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THE NINJA WARRIORS

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


The Ninja Warriors (ニンジャウォーリアーズ) © 1988 Taito.



Storia

« Due ninja cyborg combattono un intero esercito per distruggere un malvagio dittatore in questo gioco d'azione a scorrimento orizzontale, caratterizzato dal far vedere il danno fisico sui nostri eroi. »


The Ninja Warriors (ニンジャウォーリアーズ) è un videogioco arcade (coin-op) di genere picchiaduro a scorrimento orizzontale con elementi ninja, prodotto e distribuito dalla Taito nel 1988.

Il gigantesco cabinato era formato da tre schermi, che riflettevano quello centrale su quelli laterali creando l'effetto di un gigantesco “triplo” wide screen. Lo stesso cabinato venne utilizzato anche in giochi arcade come Darius e Darius II. Konami ha utilizzato un formato simile per la release arcade di X-Men.

Negli anni seguenti il videogioco è stato convertito per le principali console e home computer in circolazione, come Amiga, Atari ST, ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, TurboGrafx-16 e Super Nintendo. Per quest'ultima piattaforma il videogioco fu sviluppato dalla Natsume con il titolo The Ninja Warriors Again in Giappone, mentre sul mercato europeo il videogioco mantenne il titolo The Ninja Warriors. Una versione è prevista per la serie Arcade Archives sulla Playstation 4.


Trama

La storia prende vita in un futuro distopico (contesto antiutopistico dove degrado e tecnologia si uniscono) nell' anno 1993, in cui il presidente Banglar ha imposto la legge marziale per risolvere le questioni della nazione, dando ai militari il controllo totale della legge (ma non la legge dei ninja). Un gruppo di scienziati anarchico decide che è tempo di attuare una rivolta contro il governo. Ben sapendo che contro l'esercito sarebbe stata senza dubbio una missione suicida, gli scienziati crearono due prototipi di ninja cibernetici in grado di subire molti danni prima di essere eliminati, avendo più possibilità di successo. Quindi per porre fine una volta per tutte alla tirannia di Banglar gli scienziati affidano la missione ai due ninja-robot (con i nomi in codice di ”Ninja” e ”Kunoichi”).


Introduzione


Ninja maschi e donne kunoichi sono stati, fin dai tempi più remoti, ottimamente addestrati nell'arte del combattimento
e del controspionaggio. Diventare un ninja significava imparare molto bene le arti marziali e quelle magiche. I
guerrieri ninja erano molto importanti per gli antichi Shogun e vennero chiamati molte volte a proteggere e
compiere atti coraggiosi per questi ultimi. Oggi siamo nel 1996, due diversi ninja sono stati convocati
ancora una volta per una difficile missione, la prima fuori dall'Oriente.

Vicino alla fine del secolo, in un nuovo paese chiamato El Cabar, il malvagio dittatore Banglar ha preso il potere.
Il dittatore era un assassino senza scrupoli e privò uomini e donne liberi dei loro diritti individuali, deteriorando il
morale dei cittadini. La società El Cabariana, conosciuta in tutto il mondo per essere una nazione laboriosa e
democratica, era diretta ormai all'inevitabile distruzione.

Mulk, l'ormai deposto ex presidente di El Cabar decise di contattare i suoi vecchi alleati dall'Oriente per richiedere
il loro appoggio. Vista la segretezza della missione, gli alleati inviarono due assassini cibernetici programmati con
raffinate tecniche ninja e liberare così El Cabar dall'esercito nefasto del tiranno Bangler.


Mobilitate i ninja e uccidete il malvagio dittatore!



Gameplay

Il gioco è formato da sei livelli al termine dei quali il giocatore dovrà sconfiggere un boss di difficoltà crescente. Durante tutto il videogioco, il giocatore deve sconfiggere le forze del tiranno Banglar fino a giungere allo scontro con quest'ultimo e ucciderlo.

Il giocatore può impersonare due androidi ninja: Ninja e Kunoichi.


Controlli

Joystick a 8 direzioniKunaiShuriken


  • Muovete Kunoichi o il Ninja utilizzando la leva del Joystick.
  • E' possibile giocare in due simultaneamente.
  • Premete la leva del Joystick a destra o a sinistra per far muovere Kunoichi o Ninja in quelle direzioni.
  • Premete la leva del Joystick in alto per far saltare Kunoichi o Ninja.
  • Premete la leva del Joystick in basso per far inginocchiare Kunoichi o Ninja.
  • Premete il pulsante dei Kunai per colpire con i pugnali.
  • Premete il pulsante Shuriken per lanciare le stellette acuminate.
  • Tenete premuto il pulsante Kunai per deflettere gli attacchi nemici.
  • Avete una fornitura di 30 shuriken all'inizio di ogni fase.
  • Ricevendo danni nemici, verranno esposte parti di endoscheletro dei due ninja cyborg.
  • Uccidete i nemici speciali nelle fasi per riguadagnare 5 shuriken.
  • Avete 300 secondi per raggiungere e sconfiggere il boss di livello.
  • Shuriken e vita residua alla fine della fase aumentano il punteggio.
  • Il gioco termina quando l'energia scende a zero.
  • Imparate a conoscere i punti deboli dei nemici in arrivo.


Dati Tecnici

THE NINJA WARRIORS
Game IDB31
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video288 x 224 pixels
Frequenza aggiornamento video60.00 Hz
Colori palette12288
Giocatori2 simultanei
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti2 (KUNAI, SHURIKEN)
Livelli6


Personaggi

  • I nostri eroi sono una coppia di androidi ninja a cui è stata affidata la missione di assassinare Banglar, il signore delle tenebre!


SpriteNomeDescrizione
KUNOICHI La Kunoichi è un ninja cyborg donna ed è la più equilibrata. Utilizza una coppia di pugnali (Kunai)
come arma principale e un numero limitato di stellette da lancio (Shuriken), come arma
secondaria.
NINJA Il Ninja è il più forte anche se il più lento, utilizza come la Kunoichi, una coppia di pugnali (Kunai)
come arma principale e un numero limitato di stellette da lancio (Shuriken), come arma
secondaria.


Nemici

  • Di seguito la lista di tutti i nemici presenti in The Ninja Warriors:


SpriteNomeDescrizione
SOLDATO
COLTELLO
.
SOLDATO
FUCILE
.
SOLDATO
COMANDANTE
.
GOBBO
ARTIGLIO
.
CECCHINO .
CANE .
NINJA
SPUTAFUOCO
.
SOLDATO
LANCIAGRANATE
.
NINJA
MASCHERATO
.
SOLDATO
ALATO
.
PIPISTRELLO .
GUERRIERO (2) .
SOLDATO
COLTELLO (2)
.
SOLDATO
LANCIAGRANATE (2)
.
ROBOT .


Boss

  • Di seguito la lista di tutti i boss presenti in The Ninja Warriors:


SpriteNomeDescrizione
NINJA DONNA .
CARRO ARMATO .
GUERRIERO .
BANGLAR .


Livelli

  • I ”Ninja Warriors” (”Ninja Guerrieri”) sono stati programmati per sconfiggere l'esercito del tiranno Banglar.
  • Di seguito, una breve descrizione di tutti i livelli presenti in The Ninja Warriors:


Stage 1, SLUMS (Bassifondi)



  • Nella prima sezione è necessario attraversare una strada fatiscente. I bassifondi, un tempo una via commerciale, ora sono stati trasformati in una baraccopoli piena di graffiti e delinquenza organizzata. I primi nemici da affrontare sono i soldati semplici armati di coltello, insieme agli occasionali fucilieri e altri soldati muniti di lanciagranate. Ricordate che è possibile deviare i proiettili nemici, tenendo premuto il pulsante di attacco. In alcuni punti della strada è necessario confrontarsi con i gobbi dalle mani artigliate: la loro modalità di attacco consiste nel saltare intorno all'area di gioco e poi balzare su di voi, utilizzando i loro artigli. Le loro braccia metalliche sono abbastanza forti per bloccare coltelli o shuriken. Tuttavia, i gobbi sono più vulnerabili agli attacchi in volo o quando si trovano di spalle rispetto al vostro senso di attacco.



  • Alla fine della zona, dovrete affrontare una kunoichi rivale che brandisce una katana. Cercate di rimanere fuori dalla portata di attacco della sua arma e utilizzate la stessa tecnica già usata per i gobbi artiglio. Bloccate i suoi colpi di spada e poi attaccatela mentre sta saltando. Ripetete la sequenza fino a quando non andrà definitivamente al tappeto.


Stage 2, AIRBASE (Base Aerea)


  • La seconda sezione è ambientata all'interno di un aeroporto militare. Qui sarete attaccati da alcuni cani che possono essere uccisi da un colpo preciso dei vostri pugnali. I soldati ora sono in grado di eseguire calci volanti e sferrare colpi da accovacciati per contrastare i vostri attacchi, fate in modo di non farvi sorprendere. Un nemico speciale è il ninja sputafuoco, che si teletrasporta in varie parti dell'area di gioco, soffiando un flusso di fuoco molto dannoso. Il principale punto di interesse in questa fase è costituito dall'arrivo di due carri armati, uno a metà strada e l'altro come boss di fine livello.



  • Alcune esplosioni sul terreno, insieme ai colpi di mitragliatore, annunciano il loro arrivo. Schivate poco a poco le esplosioni dannose e attendete il suo arrivo. La struttura del carro armato non può essere danneggiata dai vostri colpi, inoltre, se vi avvicinate ai suoi cingolati, una buona parte della vostra energia viene persa. Non è possibile proseguire nel livello fino a che non lo avrete distrutto. Per mettere fuori uso il carro armato, è necessario eliminare il soldato che lo pilota. Servono due colpi ben piazzati di shuriken per eliminare il soldato, costringendo il carro armato a lasciare la zona. Questo è più facile a dirsi che a farsi, in quanto il soldato tende a rientrare all'interno dell'abitacolo del carro quando vi avvicinate. Calcolate bene i tempi sulla lunga distanza e dovreste riuscire a colpirlo proprio quando riemerge dal cingolato. Un'altro carro armato appare alla fine della fase, utilizzate la stessa strategia appena descritta.


Stage 3, WAREHOUSE (Magazzino)


  • Il magazzino di armi nemico ha alcune sezioni con dei tubi dove è possibile accovacciarsi e passare sotto di essi, senza badare alla minaccia dei soldati nelle vicinanze. Nella fase iniziale, dopo aver affrontato i soldati armati di coltello, verrete attaccati dall'alto da alcuni soldati alati, che piomberanno su di voi. Colpiteli per guadagnare 5 shuriken ad ogni loro eliminazione. Poco più avanti, potrete anche scegliere di salire le scale o proseguire lungo il corridoio inferiore. Entrambi i percorsi si riuniscono comunque abbastanza in fretta. A metà strada dovrete affrontare un gruppo di ninja mascherati armati di kunai. Combattono esattamente come voi, ma senza utilizzare gli shuriken. Affrontateli uno alla volta. Sistemate altri soldati agli ordini del vile comandante, che si darà subito alla fuga e vedrete apparire una nuova kunoichi, che si affronta esattamente come quella che avete incontrato alla fine della prima sezione.



  • Arrivati alla porta di uscita troverete il boss, un bruto pesantemente armato di falce con catena collegata ad una pesante palla ferrata. E' più vulnerabile ai danni quando rotea vorticosamente la palla ferrata, quindi colpitelo con gli shuriken appena si presenta l'occasione. Nella mischia, la sua arma crea danni molto pesanti. Impiegate tecniche mordi e fuggi con lui e colpitelo ripetutamente con i coltelli, fino a quando non cade a terra morto.


Stage 4, PARK (Parco)



  • L'azione si svolge in un parco all'interno dell'area commerciale di un quartiere d'elite. Cecchini, cani da attacco, ninja mascherati e kunoichi, diventano, da questo punto in poi, dei nemici semi-regolari. Fate attenzione al tiro incrociato dei fucilieri da entrambi i lati dello schermo. Incontrate un altro carro armato a metà strada del parco, appena oltrepassate la grande fontana. Soldati alati sono appostati nelle vicinanze per fornire shuriken supplementari. Nella seconda parte della sezione dovrete affrontare ulteriori soldati, cecchini e fucilieri.



  • Alla fine della strada vedrete un tombino aperto. Preparatevi ad affrontare un nuovo carro armato, che vedrete comparire quasi immediatamente di fronte a voi. Anche in questo caso, dei colpi di shuriken ben piazzati possono uccidere in fretta il soldato che pilota il carro. Procedete spediti verso le torbide fogne…


Stage 5, SEWERS (Fogne)


Stage 6, BANGLAR'S MANSION (La Dimora di Banglar)


Extra: Mappe dei Livelli

Curiosità

  • Pubblicato nel Febbraio 1988 (anche se la schermata del titolo riporta 1987).
  • Concesso in licenza a Romstar per la distribuzione negli Stati Uniti.
  • Ninja Warrior è anche il nome di una competizione sportiva televisiva giapponese.
  • La strana risoluzione grafica del gioco era dovuta al cabinato originale che aveva uno schermo gigante formato da tre diversi monitor.
  • Banglar, il nemico principale che assomiglia a Yoda dei film di Guerre Stellari appare in un cameo in ”Aqua Jack”, 2 anni dopo essere apparso in The Ninja Warriors.
  • Brian Chapel detiene il record ufficiale per questo gioco con 188.900 punti.
  • Pony Canyon / Scitron ha pubblicato la colonna sonora in edizione limitata di questo gioco (The Ninja Warriors: G.S.M. Taito 1 - D28B0001) il 21/06/1988.
  • Pony Canyon / Scitron ha pubblicato una colonna sonora in edizione limitata di questo gioco (The Ninja Warriors - Famous Recording Series - PCCB-00074) il 21/10/1991.
  • Pony Canyon / Scitron ha pubblicato una colonna sonora in edizione limitata di questo gioco (The Ninja Warriors - Complete Album - PCCB-00116) il 19/03/1993.
  • Zuntata Records ha pubblicato la colonna sonora in edizione limitata di questo gioco (Zuntata History L'ab-normal 1st - ZTTL-0038) il 01/04/1999. (vedi sezione Musica e Soundtrack)


Musica

  • La musica è stata composta da Hisayoshi Ogura e dalla band Zuntata di casa Taito. La colonna sonora si distingue per la traccia ”Daddy Mulk”, che si può ascoltare durante il primo livello. Interessante notare che, la melodia è stata ricampionata in modo orrendo da una rock band australiana (non proprio di successo) i ”Lucius Hunt” nel singolo ”This Haunting” (2006).


Soundtrack

Remake (Versione SNES)

  • Natsume ha sviluppato nel 1994 un esclusivo rifacimento di The Ninja Warriors per SNES.
  • Mentre sul mercato europeo il videogioco mantenne il titolo The Ninja Warriors, per il mercato giapponese il titolo venne leggermente modificato in The Ninja Warriors Again.
  • Questa versione condivide il gioco arcade originale, ma il gameplay è stato pesantemente modificato.


Schermata del titolo americana. Schermata del titolo giapponese.


E' stato aggiunto un nuovo personaggio. Grafica e gameplay modificati.


Serie

  • 1. The Ninja Warriors (1988)


Staff

  • Prodotto da: Yojiro Suekado.
  • Regia di: Masaki Ogata.
  • Scritto da: Onijust.
  • Produttore Esecutivo: Hisao Yunoki
  • Direttore Software: Daisuke Sasaki
  • Programmatori: Yoshihisa Nagata, Yuji Iwasaki, Yoshiyuki Watabe, Masaki Ogata, Daisuke Sasaki
  • Designer Produzione: Yukiwo Ishikawa
  • Designer Personaggi: Masami Kikuchi, Yoshihiro Wakita, Toshiyuki Nishimura, Taira Sanuki, Shinobu Iwabuchi, Sachiko Yamana, Junji Yarita, Kozo Igarashi, Tetsuro Kitagawa, Yukiwo Ishikawa
  • Assistenti Designer Personaggi: Visual Arts Produtcion, Animation 20, Space Creative
  • Editor Supervisione: Tetsuro Kitagawa
  • Editor: Masami Kikuchi, Yukiwo Ishikawa
  • Designer Costumi: Hiroshi Wagatsuma
  • Designer Hardware: Toshiyuki Sanada
  • Assistente Ingegnere Hardware: Satoru Shimomura
  • Musica Composta e Diretta da (Zuntata): Hisayoshi Ogura
  • Assistente Programmatore Audio sound programmer (Zuntata): Naoto Yagista
  • Editor Sonoro: Yasuhisa Watanabe (Zuntata)
  • Designer Hardware Audio: Tsukasa Nakamura
  • Supervisore Pubblicita': Hisayoshi Nakane
  • Design Gioco di: Onijust.


Conversioni

Console:

Computer:


Note sulle conversioni

  • La versione PC Engine ha un buon impatto visivo, ma perde molti dettagli di sfondo rispetto alla controparte arcade, rendendo i livelli abbastanza anonimi e ripetitivi. Inoltre, ad ogni uccisione del personaggio principale, si viene catapultati all'inizio del livello, con un numero di crediti eccessivamente limitato.
  • La versione Mega CD è stata rilasciata un paio d'anni più tardi e presenta una grafica più fedele rispetto a quella della versione PC Engine. In caso di morte, è possibile continuare a giocare da dove l'azione era stata interrotta, e ci sono tre crediti disponibili per ogni sessione di gioco. L'audio presenta delle registrazioni perfette della colonna sonora arcade originale e include tracce completamente riarrangiate. Tra le opzioni è possibile anche scegliere il livello di difficoltà, nonchè impostare il comando del salto su un tasto aggiuntivo. Così, anche se il gameplay non è nulla di eccezionale, la versione Mega CD rimane probabilmente il migliore dei porting.
  • Anche se nessuna di queste conversioni per console è uscita fuori dal Giappone, The Ninja Warriors è stato convertito per diversi computer da casa negli ultimi periodi degli anni '80, proprio a ridosso della sua uscita in arcade. La versione per Commodore 64 in realtà è abbastanza buona nonostante l'hardware disponibile, mentre le versioni Amiga ed Atari ST hanno un impatto che ricorda molto da vicino la versione originale del gioco. La grafica è stata ulteriormente schiacciata nelle versioni per home computer, rispetto alle versioni per console, che presentano un formato classico 4:3 letterbox.


Screenshots comparativi

Amiga


Amstrad CPC


Atari ST


Commodore 64


Sega Mega CD


TurboGrafx-16 / PC Engine


Sinclair ZX Spectrum


Voci correlate

Fonti

  • Le info per la realizzazione di questa scheda sono prese e in parte rielaborate dai seguenti siti:


Video

The Ninja Warriors
Gameplay di The Ninja Warriors.


PCB (Printed Circuit Board)


Cabinets



Flyers

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Screenshots








La sequenza finale






Una rivoluzione è scoppiata. Ogni cosa è andata a buon fine. Il tormento del paese sembrava finalmente finito con la morte delle macchine malvagie.
Ma la vera pace non sarebbe mai arrivata.


Perchè i Guerrrieri Ninja sono macchine di morte immortali…..












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