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rygar [2015/02/13 21:15]
ataru_75 [Livelli]
rygar [2021/06/11 23:56] (versione attuale)
ataru_75
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 +<html><a href=https://www.redbubble.com/shop/ap/53091157 target="_blank"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=gifvarie:pulsante_gadget.png" title="Acquista i gadget a tema"></a></html>
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 <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
  
-\\ **Rygar - Legend Warrior** (アルゴスの戦士) (c) 1986 [[Tecmo]]. [[RYGAR|{{:maggio10:rygar.gif|}}]]+\\ **Rygar - Legendary Warrior** (アルゴスの戦士) (c) 1986 [[Tecmo]]. [[RYGAR|{{:maggio10:rygar.gif|}}]]
  
 |[[lista dei giochi arcade|{{:maggio10:rygar_-_marquee.png|}}]]| |[[lista dei giochi arcade|{{:maggio10:rygar_-_marquee.png|}}]]|
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 =====Storia===== =====Storia=====
  
-//Rygar// è un [[videogioco]] [[arcade]] creato da [[Tecmo]] originariamente nel 1986 e pubblicato in //Giappone//, come [[Argus no Senshi]] (アルゴスの戦士, //Arugosu no Senshi//, lit. "//Warrior of Argus//").+//**Rygar - Legendary Warrior**// è un [[videogioco]] [[arcade]] creato da [[Tecmo]] originariamente nel 1986 e pubblicato in //Giappone//, come **[[Argus no Senshi]]** (//アルゴスの戦士//, //Arugosu no Senshi//, lit. "//Warrior of Argus//").
  
 Si tratta di un [[platform game|gioco a piattaforma]] e scorrimento dove il giocatore assume il ruolo del "//Leggendario Guerriero//", combattendo attraverso un paesaggio ostile. E' inclusa una ricca serie di capacità di attacco e di movimento. Solo con la padronanza di queste il giocatore ha una possibilità di progredire attraverso le fasi successive. Si tratta di un [[platform game|gioco a piattaforma]] e scorrimento dove il giocatore assume il ruolo del "//Leggendario Guerriero//", combattendo attraverso un paesaggio ostile. E' inclusa una ricca serie di capacità di attacco e di movimento. Solo con la padronanza di queste il giocatore ha una possibilità di progredire attraverso le fasi successive.
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 ====Trama + info aggiuntive==== ====Trama + info aggiuntive====
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 ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^
-|  {{:archivio_dvg_05:rygar_-_giocatore.png?nolink}}  |  //**''GUERRIERO\\ LEGGENDARIO''**//  |  //Il Leggendario Guerriero è il protagonista di questo gioco, e lo controllerete per tutta la durata\\ della partita. E' il possessore dell'arma denominata Diskarmor, ed è in grado di muoversi a\\ destra, sinistra, accovacciarsi, saltare e salire corde. Il vostro metodo di attacco principale,\\ come detto prima, è il Diskarmor, un'arma che, senza potenziamenti, può essere lanciata in\\ avanti a breve distanza, prima di ritornare rapidamente in vostro possesso. Quando\\ raccogliete nuovi poteri, la gittata e la forza distruttiva dell'arma possono essere aumentate.\\ In alternativa, è possibile saltare sulla testa di molti nemici. Senza il potere della Tigre,\\ saltando sui nemici, è possibile solo strodirli per un breve periodo di tempo. Tuttavia,\\ recuperando il potere della Tigre e saltando sui nemici, è quasi certo che verranno eliminati.\\ In entrambi i casi, si effettua un piccolo rimbalzo in aria, ogni volta che si salta su un\\ nemico. Il giocatore non sopravvive al contatto di un nemico, o ad uno dei suoi proiettili. Un\\ solo colpo ricevuto, o una caduta in un pozzo, significa la perdita di una delle [[vite]] a\\ disposizione. Normalmente il gioco inizia con due [[vite]] extra, con la possibilità di\\ guadagnarne qualcuna in più, tramite il raggiungimento di una soglia specifica di punti, o la\\ raccolta di oggetti [[1up|1-up]]. Ovviamente, le impostazioni possono essere modificate attraverso i\\ dipswitch della scheda originale [[arcade]].//  |+|  {{:archivio_dvg_05:rygar_-_giocatore.png?nolink}}  |  **''GUERRIERO\\ LEGGENDARIO''**  |  //Il Leggendario Guerriero è il protagonista di questo gioco, e lo controllerete per tutta la durata\\ della partita. E' il possessore dell'arma denominata Diskarmor, ed è in grado di muoversi a\\ destra, sinistra, accovacciarsi, saltare e salire corde. Il vostro metodo di attacco principale,\\ come detto prima, è il Diskarmor, un'arma che, senza potenziamenti, può essere lanciata in\\ avanti a breve distanza, prima di ritornare rapidamente in vostro possesso. Quando\\ raccogliete nuovi poteri, la gittata e la forza distruttiva dell'arma possono essere aumentate.\\ In alternativa, è possibile saltare sulla testa di molti nemici. Senza il potere della Tigre,\\ saltando sui nemici, è possibile solo strodirli per un breve periodo di tempo. Tuttavia,\\ recuperando il potere della Tigre e saltando sui nemici, è quasi certo che verranno eliminati.\\ In entrambi i casi, si effettua un piccolo rimbalzo in aria, ogni volta che si salta su un\\ nemico. Il giocatore non sopravvive al contatto di un nemico, o ad uno dei suoi proiettili. Un\\ solo colpo ricevuto, o una caduta in un pozzo, significa la perdita di una delle [[vite]] a\\ disposizione. Normalmente il gioco inizia con due [[vite]] extra, con la possibilità di\\ guadagnarne qualcuna in più, tramite il raggiungimento di una soglia specifica di punti, o la\\ raccolta di oggetti [[1up|1-up]]. Ovviamente, le impostazioni possono essere modificate attraverso i\\ dipswitch della scheda originale [[arcade]].//  |
  
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   ***Bonus Tempo:** Ricevi 100 punti per ogni secondo rimanente.   ***Bonus Tempo:** Ricevi 100 punti per ogni secondo rimanente.
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-  *Una volta raggiunto il grado "//BEST//", il tuo grado aumenta ancora in realtá di 1 gallone/1000 punti per ogni 50 uccisioni. Per qualche ragione i [[programmatori]] decisero di continuare il sistema dei gradi ma non inclusero ulteriore grafica. Ma, se porti il [[bonus]] fino a 64.000 punti, quello successivo ritorna a 1.000!!! Nella tabella dei punteggi elevati il distintivo col grado si gira e riprende dal primo grado. Pensavo avrebbero cambiato il colore delle ali o qualcosa del genere. E' molto strano finire il gioco con 4.000.000 di punti e avere il primo grado!+  *Una volta raggiunto il grado "//BEST//", il tuo grado aumenta ancora in realtá di 1 gallone/1000 punti per ogni 50 uccisioni. Per qualche ragione i [[programmatori]] decisero di continuare il sistema dei gradi ma non inclusero ulteriore [[grafica]]. Ma, se porti il [[bonus]] fino a 64.000 punti, quello successivo ritorna a 1.000!!! Nella tabella dei punteggi elevati il distintivo col grado si gira e riprende dal primo grado. Pensavo avrebbero cambiato almeno il colore delle ali o qualcosa del genere. E' molto strano finire il gioco con 4.000.000 di punti e avere il primo grado!
  
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-  *//Rygar// è un gioco estremamente lineare. L'unico scopo è quello di cominciare ogni fase sul lato sinistro di ogni [[livello]], ed arrivare alla fine del percorso, sul lato destro. Alcune fasi, prima di procedere verso la fine, possono richiedere di salire verso l'alto o scendere verso il basso, percorrendo una corda. Ci sono 27 round in tutto, con un [[boss]] alla fine dell'ultima fase, che deve essere affrontato, prima di terminare il gioco. Una volta sconfitto, viene mostrata la sequenza finale e il gioco sarà completato.+  *//Rygar// è un gioco estremamente lineare. L'obiettivo è quello di iniziare ogni fase sul lato sinistro di ogni [[livello]], ed arrivare alla fine del percorso, sul lato destro. Alcune fasi, prima di procedere verso la fine, possono richiedere di salire verso l'alto o scendere verso il basso, percorrendo una corda. Ci sono 27 round in tutto, con un [[boss]] alla fine dell'ultima fase, che deve essere affrontato, prima di terminare il gioco. Una volta sconfitto, viene mostrata la sequenza finale e il gioco sarà completato.
  
-  *Quelle che seguono sono alcune brevi descrizioni di ogni round, cosa affrontare e cosa cercare. +  *Quelle che seguono sono alcune brevi descrizioni di ogni round, cosa bisogna affrontare e cosa cercare. 
  
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-  *Questa fase contiene probabilmente più segreti di ogni altro round. Iniziate affrontando un vostro vecchio amico, il drone. Ma non tirate un sospiro di sollievo, in quanto sono significativamente più veloci di quanto non lo fossero in precedenza. Appaiono anche anche i rinoceronti, tra cui alcuni che hanno dei cavalieri sulla loro schiena. Altri cavalieri sono portati dai draghi. A metà [[livello]] si incontra un albero con una pietra sopra. Questa pietra, e molti punti invisibili intorno all'albero, possono essere colpiti con il //Diskarmor//, per fare apparire delle stelle. Si ottengono punti anche solo per trovarle e poi altri punti per la loro raccolta, quindi potete guadagnare un grande [[bonus]] solo semplicemente facendole apparire. Vedere la sezione "Consigli e Trucchi" per ulteriori informazioni su un altro segreto che vi può fruttare un enorme [[bonus]] da un milione di punti. Cercate di non rimanere troppo tempo in giro nel tentativo di recuperare i segreti, la morte incombe...+  *Questa fase contiene probabilmente più segreti di ogni altro round. Iniziate affrontando un vostro vecchio amico, il drone. Ma non tirate un sospiro di sollievo, in quanto sono significativamente più veloci di quanto non lo fossero in precedenza. Appaiono anche anche i rinoceronti, tra cui alcuni che hanno dei cavalieri sulla loro schiena. Altri cavalieri sono portati dai draghi. A metà [[livello]] si incontra un albero con una pietra sopra. Questa pietra, e molti punti invisibili intorno all'albero, possono essere colpiti con il //Diskarmor//, per fare apparire delle stelle. Si ottengono punti anche solo per trovarle e poi altri punti per la loro raccolta, quindi potete guadagnare un grande [[bonus]] solo semplicemente facendole apparire. Vedere la sezione "[[rygar&#consigli_e_trucchi_bonus|Consigli e Trucchi]]" per ulteriori informazioni su un altro segreto che vi può fruttare un enorme [[bonus]] da un milione di punti. Cercate di non rimanere troppo tempo in giro nel tentativo di recuperare i segreti, la morte incombe...
  
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-  *+  *Rispetto alle fasi precedenti, questo round è abbastanza semplice. I nemici principali sono i cavalieri del drago, introdotti dai draghi stessi. Questa è una buona occasione per incrementare lo score, in quanto i draghi valgono molti punti. L'altra minaccia è costituita dai cavernicoli mutanti, che giocano alla cavallina saltando dalle spalle del loro leader. Quando li vedete, è consigliabile che vi tiriate indietro di qualche passo, e poi giratevi per sconfiggerli. Molte [[icona|icone]] con il punto di domanda tendono a spuntare su questa fase. Se ne vedete una, assicuratevi di colpirla con il vostro //Diskarmor//, fino a farla diventare un potere della Croce. Attenzione ai granchi sul terreno.
  
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-  *+  *Prendete questa fase abbastanza con cautela. I nemici che occupano la zona, soprattutto scimmie blu e piccoli rinoceronti, non sono pericolosi di per sé, ma di fronte a un intero gruppo può essere facile rimanere circondati o sopraffatti. Attenzione ai serpenti nelle piccole colline, siate consapevoli dei cavalieri del drago in groppa ai rinoceronti, e soprattutto alle asce che scaglieranno verso di voi. Se avete tutti i poteri e avete recuperato il tempo extra per ripulire l'area di gioco di fronte a voi, non dovreste avere difficoltà a terminare il round. Se invece non disponete di molti [[power-up]] in questo frangente, troverete molta difficoltà a terminare questa fase. Cercate di raccogliere tutti i potenziamenti che sono stati lasciati per voi.
  
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-  *+  *Complessivamente, anche questa fase è abbastanza "rilassata", almeno finchè avrete il potere della Stella dalla vostra parte. La minaccia principale di questo round sono i mutanti con i tentacoli, per via del loro attacco a lunga gittata. Una discreta quantità di piccoli rinoceronti e grifoni completano la zona, che comunque non è abbastanza dura da tenervi sulle spine. Siate pazienti quando saltate la sezione con le fiamme che spuntano dai pozzi di lava. Poiché si tratta di un quarto round, troverete un demone gigante da affrontare alla fine. Dal momento che il livello di difficoltà è abbastanza basso, se avete il potere della Tigre, provate a saltare sulla sua testa per recuperare il [[bonus]] da 50.000 punti. In caso contrario attiratelo e, quando siete a distanza di sicurezza, eliminatelo.
  
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-  *+  *Come indicato dal tempio prima dell'inizio di questo round, qui avrete la possibilità di recuperare il potere della Croce. Si tratta di un [[livello]] in cui potrete effettivamente prendere un pò di tempo per godervelo. Gli abitanti mutanti del villaggio si riverseranno fuori da diverse grotte. Dovrete fare in modo di fermarvi ed eliminarli, prima di avanzare ulteriormente. I cavernicoli mutanti formeranno numerose torri da abbattere, sono ottimi per farvi guadagnare 10.000 punti [[bonus]]. Siate sicuri che l'area intorno a voi sia pulita dai nemici prima di concentrarvi sulle torri. In caso contrario portateli fuori a distanza di sicurezza, insieme a tutti gli altri nemici. Una volta recuperato il potere della Croce è possibile correre fino alla fine della tappa, ma probabilmente non durerà abbastanza per portarla fino al round successivo.
  
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-  *+  *In questa fase dovrete affrontare soprattutto cavernicoli mutanti e mutanti con tentacoli, insieme ad alcuni piccoli rinoceronti. Una [[vita]] extra viene visualizzata da una pietra che si erge dal terreno, quando camminate sopra la zona poco prima del ponte. Presto dovrete affrontare due gruppi di cavernicoli mutanti sul ponte. Il primo gruppo scavalcherà il leader, mentre il secondo gruppo formerà una torre. Assicuratevi di saltare sopra le voragini del ponte, mentre combattete contro altri mutanti con tentacoli. Un'altra piccola sezione simile a quella di inizio round seguirà dopo il ponte. Si tratta di una lunga fase, e il tempo non è dalla vostra parte. A meno che non abbiate la fortuna di trovare molte [[icona|icone]] del tempo, cercate di ottimizzare quello rimanente. I piccoli oggetti rossi [[bonus]] non valgono la fatica di dover evitare la morte se il vostro tempo si esaurisce.
  
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-  *+  *Questa fase è costituita da una grande quantità di rinoceronti, alcuni con in groppa i cavalieri del drago armati di asce, e altri senza. E' anche una fase lunga, quindi il  fattore tempo è essenziale. Se avete il potere della Tigre e non lo avete utilizzato frequentemente per saltare sui nemici e distruggerli, adottate tale strategia per questa fase, altrimenti avrete delle serie difficoltà ad arrivare alla fine del round entro i limiti di tempo. Oltre ai rinoceronti, dovrete affrontare anche i vermi giganti, piccoli rinoceronti e serpenti. Se saltate spesso sulla schiena dei rinoceronti, fate attenzione alla posizione dei nemici più piccoli quando tornate a terra.
  
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Linea 390: Linea 391:
  
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-  *+  *Attacchi continui da parte dei grifoni è il tema portante di questa fase. Mentre procedete attraverso il [[livello]], saltando da una piattaforma all'altra, i grifoni si riproducono su entrambi i lati dello schermo, in ogni momento. Ci sono sempre in volo cinque o sei grifoni contemporaneamente. Cercate di capire quali sono quelli che vanno eliminati e quelli che vanno ignorati, molti volano lontano da voi, quindi dovrebbe essere più facile tenere il resto sotto controllo. Gli uomini di lava sono l'altra minaccia per tutto il resto del round, fino alla fine, in cui siete costretti ad affrontare un demone gigante. Anche se questa fase è lunga, sembrano comunque esserci oggetti di tempo in grande abbondanza...
  
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Linea 399: Linea 400:
  
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-  *+  *I grifoni sono tornati di nuovo, solo non in numero così grande come nel turno precedente. Saranno soprattutto le scimmie blu a primeggiare in questo round e dovrete affrontare anche nuovo nemico: il pesce volante gigante. Questi pesci saltano fuori dall'acqua e sulle piccole isole, sulle quali dovete saltare quando attraversate la cascata. Prestate attenzione all'acqua su entrambi i lati degli isolotti e capirete come si muovono questi pesci. Se l'acqua sembra incresparsi, vuol dire che un pesce sta per saltare fuori. Per evitare danni è possibile accovacciarsi nel centro dell'isolotto o saltare e andare avanti, cercando di rimanere lontani dai pericoli.
  
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Linea 408: Linea 409:
  
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-  *+  *Questo round appare molto simile all'ultimo affrontato, ma noterete subito l'aggiunta extra dei draghi e dei cavalieri del drago. Nella fase iniziale dovrete saltare degli isolotti in una cascata, evitando sia la discesa dei cavalieri del drago, che i pesci volanti giganti che saltano fuori dall'acqua. Alla fine, vi ritroverete di nuovo sulla terraferma, di fronte a un lungo edificio.  I cavalieri dei draghi continueranno a cadere dal cielo, mentre alcune scimmie blu tenteranno di anticiparli, correndo verso di voi. A intervalli non regolari, dei cavernicoli mutanti appaiono per cercare di fermarvi. La maggior parte di loro formano torri, mentre gli altri rimanenti giocano alla cavallina, saltando dalle spalle del loro leader. Non siate troppo avidi nel cercare i [[bonus]], soprattutto quando ci sono troppi nemici da affrontare nelle vicinanze.
  
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Linea 417: Linea 418:
  
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-  *+  *Rispetto alle fasi precedenti, questa è piuttosto di "basso profilo". Si inizia con una discesa lungo una corda, quindi dovrete necessariamente affrontare dei pipistrelli delle caverne e delle lucertole, ma lo scontro non è più impegnativo delle iterazioni precedenti. Una volta raggiunto il fondo, troverete alcuni grifoni che si riproducono. Per vostra fortuna, le piattaforme nella lava sono in grado di tenervi abbastanza bassi per evitare la maggior parte della minaccia, in particolar modo quando i grifoni si tuffano verso il basso per attaccarvi. Infine, verso la fine del round appaiono anche delle scimmie blu, ma decisamente troppo tardi per costituire una minaccia seria per voi.
  
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Linea 426: Linea 427:
  
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-  *+  *Decisamente al contrario rispetto alla fase precedente, inizierete questo round salendo una corda che vi porta verso la superficie. Evitate i pipistrelli e le lucertole e procedete in modo sicuro verso l'alto. Una volta arrivati, dovrete affrontare una serie di cavernicoli mutanti. Essi appaiono in gran numero e stavolta non formano torri, ma corrono semplicemente verso di voi, quindi sono in realtà abbastanza gestibili da affrontare. Se siete in una posizione difficile e non li potete attaccare, trovate un posto sicuro, come ad esempio accanto a un blocco dove si trovano a saltare, aspettate fino a quando sono passati tutti e proseguite. Fate attenzione al demone gigante alla fine di questo [[livello]]. Una volta sconfitto, potrete procedere verso il traguardo.
  
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Linea 435: Linea 436:
  
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-  *+  *Questa fase vi mette contro i piccoli rinoceronti e le rane mutanti. Ci sono anche un paio di altri nemici sparsi per l'area di gioco. Inoltre, troverete il potere della Croce molto presto nel [[livello]]. Tuttavia, questa particolare Croce ha una durata di soli 10 secondi. Per quanto breve possa essere, è comunque sempre meglio di niente, quindi raccoglietela e utilizzatela per procedere in modo sicuro, per il tempo concesso. Quando svanisce, assicuratevi di eliminare a distanza le rane mutanti (sempre che abbiate il potere della Stella) il più rapidamente possibile, oppure saltate sopra di loro (sempre che abbiate il potere della Tigre), quando saltano verso di voi.
  
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Linea 444: Linea 445:
  
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-  *+  *Questo round, il penultimo dell'intero gioco, è dotato di un mix di nemici molto aggressivi, tra cui rinoceronti e cavalieri del drago. Alcuni rinoceronti avranno dei cavalieri sulla loro groppa e altri saranno trasportati dai draghi. In caso di dubbio, provate a saltare sopra i rinoceronti, forse questo costituisce un metodo più rapido per eliminarli. I piccoli rinoceronti abbondano in questa fase. Fate in modo che i draghi non depositino eccessive quantità di cavalieri di fronte a voi. Una [[vita]] extra abbastanza facile da recuperare si trova poco tempo dopo aver iniziato questo [[livello]].
  
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Linea 614: Linea 615:
  
   *[[Sharp X68000]] (1994, "[[Video Game Anthology Vol.9 (Sharp x68000)|Video Game Anthology Vol.9]]")    *[[Sharp X68000]] (1994, "[[Video Game Anthology Vol.9 (Sharp x68000)|Video Game Anthology Vol.9]]") 
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 +==== Screenshots comparativi ====
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 +=== Amstrad CPC ===
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 +=== Commodore 64 ===
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 +|{{:maggio10:rygar_-_c64_-_01.gif?320}}|{{:maggio10:rygar_-_c64_-_02.gif?320}}|
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 +=== Lynx ===
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 +|{{:maggio10:rygar_-_lynx_-_01.png?320}}|{{:maggio10:rygar_-_lynx_-_02.png?320}}|
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 +\\
 +=== Microsoft XBOX ===
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 +|{{:maggio10:rygar_-_xbox_-_01.jpg?320}}|{{:maggio10:rygar_-_xbox_-_02.jpg?320}}|
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 +=== Sega Master System ===
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 +|{{:maggio10:rygar_-_sms_-_01.png?320}}|{{:maggio10:rygar_-_sms_-_02.png?320}}|
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 +=== Sharp X68000 ===
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 +|{{:maggio10:rygar_-_x68000_-_01.png?320}}|{{:maggio10:rygar_-_x68000_-_02.png?320}}|
 +|  //Praticamente identica alla versione [[arcade]].//  ||
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 +=== Sony PlayStation4 / Nintendo Switch ===
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 +|{{:maggio10:rygar_-_ps4_-_01.jpg ?320}}|{{:maggio10:rygar_-_ps4_-_02.jpg?320}}|
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 +=== ZX Spectrum ===
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 +|{{:maggio10:rygar_-_zx_-_01.jpg?320}}|{{:maggio10:rygar_-_zx_-_02.png?320}}|
  
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Linea 634: Linea 678:
 ^**Rygar - Legend Warrior**^ ^**Rygar - Legend Warrior**^
 |<html> |<html>
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 |  //Gameplay di Rygar - Legend Warrior.//  | |  //Gameplay di Rygar - Legend Warrior.//  |
Linea 693: Linea 723:
 |{{:archivio_dvg_05:rygar_-_finale1.png|}}|{{:archivio_dvg_05:rygar_-_finale2.png|}}| |{{:archivio_dvg_05:rygar_-_finale1.png|}}|{{:archivio_dvg_05:rygar_-_finale2.png|}}|
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 +|  //La pace è tornata nel mondo. Se risorgerà\\ una nuova minaccia, potrà essere solo\\ una sfida per te.//  |  //Gioco finito.//  |
 |  {{:archivio_dvg_05:rygar_-_finale5.png|}}  || |  {{:archivio_dvg_05:rygar_-_finale5.png|}}  ||
 +|  //Grazie mille! Vuoi accettare sfide ulteriori?\\ I produttori.//  ||
  
  

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