METAL SLUG X - SUPER VEHICLE-001
Storia e Gameplay
Metal Slug X - Super Vehicle-001 è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato da SNK nel 1999.
Sviluppato originariamente per migliorare alcuni problemi che aveva il precedente gioco di Metal Slug (”Metal Slug 2 - Super Vehicle-001/II”), soprattutto i rallentamenti piuttosto evidenti, questo aggiornamento implementa anche alcuni cambiamenti per rinforzare il gioco come nuovi nemici, un diverso boss finale, qualche nuova arma e molti segreti. Il risultato è un gioco migliore e uno dei più riusciti capitoli di questa serie.
È uscito nel 1999 per la piattaforma arcade MVS come una versione aggiornata e mixata di Metal Slug 2 che utilizza il motore grafico di Metal Slug 3. È lo pseudo terzo capitolo della serie di Metal Slug.
Si crede che la ragione principale per la quale SNK ha sviluppato Metal Slug X, sia quella che Metal Slug 2 abbia gravi problemi di rallentamento durante i livelli di gioco. Questo problema non si ripresenta in Metal Slug X.
Ci sono comunque numerose differenze e novità rispetto a Metal Slug 2. Gli ambienti di gioco sono gli stessi, sebbene sia spesso cambiata l'ora del giorno (ad esempio il primo livello è ambientato di notte anziché di giorno), ma tutto ciò che si incontra, nemici, bonus, armi, veicoli, è parzialmente o totalmente rinnovato.
Dati Tecnici
METAL SLUG X - SUPER VEHICLE-001 | |
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Hardware | SNK Neo-Geo MVS |
Game ID | 0250 |
Processore Principale | 68000 (@ 12 Mhz) |
Processore Audio | Z80 (@ 4 Mhz) |
Chip Audio | YM2610 (@ 8 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 320 x 224 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 59.19 Hz |
Colori palette | 4096 |
Giocatori | 2 |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 3 ⇒ Personaggio > [A] Sparo, [B] Salto, [C] Granata; 3 ⇒ Metal Slug > [A] Attacco con Cannone, [B] Salta a bordo del veicolo, [C] Attacco di Artiglieria |
Livelli | 6 |
Curiosità
- Pubblicato nel Marzo 1999.
- Durante i ringraziamenti puoi vedere fino a 5 diversi set di 12 personaggi, nemici ed illustrazioni.
- Pony Canyon / Scitron ha pubblicato la colonna sonora in edizione limitata per questo gioco (Metal Slug 2 Original Soundtracks - PCCB-00311) il 17/04/1998.
Serie
- 1. Metal Slug - Super Vehicle-001 (1996)
- 2. Metal Slug 2 - Super Vehicle-001/II (1998)
- 3. Metal Slug X - Super Vehicle-001 (1999)
- 4. Metal Slug 1st Mission (1999, SNK Neo Geo Pocket Color)
- 5. Metal Slug 2nd Mission (2000, SNK Neo Geo Pocket Color)
- 6. Metal Slug 3 (2000)
- 7. Metal Slug 4 (2002)
- 8. Metal Slug 5 (2003)
- 9. Metal Slug 6 (2006)
- 10. Metal Slug 3D (2006, Sony PlayStation 2)
- 11. Metal Slug 7 (2008, Nintendo DS)
Staff
- Progettisti : Meeher, Akio
- Sequenze nemiche : Narusawa, Arita
- Responsabile dei personaggi : Akio
- Responsabile degli sfondi : Susumu
- Designer : Cannon, Tomo, Kozo, Kuichin, Kon. Kitakichine, Ozi
- Mago : Andy
- Ammodernamento del sistema : Nakatsuka, Zen
- Cervello nemico : Hirokun, Nishino
- Ingegnere degli attrezzi : Pierre
- Audio : Hiyamuta (Hiya!), Captain Beroou (come Bero-ou)
- Produttore : Takashi Nishiyama
- Produttore esecutivo : Yoshihiko Kodo
- Iper organizzatore : Eikichi Kawasaki
Conversioni
Console :
- Sony PlayStation (2001)
- Sony PSP (2006, ”The Metal Slug Collection”)
- Nintendo Wii (2006, ”The Metal Slug Collection”)
- Sony PlayStation 2 (2006, ”The Metal Slug Collection”)
Video
PCB (Printed Circuit Board)
Artwork
Screenshots
Traccia: • metal_slug_x_-_super_vehicle-001