Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi
Golden Axe - The Revenge of Death Adder (ゴールデンアックス デスアダーの復讐) © 1992 Sega.
Golden Axe - The Revenge of Death Adder è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato da Sega nel 1992.
E' il seguito del leggendario Golden Axe. Programmato su hardware Sega System 32 il gioco non è mai stato convertito su nessun sistema domestico.
Esattamente come il suo famoso prequel, Golden Axe del 1989; 'Revenge' è un picchiaduro a scorrimento laterale ambientato in un tradizionale mondo ad ambientazione fantasy, nel quale il malvagio 'Death Adder' è risorto per riprendere il controllo delle varie terre. Il gioco supporta la modalità di gioco a quattro giocatori simultaneamente, in cui ogni giocatore controlla uno dei personaggi del gioco. I quattro personaggi disponibili sono 'Stern Blade' (un barbaro guerriero), 'Dora' (un centauro femmina), 'Goha' (un gigante con il nano Gilius seduto sopra le sue spalle) e 'Little Trix' (un piccolo e agile elfo guerriero che utilizza uno stile tipicamente orientale).
L'arena di battaglia è pronta per la nuova generazione del fantasy magico.
Gli eroi che hanno combattuto con spade e magia sono diventati leggenda.
Ma un esercito di mostri stà di nuovo tentando di conquistare il mondo.
I nuovi difensori della libertà Sternblade, Dora, Goah e Little Trix, sono
impegnati nella violenta battaglia per salvare il loro popolo dalla tirannia
che lo ha colpito. Il loro intervento riuscirà a ripristinare la pace?
Death-Adder è tornato, ed è più cattivo che mai!
Così come in 'Golden Axe', oltre ai normali attacchi con le armi, ogni personaggio possiede una mossa speciale attivata premendo assieme SALTO e ATTACCO allo stesso tempo. Inoltre, premendo due volte il joystick a destra o a sinistra permetterà al giocatore di caricare e colpire in corsa contro i suoi nemici. Ad un certo punto del gioco, i giocatori incontreranno alcune creature e armi varie (come dragoni, scorpioni giganti e catapulte) le quali, una volta che il precedente personaggio è stato disarcionato dalla sella, possono essere cavalcati e utilizzati per attaccare il nemico.
Durante ogni livello, in alcuni punti, e ogni volta che si termina un livello stesso, appariranno dei nani ladri con dei sacchi sulle loro spalle. Quando i giocatori colpiscono i nani, questi rilasciano cibo e pozioni magiche. Durante il proseguimento del gioco, i giocatori incontreranno numerosi prigionieri intrappolati. Questi prigionieri possono essere liberati sia aprendo le loro gabbie (tirando funi o simili), o distruggendo le catene ai loro piedi.
A differenza del percorso lineare dei vari livelli presenti nel suo precedessore, 'Revenge' offre al giocatore alcuni percorsi alternativi da prendere durante il gioco, che aggiungono ulteriore varietà e longevità.
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Joystick a 8 direzioni | Attacco | Salto | Magia |
Il
joystick serve per controllare il movimento dei giocatori nelle otto direzioni consentite.
Pulsanti | Mossa |
Salto poi Attacco | Attacco in salto. |
Salto poi Salto | Salto con calcio. |
Salto + Attacco | Attacco potente girato |
Doppio Tocco Joystick ( → → ) | Per correre. |
Attacco (Quando il giocatore è in corsa) | Colpisce il nemico al corpo. |
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La modalità multiplayer di
Golden Axe - The Revenge of Death Adder. |
Prima di tutto è possibile partecipare in
multiplayer fino a quattro giocatori simultaneamente (la versione giapponese permette solo partite in doppio).
I
livelli di gioco sono in tutto sette (contro i cinque della versione giapponese).
I
livelli risultano in più, perchè nella versione americana è stato scelto (intelligentemente) di rendere disponibili anche le sezioni non scelte durante i due bivi che appaiono nella scena due e quattro.
GOLDEN AXE - THE REVENGE OF DEATH ADDER |
Hardware | Sega System 32 |
Processore Principale | V60 (@ 16.10795 Mhz), Z80 (@ 8.053975 Mhz), V20 (@ 10Mhz) |
Chip Audio | (2x) YM3438 (@ 8.053975 Mhz), RF5C68 (@ 12.5 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 416 x 224 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori palette | 16384 |
Giocatori | 4 (simultanei) |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 3⇒ [A] ATTACCO, [B] SALTO, [C] MAGIA |
Livelli | 7 |
Immagine | Nome | Descrizione |
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STERN
BLADE | Un giovane uomo con uno spirito battagliero represso. Utilizza la sua spada
per sconfiggere il nemico! Le sue mosse speciali sono: l'Air Render (Resa
Aerea) e la Sword Stab (Stoccata Con La Spada). Ha una potenza di attacco
ottima a scapito della scarsa velocità, il suo attacco magico è molto buono.
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x 9
La magia di Stern è la FIRE STORM (Tempesta Di Fuoco). Evoca un fascio
di fuoco che spazza via le orde nemiche, immolando tutta la fanteria umana.
Il suo costo magico è di nove pozioni per ogni lancio. E' molto efficace per
neutralizzare i nemici più forti e trasformarli in facili prede. |
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DORA | Una combattente donna appartenente alla tribù dei centauri. Possiede una
tecnica basata sui calci estremamente potente. Le sue mosse speciali sono:
l'Hind Kick (Calcio Posteriore) e lo Staff Slam (Colpo Con Il Bastone). Buona
potenza di attacco, velocità elevata, magia debole.
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x 12
La magia di Dora è l'EARTHQUAKE (Terremoto), un fulmine che scaglia
verso il suolo grandi pezzi di roccia. La sua magia infligge meno danni, ma il
suo basso costo magico di quattro pozioni per ogni lancio, rende possibile
eliminare i nemici già indeboliti con estrema facilità. |
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GOAH | Un gigante di una tribù guerriera che si cimenta in battaglia portando Gillius
sulla schiena. Le sue mosse speciali sono: la Rolling Tackle (Rotolamento)
e il Bomber Air (Bombardiere Aereo). E' il personaggio più forte in potenza di
attacco, la sua velocità è molto lenta, il suo attacco magico è eccellente.
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x 13
La magia di Goah è la DEMON SKULL (Teschio Demoniaco), una sinistra
nebbia nera copre l'intero campo di battaglia. Tutti gli obiettivi vengono
pietrificati, quelli che non sopravvivono all'incantesimo si frantumano. Questa
è la magia più forte, ma ha un costo magico enorme, tredici pozioni per ogni
lancio. Da usare con parsimonia contro le orde schiaccianti e i boss. |
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LITTLE
TRIX | Un piccolo combattente che usa la sua agilità e il suo forcone-tridente per
distruggere le forze nemiche. Le sue mosse speciali sono: il Roundhouse
Kick (Calcio Circolare) e la Spear Dive (Lancia Immersiva). Potenza di
attacco debole, velocissimo, ottima magia di supporto.
.
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x 6
La magia di Trix è la PROVIDENCE (Provvidenza), la sua affinità con la natura
gli permette di far crescere istantaneamente arbusti di mele a seconda del
numero dei giocatori presenti. Ogni mucchio di mele ripristina completamente
la salute. Questa magia di supporto ha un costo magico di sole sei pozioni
per ogni lancio, e una rapida guarigione ha un valore inestimabile per la
sopravvivenza di un qualsiasi gruppo di avventurieri. |
NOTA: Il numero con il moltiplicatore vicino allo
sprite della pozione identifica lo stock iniziale di pozioni magiche di ciascun giocatore.
FANTERIA |
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Fanti dal basso profilo e teppisti dell'esercito.
Sono in grado di cavalcare Mantidi e Scorpioni. |
TIPO | SOLDATO | RECLUTA |
MISCHIA | Spada | Becco D'Acciaio |
PROIETTILE | Freccia / Lancia | Lancio Ascia |
OFFESA | C | C |
DIFESA | C | B |
TREANT |
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Alberi malvagi creati dalla stregoneria.
Non possono cavalcare i Bizarrian. |
TIPO | FORESTA | CAVERNA |
MISCHIA | Macete | Macete |
PROIETTILE | Fungo | Fungo |
OFFESA | B | B |
DIFESA | C | C |
TRIBU' |
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Guerrieri selvaggi e sorveglianti di schiavi.
Sono in grado di cavalcare Mantidi e Scorpioni. |
TIPO | SCIAMANO | GUERRIERO |
MISCHIA | Randello di legno | Randello di osso |
PROIETTILE | Arbusto rotolante | Lancia |
OFFESA | B | B |
DIFESA | C | B |
SCHELETRO |
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Guerrieri non morti animati dalla magia nera.
Possono cavalcare solo i Draghi Ossa. |
TIPO | GUERRIERO |
MISCHIA | Scimitarra, scudo |
PROIETTILE | Boomerang-Osso |
OFFESA | A |
DIFESA | A |
DEATH-ADDER |
|
Portatore dello Scudo Del Drago* e dell'Ascia D'Oro*.
Utilizza magie elementali altamente distruttive. |
TIPO | DEATH-ADDER |
OFFESA | Altissima |
DIFESA | Alta |
* I nomi originali sono: Dragon Shield e Golden Axe.
FANTERIA OSCURA |
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Appaiono quando si rimane fermi in punto a lungo.
Sono molto veloci e resistenti. |
TIPO | SOLDATO NERO |
MISCHIA | Spada |
OFFESA | B |
DIFESA | A |
MANTIDE VERDE |
|
Lancia una nuvola circolare di fuoco.
Può effettuare attacchi normali a mezz'aria. |
INFO CREATURA |
POTENZA | Bassa |
LOCAZIONE | Giungla, Città, Castello |
MANTIDE NERA |
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Nessuna abilità elementale.
Lancia i nemici ed esegue una serie di colpi taglienti. |
INFO CREATURA |
POTENZA | Moderata |
LOCAZIONE | Caverna, Foresta, Castello |
SCORPIONE BLU |
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Il suo pungiglione crea scosse elettriche.
Può effettuare attacchi normali a mezz'aria. |
INFO CREATURA |
POTENZA | Moderata |
LOCAZIONE | Giungla, Caverna, Città |
SCORPIONE D'ORO |
|
Nessuna abilità elementale.
Lancia i nemici ed esegue una serie di colpi. |
INFO CREATURA |
POTENZA | Alta |
LOCAZIONE | Foresta |
DRAGO OSSA |
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Lancia una palla di fuoco esplosiva.
Può eseguire calci a mezz'aria. |
INFO CREATURA |
POTENZA | Alta |
LOCAZIONE | Porta Ovest, Molo |
CATAPULTA |
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Scaglia massi rotondi verso i nemici.
Ha una carica totale di sei colpi. |
INFO ARMA |
POTENZA | Bassa |
LOCAZIONE | Giungla, Porta Ovest, Castello |
CATAPULTA DI FUOCO |
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Scaglia massi infuocati verso i nemici.
Ha una carica totale di sei colpi. |
INFO ARMA |
POTENZA | Moderata |
LOCAZIONE | Caverna, Foresta, Castello |
LANCIA-FRECCE |
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Spara un blocco di tre frecce verso i nemici.
Ha una carica totale di sei colpi. |
INFO ARMA |
POTENZA | Basso |
LOCAZIONE | Città, Castello |
BALESTRA |
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Lancia lunghi arpioni verso i nemici.
Ha una carica totale di sei colpi. |
INFO ARMA |
POTENZA | Moderata |
LOCAZIONE | Città, Molo, Castello |
Cliccate su uno dei campi di battaglia che volete visitare!
Il gioco inizia con i nostri eroi che cercano di raggiungere una carovana di paesani catturati dal nemico. Utilizzate questo breve lasso temporale per provare tutti i comandi e le mosse speciali del personaggio selezionato, poi andate avanti. I soldati e le reclute fanno parte della milizia scelta per costituire l'esercito di
Death-Adder e sono il nemico principale di questa scena. Salvate l'abitante del villaggio dal soldato per ricevere una pozione magica. Disarcionate la recluta dalla mantide verde e cavalcatela utilizzando il suo respiro di fuoco per farvi strada. Abbattete altri soldati nei pressi della cascata e raccogliete le pozioni magiche dalle botti e dal ladro blu. Due reclute faranno fuoco da lontano con le catapulte. Abbatteteli per prendere possesso delle armi e affrontare il
boss di area, un
amazzone. Sfruttate l'attimo per coglierla di sorpresa mentre stà mangiando. Attenzione ai suoi attacchi di salto e ginocchio. Se avete la mantide e le catapulte, vi saranno di grande aiuto per smaltire più in fretta l'energia dell'amazzone. In una partita in
multiplayer la tecnica di cattura di ogni
boss effettuando una mossa piledriver combinata, sarà essenziale per la vittoria.
Continuate lungo il passaggio in soggettiva e colpite il ladro verde per recuperare una bistecca. Appena raggiunto l'accampamento nemico troverete molti abitanti in gabbia o incatenati. Sistemate la milizia in entrata, poi rapidamente tirate le leve della gabbia e colpite le serrature per liberare i prigionieri. Ogni gruppo di abitanti del villaggio salvato vi premierà con una pozione magica. Dopo aver sottomesso le orde di soldati e reclute, entrerà in scena il leader
orco, uscendo dalla sua tenda. Fate attenzione agli attacchi della sua mazza micidiale. Subito dopo l'inizio dello scontro sopraggiunge un soldato in sella ad uno scorpione blu. Appropriatevi del bizarrian e utilizzate il suo pungiglione elettrico sul
boss, per arginare i suoi attacchi. Sfinitelo gradualmente fino a quando non è sconfitto per completare la prima scena.
Ad ogni scena
bonus, se disponete di pozioni magiche, un ladro blu ve ne prenderà due. E' possibile recuperarle di nuovo e ricevere delle pozioni supplementari colpendo il ladro blu con un attacco qualsiasi. Per questa scena il ladro blu può rilasciare fino quattro pozioni in più (se giocate in due). Il ladro verde invece rilascia una bistecca.
| Il primo bivio consente di scegliere tra una grotta scavata
nella montagna o il percorso all'interno della foresta.
A seconda della versione di gioco, il percorso non scelto
viene riproposto più avanti, oppure completamente
rimosso.
▪ CAVERNA: Viaggia attraverso le caverne dei selvaggi
uomini della tribù.
▪ FORESTA: Viaggia attraverso la temuta Foresta delle
Tenebre. |
Questa grotta è l'infido covo di un'elevato numero di selvaggi uomini tribali e dei sorveglianti degli abitanti del villaggio, ridotti in schiavitù. Le zone scure della caverna possono essere illuminate attivando delle lanterne. Ci sono varie gabbie da aprire, al loro interno potrete liberare i prigionieri o recuperare oggetti. Tuttavia alcune gabbie si riveleranno delle trappole e rilasceranno un gruppo di malvagi treant. Fate attenzione, sgombrate sempre l'area di gioco dagli uomini delle caverne, prima di aprire le gabbie. Liberate alcuni prigionieri costretti a modellare statue di Death-Adder e verrete attaccati da altri sorveglianti armati di catapulte di fuoco e arbusti rotolanti infuocati. Rubate la mantide nera dagli uomini tribali e usatela per abbattere i nemici restanti.
Distruggete le statue poste sul corridoio in verticale, per aprire un passaggio dove dovrete evitare alcuni massi rotolanti, quindi ripulite la sezione della grotta irradiata di luce strana dai treant. Dopo un'altro corridoio formato da gabbie e uomini delle caverne, troverete un enorme tesoro. Nel momento che decidete di andare a recuperarlo, sarete presi alla sprovvista da un gruppo di scheletri che tornano in vita! Fate molta attenzione quando combattete con i non morti, hanno attacco e difesa formidabili. Assicuratevi di recuperare tutto il bottino prima di eliminare l'ultimo scheletro e completare la scena.
Un solitario ladro blu (in realtà è nero, ma si muove e agisce esattamente come quello blu) spegnerà il fuoco centrale e non vi ruberà nessuna pozione. Se non avete raccolto il mucchio d'oro precedentemente, ora avete la possibilità di farlo. Riaccendete il falò per recuperarlo. Il ladro ha solo due pozioni extra e fuggirà attraverso il passaggio a destra quando il suo sacco viene svuotato.
Eliminate il piccolo gruppo di uomini delle caverne intorno al falò e continuate il percorso attraverso i funghi giganteschi, dove verrete attaccati da alcuni treant armati di macete. Sono più forti dei soldati, ma non costituiscono una minaccia importante e possono essere eliminati facilmente. Una volta raggiunto il villaggio in fiamme, decimate gli uomini delle caverne che sopraggiungono attaccando con arbusti infuocati rotolanti e catapulte. Rubate la mantide nera da un selvaggio e utilizzate la catapulta contro le forze nemiche rimanenti.
Il percorso nella foresta vi porterà nel bel mezzo di un agguato contro orde di treant. Un altro villaggio in fiamme apparirà a metà del bosco, lì potrete recuperare uno scorpione d'oro dai cavernicoli. Un'altra breve passeggiata nel bosco vi condurrà dritti nella tana dei cavernicoli. Questo luogo si rivelerà come una vera e propria trappola ordita nei vostri confronti. Qui dovrete sconfiggere un enorme gruppo di selvaggi che tengono prigionieri nani e bizarrian. Il transito vicino alle botti animerà gli
scheletri come
boss di sezione. Fate molta attenzione quando affrontate questi non morti spadaccini. Rompete i barili e recuperate il bottino al loro interno. Quando gli scheletri verranno eliminati, gli gnomi ormai liberi vi ricompenseranno con una festa.
Durante la festa, il grande pezzo di barbecue rimbalzerà intorno alla zona. E' possibile prendere i piatti con il cibo per recuperare la salute e poi colpire il barbecue più volte, per ottenere della carne extra. Quattro cosci di pollo o bistecche possono essere generati dal barbecue.
La città è stata attaccata dalle forze nemiche dell'esercito di
Death-Adder! Eliminate il gruppo di soldati, reclute e alfieri fuori dalle mura della città. Fate attenzione alle loro lance e alle balestre. Recuperate la mantide verde dai soldati e affrontate l'
amazzone, che combatte in modo identico a quella già affrontata come
boss intermedio nella prima scena. Appena entrati in città tre negozi apriranno, le loro merci possono essere recuperate come ricompensa. Gli oggetti esposti cambieranno dopo un pò di secondi, scegliete quelli che vi sembrano più appropriati. Dopo aver eliminato un altro gruppo di fanteria entrerà in scena il
ciclope. Questo titano combatte in modo analogo all'orco, ma la sua mazza possiede la capacità di atterrare il nemico con delle potenti scosse elettriche, simili a quelle generate dallo scorpione blu. Tenetelo a distanza ed effettuate la tecnica di corsa più attacco.
Dopo aver colpito il ladro verde e recuperato una bistecca, andate avanti per ritrovarvi presso le rovine bruciate di un campo di battaglia. Annientate le forze della fanteria nemica e salvate i civili per ottenere una pozione magica. Recuperate lo scorpione blu dal nemico e caricate in sella anche il lanciatore di frecce per affrontare il prossimo
boss, una coppia di
orchi. L'orco rosso sarà un nemico ricorrente che fuggirà dopo ogni combattimento. All'interno della caserma nemica troverete un gruppo di soldati e un
amazzone. Sconfiggeteli e procedete verso la prossima stanza piena di reclute. La sala finale è una cantina buia dove l'orco rosso richiamerà a sè un
cavaliere che brandisce una falce. Iniziate a colpire questo terribile nemico e la cantina si illuminerà progressivamente durante la lotta. Quando avrete sconfitto il cavaliere, l'orco rosso si imprigionerà ingabbiandosi all'interno della cantina.
Tutti i personaggi sono legati per le mani e appesi al soffitto. Agitate la leva del
joystick per dimenarvi e toccate i pulsanti per liberarvi in fretta. Il ladro blu possiede due pozioni supplementari.
| Per il bivio finale, è possibile scegliere tra le terre
desolate o procedere verso il molo.
A seconda della versione di gioco, il percorso non scelto
viene riproposto più avanti, oppure completamente
rimosso.
▪ PORTA OVEST: Viaggia attraverso le rovine di un arido
deserto.
▪ MOLO: Ruba una nave nemica e viaggia attraverso il
mare. |
Le pianure bruciate dal sole verso la Porta Ovest sono sorvegliate dalla fanteria nemica, insieme ad un cimitero che genera un intero esercito di scheletri e un drago osso. Utilizzate il possente respiro di fuoco di questo bizarrian non morto, per falciare tutti i nemici di questa zona. Una volta entrati all'interno dei ruderi, preparatevi all'incontro con ladri, trappole, scheletri e selvaggi uomini delle caverne. Colpite i sacchetti appesi al soffito per scoprire oggetti utili. Quando la prima zona delle rovine è stata completamente ripulita, eliminate il gruppo di uomini tribali sul ponte e guidate lo scarabeo gigante,per risalire verso la zona superiore del deserto.
Attraversate attentamente le voragini a fianco della montagna, mentre vi difendete da altri uomini delle caverne, fino a raggiungere la prossima area di rovine. Fate scorta di pozioni magiche, mentre affrontate una prova di forza in una stanza piena di scheletri guidati da un
ciclope. Affrontate questa battaglia con molta attenzione. Dopo un'altra zona contenente pozioni magiche, sarà necessario entrare in una stanza del tesoro che innesca altri scheletri. Un drago entrerà presto in scena, trasportando a terra il
negromante. Questo
boss combatte in maniera analoga al cavaliere, ma può creare un esercito formato da scheletri e treant, che complicheranno la battaglia. Eliminate rapidamente i suoi servi per avere la possibilità di affrontare il negromante da solo. A questo punto, se avete la possibilità di giocare in
multiplayer, approfittate delle mosse piledriver da eseguire in team, è un ottimo modo per sbarazzarsi più in fretta di questi
boss particolarmente difficili.
Eliminate la fanteria a guardia delle banchine e un paio di guardie mentre salite a bordo della nave. Andate avanti e alcuni scheletri sfonderanno il pavimento, uno scheletro si presenterà a cavallo di un drago non morto. Utilizzate questo bizarrian per eliminare tutti gli avversari in fretta. Rimanete pronti quando incontrate i due ladri e una trappola formata da treant. Raggiungete la nave a babordo per scatenare una battaglia contro l'esercito di uomini delle caverne. Presto un'altra nave si scontrerà contro il fianco della vostra nave, producendo ondate di soldati e reclute. Ripulite l'area e arriverà un
ciclope, spaccando la porta della cabina. Siate pronti per affrontare lo scontro con questo
boss intermedio.
Affrontate con cautela il percorso sulla pavimentazione di legno. Tentacoli di kraken appariranno improvvisamente spaccando gli assi di legno, divorando tutti quelli che si aggirano attorno al loro raggio di azione. I tentacoli possono essere tagliati e utilizzati per un ripristino minimo di salute, analogamente si può sfruttare gli stessi per far cadere in trappola gli uomini delle caverne in arrivo e farli andare incontro ad un terribile destino. Colpite i sacchetti appesi al soffito per scoprire oggetti utili. Quando siete di nuovo all'aria aperta, preparatevi per una difficile battaglia contro scheletri e selvaggi uomini delle caverne, il tutto mentre passeggiate su fossi ricolmi di teschi. Un drago entrerà presto in scena, trasportando a terra il
negromante. Questo
boss armato di falce combatte in maniera analoga al cavaliere, ma può creare un esercito formato da scheletri e treant, che complicheranno la battaglia. Eliminate rapidamente i suoi servi per avere la possibilità di affrontare il negromante da solo. A questo punto, se avete la possibilità di giocare in
multiplayer, approfittate delle mosse piledriver da eseguire in team, è un ottimo modo per sbarazzarsi più in fretta di questi
boss particolarmente difficili.
Nella versione americana del gioco è necessario completare anche i percorsi che non sono stati presi nei bivi precedenti. Nella scena cinque troverete quindi la
Caverna o la
Foresta, seguita dalla scena sei, con la
Porta Ovest o il
Molo. Controllate le sezioni precedenti di questa guida per avere suggerimenti su come portare a termine questi settori e le varie strategie per i
boss. Una volta che entrambi gli scenari sono stati completati, preparatevi per la battaglia finale nella fortezza di
Death-Adder.
Il grande drago vi porterà verso il braccio sinistro della fortezza. Dovrete affrontare un gruppo di fanteria e due amazzoni. Utilizzate le mantidi nere o verdi, le catapulte, i lancia frecce e le balestre a vostro vantaggio. L'area successiva è il busto, che ospita la caserma. Dovrete affrontare una fanteria più corposa di quella precedente e un paio di orchi. Se venite sopraffatti numericamente, utilizzate la magia per eliminare i nemici con facilità.
La prossima area è la spalla sinistra, dove risiede l'armeria. La zona è custodita da orde di uomini tribali e un ciclope. La penultima area del castello è formata dall'intero braccio destro, dove si trova la prigione. Raccogliete i mucchi di oro e uccidete tutti gli scheletri. Rompete le statue all'angolo per alzare le grate e liberare i prigionieri (che vi premiano con la pozione magica). Nel frattempo altri scheletri risorgeranno a nuova vita. Eliminate il cavaliere e gli scheletri al seguito per demolire finalmente tutte le parti più importanti del castello. Death-Adder vi attende!
In cima alla guglia incontrerete personalmente Death-Adder, che vi impegnerà subito in battaglia. In primo luogo, non utilizzate mai la magia per la prima parte del combattimento: lo Scudo Del Drago di Death-Adder è in grado di assorbire tutte le vostre pozioni magiche a metà dell'incantesimo, rendendo il vostro attacco inutile. Death-Adder si basa principalmente sullo scudo per infliggere attacchi corpo a corpo, siate inoltre pronti ad evitare il micidiale fuoco e gli insidiosi fulmini lanciati dalla bocca dello Scudo Del Drago. Tentate di sopraffare Death-Adder con gli attacchi normali e quando il primo indicatore di energia si sarà esaurito, lo scudo verrà distrutto. Senza più lo scudo Death-Adder sarà vulnerabile alla magia durante la seconda fase dello scontro. Tuttavia, i suoi colpi d'ascia sono ancora molto dannosi, inoltre è in grado di performare un'ondata di esplosioni che copre l'intero schermo. Utilizzate tutti i vostri attacchi offensivi (sia magici che fisici) e tutte le vostre tattiche evasive per sottomettere Death-Adder. Presto i nostri eroi prevarranno contro questo guerriero demoniaco, in modo da ritornare finalmente a casa a bordo del grande drago…
Sulla strada del ritorno
Death-Adder farà di nuovo irruzione per la battaglia finale! I suoi attacchi sono leggermente più forti questa volta, in cambio di una difesa notevolmente inferiore. E' comunque ancora in grado di colpire con l'ascia e performare la sua terribile ondata di esplosioni mortale. Colpitelo ripetutamente con attacchi mordi e fuggi e la lotta finirà presto, una volta per tutte.
Death-Adder a questo punto tenterà di lanciare un potente incantesimo, come ultimo attacco disperato contro il gruppo di eroi. Ma
Gilius saltando repentinamente dalla schiena di
Goah pianterà la sua scure nella testa di
Death-Adder. Entrambi verranno sbalzati fuori dal drago e inghiottiti in una grande esplosione. Il sacrificio di
Gilius non sarà mai dimenticato…
| Il vostro personaggio viene valutato quando ottenete un
game over o se completate con successo il gioco. Viene
assegnato un punteggio numerico per ogni fase e il totale
corrisponde ad un rango globale. Per ottenere un
punteggio alto evitate di perdere vite e uccidete
rapidamente tutti gli avversari. Raccogliete il maggior
numero possibile di oggetti e tesori durante tutta
l'avventura e fate pratica per cogliere sempre in
contropiede le forze nemiche! |
Wave Master ha pubblicato la
colonna sonora in edizione limitata di questo gioco (
Golden Axe The Music - WM-0595~7) il 21/02/2008 contenente la musica dell'
arcade originale e della serie su
Sega Mega Drive/
Genesis.
Ecco le traduzioni :
La parola in fondo significa 'Fiume'.
La parola in fondo a sinistra significa 'Caverna'.
La parola in fondo a destra significa 'Foresta'.
La parola al centro significa 'Città'.
La parola in alto a sinistra significa 'Cimitero'.
La parola nell'angolo in alto a destra significa 'Mare'.
E in conclusione, la parola in alto è il nome di un antico mostro mitologico greco.
Il personaggio possiede 2
vite e 24 di energia, anzichè 1
vita e 40 di energia.
Nel
livello Ponte della Nave (
Il Molo), appariranno dei tentacoli, i quali possono essere tagliati in piccole parti attaccandoli come qualsiasi altro nemico. Le parti di tentacoli tagliate possono essere raccolte (e mangiate) e aumentano la salute del giocatore, avendo gli stessi effetti del cibo rilasciato dai nani.
Golden Axe - The Revenge of Death Adder |
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Gameplay di Golden Axe - The Revenge of Death Adder. |