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GOLDEN AXE - THE DUEL
Storia
Golden Axe - The Duel è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato da Sega nel 1994.
Golden Axe - The Duel (ゴールデンアックス·ザ·デュエル) è un videogioco di combattimento (picchiaduro uno contro uno) competitivo di genere fantasy, prodotto da Sega e basato sulla celebre serie di Golden Axe. È stato originariamente rilasciato come gioco arcade nel 1994 e in seguito convertito per il Sega Saturn. Ufficialmente è il terzo titolo della serie, seguendo la linea temporale dell'arcade che vede come capostipite Golden Axe e il seguito Golden Axe: The Revenge of Death Adder.
Trama
Molti anni dopo l'ultima guerra con Death-Adder, l'ascia magica che Gillius Thunderhead aveva usato per ucciderlo viene ritrovata. Nel corso del tempo, i poteri dell'ascia sono aumentati. Ora numerosi guerrieri combattono per ottenerla…
L'ASCIA E' STATA RIPORTATA ALLA LUCE!
Molti anni sono passati dopo l'ultima guerra contro Death-Adder... Ma proprio quando quei periodi bui
iniziavano a scomparire, una nuova guerra si stava profilando all'orizzonte. Fin dalla notte dei tempi
un'ascia magica è stata ritrovata. La leggenda della Golden Axe era ben nota in tutto il paese, si narrava
che questo antico artefatto magico fosse proprio quello che Gillius Thunderhead aveva utilizzato per
uccidere Death-Adder.
Nel corso del tempo il potere dell'ascia era aumentato. Si racconta che il manufatto
possa concedere enormi poteri in base al cuore e ai sentimenti del proprietario che la
possiede. Giovani e anziani, bene e male sono attratti dal potere di quest'arma.
Inizia così la ricerca della Golden Axe...
Dieci combattenti leggendari si distinsero fra migliaia. Selezionate uno di loro e lottate
per rivendicare l'ascia. Sarà necessario sconfiggere gli altri nove guerrieri per
conquistare il premio. Sono tutti combattenti di grande talento e determinati ad
andare fino in fondo. Ognuno di loro brama l'ascia per un fine e uno scopo diverso.
Meglio essere pronti, il primo guerriero vi stà aspettando!!!
La ricerca per la conquista dell'arma leggendaria continua!
Gameplay
Alla ricerca della Golden Axe
- Ogni partita è composta da tre round. Per superare vittoriosi ogni incontro è necessario vincere due round.
- Si vince un round quando il danno inferto al vostro avversario svuota completamente la sua barra di energia.
- Si vince un round se infliggete più danno all'avversario quando scade il tempo.
- Fate riferimento all'immagine sottostante per i dettagli.
Kain Blade VS. Gillius Rockhead
Lo scontro dei dieci combattenti
- Per iniziare una partita, ogni giocatore preme i rispettivi pulsanti di Start. Nella schermata successiva, selezionate il combattente evidenziando la sua immagine e premete un tasto qualsiasi corrispondente all'Attacco o al Calcio.
- MODALITA' UN GIOCATORE: Se giocate in singolo, preparatevi ad affrontare un avversario controllato dalla CPU. Dovrete combattere contro tutti e nove i maestri d'arma per testare la vostra abilità, che culminerà in una lotta all'ultimo sangue contro Death-Adder, il vostro decimo avversario. Dopo averlo sconfitto, risveglierete l'antico potere della Golden Axe, che prenderà forma umana diventando il boss finale del gioco. Sconfiggete anche Golden Axe e potrete vedere il finale del personaggio che avete scelto.
- MODALITA' DUE GIOCATORI: Un secondo giocatore può partecipare a una partita in corso in qualsiasi momento. Premendo il pulsante di Start si avvierà una partita in doppio. Sullo schermo verrà visualizzato un messaggio che informerà dell'entrata in gioco dello sfidante, poi si passerà alla scelta del personaggio da parte del nuovo giocatore e inizierà la partita. Se lo sfidante perde il match, il vincitore torna esattamente dove la sua partita era stata interrotta. Lo stesso vale se a vincere il match è lo sfidante.
- Fate riferimento all'immagine sottostante per i dettagli.
La Schermata Di Selezione Dei Personaggi
La schermata della battaglia
- NOME DEL PERSONAGGIO: Sono i nomi dei combattenti impegnati nella battaglia.
- PUNTI ROUND: Una sfera rossa diventa bianca quando un combattente vince il round.
- INDICATORE VITALITA': Indica la quantità di energia rimasta al combattente prima di essere messo al tappeto.
- INDICATORE MAGIA: Indica il numero di pozioni magiche che il combattente ha recuperato per sbloccare abilità nascoste.
- PUNTEGGIO GIOCATORE: Mostra i punti accumulati dal giocatore.
- TEMPO: Il tempo rimasto prima della fine di un round. Il tempo massimo è di sessanta secondi.
- Fate riferimento all'immagine sottostante per i dettagli.
Panchos VS. Death-Adder
Controlli
Prendere il controllo:
Joystick a 8 direzioni |
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Pugno Debole | Pugno Medio | Pugno Forte |
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Calcio Debole | Calcio Medio | Calcio Forte |
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- Tutte le mosse vengono eseguite con il personaggio rivolto verso destra e sono speculari quando è rivolto verso sinistra.
- Nella guida realtiva alle mosse il pugno (o colpo d'arma) generico viene rappresentato da questa immagine ( ). Se si tratta di un pulsante specifico verrà segnalato tra parentesi (debole, medio, forte).
- Nella guida realtiva alle mosse il pugno calcio generico viene rappresentato da questa immagine ( ). Se si tratta di un pulsante specifico verrà segnalato tra parentesi (debole, medio, forte).
Le tecniche di combattimento
- Tutte le mosse vengono eseguite con il personaggio rivolto verso destra e sono speculari quando è rivolto verso sinistra.
Mossa | Esecuzione | Descrizione |
---|---|---|
IMPETO | Spostare il joystick o | Il vostro personaggio corre o salta nella direzione specificata con repentina velocità. |
GUARDIA | Premere la leva direzionale per distanziare l'avversario. | Quando è attiva la guardia, ogni attacco dell'avversario è ridotto al minimo. Alcune mosse e prese sono bloccate. |
LANCIO | Premere + (forte) | Afferra l'avversario e lo lancia lontano infliggendo danni significativi. |
MOSSE SPECIALI | Fare riferimento alle tabelle con le mosse di ogni personaggio. | Ogni personaggio è in grado di eseguire almeno tre mosse uniche che possono essere utilizzate durante la battaglia. Sperimentate come funzionano per ottenere un vantaggio rispetto l'avversario! |
SUPER ATTACCO | Fare riferimento alle mosse scritte in rosso bordeaux nelle tabelle. | Tutte le volte che un personaggio impegna le sue cinque pozioni di power-up, è possibile usare un Super Attacco (Super Attack) per tutta la durata della magia. Queste mosse hanno un potenziale distruttivo elevato e possono fare la differenza tra la vittoria e la sconfitta! |
Dati Tecnici
GOLDEN AXE - THE DUEL | |
---|---|
Hardware | Sega Titan Video (STV) |
Processore Principale | (2x) SH-2 (@ 28.6364 Mhz), 68000 (@ 11.45456 Mhz) |
Chip Audio | SCSP (@ 11.45456 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 704 x 513 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori palette | 6144 |
Giocatori | 2 |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 6⇒ Pugno Debole, Pugno Medio, Pugno Forte Calcio Debole, Calcio Medio, Calcio Forte |
Livelli | 11 |
I Combattenti
- Dieci guerrieri leggendari sono alla ricerca della Golden Axe! Cliccate su uno dei ritratti per visualizzare il profilo e le mosse del guerriero selezionato!
Kain Blade
Milan Flare
Gillius Rockhead
Zoma
Jamm
Keel
Doc
Green
Panchos
I Boss Finali
- Siete pronti per combattere contro il malvagio Death-Adder ancora una volta? L'ultima battaglia contro le forze del male vi attende!
Death-Adder
Golden Axe
Curiosità
- Anche se la schermata del titolo riporta 1994, Golden Axe - The Duel fu pubblicato nel Gennaio 1995.
- Wave Master ha pubblicato in edizione limitata la colonna sonora di questo gioco (Golden Axe The Music - WM-0595~7) il 21/02/2008. Essa contiene musica sia della serie originale arcade sia che della serie su Sega Mega Drive/Genesis.
BREVETTI :
- U.S.A : 4,442,486 - 4,454,594 - 4,462,076
- Europa : 80244
- Canada : 1,183,276
- Honk Kong : 88-4302
- Singapore : 88-155
Serie
- 1. Golden Axe (1989)
- 2. Golden Axe Warrior (1990, Sega Master System)
- 4. Golden Axe II (1991)
- 5. Golden Axe - The Revenge of Death Adder (1992)
- 6. Golden Axe III (1993, Sega Mega Drive)
- 7. Golden Axe - The Duel (1995)
Staff
- Programmatore : A. Toshikawa, H. Shimokawa, T. Takayanagi, K. Kataoka
- Designer Grafico : S. Makino, Y. Endo, Y. Aoki, Y. Kawata, T. Kusunoki, N. Takahashi, S. Amano, T. Kudo, Y. Isoda, T. Akai
- Compositore : K. Nagai
- Voci : H. Kawatsu, H. Kiuchi, Y. Nezu
- Progetto Gioco : K. Imaeda, M. Takabe
- Ringraziamenti speciali : K. Ohto
Conversioni
Console:
- Sega Saturn [JP] (29 Settembre 1995) [Model GS-9041]
- Sega Saturn [US] (??? ??, 1995) [Model 81045]
- Sega Saturn [EU] (??? ??, 1995) [Model MK81045-50]
Fonti
- Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: MamEnd
- Le info per la realizzazione di questa scheda sono prese e in parte rielaborate dai seguenti siti:
Video
Artwork
Flyers
Screenshots
Le sequenze finali
Kain Blade
raccontando in quel momento, proprio davanti a loro. | Grazie per aver giocato! Presentato da Sega nel 1994. |
Milan Flare
Gillius Rockhead
Zoma
Jamm
Death Adder
Keel
Doc
Green
Panchos
Credits
Traccia: • golden_axe_-_the_duel