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HANG-ON

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Hang-On (ハングオン) © 1985 Sega.

Storia e Gameplay

Hang-On è un videogioco di tipo arcade (coin-op) pubblicato da SEGA nel 1985.

Nel gioco, il giocatore controlla una moto da corsa e la guida in una gara contro il tempo e contro altri motociclisti controllati dalla CPU. Usando una telecamera in terza persona il giocatore gareggia lungo un percorso lineare attraverso diversi livelli. Raggiungendo un checkpoint alla fine di ogni livello viene aggiunto più tempo per poter proseguire. Il gioco è stato anche progettato per Sega Master System.

Un superbo gioco di corse da punto a punto con tecnologia sprite scaling nel quale il giocatore prende il controllo di una moto e deve gareggiare su 5 circuiti ricchi di curve, evitando motociclisti rivali e cercando di raggiungere la fine di ogni livello prima che il tempo termini. La maneggiabilitá e la superba grafica di Hang-On erano nettamente superiori a qualsiasi cosa vista fino a quel momento in sala e, come molti altri giochi successivi di Yu Suzuki, rivoluzionarono il genere dei giochi di corse.

I 5 livelli di ”Hang-On” sono :

Dati Tecnici

HANG-ON
Processore Principale(2x) 68000 (@ 6 Mhz), Z80 (@ 4 Mhz)
Processore audioYM2203 (@ 4 Mhz), Sega PCM (@ 8 Mhz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Frequenza aggiornamento video60.00 Hz
Risoluzione video320×224 pixel
Colori palette6144
Giocatori1
ControlloVolante, pedale
Livelli5

Curiosità

Serie

Staff

Conversioni

Console:

Computer:

Altri:

Manuale

● Manuale PDF (Nuova finestra, 5 Mb)

Recensioni

Video

Hang-On
Gameplay di Hang-On.


Flyers

Cabinets

Screenshots