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AEROBOTO
Storia
« Giochi come Aeroboto, una macchina che si può trasformare in un “Mobile robot” in grado di correre e sparare, ed in un “Aero-fighter”, un caccia da combattimento, allo scopo di completare questa maratona sparatutto. »
Aeroboto (エアロボト) è un videogioco di tipo sparatutto a scorrimento orizzontale inizialmente rilasciato nelle sale giochi nel 1984 da parte di Williams Electronics, Inc. Il rilascio arcade in Giappone è stato distribuito da Jaleco, ed è conosciuto con il nome di Formation Z. Il gioco è stato successivamente convertito per MSX e Famicom. Quest'ultimo è stato incluso come parte integrante della compilation Jaleco Collection Vol. 1 per la console Sony PlayStation. Recentemente, la versione Famicom è stata rilasciata per il mercato giapponese, scaricabile tramite il servizio Virtual Console per la console domestica Nintendo Wii.
Gameplay
Gli eventi si svolgono nel corso dell'anno 2701, il giocatore controlla un robot in grado di trasformarsi in un jet aerodinamico da combattimento impegnato in una missione suicida per fermare l'arrivo di una super arma aliena che si stà avvicinando pericolosamente alla Terra. Il robot può muoversi in avanti, indietro e saltare, mentre il jet da combattimento può volare ovunque sullo schermo, ma è limitato dal consumo costante di carburante. Per distruggere tutti i nemici sullo schermo, eludere gli ostacoli e guadagnare punti extra, è necessario utilizzare intelligentemente tutte e due le trasformazioni.
Dati Tecnici
AEROBOTO | |
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Processore Principale | M6809 (@ 1.25 Mhz) |
Processore Audio | M6809 (@ 640 Khz) |
Chip Audio | (2x) AY8910 (@ 1.5 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 248 x 224 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori Palette | 256 |
Giocatori | 2 (alternati) |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 2 [A] Fuoco, [B] Salto, se tenuto premuto trasformazione robot-caccia |
Livelli | 3 livelli divisi in due fasi, terminati i quali il gioco ricomincia. |
Curiosità
- Pubblicato nel Settembre del 1984.
- Concesso in licenza a Williams per la fabbricazione e la distribuzione fuori dal Giappone.
- Questo gioco è conosciuto in Giappone come ”Formation Z”.
- Charles Dahling detiene il record per questo gioco con 3.272.900 punti, realizzati il 20 Gennaio 1985.
Consigli e Trucchi
- L'energia carburante viene utilizzata solo quando si è in forma di caccia. Cerca di ritrasformarti in robot prima che il carburante sia esaurito (il carburante rimanente è indicato nel lato in basso a destra dello schermo).
Manuale
Conversioni (Formation Z)
Console :
- Nintendo Famicom (1985) [Giappone]
- Sony PlayStation (2003, Incluso in ”Jaleco Collection Vol. 1”) [ Conversione dell'edizione Famicom ]
- Nintendo Game Boy Advance (2004, Incluso in ”Jajamaru Jr Denshouki Jaleco Memorial”) [ Conversione dell'edizione Famicom ]
Computer :
- Fujitsu FM-7 (1985) [Giappone]
- MSX (1985) [Giappone]
- NEC PC 8801 (1986) [Giappone]
- Sharp X1 (Febbraio 1986) [Giappone]
Fonti
- Le info per la realizzazione di questa scheda sono prese e in parte rielaborate dai seguenti siti:
Video
Flyers
Screenshots
Traccia: • aeroboto