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AFTER BURNER

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


After Burner (アフター·バーナー) © 1988 Activision per Amstrad CPC.


Storia

After Burner è un videogioco di tipo sparatutto, prodotto e sviluppato dalla Activision nel 1988 per Amstrad CPC.

After Burner permette di sedere nella cabina di pilotaggio di un gatto F-14 Thunder per una serie di missioni ad alta quota. Questo sparatutto permette di accedere a qualsiasi arma che ci si può aspettare da un lottatore il cui prezioso missili.

Gameplay

Il gioco si articola su varie fasi, nelle quali dovrai distruggere avversari fantastici, raccogliere strane monete (Zenny), aprire scrigni (con le opportune chiavi), e rompere contenitori in cui possono trovarsi tesori o nemici. Lungo la strada ci sono alcuni vecchi in stato di ibernazione, che possono aiutarti una volta liberati. Alcuni ti daranno degli indizi sul gioco, altri allungheranno il tempo di gioco, altri ti procureranno denaro o pozioni vitali, e altri ancora gestiranno dei negozi, dove potrete acquistare corazze, chiavi e pozioni. Ogni volta che liberete un vecchio questo scomparirà. Mettendo da parte le monete, sarai in grado di acquistare vari oggetti lungo il cammino. Se compri una delle armi disponibili, nell'icona appropriata, in basso dello schermo, apparirà un numero relativo alla potenza dell'arma. Ogni volta che la utilizzerai, il tuo personaggio tirerà automaticamente diversi pugnali.

Boss

Ogni fase termina con un grosso e malvagio boss di fine livello. Ti potrà capitare di incontrare uno qualsiasi dei seguenti:

  • Testa Quadra, Draghi Azzurri, Demoni Tira Lance, Draghi Samurai Azzurri, Draghi Rossi, Draghi Samurai Dorati oppure Draghi Neri.

Oggetti

Aprendo uno scrigno, puoi trovare uno dei seguenti oggetti:

  • Una clessidra (ti dà tempo extra), una lanterna, oppure oro. Stai attento, alcuni contengono colonne di fuoco che possono causarti danni.

I premi si ottengono raccogliendo varie figure, tra le quali: mucche Capcom, elfi, barili e stelle.

Nemici

Ecco una lista dei malvagi minori che incontrerai:

  • Teste Quadre : Blocchi di pietra rettangolari che rimbalzano in giro cercando di schiacciarti.
  • Scheletri : Emergono dal terreno tirando dei teschi ai tuoi danni. Non li puoi uccidere fino a che non si animeranno del tutto.
  • Folletto Azzurro : Questo nemico cerca di farti a pezzi con la sua ascia da guerra.
  • Teschi Ruotanti : Non si posso sconfiggere.
  • Mummie Di Fuoco : Emettono fuoco.
  • Audrey II : Pianta carnivora.
  • Audrey III : Una varietà velenosa di Audrey II. Se vieni avvelenato da una pianta Audrey III, non sarai più in grado di sparare i pugnali. Il veleno può essere curato con le pozioni dei Vecchi.
  • Demone Del Fuoco : Questo nemico ti attaccherà con sfere di fuoco, ma non sarà in grado di muoversi. Glielo puoi impedire solo continuando a colpirlo.
  • La Morte : Questo nemico apparirà ed effettuerà due diverse tipologie di attacco. Uno genera colonne di fuoco rosse, l'altro genera colonne di ghiaccio azzurre. Queste ultime provocano l'inversione della destra e della sinistra sul joystick.
  • Demoni Tira Lancia : All'inizio sono solo della sfere, poi si apriranno distendendosi e voleranno tirando lance.
  • Uccelli : Se ti toccano sono mortali.
  • Rocce : Cadono da posti diversi quando sono mosse da un giocatore, poi fanno un paio di rimbalzi e si disintegrano.
  • Fiale Ignobili : Piccoli grumi azzurri sobbalzanti, che cercheranno di toccarti.

Scheda Tecnica

AFTER BURNER
SviluppoActivision
PubblicazioneActivision
Data pubblicazione1988
GenereSparatutto
PiattaformaAmstrad CPC
Orientamento dello schermoVerticale
Giocatori1 giocatore
ControlloJoystick a 8 direzioni, tastiera
Pulsanti1 - [FUOCO] usa armi
SupportoCassetta, Dischetto 3”
Livelli23
LinguaInglese

Versione Amstrad CPC

Black Tiger risulta per Amstrad CPC, una delle più brutte conversioni mai effettuate per questo home computer. Il comparto grafico rilascia un misero MODE 1 (4 colori), che da un lato fornisce un'ottima resa della definizione dei vari sprite, ma dall'altro sacrifica una delle caratteristiche più importanti del CPC, ovvero il colore. Tutto gira in uno snervante e monotono verde acceso incastonato in una cornice con scritte viola scuro, che creano davvero troppo contrasto, dando anche a lungo termine, un leggero fastidio agli occhi. L'area di gioco è eccessivamente ristrezza e lo scrolling è estremamente lento e scattoso, compromettendo l'azione e la frenesia che contraddistingueva la sua controparte arcade. Negativo.

Il comparto audio ci regala una colonna sonora in-game gradevole, ma senza nessun effetto sonoro.

Licenza sprecata dalla U.S.Gold per questa conversione di Black Tiger. Su Amstrad CPC ci si aspettava qualcosa di più che un semplice porting da Spectrum, tra l'altro lento, monotono, e quasi ingiocabile. Se volete un gioco simile per il CPC consigliamo il buon Satan. Per questo possiamo solo dire “peccato”!

Il gioco venne distribuito sui supporti, disco da 3”, e cassetta.

Consigli e Trucchi

Pokes

Vite infinite :

  • Poke &5612, (&3D a &A7)

Tempo infinito :

  • Poke &584B, (&3D a &00)

Livello di partenza :

  • Poke &3080, compresi tra &00 a &05

Varie

  • Il gioco e la schermata del titolo sono in modalità 0 (16 colori).
  • La schermata di gioco è più piccola del normale.
  • Comprende 23 livelli.
  • Uscito in arcade nel 1987 sviluppato e prodotto da ”Sega Enterprises, Ltd. [Tokyo, Japan]”:

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After Burner
Gameplay di After Burner (Versione Amstrad CPC).

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