BONZE ADVENTURE

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Bonze Adventure © 1988 Taito.


Storia

Bonze Adventure è un videogioco arcade (coin-op) pubblicato da Taito nel 1988.


Gameplay

Un gioco di piattaforme dove il giocatore controlla una scimmia. Le sue armi sono bolle di vari colori che possono essere potenziate fino a che non diventano larghe quasi quanto il giocatore. La scimmia combatte contro serpenti, giganti, palle a forma di occhio, fantasmi e altre creature nemiche.


Dati Tecnici

BONZE ADVENTURE
Adesivi PromB41
Processore Principale68000 (@ 8 Mhz), Z80 (@ 4 Mhz)
Chip AudioYM2610 (@ 8 Mhz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video320 x 224 pixel
Frequenza aggiornamento video60.00 Hz
Colori Palette4096
Giocatori2
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti2
Livelli8

Curiosità

  • Questo gioco è conosciuto in Giappone come ”Jigoku Meguri”.
  • Il protagonista, il Bonzo Kackremboh, è un monaco buddista la cui arma principale è il rosario buddista da preghiera, chiamato rosario “mala”. “Bonzo” è una parola che indica un monaco buddista. Kackremboh è il suo nome proprio ^_^, Emma, il signore degli inferi citato nella schermata introduttiva è Emma-O, il dio buddista giapponese dell'aldilà. Tradizionalmente Emma-O giudica la vita dei mortali e decide secondo le regole buddiste la punizione di quelli mandati agli inferi.


Staff

  • Regista Gioco: Yasumasa Sasabe
  • Creatori: Crazy-Yoshikawa, Creamy Tetsu
  • Design Creature di: Junji Yarita.
  • Direzione Design Gioco: Hidehiro Fujiwara
  • Designer Gioco: Kenshi Kaito
  • Designer Personaggi: Yoshihiko Wakita, Tetsuo Kitagawa, Minori Ishino, Takako Kojima
  • Direzione Hardware: Takashi Ohara
  • Direttore Artistico: Hiroyasu Nagai
  • Regia Audio di: Hisayoshi Ogura.
  • Assistenti: Yasuhisa Watanabe, Y. Ohashi, C. Ichikawa


Conversioni

Console:

Computer:


Video

Bonze Adventure
Gameplay di Bonze Adventure.

Artwork


Screenshots




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