« Un picchiaduro a scorrimento verticale con vista dall'alto. »
Avengers, (conosciuto in Giappone come Hissatsu Buraiken - 必杀无頼拳), noto anche come Avenger, è un videogioco arcade (coin-op) di genere picchiaduro a scorrimento verticale, con vista dall'alto pubblicato da Capcom nel 1987.
Paradise City (Città Paradiso), la città natale di Ryu e Ko è stata invasa dagli uomini di Geshita. Sei ragazze sono state catturate e prese in ostaggio presso il palazzo di Geshita! Ryu e Ko decidono di bandire definitivamente dalla città Geshita e i suoi uomini per ristabilire la pace e l'onore.
Lottate con i "Vendicatori" per riportare la pace a Paradise City!
Il gioco è stato sviluppato da Takashi Nishiyama, che ha in seguito co-progettato l'originario Street Fighter e alcuni dei primi giochi SNK di combattimento. E' stato poi incluso in Capcom Classics Collection Remixed per la PSP e Capcom Classics Collection, Volume 2 per PlayStation 2 e Xbox.
Il gioco si svolge a Paradise City, dove il furfante, ”Geshita”, ha catturato 6 ragazze originarie della città. L'obiettivo dei giocatori (conosciuti come Ryu e Ko) è quello di bandire ”Geshita” da Paradise City, una volta per tutte. Durante il gioco, il giocatore può raccogliere potenziamenti come lo Speed Up, il Super Punch, le granate, le shuriken, i nunchaku e l' energia extra. Il personaggio principale controllato dal giocatore ha 3 normali modalità di attacco: i pugni, che sono veloci e a corto raggio, i calci, che sono più lenti e con una gittata più lunga, e la Roundhouse, una mossa che colpisce con un movimento a 360 gradi.
”Hissatsu Buraiken” è stato poi utilizzato come nome della tecnica di Super Combo usata da Dan nei videogiochi della serie Street Fighter Alpha.
Joystick a 8 direzioni | Pugno | Calcio |
---|
AVENGERS | |
---|---|
Processore Principale | Z80 (@ 6 Mhz) |
Processore Audio | (2x) Z80 (@ 4 Mhz) |
Chip Audio | (2x) YM2203 (@ 1.5 Mhz), MSM5205 (@ 384 Khz) |
Orientamento dello schermo | Verticale |
Risoluzione video | 240 x 256 pixel |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori Palette | 1024 |
Giocatori | 2 |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 2⇒ [A] Pugno, [B] Calcio |
Livelli | 6 (deve essere completato due volte) |
Sprite | Nome | Descrizione |
---|---|---|
RYU | Il Drago, controllato dal Player 1 (Giocatore 1). Ryu è un giovane artista marziale dalle spiccate doti atletiche. Insieme al suo amico e compagno di allenamento Ko, decidono di andare a ripulire varie zone della città infestate dai tirapiedi del perfido Geshita e liberare alcune donne prese in ostaggio. Indossa una maglietta verde e un paio di jeans blu (sprite in gioco). |
|
KO | La Tigre, controllato dal Player 2 (Giocatore 2). Come Ryu, anche Ko è un giovane artista marziale dalle spiccate doti atletiche. Insieme al suo amico e compagno di allenamento Ryu, decidono di andare a ripulire varie zone della città, infestate dai tirapiedi del perfido Geshita e liberare alcune donne prese in ostaggio. Indossa una maglietta gialla e un paio di jeans verdi (sprite in gioco). |
Le ragazze | |||||
---|---|---|---|---|---|
STAGE 1 | STAGE 2 | STAGE 3 | STAGE 4 | STAGE 5 | STAGE 6 |
Immagine | Nome | Descrizione |
---|---|---|
COME ON! COME AND GET ME! | GESHITA | Geshita è un potente artista marziale che controlla il suo esercito di tagliagole e assassini nel tentativo di prendere in consegna Paradise City. Per far questo, ha fatto catturare sei giovani donne che ora tiene in ostaggio. L'unica speranza di bandire Geshita e i suoi uomini dalla città è costituita dai giovani lottatori Ryu e Ko, gli unici in grado di ristabilire la pace e l'onore! |
Sprite | Nome | Punteggio |
---|---|---|
FIGHTERS | 100 punti. | |
BOMB THROWER | 500 punti. | |
ARIES MAN | 500 punti. | |
SICKLE MAN | 500 punti. | |
RIFLEMAN | 500 punti. | |
DAGGERS THROWER | 500 punti. | |
MOLOTOV THROWER | 500 punti. | |
MOLE MAN | 500 punti. | |
ROCK | 50 punti. | |
SNAKE | 50 punti. |
Immagine | Nome | Descrizione |
---|---|---|
KUNAI | 10 coltelli da lancio. | |
GRENADE | 10 granate esplosive. | |
NUNCHAKU | Aggiornamento temporaneo della gittata di attacco. |
Immagine | Nome | Descrizione |
---|---|---|
POWER | Aumenta il danno di attacco. | |
SPEED | Aumenta la velocità di movimento. | |
BONUS | Elargisce un bonus di punti variabile (500 ~ 2000). |
Immagine | Nome | Descrizione |
---|---|---|
ENERGY | Recupera 4 unità di energia. | |
EXTRA LIFE | Fornisce una completa guarigione + 1 tentativo supplementare. |
Immagine | Nome |
---|---|
TRASH CAN |
|
JAR |
|
CRATE |
|
STATUE |
|
FIRE STATUE |
|
BRAZIER |
|
COLUMN BRAZIER |
Stage 1 | ||
---|---|---|
Stage 1. | L' Endurance Battle. | Il boss dello Stage 1. Evitate il flagello rotante e poi passate all'attacco. |
Stage 2 | ||
---|---|---|
Stage 2. | L' Endurance Battle. | Il boss dello Stage 2. Colpisci il vero spadaccino per infliggere danni. |
Stanze Segrete | |
---|---|
Cercate una porta rossa sul lato sinistro all'inizio del turno. | Giocate a schiaccia la talpa e recuperate punti extra eliminado gli obiettivi. |
Stage 3 | ||
---|---|---|
Stage 3. | L' Endurance Battle. | Il boss dello Stage 3. Attaccate l'uomo sputafuoco dall'angolo sinistro. |
Stanze Segrete | |
---|---|
Cercate una cabina con una porta di legno alla fine del turno. | Scegliete tra le nunchaku o le granate nella stanza. |
Stage 4 | ||
---|---|---|
Stage 4. | L' Endurance Battle. | Il boss dello Stage 4. Colpite l'uomo muscoloso dopo che avrà effettuato il calcio volante. |
Stanze Segrete | |
---|---|
Cercate un masso scuro sulla parete di roccia dopo la svolta. | Sconfiggere il mago solitario che vi attacca con le palle di fuoco e riceverete una vita extra. |
Stage 5 | ||
---|---|---|
Stage 5. | L' Endurance Battle. | Il boss dello Stage 5. Attaccate l'incantatore di serpenti prima che si tuffi nella palude. |
Stanze Segrete | |
---|---|
Cercate una porta di pietra tra le rovine sul sentiero verso sinistra. | Sopravvivete all'assalto degli assassini e dei serpenti per ottenere il pugno d'energia. |
Stage 6 | ||
---|---|---|
Stage 6. | L' Endurance Battle. | Il boss dello Stage 6. Quando Geshita si trova all'angolo, colpitelo utilizzando l'angolo del suo trono. |
● 01. Warning (0:55)
● 02. Credit (0:02)
● 03. Start Demo (Stage 1) (0:05)
● 04. Stage 1 (3:50)
● 05. Boss (0:57)
● 06. Stage Clear (0:11)
● 07. Start Demo (Stage 2 or Later) (0:03)
● 08. Stage 2 (3:34)
● 09. Stage 3 (1:15)
● 10. Stage 4 (2:20)
● 11. Stage 5 (1:54)
● 12. Stage 6 (4:04)
● 13. Geshita (Last Boss) (1:03)
● 14. Ending (0:49)
● 15. Game Over (0:05)
● 16. Name Regist (1st Place) (1:34)
● 17. Name Regist Finished (1st Place) (0:05)
● 18. Name Regist (Below 2nd Place) (2:07)
● 19. Name Regist Finished (Below 2nd Place) (0:03)
● 20. Continue (0:28)
● 21. Extend (0:02)
● 22. Unused 1 (0:24)
● 23. Unused 2 (1:01)