BIONIC COMMANDO
Storia e Gameplay
Bionic Commando è un videogioco arcade (coin-op) di genere platform game rilasciato da Capcom nel 1987.
Il giocatore prende il controllo di 'Super Joe', un commando scelto equipaggiato con un braccio bionico: un attrezzo ingegnoso che funziona come un rampino che può essere utilizzato per attraversare le svariate piattaforme e le barriere che compongono i livelli del gioco. Il braccio può essere anche usato per distruggere i nemici che popolano i livelli e per prendere bonus ed armi che vengono di tanto in tanto lasciate cadere con il paracadute.
Il gioco è stato in seguito convertito per diversi home computer (portato da Software Creations e pubblicato dalla Go!), mentre la versione per Nintendo Entertainment System, sebbene dotata del medesimo titolo, presenta molte differenze.
Capcom negli Stati Uniti ha pubblicizzato Bionic Commando come successore di Commando, riferendosi al protagonista come Super Joe (ovvero il personaggio giocabile di Commando); nella versione NES, Super Joe diventerà un personaggio di contorno.
Dati Tecnici
Livelli
Il protagonista, a differenza dei tradizionali videogiochi a piattaforme, non può saltare: è infatti dotato di un braccio bionico allungabile, che gli consente di aggrapparsi a molti elementi dell'ambiente circostante. Grazie a questa abilità ci si può arrampicare in verticale, ma anche oltrepassare ostacoli orizzontali come crepacci e simili. Il gioco è composto da cinque livelli:
- Livello 1: Forest
- Livello 2: Enemy Outpost (“The Forefront”)
- Livello 3: Underground Base (“Infiltration”)
- Livello 4: Final Base
- Livello 5: Stop the missiles (“The End”)
Curiosità
- Pubblicato a Marzo del 1988.
- Questo gioco è conosciuto in Giappone come ”Top Secret”.
- Ci sono diverse musiche in modalità test che non vengono poi usate in gioco. Il protagonista principale, ”Super Joe”, fece la sua prima apparizione in un gioco del 1986, ”The Speed Rumbler”.
Serie
- Bionic Commando (1987)
Staff
- Musica di: Harumi Fujita.
Conversioni
Console:
- Nintendo Famicom (1989)
- Nintendo Game Boy (1992)
- Sony PlayStation 2 (2005, ”Capcom Classics Collection”)
- Microsoft XBOX (2005, ”Capcom Classics Collection”)
- Sony PSP (2006, ”Capcom Classics Collection Remixed”)
Computer:
- Atari ST (1987)
- Commodore Amiga (1987)
- Commodore C64 (1988)
- Sinclair ZX Spectrum (1988)
- Amstrad CPC (1988)
- Commodore Amiga (1988, ”Amiga Gold Hits 1”)
Manuale
Video
PCB (Printed Circuit Board)
Artwork
Cabinets
Flyers
Screenshots
Traccia: • bionic_commando





























