Questa è una vecchia versione del documento!
Indice
64 TH. STREET - A DETECTIVE STORY
Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi
64th. Street - A Detective Story © 1991 Jaleco.
Storia e Gameplay
64th. Street - A Detective Story è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato dalla Jaleco nel 1991.
Due investigatori selezionabili, ognuno con differenti stili di combattimento, tentano di risolvere casi malmenando ogni criminale che incontrano. Parecchi oggetti speciali possono essere trovati lanciando nemici contro lo sfondo e rompendo oggetti.
Dati Tecnici
64 TH. STREET - A DETECTIVE STORY | |
---|---|
Hardware | Jaleco Mega System 1-C |
Processore Principale | 68000 (12 Mhz) |
Processore Audio | 68000 (7 Mhz) |
Chip Audio | YM2151 (3.5 Mhz), (2x) OKI6295 (30.303 Khz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 256 x 224 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori Palette | 1024 |
Giocatori | 2 |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 2 - [A] Attacco, [B] Salto |
Livelli | 6 |
Curiosità
- I due personaggi del gioco fanno una fugace apparizione anche in un altro gioco della Jaleco: ”Chimera Beast”.
Staff
- Produttore esecutivo: Tokuhiro Takemori
- Regia: Shigeru Hashimoto
- Progetto: Y. Hiroyama
- Programma: Manbou, Sin Fuzihiro
- Designers sfondi: Helluder, Reiko Takano, Yamagata Tsubasa, Garadou
- Design personaggi: Mamoru Horikoshi, Shigeru Hashimoto
- Supervisore: Myaa
- Audio: Kiyoshi Yokoyama, Studio O.K
Video
64th. Street - A Detective Story |
---|
Gameplay di 64th. Street - A Detective Story. |
Flyers
Screenshots
Traccia: • 64th._street_-_a_detective_story