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SG-1000 MARK III

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Il SG-1000 Mark III è una console a 8 bit sviluppata dalla SEGA.

É la console Giapponese dalla quale è stato derivato il Sega Master System

Storia

Il Mark III venne presentato in Giappone il 20 ottobre 1985 per competere con il Nintendo Entertainment System ed è il successore del SG-1000 Mark II e del SG-1000 Mark I. Il Mark III è simile al Mark II ma ha in aggiunta una migliore gestione hardware del video e una maggior quantità di RAM.


SG-1000 Mark III


Il sistema era retrocompatibile con i precedenti titoli per SG-1000. Inoltre lo slot per le cartucce contenevano una scanalatura per le Sega Card utilizzate dalle precedenti versioni della console.

Il Mark III venne ridisegnato per essere venduto negli altri mercati con il nome di Sega Master System. Sebbene l'esterno della console ha subito diverse modifiche l'interno della console è rimasto virtualmente identico. Una riprogettazione della console avvenuta nel Giappone nel 1987 con l'aggiunta di un chip Yamaha il YM2413 FM, un chip dedicato alla gestione dell'audio (che era opzionale nel Mark III), l'unità Rapid Fire e il supporto degli adattatori 3-D.

Le cartucce del Sega Master System sono fisicamente diverse da quelle utilizzate dal SG-1000 Mark III, questo è stato fatto per creare un blocco dei giochi giapponesi.

Il Mark III e il Sega Master System non ebbero il successo sperato per via della fortissima concorrenza del NES. L'ultimo gioco giapponese presentato per la console fu Bomber Raid che venne presentato il 4 febbraio 1989.


Joypad del SG-1000 Mark III


Specifiche

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