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NEKKETSU KOUHA KUNIO-KUN

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Nekketsu Kouha Kunio-Kun (熱血硬派くにおくん) © 1986 Technos.



Storia

Nekketsu Kouha Kunio-kun (熱血硬派くにおくん), versione orientale di Renegade, è un videogioco arcade (coin-op) di tipo picchiaduro a scorrimento con ambientazione urbana sviluppato nel Dicembre del 1986 dalla Technos Japan Corporation e pubblicato fuori dal Giappone dalla Taito.

Un picchiaduro incredibilmente difficile ma diventato un classico di Technos, che vede un singolo giocatore affrontare bande di teppisti di alcuni licei giapponesi. Il gioco si compone di 4 livelli, ognuno largo 2 o 3 schermate, non lasciando al giocatore posti dove nascondersi. Renegade / Nekketsu Kouha Kunio-kun era un gioco piuttosto brutale rispetto ad altri del suo genere, permetteva al giocatore perfino di continuare ad attaccare il nemico a terra.

Rispetto alla versione originale (il cui titolo può essere tradotto più o meno come ”Elemento duro dal sangue caldo Kunio”) il titolo presenta degli sprite e delle ambientazioni più occidentali, omettendo quindi elementi come le uniformi da studenti giapponesi. È il primo gioco della serie Kunio-kun (serie che peraltro presenta come solo legame tra i vari giochi il personaggio e mascotte Kunio, omonimo di Kunio Taki, fondatore della Technos) ed è da identificare come predecessore e pietra miliare del genere picchiaduro a scorrimento, nonostante non sia in assoluto il primo picchiaduro sviluppato dalla Technos (negli anni precedenti erano stati pubblicati vari videogiochi inerenti al Wrestling) e non ha avuto la popolarità del successore ideale Double Dragon. Per quest'ultimo poi i progettisti di Renegade / Nekketsu Kouha Kunio-kun presero quanto imparato durante la progettazione e la scrittura di Renegade / Nekketsu Kouha Kunio-kun e lo migliorarono in ogni modo possibile.


Trama

Kunio, studente della Nekketsu High School ed esperto di arti marziali, deve difendere il proprio amico Hiroshi da gang di bulli che lo tormentano. Le gang sono capeggiate da dei diretti rivali di Kunio.

Mr. K è un vigilante che deve proteggere la propria fidanzata dalle bande della città. Negli sprite e fondali ridisegnati gli autori sembrerebbero aver preso ispirazione dal film ”I guerrieri della notte”.


Alcune bande di teppisti stanno tormentando la vita del povero Hiroshi! Il suo amico Kunio
decide di sistemare la faccenda una volta per tutte. C'è una strada impervia davanti a lui.
Dovrà essere duro e usare il suo istinto durante la battaglia. La lotta avrà il suo culmine nei
punti nevralgici della città come la stazione, il molo e le zone centrali.


Usate gli insegnamenti della strada per salvare il vostro amico!



Gameplay

A differenza dei successivi giochi picchiaduro lo scorrimento è parziale e si ha a disposizione un unico piccolo scenario dove muoversi, con gli avversari che vengono generati esternamente al campo visivo ed entrano quando altri nemici vengono eliminati. Sono presenti contemporaneamente nello schermo tre nemici, generalmente di due differenti tipi, e quando uno di questi viene eliminato ne entra uno nuovo fino all'ingresso del boss di fine livello; se il boss di fine livello viene sconfitto e ci sono ancora nemici normali nel livello questi fuggono. Si affrontano nemici che lottano a mani nude e che possono immobilizzare da dietro il protagonista, nemici armati con bastoni o coltelli e nemici in moto. Il gioco è composto da quattro livelli, e dal termine del gioco esso inizia nuovamente da capo con maggiore difficoltà.

Se c'è una particolarità che ha reso noto Renegade / Nekketsu Kouha Kunio-kun è proprio la tipologia di controlli, poi successivamente riutilizzata in Double Dragon II: The Revenge. Oltre al controllo multidirezionale si ha a disposizione un pulsante per colpire sul lato sinistro dello schermo ed uno per colpire sul lato destro, oltre ad un pulsante per saltare; se si attacca sul lato verso il quale il giocatore è orientato si effettua una combo di pugni, mentre se si attacca sul lato opposto si colpisce con un calcio all'indietro; in fase di salto se si attacca con uno dei due pulsanti, si effettua un calcio volante nella direzione scelta. Premendo due volte il controllo multidirezionale verso una direzione si permetterà al protagonista di correre in tale direzione; una volta in corsa attaccando nella direzione frontale si effettuerà un pugno in corsa, saltando si attaccherà direttamente con un calcio volante e attaccando nel senso opposto il personaggio arresterà la sua corsa per effettuare un calcio all'indietro. È possibile anche picchiare un avversario a terra sedendosi sopra di esso. In alcuni livelli come i primi due è possibile eliminare direttamente gli avversari gettandoli fuori dalla piattaforma sporgente rappresentata nel livello.


Controlli

Joystick a 8 direzioniAttacco
Da Retro
Attacco
Frontale
Salto



Dati Tecnici

NEKKETSU KOUHA KUNIO-KUN
Game IDTA-0018
Processore PrincipaleM6502 (@ 1.5 Mhz)
Processore AudioM6809 (@ 1.5 Mhz)
Chip AudioYM3526 (@ 3 Mhz), Custom (@ 8 Khz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video240 x 240 pixels
Frequenza aggiornamento video60.00 Hz
Colori palette256
Giocatori2 (alternati)
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti3
Livelli4


Personaggi

ImmagineNomeDescrizione
KUNIO Hiroshi, uno studente della scuola Nekketsu, ed è tormentato da un gruppo di
note bande di teppisti liceali. Tuttavia, Hiroshi è anche il migliore amico dello
scaltro Kunio. Decisissimo a vendicare quest'atto vile, il nostro eroe solitario
parte con la ferma intenzione di sgominare queste bande una volta per tutte e
salvare il suo amico in pericolo. Kunio dovrà usare la forza bruta e le sue
abilità da combattente di strada per eliminare ogni singolo teppista dai vari
quartieri. La scia di sangue porterà al covo finale del grande capo, colui che
ha aizzato le varie bande contro Hiroshi.


Personaggio non giocante

ImmagineNomeDescrizione
HIROSHI Oltre a ripulire la città dalla feccia dei teppisti, gangster e fuorilegge vari,
Kunio dovrà anche occuparsi con questo sporco lavoro, di rendere la vita
del suo amico Hiroshi più serena. Il vostro amico ovviamente non
partecipa all'azione, ma alla fine se sarete vittoriosi, vi ricompenserà con
una bella stretta di mano e la sua eterna gratitudine… ;-)


Nemici

La Prima Gang

TEPPISTIBOSS
TEPPISTA
(Thug)
COMBATTENTE BASTONE
(Stick Fighter)
RIKI


La Seconda Gang

TEPPISTIBOSS
MOTOCICLISTA
(Biker)
FUORILEGGE 1
(Outlaw 1)
FUORILEGGE 2
(Outlaw 2)
SHINJI


La Terza Gang

TEPPISTEBOSS
COMBATTENTE CARTELLA
(School Bag Fighter)
COMBATTENTE FRUSTA
(Whip Fighter)
MISUZU


La Quarta Gang

TEPPISTIBOSS
GANGSTER
(Mobster)
SABU


Livelli e Boss


Cliccate sullo stage preferito per visualizzare le info associate!


Intermezzi


Intermezzo (Stage 1)



Intermezzo (Stage 2)



Intermezzo (Stage 3)



Intermezzo (Stage 4)



Stage 1 - Train Station (Stazione Dei Treni)

Bonus Sconfitta Boss: 7000 Punti




Boss 1: Riki


Stage 2 - Sea Side (Lato Mare)

Bonus Sconfitta Boss: 8000 Punti




Boss 2: Shinji


Stage 3 - Back Alley (Vicolo)

Bonus Sconfitta Boss: 9000 Punti




Boss 3: Misuzu


Stage 4 - Sanwa Club (Sanwa Club)

Bonus Sconfitta Boss: 5000 + 9000 Punti




Boss 4: Sabu


Parte Due




Extra: Mappe


Clicca sull'immagine per visualizzarla a schermo intero.


Curiosità


Aggiornamenti


Consigli e Trucchi

Fai svolgere il Debug Test :


Serie


Trasposizione cinematografica e televisiva


Staff


Conversioni

Console :


Screenshots comparativi

Nintendo Famicom


Voci correlate


Fonti


Video

Nekketsu Kouha Kunio-Kun
Gameplay di Nekketsu Kouha Kunio-kun.


Flyers

nekketsu_-_flyer.jpg


Screenshots


La sequenza finale