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strider_2 [2015/08/14 02:23]
ataru_75 [Missione 4]
strider_2 [2021/06/27 23:42] (versione attuale)
ataru_75 [Storia]
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 ===== Storia ===== ===== Storia =====
  
-//Strider 2// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) prodotto da [[Capcom]] nel 1999.+//**Strider 2** (ストライダー 2)// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) prodotto da [[Capcom]] nel 1999.
  
-//Strider 2//, uscito in //Giappone// come [[Strider Hiryu 2]] (//ストライダー飛竜2 Sutoraidā Hiryu Tsu//), è il [[sequel]] dell'originale [[Strider]] rilasciato da [[Capcom]] nel 1999. +//Strider 2//, uscito in //Giappone// come **[[Strider Hiryu 2]]** (//ストライダー飛竜2 Sutoraidā Hiryu Tsu//), è il [[sequel]] dell'originale [[Strider]] rilasciato da [[Capcom]] nel 1999. 
  
 Il gioco è in realtà il secondo [[sequel|seguito]] di [[Strider]] prodotto. Il primo fu realizzato dalla [[U.S. Gold]] e uscì nel 1990 come [[Strider II (amiga)|Strider II]]. La [[Capcom]] non venne coinvolta direttamente nella realizzazione di questo gioco. Lo //Strider 2// prodotto da [[Capcom]] non fa nessun riferimento a [[Strider Returns (mega drive)|Strider Returns]] (la versione di [[Strider II (amiga)|Strider II]] uscita solo per il mercato occidentale).  Il gioco è in realtà il secondo [[sequel|seguito]] di [[Strider]] prodotto. Il primo fu realizzato dalla [[U.S. Gold]] e uscì nel 1990 come [[Strider II (amiga)|Strider II]]. La [[Capcom]] non venne coinvolta direttamente nella realizzazione di questo gioco. Lo //Strider 2// prodotto da [[Capcom]] non fa nessun riferimento a [[Strider Returns (mega drive)|Strider Returns]] (la versione di [[Strider II (amiga)|Strider II]] uscita solo per il mercato occidentale). 
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   *Premi il pulsante di **Salto** mentre sei aria per effettuare un doppio salto.   *Premi il pulsante di **Salto** mentre sei aria per effettuare un doppio salto.
  
-  *Premi **Giù**, **Su** + **Attacco** mentre sei in aria per effettuare uno //Slash Savage// (//Fendente Selvaggio//).+  *Premi **Giù**, **Su** + **Attacco** mentre sei in aria per effettuare uno //Savage Slash// (//Fendente Selvaggio//).
  
   *Premi il pulsante **Boost** (**Spinta**) per attivare la tempesta di fendenti-proiettile per un tempo limitato.   *Premi il pulsante **Boost** (**Spinta**) per attivare la tempesta di fendenti-proiettile per un tempo limitato.
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 **''Scene 6 - The Skies Of Neo Hong Kong''**  **''Scene 6 - The Skies Of Neo Hong Kong''** 
  
-|{{:archivio_dvg_05:strider_2_-_stage1.6a.png?nolink320x240}}|  //Hiryu// deve demolire il drago meccanico rosso volante attraverso i cieli di //Neo//\\ //Hong Kong//. L'//Imperatore Dragone// (//Emperor Dragon//) emette un'onda d'urto in\\ tutto il suo corpo come sua principale difesa. E' in grado, inoltre, di soffiare\\ sfere di fuoco e colpire //Hiryu// con le sue mazze quando gli si avvicina troppo.\\ //Hiryu// deve rimanere integro con il drago in ogni momento, evitare i suoi\\ attacchi e mantenere un'offensiva costante. Il //Fendente Selvaggio// (//Slash\\ Savage//) è uno strumento perfetto per scaricare la barra di energia di ogni\\ [[boss]] in pochissimo tempo.  |+|{{:archivio_dvg_05:strider_2_-_stage1.6a.png?nolink320x240}}|  //Hiryu// deve demolire il drago meccanico rosso volante attraverso i cieli di //Neo//\\ //Hong Kong//. L'//Imperatore Dragone// (//Emperor Dragon//) emette un'onda d'urto in\\ tutto il suo corpo come sua principale difesa. E' in grado, inoltre, di soffiare\\ sfere di fuoco e colpire //Hiryu// con le sue mazze quando gli si avvicina troppo.\\ //Hiryu// deve rimanere integro con il drago in ogni momento, evitare i suoi\\ attacchi e mantenere un'offensiva costante. Il //Fendente Selvaggio// (//Savage\\ Slash//) è uno strumento perfetto per scaricare la barra di energia di ogni\\ [[boss]] in pochissimo tempo.  |
  
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 **''Scene 6 - The Dungeon Of Fortress Wahnen''** **''Scene 6 - The Dungeon Of Fortress Wahnen''**
  
-|{{:archivio_dvg_05:strider_2_-_stage2.6a.png?nolink320x240}}|  Nelle profondità della prigione della fortezza risiede la tana dell' //Idra di\\ Alluminio// (//Aluminum Hydra//) e del suo creatore, lo scienziato //Herzog\\ Schlange//. Ognuno dei sei lunghi colli robotici ha una testa con un certo tipo\\ di animale, che lampeggia prima di colpire con il suo attacco unico. E'\\ possibile distruggere ognuna delle sei teste, ma l'obiettivo principale è //Herzog//\\ stesso, che levita intorno all'arena circolare. Anche in questo scontro il\\ //Fendente Selvaggio// (//Slash Savage//) costituisce il tuo attacco chiave.\\ Perseguite //Herzog// e continuate ad attaccarlo con i fendenti selvaggi e l'idra\\ sarà presto distrutta insieme al suo padrone.  |+|{{:archivio_dvg_05:strider_2_-_stage2.6a.png?nolink320x240}}|  Nelle profondità della prigione della fortezza risiede la tana dell' //Idra di\\ Alluminio// (//Aluminum Hydra//) e del suo creatore, lo scienziato //Herzog\\ Schlange//. Ognuno dei sei lunghi colli robotici ha una testa con un certo tipo\\ di animale, che lampeggia prima di colpire con il suo attacco unico. E'\\ possibile distruggere ognuna delle sei teste, ma l'obiettivo principale è //Herzog//\\ stesso, che levita intorno all'arena circolare. Anche in questo scontro il\\ //Fendente Selvaggio// (//Savage Slash//) costituisce il tuo attacco chiave.\\ Perseguite //Herzog// e continuate ad attaccarlo con i fendenti selvaggi e l'idra\\ sarà presto distrutta insieme al suo padrone.  |
  
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 **''Scene 5 - The Gravity Testing Section Of The Lab''**  **''Scene 5 - The Gravity Testing Section Of The Lab''** 
  
-|{{:archivio_dvg_05:strider_2_-_stage3.5a.png?nolink320x240}}|  Il reattore di gravità fluttuante è la chiave per le stanze anti-gravità nel\\ laboratorio. Una struttura circolare ruota costantemente attorno al perimetro\\ esterno, così come un globo di gravità al suo interno gira nello spazio aperto.\\ Usa il doppio salto e il //Fendente Selvaggio// (//Savage Slash//) per ridurre\\ l'energia del nucleo e preparati quando attacca. Quattro raggi laser vengono\\ lanciati dal globo e iniziano a girare intorno alla zona. Segui gli spazi vuoti per\\ eludere i raggi, quindi continua la tua offensiva fino al crollo definitivo del\\ nucleo e del laboratorio.  |+|{{:archivio_dvg_05:strider_2_-_stage3.5a.png?nolink320x240}}|  Il reattore di gravità fluttuante è la chiave per le stanze anti-gravità del\\ laboratorio. Una struttura circolare ruota costantemente attorno al perimetro\\ esterno, così come un globo di gravità al suo interno gira nello spazio aperto.\\ Usa il doppio salto e il //Fendente Selvaggio// (//Savage Slash//) per ridurre\\ l'energia del nucleo e preparati quando attacca. Quattro raggi laser vengono\\ lanciati dal globo e iniziano a girare intorno alla zona. Segui gli spazi vuoti per\\ eludere i raggi, quindi continua la tua offensiva fino al crollo definitivo del\\ nucleo e del laboratorio.  |
  
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Linea 510: Linea 510:
 **''Scene 5 - The Central Engine Room''**  **''Scene 5 - The Central Engine Room''** 
  
-|{{:archivio_dvg_05:strider_2_-_stage4.5a.png?nolink320x240}}|  Il //Nucleo del Reattore// (//Reactor Core//) è una sorta di potente batteria che\\ alimenta l'intera corazzata volante //Balrog//. Utilizza i blocchi incandescenti per\\ sollevarti fino al cristallo centrale e fallo a pezzi con i //Fendenti Selvaggi//\\ (//Slash Savage//). Prendi i due oggetti su ciascun lato del nucleo per\\ incrementare il tuo potere offensivo. Fai attenzione alle sfere elettriche\\ vaganti, alla pioggia di laser dal nucleo centrale e ai fulmini tra i blocchi\\ ambrati. Attendi che l'intensità dell'esplosione del laser dal nucleo principale\\ si attenui e attaccalo di nuovo. La sua distruzione condanna la //Balrog// a\\ precipitare.  |+|{{:archivio_dvg_05:strider_2_-_stage4.5a.png?nolink320x240}}|  Il //Nucleo del Reattore// (//Reactor Core//) è una sorta di potente batteria che\\ alimenta l'intera corazzata volante //Balrog//. Utilizza i blocchi incandescenti per\\ sollevarti fino al cristallo centrale e fallo a pezzi con i //Fendenti Selvaggi//\\ (//Savage Slash//). Prendi i due oggetti su ciascun lato del nucleo per\\ incrementare il tuo potere offensivo. Fai attenzione alle sfere elettriche\\ vaganti, alla pioggia di laser dal nucleo centrale e ai fulmini tra i blocchi\\ ambrati. Attendi che l'intensità dell'esplosione del laser dal nucleo principale\\ si attenui e attaccalo di nuovo. La sua distruzione condanna la //Balrog// a\\ precipitare.  |
  
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Linea 573: Linea 573:
 **''Scene 4 - Central Entrance''**  **''Scene 4 - Central Entrance''** 
  
-|{{:archivio_dvg_05:strider_2_-_stage5.4a.png?nolink320x240}}|  E' giunto il momento di affrontare il rinnegato //Strider Hien//, a bordo del drago\\ //Bereanavis//! //Hien// si muove veloce come //Hiryu//, ma è specializzato nel\\ combattimento a distanza. E' in grado di lanciare la sua spada //Cypher// come\\ un boomerang e proiettare un fascio di fulmini. Dispone anche di un\\ pericoloso scatto con affondo. Il drago è docile, ma ti attacca se colpisci la\\ sua testa. Concentra i tuoi attacchi su //Hien// e utilizza il //Fendente Selvaggio//\\ (//Slash Savage//).  |+|{{:archivio_dvg_05:strider_2_-_stage5.4a.png?nolink320x240}}|  E' giunto il momento di affrontare il rinnegato //Strider Hien//, a bordo del drago\\ //Bereanavis//! //Hien// si muove veloce come //Hiryu//, ma è specializzato nel\\ combattimento a distanza. E' in grado di lanciare la sua spada //Cypher// come\\ un boomerang e proiettare un fascio di fulmini. Dispone anche di un\\ pericoloso scatto con affondo. Il drago è docile, ma ti attacca se colpisci la\\ sua testa. Concentra i tuoi attacchi su //Hien// e utilizza il //Fendente Selvaggio//\\ (//Savage Slash//).  |
  
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Linea 587: Linea 587:
 **''Scene 6 - The Throne Room''**  **''Scene 6 - The Throne Room''** 
  
-|{{:archivio_dvg_05:strider_2_-_stage5.6a.png?nolink320x240}}|  .  |+|{{:archivio_dvg_05:strider_2_-_stage5.6a.png?nolink320x240}}|  La battaglia contro la creazione finale del //Gran Maestro// (//Grand Master//) è\\ ormai a portata di manoIl //Caduceo// (//Caduceus//) è un mostro gigantesco\\ fluttuante in cima alla //Terza Luna// (//Third Moon//). Sulle sue ali ci sono\\ rappresentati i segmenti dei tre animali elementali di //Meio//. Il punto critico del\\ [[boss]] è la testa, ed è necessario salire indenni sopra le sue ali, prima di avere\\ questa zona a portata di mano e colpirla. In questo scontro la tecnica di\\ //Spinta// (//Boost//) entra in gioco in modo preponderante. Con una //Spinta// (//Boost//)\\ attiva, colpisci ripetutamente la testa del [[boss]] e allo stesso tempo schiva gli\\ attacchi delle sue ali. Continua a miscelare offesa ed evasione e riuscirai ad\\ uccidere il //Caduceo// (//Caduceus//), sventando i piani di //Meio// ancora una volta.\\ Congratulazioni, avete terminato il gioco!  |
  
 \\ \\
Linea 676: Linea 676:
 =====Fonti===== =====Fonti=====
  
-  *Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: [[http://www.vazcomics.org/mamend/index.htm|MamEnd]]+  *Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: <html><a href="http://www.vazcomics.org/mamend/index.htm" target="_blank"> MamEnd </a></html>
  
   *Le info per la realizzazione di questa scheda sono prese e in parte rielaborate dai seguenti siti:    *Le info per la realizzazione di questa scheda sono prese e in parte rielaborate dai seguenti siti: 
-    *[[http://it.wikipedia.org/wiki/Pagina_principale|Wikipedia]]  +    *<html><a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Pagina_principale" target="_blank"> Wikipedia </a></html>
-    *[[http://www.progettoemma.net/|Progetto Emma]] +
  
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Linea 688: Linea 686:
 ^**Strider 2**^ ^**Strider 2**^
 |<html> |<html>
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 </html>| </html>|
 |  //Gameplay di Strider 2.//  | |  //Gameplay di Strider 2.//  |

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