Continental Circus (コンチネンタルサーカス) è un videogioco arcade (coin-op) di genere arcade racing creato e prodotto da Taito nel 1987.
E' stato poi ripubblicato nel 1989 con il rilascio delle versioni casalinghe, disponibili su varie piattaforme, comprese l' Amstrad CPC, Atari ST, Amiga, Commodore 64, MSX e ZX Spectrum.
Un gioco di corse di F1 dove il giocatore deve dimostrare la propria abilità di guida correndo per alcuni circuiti internazionali di F1 completando i giri prima che il tempo a disposizione scada. Continental Circus è caratterizzato dalla possibilità di fermarsi ai box e di avere cambiamenti delle condizioni atmosferiche dinamiche come ad esempio il temporale, che vi farà perdere trazione e aderenza su strada cosringendovi, appena apparirà il messaggio ”CHANGE TIRES” (cambio gomme), ad una sosta ai box per montare pneumatici da pioggia.
Se l'automobile del giocatore è colpita da un'automobile rivale o colpisce una barriera sarà danneggiata e comincerà a fumare. Il giocatore deve fare una sosta ai box quanto prima per fare riparare l'auto, altrimenti il fuoco aumenterà, apparirà il messaggio ”IMPENDING EXPLOSION” (esplosione imminente) e l'automobile esploderà. Se l'automobile del giocatore ha un secondo scontro prima di raggiungere i box esplode comunque, sprecando tempo prezioso prima che venga data un'auto sostitutiva.
Il giocatore dovrà riuscire a qualificarsi in otto gare diverse per vincere. Nella prima gara, il giocatore dovrà guadagnare l' 80° posto o meglio per qualificarsi. Con l'avanzare del gioco, per la qualifica si dovrà migliorare ulteriormente la posizione. Se il giocatore non riesce a rispettare la posizione allo scadere del tempo, il gioco terminerà. Il giocatore, tuttavia, ha la possibilità di continuare, se non riesce a qualificarsi nella gara finale, la partita finirà automaticamente, e il giocatore non potrà continuare.
CONTINENTAL CIRCUS | |
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Hardware | Taito Z System |
Numero Scheda | K1100351A |
Adesivi Prom | B33 |
Processore Principale | (2x) 68000 (@ 12 Mhz) |
Processore Audio | Z80 (@ 4 Mhz) |
Chip Audio | YM2610 (@ 8 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 320 x 224 pixels |
Rapporto Immagine | 4/3 |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori palette | 4096 |
Giocatori | 1 |
Controllo | volante |
Pulsanti | 8 |
Livelli | 8 circuiti |
Round | Gara | Località | Posizione di Qualifica |
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1. Brasile | Gran Premio del Brasile | Circuito di Jacarepaguá | Qualifica tra i primi 80 |
2. U.S.A. | Gran Premio di Detroit | Watkins Glen International | Qualifica tra i primi 60 |
3. Francia | Gran Premio di Francia | Circuito di Digione | Qualifica tra i primi 50 |
4. Monaco | Gran Premio di Monaco | Circuito di Montecarlo | Qualifica tra i primi 40 |
5. Germania | Gran Premio di Germania | Hockenheimring | Qualifica tra i primi 30 |
6. Spagna | Gran Premio di Spagna | Circuito Permanente del Jarama | Qualifica tra i primi 20 |
7. Messico | Gran Premio del Messico | Gran Premio degli Stati Uniti-Ovest | Qualifica tra i primi 10 |
8. Giappone | Gran Premio del Giappone | Circuito di Suzuka | Qualifica tra i primi 3 |
Continental Circus |
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Gameplay di Continental Circus. |