JOUST

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Joust (試合に出る) © 1982 Williams.

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Storia

Joust (試合に出る) è un videogioco arcade (coin-op) prodotto dalla Williams nel Settembre del 1982.


Gameplay

Nel gioco (per uno o due giocatori) si dovevano affrontare orde di guerrieri medioevali cavalcando magici struzzi volanti e spostandosi su piattaforme rocciose sospese su un mare di lava.

Joust” fu il primo programma in cui due giocatori potevano collaborare contro il nemico controllato dal computer, così come ostacolarsi a vicenda.

Questo titolo introdusse anche il concetto di eliminare gli avversari colpendoli con il proprio personaggio da una direzione specifica, idea su cui si basa il successo di gran parte degli attuali platform game, prima fra tutti l'intera serie di Mario.


Curiosità

  • Il nome di questo gioco è un abbreviazione per 'Jousting'. Il 'Jousting' (la giostra) è una competizione tra due cavalieri in sella nella quale ognuno prova a disarcionare l'altro. Questo tipo di gioco era molto popolare nel medioevo.
  • Joust ha alcuni suoni in comune con il gioco ”Defender”.
  • Una unità di Joust compare nel film del 1983 'Joysticks' ('Porci con le ragazze').


Aggiornamenti

  • La versione Rossa ha un valore di default tra i record di 107, 212 Punti, la verde e la gialla di 109, 102 Punti. La versione verde, inoltre, presenta la correzione di un bug che permetteva di uccidere un numero infinito di pterodattili in alcuni livelli consentendo di raggiungere punteggi incredibili.


Consigli e Trucchi

Il trucco dello pterodattilo:

  • Classico trucco! Non funziona sulle versioni aggiornate e su Joust 2. Spingete l'ultimo nemico sul quadro verso la lava e fatelo intrappolare dal troll della lava. Attendete, quindi, al centro della piattaforma centrale. I prossimi pterodattili a comparire voleranno diritti verso la vostra lancia. Per continuare c'è bisogno di un po di esperienza: Una volta colpiti dallo pterodattilo, il vostro personaggio sarà spinto all'indietro. A questo punto riportatevi di nuovo nel centro della piattaforma. Continuate così. Vi troverete di fronte un flusso constante di pterodattili e ne ucciderete circa 2 al secondo guadagnando 1000 punti ognuno. Se sbagliate e morite, l'avversario intrappolato fuggirà. Nell'ultimo schermo in cui funziona (47), l'avversario non fuggirà.


Energizzatore Fantasma:

  • In una partita a due giocatori (nello schermo prima che il trave in centro scompaia) elimina tutti gli avversari tranne 1. Uccidilo, lasciando l'uovo in mezzo alla piattaforma in basso. Il giocatore 1 rimane nell'energizzatore sotto mentre il giocatore 2 salta nella lava. Se il giocatore 2 compare sull'energizzatore in alto, il trucco funzionerà. Il giocatore 1 prende l'uovo. Il trave 'fantasma' dovrebbe rimanere.


Serie

  1. Joust (1982)


Staff

  • Progettato da: John Newcommer (JRN).
  • Programmato da: Bill Pfutzenreuter (PFZ).
  • Game art di: Jan Hendricks (JAN). (KFL), (CWK), (MRS).


Conversioni

Console:

  • Sega Saturn (1996, “Williams Arcade's Greatest Hits”)
  • Nintendo 64 (2000, “Midway's Greatest Arcade Hits Volume I”)


Computer:

  • PC (MS-DOS) (1995, “Williams Arcade Classics”)
  • PC (Windows) (1996, “Williams Arcade Classics”)


Altre:

  • Palm OS (“Midway Arcade Classic”)


Video

Joust
Gameplay di Joust.


PCB (Printed Circuit Board)


Artwork


Flyers



Cabinets

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Screenshots



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