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MIGHTY FINAL FIGHT

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Mighty Final Fight (マイティファイナルファイト) © 1993 Capcom per NES / Nintendo Famicom.

Storia

Mighty Final Fight è un picchiaduro a scorrimento laterale, rilasciato da Capcom per Nintendo Entertainment System / Nintendo Famicom nel 1993. Si tratta di uno spin-off del gioco arcade Final Fight di Capcom del 1989, che in precedenza era stato convertito su Super NES in due edizioni differenti. A differenza del gioco originale e dei due porting SNES, i personaggi di questa edizione sono rappresentati da dei buffi “bambini”, nello stile classico giapponese ”super deformed”, o comunemente denominato come arte “chibi”. Mighty Final Fight è stato ripubblicato nel 2006 nella compilation Capcom Classics Mini-Mix per Game Boy Advance. Cronologicamente è il terzo titolo della serie Final Fight.

Mighty Final Fight segue la stessa premessa dell'originale arcade Final Fight. La gang Mad Gear, la banda di strada dominante di Metro City, ha rapito la figlia del sindaco Mike Haggar, Jessica. Dopo che Haggar è stato informato del suo rapimento, si propone di salvarla con i suoi due amici: Cody, il fidanzato di Jessica, e Guy, compagno di allenamento di Cody. La storia è presentata in un modo più comico rispetto al gioco originale, per il suo disegno dal carattere satirico. Per esempio il motivo per il rapimento di Jessica da parte di Belger in questa versione è di costringerla a sposarlo, dopo essersi infatuato di lei.

Gameplay

Rispetto al gioco arcade originale, Mighty Final Fight può essere giocato soltanto da un giocatore. in modalità singolo. A differenza dei vari porting per SNES, tutti e tre i personaggi principali del gioco arcade sono presenti e selezionabili. Il giocatore può scegliere tra Cody, un guerriero di strada che combatte con un'arte marziale che combina Karate e Boxing; Guy, un maestro di Ninjutsu molto agile; e Haggar, un ex wrestler professionista. I tre personaggi principali conservano quasi tutte le loro abilità dal gioco arcade, con alcune differenze estetiche.

Il gioco introduce un sistema a livelli in cui il giocatore guadagna dei punti esperienza dai nemici sconfitti. Il numero di punti esperienza assegnati dopo aver sconfitto un nemico, dipende dalla mossa finale utilizzata dal giocatore, con colpi potenti si riceveranno più punti. Dopo aver accumulato una certa quantità di punti esperienza, il giocatore passerà al livello successivo, aumentando la potenza d'attacco e la barra di energia. Ci sono sei livelli di abilità in totale. Cody e Guy iniziano entrambi il gioco al livello di abilità uno, mentre Haggar inizia a livello tre. Quando il giocatore ha raggiunto il livello quattro, riceverà un' attacco speciale supplementare, che potrà essere effettuato mediante la rapida pressione del pad direzionale, a sinistra o a destra, e il pulsante di attacco al tempo stesso. La nuova mossa che il giocatore ottiene, varia per ogni personaggio. Cody guadagna il ”Tornado Sweep”, una potente fireball di energia veloce come un proiettile, Guy come mossa extra ottiene il ”TWIN KICK STRIKE”, un calcio speciale che genera combo velocissime, e Haggar la ”RUNNING CLOTHESLINE” (conosciuta anche come ”SUPER DASH ATTACK”), una sorta di velocissimo attacco di carica eseguito con tutto il corpo.

Ci sono elementi di power-up inoltre (descritti nella sezione Oggetti / Armi), che comprendono la vitalità (energia), ripristinata dai prodotti alimentari, vite extra, e anche items aggiuntivi per continuare il gioco dopo un game over. Si possono ottenere anche delle armi, ma a differenza della versione arcade, l'arma che il giocatore può utilizzare, dipenderà dal personaggio selezionato. Cody otterrà un coltello, Guy avrà la possibilità di utilizzare un set di shuriken, e Haggar otterrà un grosso maglio fuori misura.

Il gioco è suddiviso in cinque round, con in più due round bonus, dove il giocatore incontrerà le controparti infantili dei membri della Mad Gear, presi e ridisegnati direttamente dal gioco originale, compresi i boss come Damnd (rinominato Thrasher nella localizzazione inglese), Sodom (Katana ), e Abigail. Il boss finale è una versione cyborg di Belger (l'ultimo boss disabile che appare nel primo Final Fight).

Eroi e Caratteristiche

HAGGAR

Profilo di Mike Haggar (マイク・ハガー)
mighty_final_fight_-_haggar_select.jpg
Luogo di nascitaAmerica
Statura202 cm
Peso140 Kg
Stile di lottaWrestling
Wrestler dal temperamento caldo e sindaco di Metro City.

GUY

Profilo di Guy (ガイ)
mighty_final_fight_-_guy_select.jpg
Luogo di nascitaAmerica
Statura179 cm
Peso72 Kg
Stile di lottaBushin Ninjitsu
Discendente da una famiglia di ninja, Guy è dotato di
un'incredibile agilità.

CODY

Profilo di Cody
mighty_final_fight_-_cody_select.jpg
Luogo di nascitaAmerica
Statura185 cm
Peso80 Kg
Stile di lottaCombattimento di strada
Un duro combattente di strada, Cody è molto esperto
nell'utilizzo di coltelli.

JESSICA

Jessica

  • E' la bellissima figlia del sindaco di Metro City, Mike Haggar. E' stata rapita dalla Mad Gear Gang ed è in attesa che Cody, Guy e Haggar corrino a salvarla. E' la fidanzata ufficiale di Cody. Personaggio non selezionabile.

Tecniche dei Personaggi

Di seguito vengono spiegate tutte le tecniche utilizzabili dai nostri eroi.

Le Tecniche di Haggar

  • Mike Haggar è attualmente il sindaco di Metro City. Lui è un ex wrestler e campione di street fighter. E' determinato a salvare Jessica e il ripristino della pace a Metro City con l'aiuto di Cody e Guy.


ImmagineNome della tecnicaDescrizione
COMBO Premere il pulsante B ripetutamente quando si è
vicini all'avversario. Haggar effettuerà una combo
composta da: 2 colpi di pugno, uno di taglio, e
poi un doppio calcio di rimbalzo.


ImmagineNome della tecnicaDescrizione
SUPLEX Afferrare un nemico e premere B spostando la croce direzionale del pad a sinistra o
destra per effettuare la mossa. Effettando la mossa si atterreranno anche i nemici
che si trovano nelle vicinanze.
HEAD BUTT Afferrare un nemico e premere B per infliggere dei colpi con la testa contro il nemico.
Non premere la croce direzionale del pad o effettuerete un suplex. Fino a 3 colpi con
la testa possono essere eseguiti prima di rilasciare l'avversario nemico.
BODY SQUAT Saltare e premere B mentre siete a mezz'aria per eseguire una Body Squat. E' efficace
per attaccare i nemici che scappano o un'intero blocco di avversari. Si può guidare la
direzione di attacco mentre Haggar è a mezz'aria. E' una mossa che può eseguire solo
Haggar.
PILEDRIVER Afferrare un nemico e premere A per saltare. Mentre si è in aria, premere B per eseguire
un piledriver mortale. Qualsiasi altro nemico che si trova nelle vicinanze verrà coinvolto
dalla mossa e cadrà a terra.
SPINNING CLOTHESLINE Premere A e B per eseguire una spinning clothesline (rotazione con pugni). Questa
mossa è utile per allontanare gli avversari quando vi trovate con le spalle al muro.
Sarete invulnerabili mentre eseguite questa mossa. Tuttavia l'energia scenderà ogni
volta che la effettuerete.
SUPER DASH ATTACK Con la velocità della luce, Haggar effettua una carica rapida verso il suo nemico,
applicando una mossa fatale di wrestling. Riuscirete a spazzare via, prendendo di
sorpresa la maggior parte dei nemici ed effettuando subito dopo una combo. Per
usarla devi essere al livello 4 o superiore.


Le Tecniche di Guy

  • Si è formato con lo stile Bushin del Ninjutsu, allenandosi con Cody e Haggar di Metro City. Dopo aver saputo del rapimento di Jessica, Guy decide di andare con Cody e Haggar a dar battaglia alla gang Mad Gear, e ottenere la libertà della ragazza. Guy è il più debole dei tre personaggi, ma è anche il più veloce.


ImmagineNome della tecnicaDescrizione
COMBO Premere il pulsante B ripetutamente quando si è
vicini all'avversario. Haggar effettuerà una combo
composta da: 2 colpi di pugno, uno di taglio, e
poi un doppio calcio di rimbalzo.


ImmagineNome della tecnicaDescrizione
JUMP KICK Afferrare un nemico e premere B spostando la croce direzionale del pad a sinistra o
destra per effettuare la mossa. Effettando la mossa si atterreranno anche i nemici
che si trovano nelle vicinanze.
ELBOW DROP Afferrare un nemico e premere B per infliggere dei colpi con la testa contro il nemico.
Non premere la croce direzionale del pad o effettuerete un suplex. Fino a 3 colpi con
la testa possono essere eseguiti prima di rilasciare l'avversario nemico.
BACK ROLL TOSS Saltare e premere B mentre siete a mezz'aria per eseguire una Body Squat. E' efficace
per attaccare i nemici che scappano o un'intero blocco di avversari. Si può guidare la
direzione di attacco mentre Haggar è a mezz'aria. E' una mossa che può eseguire solo
Haggar.
KNEE BASH Afferrare un nemico e premere A per saltare. Mentre si è in aria, premere B per eseguire
un piledriver mortale. Qualsiasi altro nemico che si trova nelle vicinanze verrà coinvolto
dalla mossa e cadrà a terra.
SUPER KICK Premere A e B per eseguire una spinning clothesline (rotazione con pugni). Questa
mossa è utile per allontanare gli avversari quando vi trovate con le spalle al muro.
Sarete invulnerabili mentre eseguite questa mossa. Tuttavia l'energia scenderà ogni
volta che la effettuerete.
TWIN KICK STRIKE Con la velocità della luce, Haggar effettua una carica rapida verso il suo nemico,
applicando una mossa fatale di wrestling. Riuscirete a spazzare via, prendendo di
sorpresa la maggior parte dei nemici ed effettuando subito dopo una combo. Per
usarla devi essere al livello 4 o superiore.


Le Tecniche di Cody

  • Cody è stato addestrato nelle arti marziali da quando aveva 9 anni. Ora all'età di 22 anni, Cody ha imparato l'arte del karate. Con così tanta esperienza, egli ha creato un suo unico stile di combattimento. Ha unito l'arte del karate con la boxe. Attualmente è il fidanzato della figlia di Haggar, Jessica.


ImmagineNome della tecnicaDescrizione
COMBO Premere il pulsante B ripetutamente quando si è
vicini all'avversario. Haggar effettuerà una combo
composta da: 2 colpi di pugno, uno di taglio, e
poi un doppio calcio di rimbalzo.


ImmagineNome della tecnicaDescrizione
JUMP KICK Afferrare un nemico e premere B spostando la croce direzionale del pad a sinistra o
destra per effettuare la mossa. Effettando la mossa si atterreranno anche i nemici
che si trovano nelle vicinanze.
KNEE DROP Afferrare un nemico e premere B per infliggere dei colpi con la testa contro il nemico.
Non premere la croce direzionale del pad o effettuerete un suplex. Fino a 3 colpi con
la testa possono essere eseguiti prima di rilasciare l'avversario nemico.
OVER THE SHOULDER THROW Saltare e premere B mentre siete a mezz'aria per eseguire una Body Squat. E' efficace
per attaccare i nemici che scappano o un'intero blocco di avversari. Si può guidare la
direzione di attacco mentre Haggar è a mezz'aria. E' una mossa che può eseguire solo
Haggar.
KNEE BASH Afferrare un nemico e premere A per saltare. Mentre si è in aria, premere B per eseguire
un piledriver mortale. Qualsiasi altro nemico che si trova nelle vicinanze verrà coinvolto
dalla mossa e cadrà a terra.
CYCLONE KICK Premere A e B per eseguire una spinning clothesline (rotazione con pugni). Questa
mossa è utile per allontanare gli avversari quando vi trovate con le spalle al muro.
Sarete invulnerabili mentre eseguite questa mossa. Tuttavia l'energia scenderà ogni
volta che la effettuerete.
FIREBALL BLAST Con la velocità della luce, Haggar effettua una carica rapida verso il suo nemico,
applicando una mossa fatale di wrestling. Riuscirete a spazzare via, prendendo di
sorpresa la maggior parte dei nemici ed effettuando subito dopo una combo. Per
usarla devi essere al livello 4 o superiore.

Livelli

L'azione in questo terzo seguito si sviluppa in 6 diversi quartieri di Metro City, come accadeva nel primo Final Fight, alcune biforcazioni vi potranno far visitare parte di location diverse, aumentando la varietà dei livelli. I vari round sono nell'ordine:

  • ROUND 1 (Police Station): Un'area di strada urbana molto frequentata è stata occupata da alcuni membri della Skull Cross gang, guidati da Dave, un poliziotto corrotto. dovrete cominciare da questa area per fare un pò di piazza pulita. Questo livello ha tre sezioni che dovrete attraversare, e non è molto lungo da completare. Alla fine vi troverete faccia a faccia con Dave stesso, vi attaccherà col tipico manganello da poliziotto e nel repertorio di mosse ha anche una pericolosa super schiacciata che effettuerà in volo.
  • ROUND 2 (Main Street): Questo è il seguito del tratto di strada del primo livello. Ci sono due percorsi da prendere, ma vi ritroverete sempre alla fine ad affrontare il boss Callman. Questo stage è anche molto breve, inferiore addirittura al primo. Callman è molto semplice da battere, ha poche mosse che userà contro di voi. Basta allontanarsi da lui quando effettuerà la sua spallata con rincorsa.
  • ROUND 3 (Scrap Yard): Questo livello può essere molto breve se si vuole. In primo luogo, nella prima sezione se romperete il cartello della fermata del bus quando lo vedrete, il livello si concluderà senza nessun boss. Se non lo romperete si andrà a combattere all'interno di un'autobus. La sezione successiva vi vedrà combattere in un cantiere di demolizioni. Proseguite nel livello e dovrete affrontare il boss Caine sulla cima di un'autobus in demolizione. Caine è molto insidioso ed è probabilmente uno dei peggiori boss di tutto il gioco. Se sceglierete la strada più difficile, il quarto livello sarà diverso.
  • ROUND 4 (Ship/China Town): A seconda dell'azione intrapresa nel precedente livello potrete affrontare questo stage in un bacino portuale o in una zona della città.
    • Se ci si trova nell'area portuale, è necessario sconfiggere i membri della Skull Cross, che stanno diventando sempre più forti. Andore fa la sua prima apparizione, e ci sono più nemici come Fat Jack e May, che sono più forti dei nemici incontrati nelle fasi precedenti. Nella quinta parte del round dovrete combattere uno dei nemici più fastidiosi del gioco: Joe. Questo nemico e i suoi scagnozzi si muovono molto velocemente e usano dei calci bassi come mossa. Dopo averli sconfitti passerete su una nave, dove si dovrete lottare contro il boss Drake, un marinaio armato di una grossa ancora che utilizzerà ai vostri danni compiendo delle letali giravolte. Una volta sconfitto si passerà alla sezione bonus, ma prima assisterete ad una scena che spiegherà come venivano contrabbandate le armi in giro dalla Skull Cross gang.
    • Alla zona della città, si partirà dal fondo della città stessa, altri membri della Skull Cross vi attaccheranno, e Joe farà la sua prima apparizione, che come detto precedentemente è il nemico più fastidioso del gioco. Nella sezione successiva vi troverete sulla cima di un edificio, con molti più Joe da affrontare. Dopo averli sconfitti vi sposterete in una sezione ristorante, molto lunga con numerosi nemici, comprese le orde di Andore. Superata anche questa sezione potrete finalmente incontrare il boss, Wong, che è una sorta di chef / monaco combattente, molto difficile da battere. Letali e complessi da evitare i suoi salti speciali.
  • ROUND 5 (Factory): L'azione in questo round si sposterà nelle fogne, fino ad arrivare a un qualche tipo di impianto di produzione, eliminado tutti i membri della Skull Cross che incontrerete. Un nuovo tipo di nemici vi attaccherà, gli Hunter, armati di mazze da baseball. Sono comunque abbastanza lenti e inutili, quindi nulla di preoccupante. È possibile saltare il boss di questa fase, se desiderate, andando in una stanza dopo aver fracassato una porta, nei pressi dell'inizio della seconda sezione. Se non lo faretre affronterete il boss Stray, con i suoi pericolosi attacchi in salto. Superato questo round si avrà accesso al secondo livello bonus. Assisteretre poi ad una scena finale, che vi informerà che la lotta finale sta per iniziare, in uno dei più grandi edifici di Metro City.
  • ROUND 6 (Skull Cross HQ): Nel livello finale del gioco vi vedrete contro ogni tipo di nemico della Skull Cross, che vi impediranno in tutti i modi di raggiungere la cima del palazzo. Ci sono alcune parti in questo livello, tra cui un' ascensore dove verrete attaccati da numerosi nemici Joe. L'ultima parte del round vi vedrà affrontare Black, il capo della Skull Cross gang. Quest' ultimo boss ha numerosi attacchi come un bizzarro volteggio che vi travolgerà, e un letale coltello da lancio. Poco prima che la sua energia arrivi allo zero si avvicinerà ad una cabina dell'alta tensione, l'ultimo colpo lo manderà definitivamente KO, con una forte scarica elettrica.
  • ROUND BONUS: Andando avanti nei vari stage incapperete in due round bonus, che vi permetteranno, oltre che di spezzare l'azione di gioco, anche di guadagnare un bel pò di punti extra. Nel primo dovrete fermare l'avanzata di un bulldozer prima che il timer arrivi allo zero. Nel secondo dovrete colpire dei barili, che cadranno dall'alto, facendo attenzione a non prendere fuoco in quanto alcuni di essi bruciano a intermittenza, e alla fine arrivare nei pressi di un computer e distruggerlo. Tutto questo prima che il timer arrivi a zero.


Livello Bonus 1
Nel livello bonus bisogna distruggere dei barili per ricevere punti ed esperienza.


Livello Bonus 2
I due livelli bonus sono praticamente identici, cambia solo lo sfondo di background.

Scheda Tecnica

MIGHTY FINAL FIGHT
SviluppoCapcom
PubblicazioneCapcom
SerieFinal Fight
Data pubblicazioneGiappone - 11 Giugno 1993; Nord America - Luglio 1993;
Europa - Agosto 1993
GenerePicchiaduro a scorrimento
PiattaformaNES
Orientamento dello schermoOrizzontale
GiocatoriSingolo giocatore
ControlloJoypad a 4 direzioni
Pulsanti3 - [B] Attacco; [A] Salto; [A + B] Attacco Speciale (consuma energia);
[Presa] Avvicinati ai nemici (catturi e lanci con A).
Livelli5
SupportoCartuccia

Oggetti / Armi

Mentre sei impegnato a combattere per le strade di Metro City, troverete dei barili di acciaio. Rompendoli con pugni o calci si possono trovare alcune elementi di power-up.

Cibo

Prendere il cibo farà aumentare la barra di energia. Il consumo di diversi tipi di cibo darà diverse quantità di energia. Se si prende il cibo quando la tua energia è al massimo, verranno elargiti punti esperienza.

  • Cake (Torta): Si avranno 16 punti esperienza
  • Soda: Ti dà 8 punti esperienza
  • Apple (Mela): Ti dà 24 punti esperienza
  • Chicken (Pollo): Ti dà 32 punti esperienza

Armi

All'interno dei fusti in acciaio ci sono anche delle armi che è possibile utilizzare. Se siete abbastanza fortunati da trovarle, posizionatevi sopra di loro e premete il tasto B per raccoglierle. Ora puoi iniziare a liberarti dei tuoi nemici con maggior semplicità! Alcune armi saranno disponibili solo per determinati personaggi.

  • Knife (Coltello): Essendo un abile combattente nell'utilizzo di armi bianche, Cody non ha paura di sfidare chiunque con il coltello o la spada.
  • Shuriken: Con l'abilità di un ninja, Guy può lanciare l'arma con grande velocità e precisione. Si ottengono 8 shuriken da lanciare.
  • Oversized Mallet (Mazza Grande): Con l'esperienza di un lottatore di wrestling, Haggar è l'unico con abbastanza forza per far oscillare una mazza di grandi dimensioni.

Altro

  • Heart (Cuore): Ogni volta che ne prenderete uno, otterrete una vita extra.
  • Mobi: Raccogliete questo items e riceverete due vite extra.
  • Money Bag (Sacchetto Monete): La raccolta di questo item vi darà un continue extra.

Nemici

Ecco una lista con descrizione dei nemici che incontrerete:

Bred

  • Bred è un teppista dai capelli appiattiti. E' un' avversario molto facile, il suo attacco è composto solo da un pugno, che può colpire se si è distratti, ma rimane sempre un nemico facile da battere.

Two P

  • Sfoggia un mantello e dei capelli a punta, Two P è un'avversario molto veloce. La sua tecnica è quella di muoversi in giro e al momento opportuno attaccarvi alle spalle. I suoi pugni sono molto veloci e può effettuare una combo che provoca gravi danni. Per uscire da questo attacco bisogna effettuare un colpo speciale.

Axl

  • Axl si presenta con capelli lisci, buona difesa e buon attacco. E' particolarmente abile nel parare i vostri attacchi. I suoi calci possono infliggere danni pesanti. Il modo migliore per sconfiggerlo è quello di effettuare una presa con lancio. Spesso non è in grado di bloccare anche la ginocchiata / gomitata in volo.

El Gado

  • El Gado indossa un cappello a forma di alveare e ha la barba. E' un'altro avversario molto insidioso. Spesso lancerà contro di voi dei coltelli che dovrete cercare di evitare. Usa il coltello anche per pugnalarvi. Utilizza anche un'attacco rapido di salto con coltello, che infligge danni pesanti. Effettuerà una pausa prima di usare questo attacco, utilizzare questa opportunità per attaccarlo o evitarlo. L'ultimo attacco di El Gado è una scivolata che vi atterrerà immediatamente.

Poison

  • Non lasciate che l'aspetto carino di questa ragazza vi tragga in inganno. E' veloce e ha due attacchi. Il primo è un attacco con schiaffo, che può ripetere in una combinazione simile ai pugni rapidi di Two P. L'altro attacco è un calcio con salto mortale che può infliggere danni medi.

Andore

  • L'avversario più grande, muscoloso e potente della banda, Andore è lento ma molto forte. Ha un'attacco di carica con spallata che infliggerà pesanti danni se vi colpirà. Usa quest'attacco quando è ad una certa distanza da voi. I suoi pugni possono infliggere danni medi. Cercate di evitare anche quelli.

I Boss

Thrasher / Damnd

  • Haggar e i suoi amici cominciano il loro viaggio nei bassifondi di Metro City. Il primo boss che incontreranno sarà Thrasher / Damnd, in attesa di porre fine alla vostra missione. Il suo look è composto da occhiali da sole e capigliatura bionda, e farà tutto ciò che è in suo potere per dimostrare di essere degno di far parte della Mad Gear Gang. Il suo attacco principale è composto da lunghi salti con poderose schiacciate.

Katana / Sodom

  • Il secondo livello Riverside è governato da Katana / Sodom. Se volete superarlo, dovrete distruggere la sua micidiale e tagliente spada samurai. E' veloce con la sua spada, e dovrete stare molto attenti. Ha un fratello gemello che governa la Fabbrica (Factory). Si vocifera che possa esistere un terzo fratello.

Abigail

  • Abigail non è il tipico avversario muscoli e basta. Ha cervello e muscoli. Ha esercitato la sua mente con la lettura e altre banalità. Quindi, se si desidera ottenere il completamento del terzo livello, Old Town / Harbor Town, dovrete rispondere alle sue domande o ve la vedrete con lui.

Katana II (Masamune)

  • Questo è il secondo fratello di Katana che incontrerete. E' a capo della Fabbrica (Factory), dove vengono prodotte le armi per la Mad Gear Gang. Lo stile di lotta è come quello del suo primo fratello, dovrete utilizzare quindi la stessa tattica per sconfiggerlo.

Abigail II

  • Abigail II è il custode della prima parte della Bay Area. Ccombatte esattamente come Abigail.

Katana III (Murasame)

  • Il terzo fratello (o almeno così lui dice) di Katana custodisce la seconda parte della Bay Area. Si batte come Katana II e come Katana, quindi già sapete come fronteggiarlo.

Belger

  • Leader della Mad Gear Gang, è il responsabile unico del rapimento di Jessica. Metà uomo e metà macchina, Belger è meschino al 100%. Lui farà di tutto per mantenere Jessica per sé, e questo comprende lo sconfiggervi definitivamente. Utilizzerà spesso un micidiale attacco di pugni-razzo molto potente e difficile da evitare.

Differenze tra le versioni

Poche e non molto rilevanti le differenze tra le varie versioni:

Differenze in Mighty Final Fight


  • Harbor Town” nella versione giapponese è stata ribattezzata ”Old Town” nella versione americana ed europea. Non si ha idea del perché hanno deciso di cambiare questo nome, è la più strana modifica apportata a un gioco di Final Fight. Questa è l'unica differenza rilevante. I nomi dei boss Damnd e Sodom vengono cambiati in Thrasher e Katana nella versione americana ed europea. Poison e Roxy compaiono in ogni versione del gioco.

Curiosità

Citazione

  • Se si lotta con Katana e avete selezionato Haggar, quando parlano tra di loro, prima della lotta, Haggar arriverà ad un punto della conversazione e dirà che lui è lo ”Slam Master”. Questo è un riferimento a Saturday Night Slam Masters, un gioco di wrestling sempre di Capcom, pubblicato nello stesso anno di Mighty Final Fight. Haggar è un personaggio selezionabile in esso.


Riferimento ad altro videogioco
Ecco il momento della citazione.

Consigli e Trucci

Come fare combo con il massimo danno

Ecco come fare più danni con ogni giocatore.

  • Cody: Usare la ginocchiata a mezz'aria. Poi pugno due volte. Afferrare e fare due ginocchiate. Poi lanciatelo alle vostre spalle.
  • Guy: Utilizzare la gomitata a mezz'aria. Poi pugno due volte. Afferrare e fare due ginocchiate. Poi effettuare un rotolamento all'indietro con lancio.
  • Haggar: Pugno per due volte. Poi afferrare e fare due testate. Terminare con un pile driver.

Aumentare livello di Cody e Guy

  • Mentre Cody e Guy iniziano il gioco a livello uno, Haggar inizia a livello tre. È tuttavia possibile dare a Cody e Guy un vantaggio iniziale con questo trucco. In primo luogo, scegliere Haggar e lasciare che il nemico ci uccida. Proseguire poi come Cody o Guy. Potrai riprendere il gioco con Cody e Guy a livello tre adesso.

Nota: Questo trucco non è molto utile perché sei fondamentalmente solo e devi arrivare lontano. Cinque vite sono sufficienti ad Haggar per combattere ed giungere fino alla parte dove Cody e Guy normalmente sarebbero arrivati a livello tre.

Codici Game Genie

Usa la cartuccia Game Genie per inserire i seguenti codici:

  • PEVKTYIA: Inizia con 2 vite
  • LEVKTYIA: Iniziare con 4 vite
  • YEVKTYIA: Iniziare con 8 vite
  • PEVKTYIE: Iniziare con 10 vite
  • SZKSNIVG: Vite infinite
  • PENGZYLA: Inizia con 1 credito
  • IENGZYLA: Inizia con 5 crediti
  • YENGZYLA: Inizia con 7 crediti
  • PENGZYLE: Inizia con 9 crediti
  • SZOOLGVG: Crediti illimitati
  • SZXNUPSA: Più protezione dai pericoli
  • ALKGOAAG: Cody inizia con 75% di energia
  • AZKGOAAG: Per la prima vita solo Cody inizia con il 50% di energia
  • APKGOAAG: Per la prima vita solo Cody inizia con il 25% di energia
  • APKGOAAG: Per la prima vita solo Cody inizia con 3 / 4 di energia
  • ALKSKTAG: Per la prima vita solo Cody inizia con 3 / 4 di energia
  • AZKSKTAG: Dopo la prima vita Cody inizia con il 50% di energia
  • APKSKTAG: Dopo la prima vita Cody inizia con il 25% di energia
  • GZKGXAAL: Dopo la prima vita Guy inizia con il 75% di energia
  • APKGXAAU: Per la prima vita solo Guy inizia con il 50% di energia
  • GAKGXAAU: Per la prima vita solo Guy inizia con il 25% di energia
  • GZSIXTAL: Per la prima vita solo Guy inizia con il 75% di energia
  • APSIXTAU: Dopo la prima vita Guy inizia con il 50% di energia
  • GASIXTAU: Dopo la prima vita Guy inizia con il 25% di energia
  • GLKGUAAS: Dopo la prima vita Haggar inizia con il 75% di energia
  • AZKGUAAS: Per la prima vita solo Haggar inizia con il 50% di energia
  • GPKGUAAI: Per la prima vita solo Haggar inizia con il 25% di energia
  • GLSSETAS: Per la prima vita solo Haggar inizia con il 75% di energia
  • AZSSETAS: Dopo la prima vita Haggar inizia con il 50% di energia
  • GPSSETAI: Dopo la prima vita Haggar inizia con il 25% di energia
  • EXSEYIKZ: Dopo la prima vita è più forte Cody
  • IEVAASLT: Dopo la prima vita è più forte Cody
  • EZEAYTKZ: Guy è più forte
  • IAEEAVLT: Guy è più forte
  • EZXAYTKZ: Haggar è più forte
  • LAXEAVLT: Haggar è più forte
  • EXSEYIKZ: Cody è più forte e ha il super pugno standard
  • IEVAASLT: Cody è più forte e ha il super pugno standard
  • AKEASELA: Cody è più forte e ha il super pugno standard
  • EZEAYTKZ: Guy è più forte e ha il super pugno standard
  • IAEEAVLT: Guy è più forte e ha il super pugno standard
  • AGUAKPZA: Guy è più forte e ha il super pugno standard
  • EZXAYTKZ: Haggar è più forte e ha il super pugno standard
  • LAXEAVLT: Haggar è più forte e ha il super pugno standard
  • AKKEUOIA: Haggar è più forte e ha il super pugno standard
  • OZUEAVOU: Cody è molto più forte
  • AGUEPTVI: Cody è molto più forte
  • XTUEZTNE: Cody è molto più forte
  • OZSATVOU: Guy è molto più forte
  • AGSAYVEZ: Guy è molto più forte
  • XTSEAVEE: Guy è molto più forte
  • OZNAGVOU: Haggar è molto più forte
  • AGNAITYI: Haggar è molto più forte
  • XTNATVOE: Haggar è molto più forte
  • SZUEAVOU: Cody è più debole
  • SZSATVOU: Guy è più debole
  • SZNAGVOU: Haggar è più debole

Nota: Le prossime coppie di codici provocano effetti collaterali minori per l'esperienza del lottatore, mostrata sullo schermo. Potrebbe essere necessario eseguirli più volte prima di ottenere il livello giusto.

  • OXKAXZSX: Acquisire esperienza di 10 punti in un momento
  • AOKAUZIA: Acquisire esperienza di 10 punti in un momento
  • OXKAXZSX: Acquisire esperienza di 20 punti in un momento
  • AXKAUZIA: Acquisire esperienza di 20 punti in un momento

Serie

  1. Final Fight [CP-S No. 08] (1989)
  2. Mighty Final Fight (1993, Nintendo Famicom)
  3. Final Fight 3 (1995, Nintendo Super Famicom) (”Final Fight Tough” in Giappone)

Staff

  • Prodotto da: Tokuro Fujiwara
  • Progettisti: K.O
  • Programmatori: Chips, Eacum, Niwano
  • Design Oggetti: Arashi.Kai, Tsubo Pi, Zenden
  • Design Scrolling: Yuki, Linda, Ryugo, Arnie, Mamimu
  • Compositori: Setsuo Yamamoto, Yuko Takehara
  • Ringraziamenti Speciali: Manashi, Ushi, Black. I, Professor. K e tutto lo staff della Capcom

Conversioni

Download

Video

Mighty Final Fight
Gameplay di Mighty Final Fight.

Screenshots

mighty_final_fight_-_cartuccia.jpg


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