METAL SLUG 4
Storia e Gameplay
Metal Slug 4 è un videogioco arcade (coin-op) di genere sparatutto con elementi platform a scorrimento orizzontale, rilasciato da SNK Playmore nel 2002. È il quinto titolo della serie di Metal Slug.
La popolare serie di giochi d'azione a scorrimento continua, introducendo personaggi tutti nuovi nella trama. Il mondo sta tremando sotto la minaccia del terrore cibernetico, in quanto la nascita di un nuovo mortale virus informatico minaccia di impadronirsi dei sistemi militari di tutti gli stati. Il virus è stato creato dal gruppo terroristico conosciuto come Amadeus, e deve essere fermato dai quattro eroi principali della storia. Essi sono: Marco Rossi, un comandante d'armata; Fio Germi, il direttore supremo di un servizio segreto italiano; Nadia Cassel,un soldato regolare Francese; e Trevor Spacey, un sergente regolare dell'esercito. Nell'introduzione del gioco, il gruppo scopre che Morden è ancora vivo e potrebbe essere dietro Amadeus…
Metal Slug 4 è stato sviluppato da una differente compagnia, con considerevoli limitazioni finanziarie, e contiene per lo più elementi già utilizzati nei precedenti titoli. La durata è classica (6 livelli).
Alcune particolarità di questo titolo rispetto ai precedenti:
- L'autodistruzione di un veicolo si ottiene con un pulsante apposito, anziché con una combinazione
- I personaggi Tarma e Eri (che fanno alcune apparizioni durante il gioco) sono sostituiti da Trevor Spacey e Nadia Cassel, piuttosto simili ai precedenti e soggetti ad alcuni bugs.
- Aggiunta una nuova arma: la doppia mitragliatrice
- Aggiunti nuovi veicoli: M-14 Bradley, Metal Crow, Crawler
- La trasformazione in “ciccione” è quasi scomparsa (è possibile solo in un livello), ma è possibile essere trasformati in scimmia da alcune frecce avvelenate sparate da una nuova categoria di nemici, gli scienziati pazzi. La scimmia è lenta, può sparare solo con un Mitragliatore Uzi, ma può saltare molto in alto e in alcuni casi aggrapparsi al soffitto. Restano le trasformazioni in zombie e mummia
- Nelle sale giochi si hanno a disposizione 3 vite, ma nella versione PlayStation 2 è possibile giocare con vite infinite.
- Ci si può impadronire di alcuni veicoli avversari dopo averli danneggiati a sufficienza
Dati Tecnici
METAL SLUG 4 | |
---|---|
Hardware | SNK Neo-Geo MVS |
Game ID | 0263 |
Processore Principale | 68000 (@ 12 Mhz) |
Processore Audio | Z80 (@ 4 Mhz) |
Chip Audio | YM2610 (@ 8 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 320 x 224 pixel |
Frequenza aggiornamento video | 59.19 Hz |
Colori palette | 4096 |
Giocatori | 2 |
Controllo | Joystick a 8 direzioni (8-way) |
Pulsanti | 3 ⇒ Personaggio > [A] Sparo, [B] Salto, [C] Granata; 4 ⇒ Metal Slug > [A] Attacco di cannone, [B] Salta a bordo, [C] Attacco di artiglieria, [D] Attacco Metal Slug |
Livelli | 6 |
Curiosità
- Pubblicato nel Marzo 2002.
- Sviluppato da Mega Enterprise, una compagnia sudcoreana.
- Mega Enterprise ottenne il copyright in Sud Corea dei giochi di SNK nel 1999. Nel 2006 la polizia sudcoreana ottenne un mandato di cattura contro Lee Sang Min, presidente di Mega Enterprise. Lee Sang Min fuggì in Cina, abbandonando la sua compagnia (solo poche persone occupavano l'ufficio). Mega Enterprise chiuse poco dopo.
- Un hack di questo gioco è conosciuto come ”Metal Slug 4 Plus”.
Serie
- 1. Metal Slug - Super Vehicle-001 (1996)
- 2. Metal Slug 2 - Super Vehicle-001/II (1998)
- 3. Metal Slug X - Super Vehicle-001 (1999)
- 4. Metal Slug 1st Mission (1999, SNK Neo Geo Pocket Color)
- 5. Metal Slug 2nd Mission (2000, SNK Neo Geo Pocket Color)
- 6. Metal Slug 3 (2000)
- 7. Metal Slug 4 (2002)
- 8. Metal Slug 5 (2003)
- 9. Metal Slug 6 (2006)
- 10. Metal Slug 3D (2006, Sony PlayStation 2)
- 11. Metal Slug 7 (2008, Nintendo DS)
Staff
Mega Entreprise :
- Iper organizzatore : Sang Min Lee
- Produttore : Hong ICK Cho
- Designer personaggi : Joo Hwan Sohn
- Designer sfondi : Yong Hee Lee
Noise Factory :
- Produttore : Keiko Ijuu
- Aiuto pianificatori : Masafumi Fujii, Kazuki Ito
- Designer personaggi : Masahiro Maeda, Yosikazu Nishikawa, Nana Maeda, Kentaro Hayasi, Ryo Fujii
- Designer sfondi : Reiko Nagasima, Nami Takasaki
- Illustrazioni : Tonko, Naohisa Yamaguti, Masayuki Fukuoka
- Produttore sonoro : Studio Aqua, Toshikazu Tanaka.
Conversioni
Console :
- Sony PlayStation 2 (2004)
- Microsoft XBOX (2005)
- Sony PlayStation 2 (2005, ”Metal Slug 4 & 5”)
- Microsoft XBOX (2005, ”Metal Slug 4 & 5”)
- Sony PSP (2006, ”The Metal Slug Collection”)
- Nintendo Wii (2006, ”The Metal Slug Collection”)
- Sony PlayStation 2 (2006, ”The Metal Slug Collection”)
Video
Artwork
Screenshots
Traccia: • metal_slug_4