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MIGHTY FINAL FIGHT

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Mighty Final Fight (マイティファイナルファイト) © 1993 Capcom per NES / Nintendo Famicom.

Storia

Mighty Final Fight (マイティファイナルファイト) è un picchiaduro a scorrimento laterale, rilasciato da Capcom per Nintendo Entertainment System / Nintendo Famicom nel 1993. Si tratta di uno spin-off del gioco arcade Final Fight di Capcom del 1989, che in precedenza era stato convertito su Super NES in due edizioni differenti. A differenza del gioco originale e dei due porting SNES, i personaggi di questa edizione sono rappresentati da dei buffi “bambini”, nello stile classico giapponese ”super deformed”, o comunemente denominato come arte “chibi”. Mighty Final Fight è stato ripubblicato nel 2006 nella compilation Capcom Classics Mini-Mix per Game Boy Advance. Cronologicamente è il terzo titolo della serie Final Fight.

Mighty Final Fight segue la stessa premessa dell'originale arcade Final Fight. La gang Mad Gear, la banda di strada dominante di Metro City, ha rapito la figlia del sindaco Mike Haggar, Jessica. Dopo che Haggar è stato informato del suo rapimento, si propone di salvarla con i suoi due amici: Cody, il fidanzato di Jessica, e Guy, compagno di allenamento di Cody. La storia è presentata in un modo più comico rispetto al gioco originale, per il suo disegno dal carattere satirico. Per esempio il motivo per il rapimento di Jessica da parte di Belger in questa versione è di costringerla a sposarlo, dopo essersi infatuato di lei.


Gameplay

Rispetto al gioco arcade originale, Mighty Final Fight può essere giocato soltanto da un giocatore, in modalità singolo. A differenza dei vari porting per SNES, tutti e tre i personaggi principali del gioco arcade sono presenti e selezionabili. Il giocatore può scegliere tra Cody, un guerriero di strada che combatte con un'arte marziale che combina Karate e Boxing; Guy, un maestro di Ninjutsu molto agile; e Haggar, un ex wrestler professionista. I tre personaggi principali conservano quasi tutte le loro abilità dal gioco arcade, con alcune differenze estetiche.

Il gioco introduce un sistema a livelli in cui il giocatore guadagna dei punti esperienza dai nemici sconfitti. Il numero di punti esperienza assegnati dopo aver sconfitto un nemico, dipende dalla mossa finale utilizzata dal giocatore, con colpi potenti si riceveranno più punti. Dopo aver accumulato una certa quantità di punti esperienza, il giocatore passerà al livello successivo, aumentando la potenza d'attacco e la barra di energia. Ci sono sei livelli di abilità in totale. Cody e Guy iniziano entrambi il gioco al livello di abilità uno, mentre Haggar inizia a livello tre. Quando il giocatore ha raggiunto il livello quattro, riceverà un' attacco speciale supplementare, che potrà essere effettuato mediante la rapida pressione del pad direzionale, a sinistra o a destra, e il pulsante di attacco al tempo stesso. La nuova mossa che il giocatore ottiene, varia per ogni personaggio. Cody guadagna il ”Tornado Sweep” (o ”Fireball Blast”), una potente fireball di energia veloce come un proiettile, Guy come mossa extra ottiene il ”Tornado Kick” (o ”Twin Kick Strike”), un calcio speciale che genera combo velocissime, e Haggar la ”Running Clothesline” (conosciuta anche come ”Super Dash Attack” o ”Scramble Haggar Press”), una sorta di velocissimo attacco di carica eseguito con tutto il corpo, e seguito da una mossa finale di wrestling devastante.

Ci sono elementi di power-up inoltre (descritti nella sezione Oggetti / Armi), che comprendono la vitalità (energia), ripristinata dai prodotti alimentari, vite extra, e anche items aggiuntivi per continuare il gioco dopo un game over. Si possono ottenere anche delle armi, ma a differenza della versione arcade, l'arma che il giocatore può utilizzare, dipenderà dal personaggio selezionato. Cody otterrà un coltello, Guy avrà la possibilità di utilizzare un set di shuriken, e Haggar otterrà un grosso maglio fuori misura.

Il gioco è suddiviso in cinque round, con in più due round bonus, dove il giocatore incontrerà le controparti infantili dei membri della Mad Gear, presi e ridisegnati direttamente dal gioco originale, compresi i boss come Damnd (rinominato Thrasher nella localizzazione inglese), Sodom (Katana ), e Abigail. Il boss finale è una versione cyborg di Belger (l'ultimo boss disabile che appare nel primo Final Fight).


Eroi e Caratteristiche


HAGGAR

Profilo di Mike Haggar (マイク・ハガー)
mighty_final_fight_-_haggar_select.jpg
Luogo di nascitaAmerica
Statura202 cm
Peso140 Kg
Stile di lottaWrestling
Wrestler dal temperamento caldo e sindaco di Metro City.


GUY

Profilo di Guy (ガイ)
mighty_final_fight_-_guy_select.jpg
Luogo di nascitaAmerica
Statura179 cm
Peso72 Kg
Stile di lottaBushin Ninjitsu
Discendente da una famiglia di ninja, Guy è dotato di
un'incredibile agilità.


CODY

Profilo di Cody
mighty_final_fight_-_cody_select.jpg
Luogo di nascitaAmerica
Statura185 cm
Peso80 Kg
Stile di lottaCombattimento di strada
Un duro combattente di strada, Cody è molto esperto
nell'utilizzo di coltelli.


JESSICA

Jessica


Tecniche dei Personaggi

Di seguito vengono spiegate tutte le tecniche utilizzabili dai nostri eroi.


Le Tecniche di Haggar


ImmagineNome della tecnicaDescrizione
COMBO Premere il pulsante B ripetutamente quando si è
vicini all'avversario. Haggar effettuerà una combo
composta da: 2 colpi di pugno, uno di taglio, e
poi un doppio calcio di rimbalzo.


ImmagineNome della tecnicaDescrizione
SUPLEX Afferrare un nemico e premere B spostando la croce direzionale del pad a sinistra o
destra per effettuare la mossa. Effettando la mossa si atterreranno anche i nemici
che si trovano nelle vicinanze.
HEAD BUTT Afferrare un nemico e premere B per infliggere dei colpi con la testa contro il nemico.
Non premere la croce direzionale del pad o effettuerete un suplex. Fino a 3 colpi con
la testa possono essere eseguiti prima di rilasciare l'avversario nemico.
BODY SQUAT Saltare e premere B mentre siete a mezz'aria per eseguire una Body Squat. E' efficace
per attaccare i nemici che scappano o un'intero blocco di avversari. Si può guidare la
direzione di attacco mentre Haggar è a mezz'aria. E' una mossa che può eseguire solo
Haggar.
PILEDRIVER Afferrare un nemico e premere A per saltare. Mentre si è in aria, premere B per eseguire
un piledriver mortale. Qualsiasi altro nemico che si trova nelle vicinanze verrà coinvolto
dalla mossa e cadrà a terra.
SPINNING CLOTHESLINE Premere A e B per eseguire una spinning clothesline (rotazione con pugni). Questa
mossa è utile per allontanare gli avversari quando vi trovate con le spalle al muro.
Sarete invulnerabili mentre eseguite questa mossa. Tuttavia l'energia scenderà ogni
volta che la effettuerete. Se non avete almeno una vita rimanente, non potrete eseguirla.
SUPER DASH ATTACK Con la velocità della luce, Haggar effettua una carica rapida verso il suo nemico,
applicando una mossa fatale di wrestling. Riuscirete a spazzare via, prendendo di
sorpresa la maggior parte dei nemici ed effettuando subito dopo una combo. Per
usarla devi essere al livello 4 o superiore.


Le Tecniche di Guy


ImmagineNome della tecnicaDescrizione
COMBO Premere il pulsante di attacco ripetutamente
quando si è vicini all'avversario. Guy inizierà a
effettuare una serie di pugni rapidi, poi un gancio
e poi un calcio con capriola all'indietro.


ImmagineNome della tecnicaDescrizione
JUMP KICK Saltare e premere B mentre si è a mezz'aria per eseguire un salto con calcio. Molto efficace per disfarsi
di uno o più nemici che si trovano nelle medie vicinanze.
ELBOW DROP Saltare e poi mentre si è in aria, premere GIU' e poi B per eseguire un colpo di gomito. Questa mossa
è un modo utile per predisporre il tuo avversario ad una presa. Salta e cadi con il gomito. Avrete modo
di inliggere più danni di quanto non farete con una semplice presa.
BACK ROLL TOSS Afferrare un nemico e premere B mentre si agirà sulla croce direzionale del pad, impostando la direzione
destra o sinistra. Lanciare un nemico atterrerà anche gli altri che si trovano nel raggio d'azione della
mossa.
KNEE BASH Afferrare un nemico e premere B per effettuare delle ginocchiate contro la testa dell'avversario. Non
premere la croce direzionale del pad o lo lancerete. Fino a 3 ginocchiate possono essere effettuate
prima di rilasciare il nemico.
SUPER KICK Premete A e B per eseguire un veloce calcio girato. Questa mossa è utile per allontanare gli avversari
quando vi trovate con le spalle al muro. Sarete invulnerabili mentre eseguite questa mossa. Tuttavia
l'energia scenderà ogni volta che la effettuerete. Se non avete almeno una vita rimanente, non potrete
eseguirla.
TWIN KICK STRIKE Guy è il più veloce dei tre. E' in grado di eseguire mortali combinazioni ai danni degli avversari. Usando il
suo calcio tornado, può battere il suo avversario con due calci rapidi alla testa. Per usarla devi essere
al livello 4 o superiore.


Le Tecniche di Cody


ImmagineNome della tecnicaDescrizione
COMBO Premere il pulsante B ripetutamente quando si è vicini ad
un'avversario. Cody effettuerà una combo composta da:
2 colpi veloci, seguiti da una gancio, e poi un pugno del
drago (dragon punch).


ImmagineNome della tecnicaDescrizione
JUMP KICK Saltare e premere B mentre si è a mezz'aria per effettuare un salto con calcio. E'
molto efficace per disfarsi di uno o più nemici che si trovano nelle medie
vicinanze.
KNEE DROP Saltare e poi mentre si è in aria, premere GIU' e poi B per eseguire un colpo di
ginocchio. Questa mossa è un modo utile per predisporre il tuo avversario ad una
presa. Salta e cadi con il ginocchio. Avrete modo di inliggere più danni di quanto
non farete con una semplice presa.
OVER THE SHOULDER THROW Afferrare un nemico e premere B mentre si agirà sulla croce direzionale del pad e
impostando la direzione destra o sinistra. Lanciare un nemico atterrerà anche gli
altri che si trovano nel raggio d'azione della mossa.
KNEE BASH Afferrare un nemico e premere B per effettuare delle ginocchiate contro la testa
dell' avversario. Non premere la croce direzionale del pad o lo lancerete. Fino a 3
ginocchiate possono essere effettuate prima di rilasciare il nemico.
CYCLONE KICK Premete A e B per eseguire un veloce calcio girato. Questa mossa è utile per
allontanare gli avversari quando vi trovate con le spalle al muro. Siete invulnerabili
mentre eseguite questa mossa. Tuttavia l'energia scenderà ogni volta che la
effettuerete. Se non avete almeno una vita rimanente, non potrete eseguirla.
FIREBALL BLAST Quando Cody sarà abbastanza forte, potrà canalizzare l'energia attraverso le sue
mani, per creare uno Sweep Tornado (una specie di mezzaluna). Utilizzando
questa tecnica, potrà colpire i suoi nemici a distanza. Efficace contro gli
avversari, e alcuni boss. Devi essere al livello 4 o superiore per poterla utilizzare.


Livelli

L'azione in questo spin-off si sviluppa in 5 diverse zone di Metro City, come accadeva nel primo Final Fight. I vari round sono nell'ordine:


Benvenuti a Metro City!

f


ROUND 1: SLUM


Un livello abbastanza facile. La maggior parte degli avversari da affrontare saranno tra i più deboli del gioco, ma in prossimità della fine del livello dovrete combattere contro un' Andore. Dopo averlo sconfitto arriverete da Thrasher / Damnd, ma cadrete attraverso il soffitto! Tuttavia lo troverete di nuovo subito dopo il brusco atterraggio, e dovrete combattere contro di lui. Ha un'attacco che colpisce con una raffica di pugni, e un'altro in cui salterà più volte cercando di travolgervi, lo effettuerà per tre o quattro volte di fila, durante l'esecuzione, cercate di tenervi fuori dal suo raggio di azione.


ROUND 2: RIVERSIDE


I nemici iniziano a diventare leggermente più difficili adesso. Poison e El Gado fanno la loro prima apparizione nel gioco. El Gado vi attaccherà lanciando dei coltelli verso di voi, cercate di colpirlo quando si blocca per un'attimo, prima di sferrare il suo attacco. Ci saranno anche dei boss di metà livello. A metà della seconda parte della scena, dovrete combattere un' Andore molto potente, affiancato da Poison in suo aiuto. In ogni caso il capo vero è Sodom (non dice quale sia il suo nome, ma in realtà è così, il nome è stato cambiato nelle localizzazioni del gioco il primo boss, Trasher diventa Damnd e Katana diventa Sodom). Questo boss è in realtà molto mal calibrato, in quanto è difficile da colpire e possiede anche delle spade katana. Prova a saltare e dare calci, ma state pronti a perdere un sacco di vite. E' anche una lotta impari, perché se Katana / Sodom vi colpirà tre volte con la sua spada, perderete sicuramente una vita.


ROUND 3: OLD TOWN / HABOR TOWN


L'inizio di questo livello può essere fatto abbastanza semplicemente. Tutto quello che dovete fare è lanciare i nemici attraverso i fori nel terreno, per ucciderli all'istante. Tuttavia, se si cade si perde una vita, quindi fate attenzione. La seconda parte del livello avrete accesso ad una location tipo villa, dove alcuni nemici vi sorprenderanno, attaccandovi dall'alto. Il boss è Abigail, che dovrete sconfiggere su un ring di wrestling nascosto. Quando lui effettuerà un montante molto fastidioso, non tentate attacchi con salto. Ogni tanto diventerà rosso, ed effettuerà un'attacco di carica con un pugno molto potente. Quando esegue questa mossa, di solito, si possono usare gli attacchi con il salto. E se i precedenti attacchi non bastassero, possiede anche una presa che se vi afferrerà, risulterà molto dannosa. Per sistemarlo bisognerà fare un largo uso delle mosse speciali, ma come Sodom bisogna essere pronti a perdere qualche vita.


ROUND 4: FACTORY


L'inizio del livello sarà abbastanza semplice, nulla di impegnativo. Dopo aver sconfitto alcuni teppisti della Mad Gear, si arriva in prossimità di un buco, lì sarete spinti all'interno da un' Andore! Vi troverete dentro un' ascensore e dovrete combattere altri membri della Mad Gear che continueranno a cadere dall'alto. Potrete lanciarli e farli cadere nel vuoto per ucciderli istantaneamente, ma state attenti a non fare voi quella fine, o perderete immediatamente una vita. Dopo l'ascensore vi troverete in un bar sotterraneo, dove ci sono alcuni nemici difficili, tra cui un El Gado molto forte. Il boss di questo livello è Katana ancora una volta, che in realtà si dimostrerà gentile con te (in effetti lui è Katana II, il fratello del primo che avete incontrato)! Quando vi offre l'acqua, rispondete di si, e otterrete energia extra gratuita! In ogni caso, all'inizio del combattimento, Katana II lotterà nello stesso modo con cui avete affrontato il fratello nel secondo livello, e potrete quindi riutilizzare la stessa tattica. Tuttavia quando gli avrete tolto circa la metà della sua energia, lascerà cadere le sue spade e inizierà ad utilizzare un attacco veloce di corsa con carica, più e più volte. Cercate di contrastare il suo attacco con una rapida combo di pugni, altrimenti usare il vostro attacco speciale per ferirlo.


ROUND 5: BAY AREA


Il livello finale è il più difficile. All'inizio dell'area portuale dovrete combattere alcuni dei nemici più duri, durante tutta la prima sezione. Quando arriverai alla fine di essa dovrete combattere di nuovo contro Abigail. Si combatte esattamente nello stesso modo di come lo avete affrontato nel terzo livello. La sezione successiva vi vede lottare contro qualche potente membro della Mad Gear, e quindi si dovrà combattere Katana per la terza volta (il terzo fratello)! Dovrete sconfiggerlo nella stessa maniera con cui avete affrontato Katana II nel livello precedente, ma stavolta non ti offre alcuna acqua. La sua sconfitta vi farà accedere alla sezione successiva, in cui dovrete affrontare Belger cyborg. L'ultimo boss si muove molto velocemente, ed è abbastanza difficile da colpire. Quando gli avrete inferto un pò di danno, cambierà tattica, e comincerà a scattare verso di voi, lanciando i suoi micidiali pugni a razzo! Questa prova sarà davvero difficile, dato che i colpi sono molto difficili da evitare, potete provare a saltarli, o a respingerli con i pugni. Se riuscirete a battere Belger, potrete godervi la sequenza finale.


ROUND BONUS



Dopo aver completato il round 2 e 4 si prende parte a uno stage bonus. Si giocano nello stesso modo, ma sono su sfondi diversi, a seconda del livello. Dovrete distruggere tutti i barili che rotolano per lo schermo. È possibile guadagnare punti esperienza extra, e persino vite extra, a seconda di quanti se ne distruggono.

Scheda Tecnica

MIGHTY FINAL FIGHT
SviluppoCapcom
PubblicazioneCapcom
SerieFinal Fight
Data pubblicazioneGiappone - 11 Giugno 1993; Nord America - Luglio 1993;
Europa - Agosto 1993
GenerePicchiaduro a scorrimento
PiattaformaNES
Orientamento dello schermoOrizzontale
GiocatoriSingolo giocatore
ControlloJoypad a 4 direzioni
Pulsanti3 - [B] Attacco; [A] Salto; [A + B] Attacco Speciale (consuma energia);
[Presa] Avvicinati ai nemici (catturi e lanci con A).
Livelli5
SupportoCartuccia

Oggetti / Armi

Mentre sei impegnato a combattere per le strade di Metro City, troverete dei barili di acciaio. Rompendoli con pugni o calci si possono trovare alcune elementi di power-up.


Cibo

Prendere il cibo farà aumentare la barra di energia. Il consumo di diversi tipi di cibo darà diverse quantità di energia. Se si prende il cibo quando la tua energia è al massimo, verranno elargiti punti esperienza.


Armi

All'interno dei fusti in acciaio ci sono anche delle armi che è possibile utilizzare. Se siete abbastanza fortunati da trovarle, posizionatevi sopra di loro e premete il tasto B per raccoglierle. Ora puoi iniziare a liberarti dei tuoi nemici con maggior semplicità! Alcune armi saranno disponibili solo per determinati personaggi.


Altro


Nemici

Ecco una lista con descrizione dei nemici che incontrerete:


Bred


Two P


Axl


El Gado


Poison


Andore


I Boss

Thrasher / Damnd


Katana / Sodom


Abigail


Katana II (Masamune)


Abigail II


Katana III (Murasame)


Belger


Differenze tra le versioni

Poche e non molto rilevanti le differenze tra le varie versioni:

Differenze in Mighty Final Fight



Curiosità

Citazione:


Riferimento ad altro videogioco
Ecco il momento della citazione.


Consigli e Trucchi

Come fare combo con il massimo danno

Ecco come fare più danni con ogni giocatore.


Aumentare livello di Cody e Guy

Nota: Questo trucco non è molto utile perché sei fondamentalmente solo e devi arrivare lontano. Cinque vite sono sufficienti ad Haggar per combattere ed giungere fino alla parte dove Cody e Guy normalmente sarebbero arrivati a livello tre.


Codici Game Genie

Usa la cartuccia Game Genie per inserire i seguenti codici:

Nota: Le prossime coppie di codici provocano effetti collaterali minori per l'esperienza del lottatore, mostrata sullo schermo. Potrebbe essere necessario eseguirli più volte prima di ottenere il livello giusto.


Serie

  1. Final Fight [CP-S No. 08] (1989)
  2. Mighty Final Fight (1993, Nintendo Famicom)
  3. Final Fight 3 (1995, Nintendo Super Famicom) (”Final Fight Tough” in Giappone)


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Video

Mighty Final Fight
Gameplay di Mighty Final Fight.


Cartuccia

mighty_final_fight_-_cartuccia.jpg


Flyers


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