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CASTLEVANIA (PlayChoice-10)

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Castlevania (PlayChoice-10) © 1987 Nintendo of America, Inc.


Storia

Castlevania (PlayChoice-10) è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato dalla Nintendo of America, Inc. nel 1987.


Gameplay

Castlevania é un gioco d'azione a piattaforme con scorrimento laterale. Il giocatore, assumendo il ruolo di Simon Belmont, puó saltare e usare la sua frusta di fronte a lui.

Si possono ottenere potenziamenti sconfiggendo nemici o frustando candele che appaiono nel castello. Uno di questi potenziamenti aumenta la potenza e la lunghezza della frusta di Simon. Armi differenti possono essere raccolte. Esse consumano cuori quando usate, anche questi cuori possono essere raccolti da mostri e candele.

Inoltre, alcuni muri nascondono segreti come il tacchino ristora-energia o le abilitá di Doppio e Triplo Colpo per le armi che Simon ha raccolto. Alla fine di ogni sezione del castello c'é un boss, che deve essere sconfitto.

L'avanzata per il castello porta infine al confronto con il Conte Dracula stesso.


Dati Tecnici

CASTLEVANIA (PlayChoice-10)
HardwareNintendo PlayChoice-10
Game IDCV
Processore PrincipaleZ80 (@ 4 Mhz), N2A03 (@ 1.789772 Mhz)
Chip AudioN2A03 (@ 1.789772 Mhz), DAC
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video256 x 240 pixels
Frequenza aggiornamento video60.00 Hz
Giocatori2
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti2
Livelli18 (6 x 3)


Curiosità


Consigli e Trucchi

Consiglio, ubicazione delle sacche di monete e tesori :

Livello 1 :

  • Nella sezione con l'acqua, spacca il blocco in fondo a destra e inginocchiati su quello sotto di esso. Una sacca di monete apparirá.
  • Quando inizi il gioco, cammina a sinistra fino a quando incontri la porta. Normalmente la porta ti tira dentro. Se salti oltre la porta, una sacca di monete compare sull'altro lato. Ricordati di saltare nuovamente oltre la porta.


Livello 2 :

  • Nella prima schermata, sali le scale, rompi il muro a destra e entra nello spazio venutosi a creare. Comparirá una corona.


Livello 2 (Seconda parte, subito dopo la scomparsa delle teste di Medusa) :

  • Stai in piedi per alcuni secondi sul paio di blocchi che si trovano appena sopra il resto senza inginocchiarti. Apparirá uno scrigno del tesoro.


Livello 3 (Prima parte) :

  • Dopo aver salito le scale, vai al bordo destro del livello piú basso di blocchi e inginocchiati. Apparirá una sacca di monete.


Livello 3 (Seconda parte) :

  • Dopo aver salito le scale, inginocchiati sopra il paio di blocchi che non sono raggiungibili per una sacca di monete.


Consiglio, superare i pipistrelli al livello 6 :

  • Per passare i pipistrelli, cammina oltre i primi due, congela il terzo con l'orologio nella candela vicina, salta oltre il quarto e corri velocemente oltre l'ultima candela. Nota: questo funziona solo se non ti fermi a frustare candele, tranne quella che contiene l'orologio. Semplicemente corri il piú veloce possibile.


Serie


Staff

  • Musica di: Kinuyo Yamashita.


Conversioni

Console :

Computer :

Altri :

  • Telefoni cellulari (2004, con grafica rifatta)


Video

Castlevania (PlayChoice-10)
Gameplay di Castlevania (PlayChoice-10).


Artwork


Cabinets


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