BATTLE LANE! VOL. 5

Battle Lane! Vol. 5 © 1986 Technos.

Storia e Gameplay

Uno sparatutto a scorrimento verticale dove guidi una motocicletta.

Dati Tecnici

Processore Principale(2x) M6809 (@ 1.25 Mhz)
Chip AudioYM3526 (@ 3 Mhz)
Orientamento dello schermoVerticale
Risoluzione video256 x 240 pixels
Frequenza aggiornamento video60.00 Hz
Colori Palette64
Giocatori2
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti2
Livelli6

Curiosità

  • Le reale licenza di questo gioco passò da Taito a Tecmo che la concesse a sua volta a Romstar. Questa era una tecnica comune di distribuzione per i giochi che erano considerati 'ruote di scorta' o anche meno, se comparati ai 'successi'. Questo gioco rimane comunque molto divertente e, sfortunatamente, sottovalutato.
  • Mentre la storia più diffusa fa pensare che Data East abbia progettato questo gioco (lo schema dei connettori corrisponde a quello di Data East) l'interno dei due processori 6809 sembra leggermente più complesso. Il design interno è machiavellico. Sembra essere stato creato da designer hardware che odiavano i programmatori di software!

Video

Battle Lane! Vol. 5
Gameplay di Battle Lane! Vol. 5.

PCB (Printed Circuit Board)

Screenshots


Tools personali
Toolbox

1° GHOSTS 'N GOBLINS


2° DOUBLE DRAGON


3° SHINOBI


4° WONDER BOY


5° PAC-MAN


6° GOLDEN AXE


7° ALTERED BEAST


8° DRAGON NINJA


9° POPEYE


10° R-TYPE



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