OPERATION WOLF
Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi
Operation Wolf (オペレーションウルフ) © 1988 Taito / Ocean per Amstrad CPC.
Storia
Operation Wolf è un videogioco di tipo sparatutto prodotto dalla Taito e sviluppato dalla Ocean nel 1988 per Amstrad CPC.
Cinque ostaggi sono rimasti intrappolati in un campo di concentramento nelle profondità di una giungla, tu sei un mercenario, e sei stato ingaggiato dal governo americano per salvarli tutti (o quasi).
La vostra lunga missione di salvataggio comincia nella sede del nemico dove è situato l'headquarters, per poi passare nella giungla, per accedere poi al deposito delle munizioni dove farete un piccolo rifornimento fino ad arrivare al campo di concentramento dove vi attendono i prigionieri, che non aspettano altro che voi, per poter letteralmente volare via da quell'inferno, attraverso l'ultima sezione che si svolge in un'aeroporto.
Se riuscirete ad ottenere la fine migliore possibile, riceverete un bonus maggiore, dato dal presidente degli Stati Uniti stessi!
Gameplay
Lo schermo offre uno scrolling orizzontale nel quale (muovendo un puntatore che corrisponde al mirino della vostra mitraglietta UZI) dovrete distruggere e uccidere qualsiasi cosa si muove (edifici, soldati, elicotteri e carri blindati) con l'eccezione dei civili e crocerossine che nel caso venissero colpite, vi toglieranno preziosa energia vitale. Da non sottovalutare il fatto che le vostre munizioni sono molto limitate e dovrete sempre tenerle d'occhio, sulla destra c'è una plancia informativa con le scorte rimanenti a vostra disposizione e i nemici rimasti da abbattere, perchè anche con una buona scorta di energia ed assenza di proiettili il gioco volgerebbe comunque presto al termine, aggiungendo al tutto anche una piccola dose di strategia ad un gioco che rimane comunque molto frenetico ed istintivo.
La grafica risulta molto brillante e particolarmente veloce e nonostante la definizione non sia il massimo e l'area di gioco piuttosto piccola, si riesce a distinguere ogni piccolo particolare, aiutati molto dall'ottimo utilizzo dei colori. Il comparto sonoro non è niente male, con un discreto jingle nell'intro della scelta delle opzioni e un'altro di egual fattura nel finale delle missioni (ne sentirete anche un'altro durante il Game Over quando inserirete il nome nella tabella degli high score), le esplosioni sono ben realizzate e si fanno letteralmente “sentire” (ottimo lo sforzo dei programmatori di cercare di riprodurre uno strillo umano attraverso un semplice suono) e nel complesso gli effetti sonori sono buoni.
È tutta azione, ed è un gioco eccellente!!!
Scheda Tecnica
OPERATION WOLF | |
---|---|
Sviluppo | Taito |
Pubblicazione | Ocean |
Data pubblicazione | 1988 |
Genere | Sparatutto |
Piattaforma | Amstrad CPC |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Giocatori | Singolo giocatore |
Controllo | Joystick a 8 direzioni, tastiera, light gun |
Pulsanti | 1 - [FUOCO] Sparo |
Supporto | Cassetta (Tape), Dischetto 3” |
Livelli | 6 |
Lingua | Inglese |
Consigli e Trucchi
Suggerimenti
- Non sparare in continuazione, risparmia i proiettili.
- Usa le granate solo quando lo schermo è pieno di nemici e mezzi blindati.
- Spara prima ai nemici che infliggono più danni.
- Quando si arriva al villaggio, sparate a tutti gli animali che appaiono, guadagnerete nuovi caricatori.
- Quando una bottiglia con una L appare, deve essere colpita, recupererete grosse parti di energia.
Cheat Mode
Varie
- Il gioco è in modalità 0 (16 colori).
- Questo gioco è disponibile in due versioni, una appositamente progettata per la pistola ottica Phaser.
- Uscito in arcade nel 1987 prodotto e sviluppato da ”Taito Corporation. [Japan]” come ”Operation Wolf”.
Prezzi (al 1988)
Serie
- 1. Operation Wolf (1988)
- 2. Operation Thunderbolt (1989)
Staff
- Pubblicato da: Ocean Software
- Programmazione: Andrew DEAKIN
- Grafica: Ivan HORN
- Musica e Fx: Jonathan DUNN
Voci correlate
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