Alien Storm (エイリアン·ストーム) è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato da Sega nel 1990.
Un picchiaduro a scorrimento laterale dove fino a tre giocatori prendono il ruolo di tre guerrieri futuristici. I nostri eroi fanno parte di una squadra di forze speciali denominata ”Alien Busters” e il loro incarico consiste nel distruggere le orde di ripugnanti alieni omicide che stanno invadendo la Terra, nel tentativo di conquistarla.
La storia parte nel momento in cui i nostri eroi (che lavorano in un furgone fast-food, l' ”Alien Burgers” come copertura) vengono avvisati da una telefonata della minaccia aliena.
Molti degli alieni sono mimetizzati come una vasta gamma di oggetti comuni, come cabine telefoniche, latte d'olio, bidoni delle immondizie e cassette della posta. Gli alieni rivelano la loro forma reale quando il guerriero si avvicina.
Ciascuno dei tre eroi porta con se la propria arma individuale. Garth (Gordon in alcune versioni casalinghe) usa una pistola al plasma, Karen (Karla in alcune versioni casalinghe) un lanciafiamme e Scooter (Slammer in alcune versioni casalinghe) una frusta elettrica. Alla fine di ciascun livello, i tre guerrieri entrano in un edificio, e la visuale del gioco passa in prospettiva di prima persona. Ci sono anche alcune sezioni in cui i nostri eroi saranno impegnati in una corsa frenetica ad alta velocità, in cui dovranno eliminare alieni e schivare ostacoli.
Predatori feroci provenienti dalle estremità lontane dell'universo stanno invadendo il nostro pianeta! Sono grossi e cattivi
e stanno creando scompiglio ovunque! Nessuno pare in grado di porre fine a questa invasione! Questo fino a quando un
gruppo di cittadini coraggiosi, conosciuti come Alien Busters, decide di risolvere la questione!
La feccia aliena mutaforma ha preso in consegna la vostra città. Fate esplodere l'azione con pistole a raggi, lanciafiamme
e fruste elettriche, solo così sarete in grado di eliminare queste orride e viscide creature e porre fine ai loro piani di
conquista. Fate molta attenzione quando sarete in strada, oggetti innocui come bidoni della spazzatura o cabine telefoniche
possono trasformarsi in alieni malvagi e attaccare voi e la gente indifesa. Solo la prontezza di riflessi e la precisione delle
vostre armi, vi potrà tenere fuori dal menu alieno. Avete anche dei preziosi alleati in tutto questo. Una nave da guerra
militare o un missile balistico nucleare dovrebbero essere sufficienti per rifare il trucco a questi dannati invasori.
La vostra incredibile missione finale consiste nell'infiltrarsi sulla nave madre aliena, per uno scontro
nello spazio. Avrete bisogno di mettere in gioco tutta la vostra competenza per trovare la forza di uscire
vivi da questa guerra!
Diventa un "Alien Buster" e annienta tutti gli alieni!
Il gioco ricorda molto da vicino Golden Axe, con uno stile artistico molto simile, ci sono tre personaggi (un uomo, una donna e un personaggio “particolare”), dotati di attacchi speciali come power-up. Il giocatore seleziona uno dei tre personaggi per imbarcarsi nella missione di salvataggio della Terra da un'invasione aliena.
Tutti i ”Busters” sono selezionabili fin dall'inizio del gioco. Ci sono sei missioni da completare, divise in più fasi, in ogni missione il giocatore dovrà distruggere tutti gli alieni e farsi strada fino alla nave madre, il fulcro da dove si è sviluppata l'invasione aliena e distruggerla. Questo compito diventa sempre più difficile con l'avanzare dei livelli, gli alieni sono ben mimetizzati con gli elementi dello scenario e come detto precedentemente usciranno fuori all'improvviso per attaccarvi, giocando molto sull'effetto sorpresa. Ogni missione ha come obiettivo il salvataggio di persone o la distruzione di UFO.
Nel “trattare” con alcuni alieni a volte appariranno delle teste volanti, che possono essere colpite per collezionare vite o energia. L'energia viene utilizzata principalmente per aumentare la potenza offensiva delle armi e degli attacchi speciali del giocatore (tipo fiamme o elettricità) e renderle più potenti ed efficaci.
In maniera molto simile ai primi giochi arcade di Sega, ogni personaggio ha un uso illimitato di vari attacchi a corto raggio, come pugni, calci e a medio raggio come la corsa con attacco. Insieme a questi attacchi standard ogni personaggio ha la propria arma individuale. Sono inclusi anche attacchi speciali che variano a seconda del personaggio scelto all'inizio del gioco. Per esempio Garth / Gordon evoca una nave stellare della US Air Force che lancia bombe lungo la strada. Scooter / Slammer si teletrasporta in un'altra posizione dello schermo, e durante l'operazione lascia una serie di bombe che fanno saltare in aria tutti gli alieni presenti in quel momento. Karen / Karla invece richiama un missile nucleare che incenerisce ogni nemico presente sullo schermo. Tuttavia una grande quantità di energia viene consumata ad ogni attacco speciale, che non potrà più essere utilizzato se l'energia stessa dei personaggi è arrivata a livelli troppo bassi.
Ci sono alcuni boss nel gioco. L'originale arcade offre un solo boss singolo che dispone di tre forme ben distinte. Alla fine di ogni missione verranno affrontate delle fasi in cui cambia la visuale di gioco, diventando una specie di tiro al bersaglio in prima persona in cui i personaggi dovranno distruggere alieni e parte dello scenario, alla ricerca di vite o energia (in modo molto simile alle fasi bonus di Shinobi e Shadow Dancer, anche essi di Sega), o una sezione in corsa libera ad alta velocità molto simile alla modalità a scorrimento laterale (ma che ricorda alla fine più uno sparatutto), in cui bisogna sparare ai nemici con armi a proiettile, ed evitare ostacoli.
Joystick a 8 direzioni | Attacco | Rotolamento | Speciale |
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Mossa | Esecuzione |
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CORSA | Premere → → oppure ← ← |
CORSA CON ATTACCO | Corsa, poi premere Attacco |
ATTACCO CON SALTO | Premere Rotolamento, poi premere Attacco |
SUPER SALTO | Corsa, poi premere Rotolamento |
MORTE DAL CIELO | Corsa + Rotolamento, poi premere Attacco |
Immagine | Nome | Informazioni |
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SCHERMATA STATUS | ▪ La vita (LIFE) diminuisce quando si riceve un danno. ▪ L'energia (ENERGY) si esaurisce quando si usano le armi. ▪ Le armi primarie utilizzano una piccola quantità di energia. ▪ Gli attacchi speciali consumano molta energia. ▪ Rifornirsi di energia tramite gli appositi serbatoi di carburante. ▪ Senza energia, non è possibile utilizzare le armi. ▪ Il gioco finisce quando la vita (LIFE) arriva a zero. |
ALIEN STORM | |
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Dimensioni cabinet | 188cm Altezza x 84cm Larghezza x 108cm Profondità. |
Peso Cabinet | 150 kg. |
Hardware | Sega System 18 |
Game ID | 317-0146 / 317-0147 / 317-0148 |
Processore Principale | 68000 (@ 10 Mhz) |
Processore Audio | Z80 (@ 8 Mhz) |
Chip Audio | (2x) YM3438 (@ 8 Mhz), RF5C68 (@ 10 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 320 x 224 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori Palette | 8192 |
Giocatori | 3 (simultanei) |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 3⇒ATTACCO; ROTOLAMENTO; SPECIALE |
Livelli | 6 |
Ritratto | Sprite | Nome | Descrizione |
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GARTH ----- GORDON | E' un agente segreto che lavora per conto del governo. Attualmente è impiegato sotto copertura in un furgone fast-food chiamato ”Alien Burgers”. Viene informato da Karen dopo aver ricevuto la telefonata della minaccia aliena. ——— ATTACCO PRINCIPALE: Folgoratore |
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KAREN ----- KARLA | E' un agente segreto che lavora per conto del governo. Attualmente è impiegata sotto copertura in un furgone fast-food chiamato ”Alien Burgers”. Riceve una telefonata che la informa della minaccia aliena. ——— ATTACCO PRINCIPALE: Lanciafiamme |
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SCOOTER ----- SLAMMER | E' un robot con mansioni di agente segreto che lavora per conto del governo. Attualmente è impiegato sotto copertura come cameriere in un furgone fast-food chiamato ”Alien Burgers”. Viene informato da Karen e Garth della telefonata sulla minaccia aliena. ——— ATTACCO PRINCIPALE: Frusta Elettrica |
Immagine | Nome | Descrizione |
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ATTACCO AEREO | L'attacco speciale di Garth evoca una grande nave stellare della US Air Force, che lancia bombe lungo la strada. |
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MISSILE BALISTICO | L'attacco speciale di Karen richiama un missile nucleare che incenerisce ogni nemico presente sullo schermo. |
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AUTODISTRUZIONE | L'attacco speciale di Scooter consiste nel teletrasportarsi in un'altra posizione dello schermo. Durante l'operazione lascia una serie di bombe che fanno saltare in aria tutti gli alieni presenti sullo schermo. |
Immagine | Nome | Descrizione |
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MODALITA' STRADA | In questa sezione si devono affrontare i vari alieni uccidendoli con le vostre armi. |
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MODALITA' CORSA | In questa sezione si deve affrontare un inseguimento agli alieni ad alta velocità. |
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MODALITA' SPARO | In questa sezione bisogna ridurre in polvere gli alieni, sparando in prima persona. |
Immagine | Nome | Descrizione |
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GELATINA | Nemico basico. Le gelatine possono essere eliminate in modo molto semplice. |
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LUMACA | Le lumache si nascondono dentro ai bidoni della spazzatura, nei barili e nelle cabine telefoniche. |
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TESTA DI ALIENO | Eliminando le teste di alieno si recuperano le unità di energia. |
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RAMPICANTE | I rampicanti sono dei guerrieri umanoidi molto veloci. |
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RAMPICANTE CAPO | Versione più grande e potente dei rampicanti basici. |
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PIANTA DIVITNAR | Le piante divitnar sono degli alieni a forma di idrante che sputano del gas velenoso. |
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FATTO | I fatto sono dei grandi alieni multi-testa con lunghi tentacoli. |
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FATTO VOLANTE | Versione volante dei fatto. Emettono sbuffi di fumo nocivo. |
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PIANTA CRAYNOTT | La pianta craynott non può di fatto essere uccisa. Soffia fumo velenoso e dispensa sonori ceffoni intorno al suo raggio di azione. |
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SPIDRA | Gli spidra sono degli alieni aracnoidei che si incontrano durante le sezioni di inseguimento ad alta velocità. |
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TIZIO VOLANTE | Questi strani esseri volanti sono degli alieni a forma di cavalluccio marino muniti di lunghissime lingue. |
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KANGEEOO | I kangeeoo sono alieni simili a dei canguri che hanno l'abitudine di rilasciare nell'area di gioco i loro figli più piccoli. |
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NEURO | Neuro è un potente alieno guardiano, che deve essere affrontato in tre fasi con mutazione diverse. |
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NAVE DA GUERRA | Dirigibile alieno che dispone di una grande varietà di armi d'attacco. |
Immagine | Nome | Descrizione |
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| UNITA' DI ENERGIA | I serbatoi di carburante ricaricano le riserve di energia per le armi e gli attacchi speciali. Le teste degli alieni che si trovano per le strade rilasciano delle unità di energia quando vengono distrutte. Nelle zone di sparo in prima persona è necessario sparare sullo sfondo per recuperare le unità di energia nascoste. Alla fine di ogni missione, dell'energia supplementare viene assegnata in modo variabile, a seconda di quanti alieni sono stati distrutti. |
Missione : 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6
MISSION 1, STAGE 1 | MISSION 1, STAGE 2 |
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STRADA CITTADINA | MINIMARKET |
MISSION 2, STAGE 1 | MISSION 2, STAGE 2 |
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ZONA CENTRALE | INSEGUIMENTO SUL PONTE |
MISSION 2, STAGE 3 | MISSION 2, STAGE 4 |
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RITORNO IN STRADA | NEGOZIO DI ELETTRONICA |
MISSION 3, STAGE 1 | MISSION 3, STAGE 2 e 3 |
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DISTRETTO COMMERCIALE | NEGOZIO DI AUTOMOBILI |
MISSION 3, STAGE 4 | MISSION 3, STAGE 5 |
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PONTE INDUSTRIALE | FUORI DAL LABORATORIO |
MISSION 3, STAGE 6 | MISSION 3, STAGE 7 |
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LABORATORIO DI BIOLOGIA | BATTAGLIA BOSS: NEURO |
BOSS FASE 2 | BOSS FASE 3 |
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NEURO FASE 2 | NEURO FASE 3 |
MISSION 4, STAGE 1 | MISSION 4, STAGE 2 e 3 |
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AREA MAGAZZINO | DEPOSITO POLLAME |
MISSION 4, STAGE 4 |
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INSEGUIMENTO PER LA CAMPAGNA |
MISSION 4, STAGE 5 | MISSION 4, STAGE 6 |
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NAVE DA GUERRA - ROVINE | NAVE DA GUERRA ALIENA |
MISSION 5, STAGE 1 | MISSION 5, STAGE 2 |
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NAVE DA GUERRA - AREA DELLA BOCCA - Corridoi Esterni |
MISSION 5, STAGE 3 |
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NAVE DA GUERRA - AREA DELLA BOCCA - Corridoi Esterni |
MISSION 5, STAGE 4 | MISSION 5, STAGE 5 |
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NAVE DA GUERRA - AREA DELLA BOCCA - Corridoi Interni |
MISSION 6, STAGE 1 | MISSION 6, STAGE 2 |
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NAVE DA GUERRA - AREA DELLA TESTA - Corridoi Esterni |
MISSION 6, STAGE 3 | MISSION 6, STAGE 4 |
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NAVE DA GUERRA - AREA DELLA TESTA - Corridoi Esterni |
MISSION 6, STAGE 5 | STAGE FINALE |
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NAVE DA GUERRA - AREA DELLA TESTA - Corridoi Esterni - | STANZA DEL CERVELLO |
Il vostro personaggio viene valutato quando si ottiene un game over o se si completa con successo il gioco. La classificazione viene effettuata da cinque giudici familiari su scala da 1 a 10. La loro media accuratamente calcolata, sarà il punteggio totale finale. Per raggiungere un rango superiore, bisogna evitare di perdere la vita e utilizzare abilmente le tecniche del vostro personaggio. |
● 01. Break Out (0:41)
● 02. Coin (0:01)
● 03. Player Select (0:35)
● 04. Theme of BUSTERS (0:07)
● 05. 100yen (0:52)
● 06. Noise of Art! (1:52)
● 07. That's G.G (2:28)
● 08. We Are BUSTERS (1:50)
● 09. Speed Queen! (0:47)
● 10. Dark Alley (1:54)
● 11. unmee! (0:03)
● 12. Here We Go Go! (2:34)
● 13. Neuropath (2:04)
● 14. Cybernate-P (3:56)
● 15. Tireless (1:38)
● 16. Ulcer (1:58)
● 17. Nuclear Dance! (1:16)
● 18. Oh My Buddha! (0:03)
● 10. 100 Yen Part 2 (0:26)
Presentato per te da SEGA. Ci vediamo alla prossima partita. |