco di monete ($) saltate il buco, recuperate il sesto sacco di monete ($) e procedete avanti. Saltate sui quattro coccodrilli quando hanno la bocca chiusa per oltrepassare il fosso d'acqua, procedete avanti. Nella prossima schermata saltate il corvo quando si abbassa, poi andate avanti. Evitate i fulmini e scendete dalla scaletta, dirigetevi a sinistra per recuperare il settimo sacco di monete ($), fate attenzione allo scorpione e al pipistrello e risalite sulla scaletta dalla quale siete scesi, evitate i fulmini restanti e andate avanti. Nella prossima schermata aspettate che la rana salti, in modo da farvi scendere dal buco, poi salite sulla scala leggermente per evitare lo scorpione e quando la rana salta dalla parte sinistra del buco risalite e procedete avanti. Saltate i quattro buchi, evitate il pipistrello e procedete avanti. Aspettate che il fosso con la lava si richiuda per oltrepassarlo, poi proseguite avanti. Evitate i tronchi e calatevi per il buco con la scaletta, poi dirigetevi a sinistra per recuperare l'ottavo sacco di monete ($), tornate indietro, risalite sulla scaletta dalla quale siete scesi, evitate i tronchi e andate avanti. Nella prossima schermata evitate i bruchi blu, saltate il buco, recuperate il nono sacco di monete ($), aspettate il decimo sacco di monete ($) che scenderà dagli alberi e procedete avanti. Prendete il tempo giusto per salire sulle due liane e oltrepassare così il fosso con la lava. Nella prossima schermata evitate le palle di fuoco e procedete avanti. Evitate le palle di fuoco del vulcano e calatevi per il buco con la scaletta, poi dirigetevi a sinistra per recuperare l'undicesimo sacco di monete ($), tornate indietro, evitate il pipistrello e lo scorpione, risalite sulla scaletta dalla quale siete scesi, evitate le palle di fuoco e andate avanti. Nella prossima schermata aspettate che la rana salti in modo da farvi scendere dal buco, poi salite sulla scala leggermente per evitare il pipistrello e quando la rana salta dalla parte sinistra del buco, risalite e procedete avanti. Saltate i cinque buchi ed evitate lo scorpione, poi andate avanti. Aspettate che i coccodrilli abbiano la bocca chiusa prima di saltare sulla liana, poi saltate e oltrepassate il fosso. Evitate i tronchi, scendete la scaletta e andate a sinistra per recuperare il dodicesimo sacco di monete ($) poi tornate indietro, salite sulla scaletta dalla quale siete scesi, evitate i tronchi e procedete avanti. Evitate le ghiande e aspettate il tredicesimo sacco di monete ($) che scenda dagli alberi, poi andate avanti. Nella prossima schermata saltate sui tre tronchi semoventi per oltrepassare il fosso con l'acqua, andate avanti ed evitate il corvo. Nell'ultima schermata del primo [[livello]] troverete una statua di pietra con una testa d'uccello che spara palle di fuoco. Se avete raccolto i quattro sacchi segreti che cadono dall'alto durante il tragitto potrete recuperare anche una statua d'oro con le fattezze di //Harry// che vale una [[vita]] extra. Evitate le palle, scendete dal buco con la scaletta e andate a sinistra, evitate lo scorpione e recuperate il quattordicesimo sacco di monete ($), poi tornate indietro, saltate lo scorpione, evitate il pipistrello e recuperate la chiave sulla destra per terminare il primo [[livello]].
  
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-  *L'ancestrale caverna dove ha sede il tempio Inca è lo scenario dell'ultimo [[livello]]. Pieno di trappole e insidie il nostro //Harry Pitfall// deve necessariamente sfoderare tutto il suo talento avventuroso per arrivare fino alla fine.+  *L'ancestrale caverna dove ha sede il tempio Inca è lo scenario dell'ultimo [[livello]]. Pieno di trappole e insidie il nostro //Harry Pitfall// deve necessariamente sfoderare tutto il suo talento avventuroso per arrivare fino alla fine. Procedete a sinistra, scendete dalla scaletta, procedete a destra, evitate il pipistrello, scendete dalla scaletta, andate a sinistra, fate passare la prima freccia sopra la testa e saltate la seconda, scendete dalla scaletta, andate a destra, evitate lo scorpione, il pipistrello e scendete dalla scaletta, evitate il corvo, andate a sinistra, scendete dalla scaletta di due livelli, andate a destra, evitate lo scorpione, scendete dalla scaletta, andate a sinistra, evitate lo scorpione e recuperate il primo scrigno del tesoro. Scendete dalla scaletta, andate a destra, evitate il fosso che si apre e si chiude, scendete dalla scaletta, andate a sinistra, scendete dalla scaletta, usate le liane per oltrepassare il fosso acido, andate a destra, recuperate il secondo scrigno del tesoro, evitate lo scorpione, procedete verso destra, evitate lo scorpione e recuperate il terzo scrigno del tesoro, poi tornate indietro, superate di nuovo il fosso acido, salite di nuovo le scale per sei livelli (evitando scorpioni, pipistrelli e corvi) e andate a destra, saltate con la liana sulla piattaforma opposta e salite sulla scaletta. Andate a sinistra, evitate il pipistrello, salite sulla scaletta, andate a destra, evitate il pipistrello e recuperate il quarto scrigno del tesoro, poi salite sulla scaletta a sinistra, andate a destra ed evitate il pipistrello. Nella nuova schermata recuperate il quinto scrigno del tesoro, evitate lo scorpione e proseguite verso destra, fate attenzione al fosso che si apre e si chiude, evitate il pipistrello e procedete avanti. Nella nuova schermata andate a destra, fate passare la prima freccia sopra la testa e saltate la seconda, scendete dalla scaletta, andate a sinistra, evitate la rana, scendete dalla scaletta. Nella sala col dipinto inca e gli spuntoni calatevi dal buco, andate a sinistra, evitate il fosso che si apre e si chiude e salite la scaletta, andate a destra, evitate lo scorpione e salite la scaletta, andate a sinistra, fate passare la prima freccia sopra la testa, saltate la seconda e recuperate il sesto scrigno del tesoro, salite sulla scaletta a destra, andate a sinistra ed evitate lo scorpione. Nella nuova schermata, saltate il buco, evitate lo scorpione e procedete a sinistra, evitate il pipistrello, salite sulla scala, procedete a destra, evitate il pipistrello, procedete a destra, evitate lo scorpione, procedete a destra, evitate il fosso che si apre e si chiude, il pipistrello e procedete a destra. Nella nuova schermata andate a destra, fate passare la prima freccia sopra la testa e saltate la seconda, scendete dalla scaletta, andate a sinistra, evitate la rana, scendete dalla scaletta. Nella sala col dipinto inca e gli spuntoni recuperate la liana, fatevi trasportare sulla piattaforma opposta, scendete la scaletta di due livelli, andate a sinistra, fate passare la prima freccia sopra la testa, saltate la seconda e recuperate il settimo scrigno del tesoro, scendete dalla scaletta a destra e andate a sinistra. Nella nuova schermata evitate i blocchi di pietra che scendono dal soffitto, andate a sinistra, scendete la scaletta, andate a destra, evitate il corvo, proseguite a destra, fate passare la prima freccia sopra la testa, saltate la seconda, scendete dalla scaletta, evitate la rana, andate a sinistra, evitate il pipistrello e proseguite a sinistra. Nella nuova schermata evitate la rana, scendete dalla scaletta centrale, andate a sinistra, fate passare la prima freccia sopra la testa, saltate la seconda e recuperate l'ottavo scrigno del tesoro, andate a destra, evitate la rana, procedete verso destra, fate passare la prima freccia sopra la testa, saltate la seconda, scendete dalla scaletta, andate a sinistra, fate passare la prima freccia sopra la testa, saltate la seconda e recuperate il nono scrigno del tesoro, scendete dalla scaletta a destra, evitate lo scorpione e continuate verso sinistra. Nella nuova schermata saltate sulla liana per evitare il fosso acido, salite sulla scaletta, evitate il pipistrello, andate a sinistra, evitate il fosso che si apre e si chiude, evitate il corvo e procedete a sinistra. Nella sala col dipinto inca recuperate la liana, fatevi trasportare sulla piattaforma opposta, salite sulla scaletta, andate a destra, fate passare la prima freccia sopra la testa, saltate la seconda e recuperate il decimo scrigno del tesoro, poi salite di due livelli sulla scaletta a sinistra, evitate il pipistrello, il fosso che si apre e si chiude, il foro, proseguite a destra e vi ritroverete nella camera finale. Tutto quello che dovete fare qui è saltare il foro, recuperare il palloncino, evitare il contatto con le palle di fuoco, arrivare in alto a destra e recuperare la corona (più difficile a farlo che a dirlo). Se riuscirete in quest'ultima "manovra", avrete portato a termine con successo "//Pitfall II - The Lost Caverns//"! Complimenti! :-D  **N.B.** - Se avete raccolto la coppa d'oro nel [[livello]] precedente, potrete recuperare un particolare orologio (vedere sezione "//[[pitfall_ii#consigli_e_trucchi|Consigli e Trucchi]]//")...
  
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 ^**MAPPA LIVELLO 4**^ ^**MAPPA LIVELLO 4**^
 |[[https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_05:pitfall II - lost caverns - mappa livello4.png|{{:archivio_dvg_05:pitfall II - lost caverns - mappa livello4.png?500}}]]| |[[https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_05:pitfall II - lost caverns - mappa livello4.png|{{:archivio_dvg_05:pitfall II - lost caverns - mappa livello4.png?500}}]]|
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 +===Mappe con tesori===
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 +  *Di seguito è possibile visionare le mappe dei [[livelli]] con le posizioni esatte di tutti i tesori recuperabili nel gioco:
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 +^**MAPPA LIVELLO 1**^
 +|[[https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_05:pitfall_ii_-_lost_caverns_-_mappa_livello_1.png|{{:archivio_dvg_05:pitfall_ii_-_lost_caverns_-_mappa_livello_1.png?500}}]]|
 +|  //Clicca sull'immagine per visualizzarla a schermo intero.//  |
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 +^**MAPPA LIVELLO 2-3-4**^
 +|[[https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_05:pitfall_ii_-_lost_caverns_-_mappa_livello_2-3-4.png|{{:archivio_dvg_05:pitfall_ii_-_lost_caverns_-_mappa_livello_2-3-4.png?500}}]]|
 |  //Clicca sull'immagine per visualizzarla a schermo intero.//  | |  //Clicca sull'immagine per visualizzarla a schermo intero.//  |
  
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-  *Se si raccolgono tutti i sacchi di $ (visibili e nascosti), sotto la statua che lancia le sfere infuocate nell'ultimo quadro, apparirà  una statua di //Harry// d'oro che vale una [[vita]] extra.+  *Se si raccolgono i quattro sacchi segreti / nascosti che cadono dall'alto, sotto la statua che lancia le sfere infuocate nell'ultimo quadro, apparirà  una statua di //Harry// d'oro che vale una [[vita]] extra.
  
   *I sacchi di monete nascosti sono in tutto 4 e piovono dal cielo nei [[quadri]] dove cadono le castagne, le mele, i bruchi e le ghiande.   *I sacchi di monete nascosti sono in tutto 4 e piovono dal cielo nei [[quadri]] dove cadono le castagne, le mele, i bruchi e le ghiande.
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-  *Se sono stati raccolti tutti gli oggetti nei [[livelli]] precedenti, apparirà in un punto random del [[livello]] un orologio d'oro che ci darà la bellezza di 1.000.000 di punti, una [[vita]] extra e 5 minuti di tempo in più.+  *Se avete raccolto la coppa d'oro nel [[livello]] precedente, apparirà un orologio d'oro che ci darà la bellezza di 1.000.000 di punti, una [[vita]] extra e 5 minuti di tempo in più.
  
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 ^**Pitfall II - The Lost Caverns**^ ^**Pitfall II - The Lost Caverns**^
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