Indice


GATE OF DOOM

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Gate of Doom (ゲート·オブ·ドウーム) © 1990 Data East.


Storia

« Quattro eroi da selezionare perlustrano il castello e le segrete per sconfiggere dei mostri diabolici che osano sottomettere al loro potere la brava gente. Evita i trabocchetti! »


Gate of Doom (ゲート·オブ·ドウーム) è un videogioco arcade (coin-op) di genere RPG (per essere più precisi, Action RPG) prodotto e rilasciato da Data East nel 1990.

Il gioco narra le gesta di quattro eroi leggendari, ingaggiati per riportare la pace in un regno sottomesso da forze oscure e demoniache.

La versione arcade di Gate of Doom venne rilasciata su Nintendo Wii come parte integrante della compilation ”Data East Arcade Classics” nel 2010, e nello stesso anno sulla sconosciuta console domestica Zeebo, attraverso il suo servizio di download.

Un seguito di Gate of Doom, dal titolo Wizard Fire è stato rilasciato nel 1992 , sempre da Data East.


Cenni storici (RPG arcade)

La popolarità raggiunta da RPG come ”Wizardry” e ”Dragon Quest” ebbe un forte impatto sul mercato dei videogiochi in Giappone. Questo fenomeno fu ampiamente visibile in molti titoli, come ad esempio Zelda II e Castlevania II per Nintendo NES / Famicom, che includevano elementi tipici degli RPG classici, non presenti nei capitoli precedenti.

Mentre la maggior parte dei videogiocatori concordava pienamente che gli aspetti RPG in un videogioco fossero senza dubbio più adatti per le console (che sono giochi generalmente più lunghi e sviluppati appositamente per il divertimento domestico), esistevano ancora un certo numero di giochi arcade che cercavano di integrare alcuni di questi aspetti, come ad esempio le classi dei personaggi, oppure ottenere del denaro per acquistare nuovi e più potenti attrezzature. Come non citare giochi di grande successo come ”Wonder Boy in Monster Land” di Sega / Westone, ”Valkyrie no Densetsu” di Namco e Cadash di Taito.

Anche Data East decise di cavalcare quest'onda e presentò nel 1990 ”Dark Seal”, conosciuto anche come “Gate Of Doom” per il mercato americano. Il gioco ricorda molto da vicino il leggendario classico di Atari del 1985, ”Gauntlet”, ovviamente più evoluto dal punto di vista tecnico.


Intro (dal gioco)


Nel Regno di Etrulia si narra un'antica leggenda...

"Quando gli abitanti del regno verranno corrotti dalla malvagità, i demoni e i diavoli degli inferi
riusciranno ad aprire il Portale del Destino (Gate of Doom). In quel giorno, le creature delle
tenebre entreranno nelle terre del regno per impadronirsi di esse e governarle.

Ma in quel tempo sorgeranno anche quattro eroi.

Convocati da forze divine, questi guerrieri dotati di particolari poteri e straordinarie abilità si
troveranno ad affrontare le forze oscure e il loro compito sarà quello di distruggerle. Il passo
successivo sarà il recupero della Gemma Magica (Magic Gem) e della Corona Magica
(Magic Crown) per richiudere per sempre il Portale del Destino (Gate of Doom)."

Etrulia una volta era un regno pieno di pace e tranquillità.

Ma il Portale del Destino era stato ormai aperto e le creature infernali invasero tutto il regno.

La gente pregava la venuta degli eroi della leggenda, eroi pronti a salvarli dai mostri delle tenebre.


La missione: Trovare e richiudere per sempre il Portale del Destino!



Gameplay

Gate of Doom / Dark Seal vi permette di vestire i panni di uno dei quattro eroi, ingaggiati dal re di Etrulia per salvare il regno dal malvagio Volov e dal suo terribile braccio destro, il Cavaliere Nero. I fatti si svolgono all'interno di un mondo fantasy medievale, palesemente ispirato a classici come Dungeons and Dragons (ancor prima di altri giochi similari). I personaggi interpretano i classici e familiari archetipi presenti in tutti i giochi di ruolo, e sono illustrati tramite delle schede biografiche all'inizio del gioco.

Carl F. Graystone è il cavaliere. E' lento ma brandisce una potente stella del mattino (morning star), che oscilla intorno alla sua area d'azione formando un cerchio. Freya Edirne è il mago. Inaspettatamente qui è rappresentato da una donna che veste abiti in stile egizio, piuttosto che dal classico anziano barbuto e canuto. La sua arma è il pilastro di fuoco (pillar flame), che lancia potenti getti di fiamma lungo il terreno.

Riger Hawk è il bardo. Per quanto si possa dubitare sull'effettiva utilità del bardo in un gioco d'azione, Riger Hawk è equipaggiato con un'arma chiamata spiedo da guerra elastico (elastic spetum), in grado di lanciare ad ogni colpo, dei veloci duplicati ombra di se stessa. Come bonus, il bardo possiede anche un'utilissima immunità al veleno. Infine, per ultimo abbiamo lasciato il ninja Kirikaze, un combattente dai movimenti rapidi che attacca il nemico a colpi di shuriken.

I livelli sono presentati con una prospettiva isometrica, ma i personaggi sono liberi di muoversi in tutte e otto le direzioni. E' possibile trovare scrigni che elargiscono oggetti assortiti disseminati un pò ovunque. La maggior parte di questi oggetti serve solo per accumulare punti aggiuntivi, ma alcuni possono migliorare temporaneamente la velocità, la forza, o la difesa. Sulla sinistra dello schermo alloggia una barra metrica che indica il livello di magia e cresce lentamente con l'eliminazione dei vari nemici. Tutti i personaggi sono in grado di utilizzare la magia, non solo il mago, anche se gli incantesimi sono effettivamente diversi a seconda del personaggio selezionato. La tipologia degli incantesimi è indicata da un libro posizionato sopra la barra magica, che sfoglia le pagine in modo automatico, quindi è necessario attendere che la magia che desiderate utilizzare venga portata in primo piano nelle pagine di quest'ultimo.

Quando la barra magica è completamente carica, premendo il pulsante Magia è possibile lanciare l'incantesimo desiderato. Il vostro personaggio cambia forma temporaneamente e acquisisce nuovi attacchi. Tra i tanti effetti disponibili, è possibile trasformarsi in una palla di fuoco e bruciare ogni cosa, oppure diventare un potente tornado e lanciare i nemici verso il cielo. Le magie meno tipiche includono la trasformazione in testa di Medusa che ha la capacità di pietrificare tutti i nemici, un ratto gigante molto forte in grado di comandare un piccolo esercito di roditori, un masso che spiazza tutti i nemici con il suo peso e crea dannosi terremoti ad ogni salto e uno scrigno del tesoro in grado di lanciare dal suo interno una manciata di oggetti bonus. Tuttavia, anche cambiando forma, tutti i personaggi rimangono comunque vulnerabili agli attacchi dei nemici, ridimensionando di molto la concreta necessità di utilizzare gli incantesimi al momento giusto.

I livelli di gioco in totale sono cinque.


Controlli

Joystick a 8 Direzioni(A) Attacco(B) Magia



Sullo schermo




Dati Tecnici

GATE OF DOOM
Game IDMAC
Processore Principale68000 (@ 12 Mhz)
Processore AudioHuC6280 (@ 8.055 Mhz)
Chip AudioYM2203 (@ 4.0275 Mhz), YM2151 (@ 3.58 Mhz)
(2x) OKI6295 (@ 15.255 Khz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video256 x 240 pixels
Frequenza aggiornamento video58.00 Hz
Colori palette2048
Giocatori2 (simultanei)
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti2 ⇒ Attacco (A), Magia (B)
Livelli5


Personaggi


CAVALIEREMAGOBARDONINJA


Il Cavaliere (The Knight)

~ Arma Potente ~

CARL F. GRAYSTONE
ICONA
SPRITE
NOMECarl F. Graystone
ARMAStella Del Mattino (Morning Star)
CLASSECavaliere
SESSOMaschio
ALLINEAMENTOLegale Buono
ETA'26 anni
ALTEZZA77 in (1,9 m circa)
PESO195 lbs (88 Kg circa)
CAPELLIOro
OCCHIMarroni
GRUPPO SANGUIGNOA
SEGNO ZODIACALEAriete
INFORMAZIONIAnche se penalizzato dalla sua pesante armatura, il cavaliere è in grado di infliggere enormi
danni grazie alla sua destrezza, risultando il personaggio più forte dell'intero roster. La sua
magia di metamorfosi ha minor potenza e durata.


Il Mago (The Wizard)

~ Magia Potente ~

FREYA EDIRNE
ICONA
SPRITE
NOMEFreya Edirne
ARMAPilastro Infuocato (Flame Pillar)
CLASSEMago
SESSOFemmina
ALLINEAMENTONeutrale Buona
ETA'24 anni
ALTEZZA66 in (1,6 m circa)
PESO130 lbs (58 Kg circa)
CAPELLIBlu Scuro
OCCHIBlu
GRUPPO SANGUIGNOAB
SEGNO ZODIACALESagittario
INFORMAZIONIIl sensuale vestiario della maga cela un bastone magico molto potente in grado di evocare muri
di fuoco che infliggono danni piuttosto pesanti. La sua abilità magica gli consente di effettuare
le metamorfosi più distruttive e di lunga durata.


Il Bardo (The Bard)

~ Veleno Non Ha Effetto ~

RIGER HAWK
ICONA
SPRITE
NOMERiger Hawk
ARMASpiedo Da Guerra Elastico (Elastic Spetum)
CLASSEBardo
SESSOMaschio
ALLINEAMENTOCaotico Buono
ETA'25 anni (?)
ALTEZZA72 in (1,8 m circa)
PESO175 lbs (79 Kg circa)
CAPELLIVerdi
OCCHIBlu
GRUPPO SANGUIGNO0
SEGNO ZODIACALELeone
INFORMAZIONIIl bardo è un personaggio a tutto tondo, le sue statistiche gli permettono un'ottima versatilità di
utilizzo, una grande portata nell'utilizzo della sua arma e il vantaggio di essere immune al
veleno. Ha inoltre una durata ridotta durante le alterazioni di status.


Il Ninja (The Ninja)

~ Movimenti Molto Veloci ~

KIRIKAZE
ICONA
SPRITE
NOMEKirikaze
ARMAShuriken
CLASSENinja
SESSOMaschio
ALLINEAMENTOLegale Neutrale
ETA'Sconosciuta
ALTEZZA67 in (1,7 m circa)
PESO135 lbs (61 Kg circa)
CAPELLINeri
OCCHINeri
GRUPPO SANGUIGNOB
SEGNO ZODIACALECapricorno
INFORMAZIONIIl ninja è il personaggio più veloce e agile del roster. La sua arma principale sono gli shuriken,
che lancia ad ampio arco, ma infliggono danni molto lievi. Per inchiodare un bersaglio servono
più colpi, solo in questo modo è possibile ottenere l'effetto migliore.


Nemici


SpriteNomePunti
    GNOLL (Gnoll)   MARRONE: 100 punti.  
BLU: 150 punti.
GIALLO: 150 punti.
VERDE: 1000 punti.
SCHELETRO (Skeleton) BIANCO: 100 punti.
BLU: 150 punti.
ROSSO: 150 punti.
GRIGIO: 500 punti.
MINOTAURO (Minotaur) MARRONE: 1000 punti.
BLU: 2000 punti.
GIALLO: 2000 punti.
SCORPIONE (Scorpion) BLU: 100 punti.
ROSSO: 100 punti.
PIPISTRELLO (Bat) BLU: 100 punti.
GIALLO: 100 punti.
ZOMBI (Zombie) GRIGIO: 150 punti.
ROSSO: 3000 punti.
BLOB (Blob) BLU: 1000 punti.
ROSSO: 1000 punti.
MEDUSA (Jellyfish) ROSSA: 100 punti.
BLU: 100 punti.
ARPIA (Harpy) BIANCA: 3000 punti.
VERDE: 5000 punti.
DEMONE (Demon) ROSSO: 1000 punti.
GIALLO: 2000 punti.
STATUA DI PIETRA (Stone Statue) 500 punti.
  PILASTRO ROTANTE (Rotatory Pillar)   300 punti.
  GALLO DRAGONE (Roster Dragon)   1000 punti.
PIETRIFICATORE (Petrificator) Invulnerabile.
SERPENTE (Snake) 100 punti.
TORRETTA (Turret) 200 punti.
FUNGO (Mushroom) 1000 punti.


Oggetti

Punti di interesse

SpriteNomeInfo
    SCRIGNO DEL TESORO
(Treasure Chest)
Scrigni del tesoro grandi e piccoli sono sparsi in tutto il regno di
Etrulia, spesso custoditi da mostri feroci e subdole trappole. Essi
contengono vari oggetti ed è necessario aprirli con la vostra arma per
rivelare il loro contenuto. Guardatevi attorno, controllate ogni angolo,
ogni fessura o grotta per scovare tutti gli scrigni del tesoro nascosti.
Il loro contenuto è casuale, ma gli oggetti nascosti nel loro interno

    possono risultare molto utili nello svolgimento della vostra missione!    
CRISTALLO DELLA
GUARIGIONE

(Healing Crystal)
Di volta in volta è possibile trovare una grande gemma luminosa
incastonata all'interno di un pilastro. Questo gioiello, che emana una
luce intermittente rossa e blu, è un cristallo di guarigione e rimuove
tutti gli effetti nocivi che sono stati inflitti ai vostri eroi. E' disponibile
un solo cristallo in ogni fase, posizionato solitamente nella zona
appena prima dello scontro con il boss. Utilizzate ogni cristallo con
saggezza, possibilmente dopo aver eliminato tutti i nemici di quelle
zone che si trovano in prossimità delle aree in cui affronterete i boss.


Equipaggiamento magico


SpriteNomeInfo / Punti
  STIVALI DELLA VELOCITA' (Speed Boots)   Aumentano la velocità di movimento. Valgono 500 punti.
GUANTO DELLA FORZA (Power Gauntlet) Rafforzano il potere di attacco. Valgono 500 punti.
ARMATURA DI MITHRIL (Mithral Armor) Assorbe tre colpi diretti. Vale 300 punti.
AMULETO DEL FUOCO (Flame Amulet) Protegge dal fuoco x3. Vale 200 punti.
ANELLO DEL GHIACCIO (Frost Ring) Protegge dal freddo x3. Vale 200 punti.
SCARABEO D'ORO (Gold Scarab)  Rimuove lo status di veleno o confusione x3. Vale 300 punti. 


Speciali


SpriteNomeInfo / Punti
SIERO DELLA FORZA (Power Serum) Una pozione molto utile per la vostra guarigione. Ripristina un punto
ferita. Vale 200 punti.
LIBRO MAGICO (Magic Tome) Il libro degli incantesimi porta al massimo la vostra barra magica.
Vale 1000 punti.
BESTIARIO (Bestiary) La classica smart bomb. Uccide tutti i nemici presenti sullo schermo.
Vale 1000 punti.
CORONA (Coronet) Una corona reale che elargisce punti bonus. Vale 2000 punti.
CAMPANA MAGICA (Magic Bell) Il campanello divino è un'oggetto molto raro. Elargisce una vita extra.


Reliquie sacre


SpriteNomeInfo
GEMMA DI SHORN (Gem Of Shorn) La Gemma Magica è la prima reliquia sacra. E' possibile
recuperarla solo dopo lo scontro con il drago rosso nella fase 4.
  
CORONA DI MENTIAS (Crown Of Mentias) La Corona Magica è la seconda reliquia sacra. E' possibile
recuperarla solo dopo lo scontro finale.


Libro degli incantesimi e trasformazioni

Libro degli incantesimi e barra della magia

SpriteNomeInfo
LIBRO DEGLI
INCANTESIMI

(Spellbook)
E' il libro magico degli incantesimi ed è posizionato sopra la barra metrica magica (o
misuratore magico). Le pagine del libro si sfogliano da sole in automatico, mettendo in
evidenza vari incantesimi. Quando la barra magica è al massimo e il libro è sulla pagina
della magia che volete utilizzare, premete il pulsante Magia sulla plancia dei controlli.
MISURATORE
MAGICO

(Magic Meter)
Uccidendo i vari mostri che si aggirano nel gioco, si guadagna esperienza che serve a
riempire la barra metrica della magia (o misuratore magico). Quando la barra raggiunge
il livello massimo, è possibile lanciare un'incantesimo ed effettuare una delle
trasformazioni possibili, per mezzo del libro degli incantesimi posizionato in cima ad
essa. Tutti gli eroi dispongono degli stessi incantesimi. Gli incantesimi hanno una
durata limitata che varia a seconda dell'abilità magica dei personaggi. Durante l'utilizzo
delle magie, gli eroi non sono invulnerabili ai colpi nemici. Tutti gli incantesimi durano
fino a quando la barra magica (o misuratore magico) non viene scaricata
completamente.


Incantesimi / Trasformazioni

SpriteNomeInfo
FUOCO ELEMENTALE (Fire Elemental) Un pilastro fiammeggiante che spara semi di fuoco che
esplodono quando toccano il terreno.
ACQUA ELEMENTALE (Water Elemental) Una grande colonna d'acqua che lancia un vortice a mulinello
verso l'esterno.
TUONO ELEMENTALE (Thunder Elemental) Una grande nuvola nera che spara fulmini ad alta tensione.
VENTO ELEMENTALE (Wind Elemental) Un grande vortice che risucchia e lancia le sue vittime nelle
vicinanze.
ROCCIA ELEMENTALE (Rock Elemental) Un masso gigante che rimbalza sullo schermo provocando
terremoti altamente distruttivi.
LUCE ELEMENTALE (Light Elemental) Una sfera di luce brillante che spara missili magici infallibili
verso tutti i nemici.
BLOCCO TOPO (Rat Pack) Un'orda di topi controllabile dal giocatore che provoca danni da
contatto ai nemici.
PIANTA MAGICA (Magic Plant) Una mostruosa pianta che espelle spore tossiche durante il
suo movimento.
PALLA DI FERRO (Iron Ball) Una palla di ferro che rotola lentamente schiacciando tutto
quello che trova lungo il suo cammino.
TESTA DI MEDUSA (Medusa Head) Una testa di Gorgone fluttuante che spara raggi laser,
pietrificando tutte le sue vittime.
IMITARE (Mimic) Uno scrigno del tesoro che sputa fuori oggetti bonus, ma
incapace di attaccare.
PORCELLINO (Piggy) Un'inerme suino. E' molto veloce, ma incapace di
attaccare.
INCANTESIMO DEL MISTERO (Mistery Spell)  Fate affidamento alla sorte divina. Le mani del destino
lanciano un'incantesimo casuale che può essere utile
(Imitare) o dannoso (Porcellino).


Alterazioni dello status


AlterazioniInfo
ATTACCHI CAUSATI
DAL FUOCO
Sono tutti gli attacchi nemici o ostacoli che generano intenso calore o fiamme. Esempi
tipici sono le trappole con palle di fuoco, fiumi di lava o il respiro di un drago rosso. Un
AMULETO protegge i personaggi da questa tipologia di danno.
ATTACCHI CAUSATI
DAL GHIACCIO
Sono tutti gli attacchi nemici o ostacoli di natura ipotermica e freddo mortale. Esempi
tipici sono valanghe di ghiaccio, laghi ghiacciati o il respiro di un drago blu. Un ANELLO
protegge i personaggi da questa tipologia di danno.
VELENO Alcuni mostri come le arpie e i non morti, hanno un'attacco che inietta veleno nel corpo
dei personaggi. Un eroe affetto da veleno perde gradualmente la sua energia, fino alla
morte. Lo SCARABEO neutralizza gli effetti del veleno.
CONFUSIONE Quando un personaggio viene colpito da confusione, tutti i suoi movimenti sono invertiti,
rendendo più difficile il controllo, soprattutto in prossimità di baratri o trappole. Le urla
delle arpie, le punture dei mostri e gli incantesimi del negromante, provocano lo status
confusione. Lo SCARABEO neutralizza gli effetti di confusione.
PARALISI I personaggi non possono muoversi per tutta la durata della magia, rimanendo in balia dei
mostri in arrivo.
PORCELLINO I personaggi si trasformano in un maiale. Questa trasformazione consente agli eroi di
muoversi con una maggiore velocità, ma non è possibile ne attaccare, ne usare
incantesimi, rendendoli estrememente vulnerabili.
PIETRIFICAZIONE   I corpi degli eroi si trasformano in pietra, che equivale a morte istantanea. Rimanere fermi   
troppo a lungo in un luogo genera l'evocazione di un mostro che infligge il micidiale status
di pietrificazione.


Livelli e Boss



Fase 1: Le Segrete Della Disperazione

Stage 1: Dungeon Of Despair



Immagini della prima fase, le segrete della disperazione.



Boss: Drago Verde (Green Dragon)

Il Drago Verde, il boss della prima fase.



Fase 2: La Montagna Nebbiosa

Stage 2: Misty Mountain



Immagini della seconda fase, la montagna nebbiosa.



Boss: Kraken (Kraken)

Il Kraken, il boss della seconda fase.



Fase 3: Il Labirinto Fluttuante

Stage 3: Floating Labyrinth



Immagini della terza fase, il labirinto fluttuante.



Boss: Occhio Tiranno (Eye Tyrant)

L'Occhio Tiranno, il boss della terza fase.



Fase 4: Il Vulcano Delos

Stage 4: Delos Volcano



Immagini della quarta fase, il vulcano Delos.



Boss: Drago Rosso (Red Dragon)

Il Drago Rosso, il boss della quarta fase.



Fase 5: Il Portale Del Destino

Stage 5: Gate Of Doom



Immagini dell'ultima fase, il Portale del Destino.



Boss 1: Negromante (Necromancer)

Il Negromante, il penultimo boss del gioco.



Boss 2: Cavaliere Nero (Black Knight)

Il Cavaliere Nero, l'ultimo boss del gioco.



Extra: Mappe dei Livelli


● Le mappe degli stage di "Gate of Doom / Dark Seal" (file .RAR) (620 Kb) - CONTIENE LE IMMAGINI IN FORMATO PNG -


Intermezzi


Fase 1

Avanti miei coraggiosi avventurieri
– e che gli dèi vi guidino.
Ho bloccato la vostra insignificante magia.
Ora potrete assaporare la potenza
della mia!


Fase 2

Eccellente miei eroi, ma la vostra
missione non è ancora finita.
dovrete successivamente distruggere
il mostro della Montagna Nebbiosa.
Tutti quelli che osano mettersi dinanzi
a noi morranno! Svegliati, mio fedele
servitore! Uccidili tutti! Ah ah ah!!


Fase 3

Eccellente miei eroi, ma la vostra
missione non è ancora finita.
Mia figlia Emilia è partita per un viaggio.
Ho paura per la sua incolumità.
Le creature del male sono ovunque!
Vi ho aspettato. Il demone ha già catturato
cinque vittime e ora voi morirete qui!
Quando morirete, io otterrò i due
tesori sacri!


Fase 4

Alas! la Principessa Emilia è stata
catturata! Ora posso solo pregare
per la sua incolumità.
E' necessario che vi rechiate al vulcano
Delos. Recuperate la gemma magica di
Shorn e la corona di Mentias. Questi due
oggetti saranno la chiave della nostra
vittoria sul male.
Siete delle pulci e cercate di ostacolarmi.
Ma io non sarò mai sconfitto!


Fase 5

Non siete riusciti a recuperare uno dei
tesori sacri. E' necessario recuperarlo,
altrimenti andrà perduto! Il male non
deve prevalere!
I vostri progressi sono prodigiosi, ma non
vi dovete indebolire. I tesori sacri vi
daranno il potere di chiudere per sempre
il Portale del Destino! Andate verso la
battaglia finale, eroi! Non dovete fallire!
Voi guerrieri fastidiosi! Io non mi arrenderò
mai, fino alla rinascita del re Lucifero!
Essa stà arrivando!


I vostri miserabili camarlinghi saranno
presi e gettati nel baratro! Il regno
del re Lucifero si stà avvicinando.
Le forze del male prevarranno. Andate
incontro al vostro destino, sciocchi! Il
male governerà il mondo e voi sarete le
sue vittime. Venite avanti e perite!


Curiosità


Soundtrack


● 01. The Sword of Delight (Arrange Version) (4:44)

● 02. Overcome Your Despairs (Arrange Version) (1:32)

● 03. "The Legend" (Opening) (0:27)

● 04. "The Return of the Heroes" (Character Select) (2:06)

● 05. "The Audience with the King" (King's Message) (1:06)

● 06. "Rise and Fall, Light and Dark" (Theme) (Stage 1,3) (5:10)

● 07. "Fierce Battle" (Boss 1 "Wyvern", Boss 3 "Bihoruda") (1:28)

● 08. "Success" (Stage Clear) (0:08)

● 09. "Invasion of the Dark Forces" (Stage 2) (1:30)

● 10. "Between Life and Death" (Boss 2 "Zeller", Boss 4 "Fairesu") (1:23)

● 11. "Threat from the Darkness" (Stage 4) (1:16)

● 12. "Mystery" (Transform ・Treasure Box) (0:29)

● 13. "Decisive Battle" (Stage 5) (2:52)

● 14. "The Seal - The New Journey" (Ending) (2:15)

● 15. "Ambition" (The Dark Knight's Theme) (0:12)


Serie


Staff

Conversioni

Console :


Manuale

● Manuale PDF (Nuova finestra, 2.4 Mb)


Fonti


Video

Gate of Doom / Dark Seal
Gameplay di Gate of Doom / Dark Seal.


PCB (Printed Circuit Board)


Flyers


Cabinets



Screenshots


Sequenza finale

E quindi gli eroi divini bloccarono il
Portale del Destino come predetto
nelle antiche leggende, ripristinando
così un grande regno di pace e bellezza.
Prodotto da Data East Corporation Fine