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x-out_spectrum [2011/07/26 13:21]
ataru_75 [Manuali di istruzioni]
x-out_spectrum [2011/07/28 17:06] (versione attuale)
ataru_75 [Versione Sinclair ZX Spectrum]
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-=====Storia e Gameplay=====+=====Storia=====
  
 //X-Out// è un [[videogioco]] di genere [[sparatutto]], prodotto nel 1990 dalla [[Rainbow Arts]] per il [[computer]] a 8-[[bit]] [[Sinclair ZX Spectrum]]. //X-Out// è un [[videogioco]] di genere [[sparatutto]], prodotto nel 1990 dalla [[Rainbow Arts]] per il [[computer]] a 8-[[bit]] [[Sinclair ZX Spectrum]].
  
-Siamo nell'anno 2035. //Ben Mc Guire// della //USS Freedom Forces//è chiamato ancora una volta ad indossare la sua //Turrican Assault Suit// (una nuova versione dell' uniforme d'assalto //Turrican//) per distruggere //The Machine// - un dittatore cyborg che minaccia la pace galattica con il suo vasto esercito di mutanti spaziali. L'obiettivo è anche quello di vendicarsi personalmente su di lui, per aver ucciso il vostro equipaggio composto da compagni e amici+L'anno è il 2019Emersi dai confini dello spazio, gli alieni di "//Alpha Centauri//" si sono insediati negli oceani più profondi, e dai mari più oscuri stanno ora distruggendo inesorabilmente la superficie della Terra e di tutti pianeti insediati. A seguito di questo disastroso primo contatto con la vita extraterrestrevi ritroverete agli ordini delle //Nazioni Unite//. 
  
-Essenzialmente questo [[sequel]] segue lo stesso format del primo, entro un limite di tempo il nostro eroe deve farsi strada attraverso vari [[livelli]] di grandi dimensionicomposti a loro volta da vari mondi o sottolivelli, con stanze segrete piene di [[bonus]], e distruggere dei [[boss]] (davvero notevoli) in alcune fasi, che necessitano un modo particolare per essere eliminatiAnche in questo caso, si ha una vasta gamma di potenti armi (aggiornato per l'occasione ), da utilizzare contro gli alieni predatori, dotati di varie forme e dimensioni, che vi attaccheranno in tutte le direzioni. Nel corso della progressione del gioco vi troverete in alcune aree dove dovrete affrontare i nemici a bordo di un'astronave, come avviene nei più classici [[sparatutto]]. +Le superpotenze del mondo hanno unito le forze per formare il progetto "//Deep Star//"l'ultima macchina da guerra sottomarinaGli ordini impartiti sono di sconfiggere gli invasori che occupano le profondità oceaniche in questo [[sparatutto]] a scorrimento orizzontale.
  
-[[Grafica]] superba, bella musica nel [[menu]], buoni effetti sonoriper un gioco divertente solido.+=====Gameplay===== 
 + 
 +Il [[gameplay]] comincia nel negozio con una quantità limitata di crediti. 
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 +Quattro diversi tipi di astronavi subacquee sono a vostra disposizione, così come una vasta gamma di armi, ma per acquistare tutto avrete bisogno di una grossa somma. I primi crediti serviranno per fare un'acquisto di base, che vi aiuterà a passare la prima fase, mentre altri si otterranno solo tramite eliminazione dei nemici durante l'azione in-game. Alla fine di ogni [[livello]] apparirà un negozio dove potrete upgradare le vostre armi e le navi. Questo fattore aggiunge una nuova dimensione al giocose si muoredovrete ricominciare tutto dall'inizio!  
 + 
 +//X-Out// è uno [[sparatutto]] a scorrimento orizzontale composto da 8 [[livelli]] o [[stage]]. Ciascuno di questi mondi è composto da onde di attacchi alieni, postazioni di attacco a terra, alcune in movimento e altre ferme. A metà [[livello]] incontrerete un mid-[[boss]], e alla fine di esso dovrete affrontare un mostro [[boss]] enorme molto più duro da abbattere. Avrete una barra d'energia che diminuirà mano a mano che verrete colpiti, oltre ai nemici dovrete stare attenti anche alle varie parti del [[fondale]], se ci andrete contro perderete automaticamente una [[vita]], l'unica a disposizione, dovrete ricominciare.
  
 =====Scheda Tecnica===== =====Scheda Tecnica=====
  
 ^         X-OUT        ^^ ^         X-OUT        ^^
-|**Sviluppo**|[[Rainbow Arts]]| +|**Sviluppo**|[[Arc Developments]]| 
-|**Pubblicazione**|[[Rainbow Arts]]\\ [[Erbe Software]] (Spagna)|+|**Pubblicazione**|[[Rainbow Arts]]\\ [[Erbe Software]] (Spagna)\\ [[Kixx]] (Budget)|
 |**Data pubblicazione**|1990|  |**Data pubblicazione**|1990| 
-|**Genere**|[[platform game|Platform]]|  +|**Genere**|[[Sparatutto]]|  
-|**Piattaforma**|[[Amstrad CPC]]|  +|**Piattaforma**|[[Sinclair ZX Spectrum]] 48K/128K|  
-|**Orientamento dello schermo**|Multidirezionale+|**Orientamento dello schermo**|Orizzontale
 |**Giocatori**|Singolo giocatore|   |**Giocatori**|Singolo giocatore|  
 |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni, [[tastiera]]|  |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni, [[tastiera]]| 
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 [[X-OUT spectrum|{{:luglio11:x-out_spectrum_-_icon.png?|}}]] [[X-OUT spectrum|{{:luglio11:x-out_spectrum_-_icon.png?|}}]]
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 +=====Versione Sinclair ZX Spectrum=====
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 +Lo [[sinclair Zx spectrum|Spectrum]] si sà, fin dai tempi della sua nascita, e dei suoi primi giochi, non ha mai brillato in fatto di colori (non di definizione), e questo //X-Out// non fà di certo eccezione. Dopo la prima schermata di presentazione (N.B. - L'intro che si vede nelle versioni [[Amiga]] e [[C64]] possiedono anche la seconda parte, in cui si vede la navetta che esce fuori dall' hangar sottomarino, sezione rimossa nella versione qui descritta, sia per [[sinclair Zx spectrum|Spectrum]] che per [[Atari ST]], e completamente assente nella versione [[Amstrad CPC]]), si passa alla scelta degli armamenti, in un rigoroso blu monocromatico, che ci accompagnerà per tutto il gioco.
 +
 +La definizione dei vari [[sprite]] è molto buona, il gioco è velocissimo e non rallenta mai, nemmeno in presenza di numerosi oggetti in contemporanea sullo schermo, i vari colpi sono ben distinguibili e non creano momenti di confusione confondendosi con lo schermo, la [[colonna sonora]] è assente, e gli effetti sonori sono curati e ben realizzati. Ottimi i mostri di metà e fine [[livello]], impressionanti nelle loro proporzioni davvero ragguardevoli.
 +
 +Come per la versione [[Amstrad CPC]] anche in questa versione sono assenti i [[fondale|fondali]], ma in questo caso la scelta è stata obbligata, in quanto la monocromia avrebbe creato problemi nella distinguibilità degli oggetti e delle astronavi nemiche, rendendo il prodotto ingiocabile. Ottimo titolo, giocabile e veloce, molto difficile, ma divertente, soprattutto se riuscirete a sopportare il monotono blu mare (tra l'altro azzeccato, visto che ci troviamo nelle profondità oceaniche). Da provare, piacerà a tutti gli affezionati degli [[sparatutto]].
  
 =====Consigli e Trucchi===== =====Consigli e Trucchi=====
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 \\ \\
-===Cheat mode (tutto infinito)===+===Cheat mode (500.000 crediti)===
  
-  *Raggiungete i 10.000 punti per entrare nella high-score e immettere il nome "WIMPON" (Il bordo dello schermo lampeggerà). +  *Quando sei nel negozio scegliere l' astronave più economica e metterla sulla griglia.  Poi scegliere il colpo singolo, posizionarlo sulla bocca del negoziante e premere fuoco - si otterranno quindi 500.000 crediti (in pratica abbastanza per comprare tutto il negozio). 
  
-===Livello superiore=== +===Consiglio=== 
    
-  *Dopo aver effettuato il [[cheat mode]] ora nel gioco è possibile utilizzare il tasto CTRL per passare il [[livello]].+  *Come si uccide il teschio gigante del [[livello]] uno?  
 +    *Prima andare in cima allo schermo. Qui potrete vedere due tubi che sparano palle di fuoco che rimbalzano. Distruggile con l'arma //Muro di Energia// e andare in fondo dello schermo, dove troverete il cranio separato dal suo corpo che si muove intorno allo schermo. Tirare il [[joystick]] verso il basso (finchè la nave sembra come se fosse poggiata sulla piattaforma in basso) e continuare a usare il muro di energia sul cranio. Dovrebbe presto saltare in aria.
  
 +===Pokes=== 
  
-=====Varie=====+  *Energia infinita : POKE 59468,0
  
-  *Il gioco e la schermata del titolo sono in modalità 0 (16 colori). Include 11 [[livelli]] di cui 3 sezioni con astronave.  
  
-  *Il gioco è stato realizzato su un sistema di sviluppo //P.D.S.// (//Pegasus Development System//), che è una scheda di tipo ISA per la connessione a un [[PC]]. E' stato visto in esecuzione su un [[PC]] 286. +=====Varie=====
  
-  *La [[grafica]] è stata [[conversione|convertita]] tramite //Art Studio// su un [[atari st|Atari 1040STE]]+  *Apparso sul nastro n°4 della compilation "//[[Power Up]]//" ([[ocean|Ocean Software Ltd]])
  
-  *Questo gioco è il più grande gioco mai scritto per un' [[Amstrad CPC]]. Il [[codice]] sorgente [[Amstrad]] è più di 4000 [[Kb]] e il [[codice]] oggetto è più di 715 [[Kb]], che sono stati compressi in un [[dischetto|disco]] da 3 pollici [[Amstrad]] su due facce.+===Prezzi (al 1990)===
  
-=====Serie===== +  ***Inghilterra (prezzi in sterline):** £8.99 (cassetta), £12.99 (dischetto). **Prezzo budget:** £3.99
- +
-  *1. [[Turrican (CPC)|Turrican]] (1990) +
-  *2//Turrican II - The Final Fight// (1991)+
  
 =====Staff===== =====Staff=====
  
-  ***Pubblicato da:** //[[Rainbow Arts]]// +  ***Pubblicato da:** //[[Rainbow Arts]] (UK) // 
  
   ***Distribuito in Spagna da:** //[[Erbe Software]]//   ***Distribuito in Spagna da:** //[[Erbe Software]]//
  
-  ***Codice:** //Robin Holman// aka //ORB// +  ***Versione budget distribuita da:** //[[Kixx]] (UK)// 
  
-  ***Grafica:** //Mick Hanrahan// +  ***Sviluppo:** //[[Arc Developments]]// 
  
-  ***Musica:** //Sean Conran// 
  
 [[X-OUT spectrum|{{:luglio11:x-out_spectrum_-_icon_-_03.png?|}}]] [[X-OUT spectrum|{{:luglio11:x-out_spectrum_-_icon_-_03.png?|}}]]
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 =====Download===== =====Download=====
 +\\
 +<box 80% ><html><font size="1" face="helvetica" color= red>Se si scarica un gioco sul nostro sito, si accettano le seguenti condizioni: <BR> ● Tutti i giochi sono solo per uso privato e non a scopo di lucro. <BR> ● L'emulazione su qualsiasi sistema deve essere sempre GRATIS. <BR> ● Alcuni giochi sono sotto COPYRIGHT e rimangono di proprietà dei rispettivi editori (se esistono ancora) o dei loro proprietari. <BR> ● Se sei l'autore, editore, o uno dei proprietari di un gioco e non desideri che sia di dominio pubblico o per uso privato, contattaci e provvederemo a rimuovere immediatamente il file richiesto!</font></html>
  
-**{{:roms:roms_amstrad_cpc:turrican 2.zip| ● Scarica Turrican II The Final Fight per Amstrad CPC}}**+----
  
 +{{:roms:roms_zx_spectrum:x-out.zip| ● Scarica X-Out per Sinclair ZX Spectrum}}</box>
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 =====Voci correlate===== =====Voci correlate=====
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 **{{:manuali_di_istruzioni_-_sinclair_zx_spectrum:x-out_-_istruzioni_-_spagnolo.pdf| ● Manuale di istruzioni PDF (Spagnolo) (Nuova finestra, 36 Kb)}}** **{{:manuali_di_istruzioni_-_sinclair_zx_spectrum:x-out_-_istruzioni_-_spagnolo.pdf| ● Manuale di istruzioni PDF (Spagnolo) (Nuova finestra, 36 Kb)}}**
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 =====Recensioni===== =====Recensioni=====
  
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 {{:luglio11:x-out_spectrum_-_box_cassette_-_03.jpg?780}} {{:luglio11:x-out_spectrum_-_box_cassette_-_03.jpg?780}}
  
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