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SHADOW WARRIORS

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Shadow Warriors () © 1988 Tecmo.


Storia

Shadow Warriors è un videogioco arcade rilasciato nel 1988 in Europa, nel 1988 negli Stati Uniti (col nome di Ninja Gaiden) e nel 1989 in Giappone (col nome di Ninja Ryūkenden). È il primo titolo della serie di Ninja Gaiden.

Il gioco arcade fu successivamente convertito anche per il Commodore 64, l'Amstrad CPC, il Sinclair ZX Spectrum, il Commodore Amiga e l'Atari ST.

La prima e la migliore conversione in assoluto dell'arcade fu fatta per l'Amiga della Commodore. Questa versione è quasi del tutto identica alla versione arcade a partire dalla grafica, passando all'introduzione, fino alla possibilità di utilizzare due giocatori.

Sebbene i successivi giochi della saga Ninja Gaiden abbiano un gameplay totalmente differente da Shadow Warriors si potrebbe identificare in Wild Fang del 1989 il sequel di Shadow Warriors a livello di gameplay.


Intro del gioco:

picture of a pumpkin

Il malvagio Bladedamus insieme alla sua gang criminale hanno attaccato diverse città degli Stati Uniti.
Tu sei Ryu Hayabusa del clan ninja del Dragone e la tua missione è di fermarli!


Usa le tecniche ninjutsu di Hayabusa e la sua katana letale per neutralizzare i nemici.
Individua Bladedamus e poni fine al suo culto una volta per tutte!


Metti alla prova le tue abilità come moderno guerriero!



Gameplay

Shadow Warriors è un gioco di combattimento simile a Double Dragon nel quale il giocatore ha il controllo di Ryu Hayabusa, un ninja che ha come missione quella di attraversare diverse città e paesi degli Stati Uniti (come ad esempio San Francisco, New York e Las Vegas) per sconfiggere un culto maligno.

Il giocatore ha dalla sua parte una grossa varietà di tecniche di combattimento e può inoltre ottenere durante il gioco diversi potenziamenti. Il ninja combatte soprattutto a mani nude ma grazie a particolari potenziamenti gli è permesso di utilizzare una spada per un breve periodo di tempo, può inoltre sfruttare alcuni oggetti presenti sullo schermo (come i lampioni, i cassonetti della spazzatura, ecc…) come trampolino per eseguire dei calci volanti più potenti.

Stranamente, nonostante il gioco abbia luogo in vari posti, ci sono solo cinque tipi di nemici che appaiono più o meno in ogni livello (in alcuni livelli appaiono però dei nemici extra legati a quella particolare ambientazione).

Il gioco viene inoltre ricordato per una curiosa schermata per continuare che vede il ninja legato al terreno mentre una sega circolare sta scendendo verso di lui per ucciderlo (ovviamente per evitare la morte del ninja il giocatore deve inserire la monetina).


Controlli



  • I controlli del gioco sono costituiti da un joystick a otto direzioni e tre pulsanti di azione: “Presa” (Grab), “Attacco” (Attack) e “Salto” (Jump). Il pulsante “Presa” si trova inserito nella parte superiore del joystick stesso.
  • Il ninja controllato dal giocatore ha cinque tecniche principali: il “Combination Triple Blow” è l'attacco principale del giocatore, viene eseguito premendo ripetutamente, da fermo, il pulsante di “Attacco”.
  • Mentre salta verso un avversario il giocatore può eseguire una “Flying Neck Throw”, ovvero lanciare un nemico verso un oggetto di sfondo (come bidoni della spazzatura, cabine telefoniche, o insegne).
  • La rottura degli oggetti di sfondo, provoca la comparsa di pillole per la salute, punti extra o il ripristino di una spada katana, che può essere utilizzata per un periodo di tempo limitato.
  • Il ninja può inoltre appendersi agli elementi del fondale (di solito sporgenze o barre di ferro) con il pulsante di “Presa” ed eseguire un “Hang Kick”.
  • Mentre si trova a strapiombo su una barra, il giocatore può anche muoversi eseguendo un “Tightrope Walk”.
  • L'ultima delle cinque tecniche è la “Phoenix Backflip”, in cui il giocatore corre verso una parete, ed esegue un salto all'indietro.
  • Il gioco termina quando tutte le vite sono perse.
  • Premendo i pulsanti 1 Player o 2 Player, è possibile iniziare una partita per uno o due giocatori (simultaneamente).


La modalità a due giocatori simultanei di
Shadow Warriors.


Dati Tecnici

SHADOW WARRIORS
Game ID6215
Processore Principale68000 (@ 9.216 Mhz)
Processore AudioZ80 (@ 4 Mhz)
Chip Audio(2x) YM2203 (@ 4 Mhz), OKI6295 (@ 7.575 Khz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video256 x 224 pixels
Frequenza aggiornamento video60.00 Hz
Colori palette4096
Giocatori2
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti3
Livelli6


Personaggi


ImmagineNomeDescrizione
RYU
HAYABUSA
Il moderno ninja Ryu Hayabusa è l'erede del Clan Ninja del Dragone. E'stato inviato in
missione negli Stati Uniti per sradicare l'organizzazione malvagia e nefasta di
Bladedamus, un discendente di Nostradamus con folli progetti sulla realizzazione
dell'armageddon globale, profetizzato dai suoi avi. Ryu deve neutralizzare i vari gruppi
di bande di culto che stazionano in alcune città americane, fino alla resa dei conti
finale, culminante con Bladedamus stesso.

ARTI MARZIALI : Ryu è un maestro di arti marziali e può facilmente combattere con
più nemici.
KENJUTSU : Ryu è molto abile con la spada. Ha una katana con la quale è in grado
di farsi strada attraverso un' intero esercito nemico.
VITALITÀ: Ryu può raggiungere un massimo di cinque unità, che indicano il valore di
danno che può sopportare, prima di perdere una vita.


Tecniche Ninja

  • In Shadow Warriors il ninja Ryu Hayabusa è in grado di eseguire cinque tecniche di combattimento diverse, vediamole nel dettaglio:


ImmagineDescrizione

———————————–
“TECNICA 1”
TRIPLE BLOW COMBINATION
(Combo Tripla di Colpi)
Da fermi, premere il pulsante di “Attacco” ripetutamente per
eseguire una devastante serie di colpi formati da due calci rotanti e
un pugno.

———————————–
“TECNICA 2”
FLYNG NECK THROW
(Presa Volante Dal Collo)
Premere il pulsante di “Salto” in corrispondenza di un nemico.
Mentre siete in aria, la pressione del pulsante “Attacco” permette
l'esecuzione di una presa, che lancia il nemico lontano da voi.

———————————–
“TECNICA 3”
HANG KICK & TIGHTROPE WALK
(Calcio Appeso e Camminata Funambolica)
In corrispondenza di un'appiglio o sporgenza premere il pulsante di
“Presa” per aggrapparvi. Da questa posizione, premendo il pulsante
di “Attacco” insieme alla direzione destra o sinistra del joystick si
esegue un calcio in avanti o indietro. Sui tubi più lunghi è possibile
anche spostarsi.

———————————–
“TECNICA 4”
PHOENIX BACKFLIP
(Salto della Fenice)
Camminare (joystick a destra o a sinistra) verso un ostacolo
qualsiasi per effettuare un salto mortale all'indietro. Questa tecnica
è molto utile per ritrovarvi sempre dietro alle spalle del nemico.

———————————–
“TECNICA 5”
BREAK-OUT ITEMS
(Rompere Oggetti)
Eliminare tutti gli avversari avendo l'accortezza di scagliarli verso gli
elementi del fondale. Con la loro distruzione è possibile recuperare
preziosi power-up.


Nemici

  • Ci sono solo cinque tipi di nemici standard che compaiono in quasi tutti i livelli di Shadow Warriors. Anche se hanno differenti variazioni cromatiche, possiedono sempre le stesse caratteristiche (mosse, velocità, ecc…). Altri nemici non standard appaiono in minor numero, a seconda dell'ambientazione dello scenario che state visitando. Di seguito la lista di tutti i nemici e boss presenti nel gioco:


Nemici Standard


ImmagineNomeDescrizione
GORILLA
MASCHERATO
Il primo teppista che si incontra nel gioco.
Attacca con combo composte da calci e
pugni. La versione in maglietta rossa appare
nel primo livello, quello con maglietta blu nel
secondo e terzo, il giallo nel quarto e quinto,
mentre il nero fa la sua comparsa nel sesto
livello.
GUERRIERO
KALI
Altro teppista che si incontra subito all'inizio
del gioco. E' armato con due bastoni tonfa
che utilizza contemporaneamente piazzando
micidiali colpi. La versione in pantalone
azzurro appare nel primo livello, quello con
pantalone verde nel secondo e terzo, il rosa
al quarto e quinto, mentre il nero fa la sua
comparsa nel sesto livello.
TEPPISTA
KARATE
Questo teppista mascherato è un esperto di
arti marziali. Attacca con rapide combo
formate da una serie di tre calci, di cui
l'ultimo sferrato con una capriola. La
versione in divisa grigia appare nel primo
livello, con divisa viola nel secondo e terzo,
mentre quello in verde si incontra nel quarto
e quinto livello.
UOMO CON
TRONCO
Particolarmente cattivo, questo energumeno
combatte armato con un grosso tronco
d'albero. State fuori dalla sua portata quando
brandisce il suo poderoso ceppo. La
versione in pantalone grigio appare nel primo
livello, quello con pantalone verde si incontra
nel secondo e terzo, con il colore arancio al
quarto e quinto, mentre il nero compare nel
sesto livello.
NINJA E' il teppista guerriero più abile e preparato.
In pratica è un clone di Ryu. Un pericoloso
ninja in grado di eseguire le sue stesse
mosse. Il ninja in casacca nera appare nel
primo livello, mentre il ninja in bianco
compare nel terzo e quarto livello.


Nemici non Standard


ImmagineNomeDescrizione
SAMURAI Un grosso samurai in armatura. Il suo attacco è composto da poderosi
fendenti che infligge con la sua lama letale. Appare nel primo e nel terzo
livello.
CENTAURO Classico teppista in motocicletta. E' molto veloce. Ryu deve fare in modo di
non farsi investire durante le sue incursioni. Appare nel secondo e nel
quarto livello.
MACCHINA
VOLANTE
Bizzarro apparecchio volante guidato da un teppista. Un secondo teppista
aggrappato alla scaletta di emergenza del mezzo è l'obiettivo da colpire.
Quest'ultimo brandisce un manganello che utilizza ad ogni passaggio.
Appare nel terzo livello.
UOMO
ACQUATICO
Uno strano essere molto pericoloso, il suo abbraccio è letale per Ryu. La
sua velocità nell'uscire dai corsi d'acqua potrebbe cogliere di sorpresa.
Abita i corsi acquatici del quarto livello.


Boss di Area


ImmagineNomeDescrizione
LOTTATORE
DI SUMO
.
GUERRIERO
CHIODATO
.
ARTIGLIO NINJA .
BLADEDAMUS .


Oggetti Speciali

  • La distruzione di contenitori e altri oggetti del fondale serve per il recupero di vari bonus e potenziamenti. Vediamoli nel dettaglio:


ImmagineNomeDescrizione
PILLOLA BLU Ripristina una unità di energia.
PILLOLA ROSSA Ripristina due unità di energia.
SPILLA Assegna 100 bunti bonus.
ANELLO Assegna 300 bunti bonus..
TEMPO Estende la durata del tempo limite di 20 secondi.
KATANA Equipaggia Ryu per un breve lasso di tempo con la spada Katana.
1-UP Premia il giocatore con una vita extra.


Elementi del Fondale

  • Di seguito una lista di tutti gli oggetti che potrete distruggere nei vari livelli del gioco. Ricordiamo che all'interno della maggior parte di questi oggetti si possono trovare power-up, energia, vite e punti:


ImmagineNome
BARILE
BOTTE
CABINA TELEFONICA
CARRETTO DEI POP-CORN
CASSONETTO
PORTA
RINGHIRA
TAVOLINO
TUBI DEL GAS
DISTRIBUTORE
INSEGNA
INSEGNA COCA COLA
INSEGNA PEPSI
CAVI ALTA TENSIONE
CAVI ALTA TENSIONE
(Lato B)
MOTOCICLETTA
FONTANELLA
INSEGNA 1
INSEGNA CASINO'
INSEGNA BIRRA
INSEGNA IN
INSEGNA 2
PANCHINA
CASSA
CESPUGLIO
ISCRIZIONE IN PIETRA
PANCHINA DI LEGNO
BRACIERE
CASSA DI FRUTTA
INSEGNA LIBRERIA
INSEGNA GELATERIA
STACCIONATA
TAVOLO
LAMPADA
ACQUARIO


Livelli

Round 1: San Francisco

NINJA IN U.S.A.



Curiosità

  • Pubblicato nel Febbraio 1989.
  • Pony Canyon / Scitron ha pubblicato la colonna sonora in edizione limitata di questo gioco (Ninja Ryukenden: G.S.M. Tecmo 1) il 01/02/1989.
  • Ci sono diversi riferimenti alla cultura popolare del tempo:
    • Uno dei nemici base veste una maschera da hockey su ghiaccio, chiaro riferimento a Jason Voorhees del film Venerdì 13;
    • Uno dei boss è chiaramente ispirato al wrestler Road Warrior Animal.


Serie

Conversioni

Computer:

Voci correlate

Video

Shadow Warriors
Gameplay di Shadow Warriors.


PCB (Printed Circuit Board)


Artwork


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