ULTIMATE MORTAL KOMBAT 3

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Ultimate Mortal Kombat 3 (アルティメットモータルコンバット3) © 1994 Midway.

Storia e Gameplay

Ultimate Mortal Kombat 3 è un videogioco di tipo picchiaduro, evoluzione del precedente titolo Mortal Kombat 3.

Un aggiornamento di ”Mortal Kombat 3” con nuovi personaggi aggiunti al cast originale di MK3. Nel gioco ci sono un sacco di aggiunte e altre chicche (Vedi la sezione Aggiornamenti (Rev. 1.0)). Rispetto a Mortal Kombat 3 sono stati aumentati gli effetti e i bonus sbloccabili tramite i ”Kombat Kodes”, codici da inserire nelle schermate che appaiono prima di ogni incontro. In questa versione alcuni personaggi, come Rain e Noob Saibot, non possono essere utilizzati; quest'ultimo è giocabile solo tramite un codice.

Dati Tecnici

ULTIMATE MORTAL KOMBAT 3
HardwareMidway Wolf Unit
Processore PrincipaleTMS34010 (@ 6.25 Mhz)
Processore AudioADSP2105 (@ 10 Mhz)
Chip AudioDMA-driven (@ 10 Mhz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video400 x 254 pixels
Frequenza aggiornamento video53.20 Hz
Colori palette32768
Giocatori2
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti6 = > [1] Pugno Alto (HP), [2] Parata, [3] Calcio Alto (HK)
= > [4] Pugno basso (LP), [5] Calcio Basso (LK), [6] Corsa
LivelliNovice (01-04), Warrior (01-07), Master 1 (01-10), Master 2
(01-11), torneo a 8 giocatori (01-12)

Curiosità

  • Se guardi da vicino il nome di Rain durante la dimostrazione vedrai che usa caratteri diversi rispetto agli altri personaggi.
  • La testa che a volte appare dopo un montante o una combo e dice ”Toasty” è la testa digitalizzata di Dan Forden, il quale ha lavorato al sonoro e alla musica per questo gioco.

AGGIORNAMENTI

Questo gioco è la copia di ”Mortal Kombat 3” eccetto l'aggiunta di:

REV. 1.0:

  • Aggiunti gli stage Scorpion's Lair (Hell), Jade's Desert, Khan's Kave, River Kombat (Waterfront) e Scislac Busorez (Blue Portal).
  • Aggiunte modalità : 4 Player 2 on 2 Mode and 8 Player Tournament.
  • Aggiunto il salto come inizio di Combo.
  • Puoi usare l'uppercut per passare da Scorpion's Lair a Kahn's Kave.
  • Rimosso gli stage Bank e Smoke's Portal.
  • Aggiunta una seconda torre Master.
  • Aggiunti i Rounds Endurance nella Master e nella seconda Master.
  • Aggiunta la Pit Fatality nell' Hell (e tutti i segreti che la accompagnano).
  • Modificato il Kombat Kode ”Winner fights Smoke” (il vincitore affronta Smoke) : il vincitore affronta ora Human Smoke invece che Robot Smoke.
  • La trasformazione di Shang Tsung annuncia ora il personaggio in cui si trasforma.

REV. 1.1:

  • L'icona delle Supreme Demonstration è selezionabile solo nel torneo a 8 uomini.

REV. 1.2:

  • Modello CPU Fissato.
  • Più Kombat Kodes.

Consigli e Trucchi

Selezione casuale :

  • Su+Start sul tuo lato (Giocatore 1 su Kitana e Giocatore 2 su Scorpion).

Gioca come Human Smoke:

  • Scegli Smoke, quindi tieni premuto HP+HK+BL+RUN+Sinistra fino a che non comincia il match (Nota: Se giochi con il giocatore 2, premi Destra invece di Sinistra).

Gioca come Noob Saibot (Nota: può essere attivato solo nelle macchine Wave Net):

  • Gioca contro un avversario umano. Scegli Kano quindi tieni premuto Sinistra+LP+LK+HP+BL fino a che non comincia il match.

Gioca per sempre :

  • Questo codice ti consentirà di continuare a giocare a Ultimate Mortal Kombat. L'unico problema é che non puoi morire. Quando termini il gioco, scegli il premio che ti lascia combattere Ermac. Vinci il primo round e perdi apposta il secondo. Vinci il terzo ed esegui una mercy (tieni premuto Corsa, Giù(x3), rilascia Corsa) e quindi performa la animality del tuo personaggio. Sarai portato alla schermata “choose your destiny”. Continua a ripetere il processo e puoi accumulare centinaia di vittorie.

Ultimate Kombat Kodes:

  • L' Ultimate Kombat Codes appare nella modalità singolo giocatore sopra lo schermo. I seguenti pulsanti controllano ciascun box, da sinistra a destra: HP LP BL LK HK (dalla parte del giocatore 1) HP LP BL LK HK (dalla parte del giocatore 2). Il numero indica quante volte ciascun pulsante deve essere premuto per mostrare il simbolo corretto nel box. Uno spazio separa le entrate del giocatore 1 da quelle del giocatore 2:
  • Gioca come Ermac - 12344-44321

Kombat Kodes:

  • I Kombat Kodes si inseriscono alla schermata versus dei due giocatori che appare dopo la selezione dei personaggi. I seguenti pulsanti controllano ciascun box, da sinistra a destra: LP BL LK (dalla parte del giocatore 1) LP BL LK (dalla parte del giocatore 2). Il numero indica quante volte ciascun pulsante deve essere premuto per mostrare il corretto simbolo nel box. Uno spazio separa le entrate del giocatore 1 da quelle del giocatore 2. Un messaggio apparirà quando comincia il match per confermare il codice corretto inserito.

Gli Stage :

  • 002-003 - River Kombat (Waterfront)
  • 004-700 - Kahn's Kave
  • 050-050 - Noob Saibot Dorfen
  • 077-022 - The Bridge
  • 079-035 - Street
  • 091-190 - Bell Tower
  • 123-901 - Soul Chamber
  • 330-033 - Jade's Desert
  • 343-343 - Rooftop
  • 600-040 - Kombat Temple
  • 666-333 - The Graveyard
  • 666-444 - Scorpion's Lair (Hell)
  • 820-028 - The Pit 3
  • 880-088 - Subway
  • 880-220 - Kahn's Tower (aka The Balcony)
  • 933-933 - Scislac Busorez (Blue Portal)

Messaggi :

  • 004-400 - Whacha Gun Do ? - E.B. (cosa farai? - E.B.)
  • 010-010 - Throwing Encouraged (Si incoraggia a lanciare)
  • 122-221 - Skunky!! - E.F. (Puzzone!! - E.F.)
  • 123-926 - There Is No Knowledge That Is Not Power (non c'é conoscenza che non sia potere)
  • 282-282 - No Fear = EB Button, Skydive, Max Countdown (nessuna paura = pulsante EB, lancio con paracadute, conto alla rovescia massimo)
  • 448-844 - Don't Jump At Me - MXV (Non buttarti su di me - MXV)
  • 550-550 - See The Mortal Kombat Live Tour (Partecipa al tour dal vivo di Mortal Kombat)
  • 717-313 - Rain Can Be Found In The Graveyard (Rain può essere trovato nel cimitero)
  • 987-666 - Hold Flippers During Casino Run (tieni i flipper durante una serata al casinò)
  • 999-999 - Revision x.x

Handicaps:

  • 033-000 - Giocatore 1 metà energia
  • 000-033 - Giocatore 2 metà energia
  • 707-000 - Giocatore 1 un quarto di energia
  • 000-707 - Giocatore 2 un quarto di energia
  • 020-020 - Parate disabilitate
  • 044-440 - Unikoriv Referri: Senza potenza
  • 100-100 - Prese disabilitate

Kombattimenti differenti:

  • 300-300 - Silent Kombat
  • 444-444 - Randper Kombat
  • 460-460 - Randper Kombat
  • 688-422 - Dark Kombat
  • 985-125 - Psycho Kombat

Il vincitore del primo Round affronta:

Per il combattimento 2 contro 2 :

  • 227-227 - Explosive Kombat
  • 022-220 - Explosive Kombat/ Prese disabilitate

Altri Codici:

  • 466-466 - Corsa illimitata
  • 642-468 - Stai entrando nel paese di Rellim (Gioca a ”Galaga”)
  • 788-322 - Recupero veloce dal montante abilitato
  • 987-123 -Barra dell'energia invisibile

Livello doppio (se il giocatore subisce un montante, vola verso l'altro livello) :

  • Scorpions Lair = > Kahn's Kave (solo Ultimate MK3)
  • Subway = > Street
  • Bank = > Rooftop (solo Original MK3)
  • Soul Chamber = > Kahn's Tower

Fatality - CLASSIC SUB-ZERO :

  • 1. (da vicino) Giù(x3), Avanti, HP - Classic Sub-Zero muove il braccio verso la testa dell’avversario, lo schermo diventa nero e si sente un forte strappo mentre la testa dell’avversario si stacca dal corpo.
  • 2. ???

Fatality - CYRAX :

  • 1. (ovunque) Tieni Parata, Giù(x2), Su, Giù, rilascia Parata, HP – La testa di Cyrax's gira come un elicottero. Vola verso l’alto e scende con la testa contro l’avversario.
  • 2. (da vicino) Tieni Parata, Giù(x2), Avanti, Su, rilascia Parata, Corsa - Cyrax si auto-distrugge, portando con se l’avversario.

Fatality - ERMAC :

  • 1. (da vicino) Corsa, Parata, Corsa(x2), HK - Ermac si accuccia e stacca la testa dell’avversario con un potente montante.
  • 2. (a distanza di spazzata bassa) Tieni Parata, Giù, Su, rilascia Parata, Giù(x3), Parata - Ermac alza la sua mano, l’avversario è quindi sbattuto più volte ed infine esplode in mille pezzi.

Fatality - HUMAN SMOKE :

  • 1. (da vicino) Corsa, Parata, Corsa(x2), HK - Human Smoke si accuccia e stacca la testa dell’avversario con un potente montante.
  • 2. ???

Fatality - JADE :

  • 1. (da vicino) Corsa(x3), Parata, Corsa - Jade spedisce l’avversario in aria con un montante e tiene il suo bastone a lato. Esso brilla, quindi l’avversario cade proprio sul bastone.
  • 2. (da vicino) Tieni Parata, Su(x2), rilascia Parata, Giù, Avanti, HP - Jade infilza il suo bastone nell’avversario ed inizia a scuotere su e giù bastone ed avversario. Lo fa così velocemente che l’avversario esplode.

Fatality - JAX :

  • 1. (da vicino) Tieni Parata, Su, Giù, Avanti, Su, rilascia Parata – Le braccia di Jax diventano lunghe lame. Egli taglia poi in pezzi l’avversario.
  • 2. (da lontano) Corsa, Parata, Corsa(x2), LK - Jax cresce fino ad una dimensione immensa e calpesta l’avversario.

Fatality - KABAL :

  • 1. (a distanza di spazzata bassa) Giù(x2), Indietro, Avanti, Parata - Kabal tappa la bocca dell'avversario con il suo respiratore. La sua testa si gonfia e galleggia fuori dallo schermo dove esplode.
  • 2. (da vicino) Corsa, Parata(x3), HK - Kabal si toglie la sua maschera per mostrare una faccia orribile e urla all'avversario. L'avversario è così terrorizzato che la sua anima esce dal suo corpo.

Fatality - KANO :

  • 1. (da vicino) tieni LP, Avanti, Giù(x2), Avanti, rilascia LP - Kano tira fuori lo scheletro dell'avversario dalla bocca.
  • 2. (a distanza di spazzata bassa) LP, Parata(x2), HK - Kano spara un laser dal suo occhio che riscalda l'avversario fino a farlo esplodere.

Fatality - KITANA :

  • 1. (da vicino) Corsa(x2), Parata(x2), LK – Kitana si avvicina e bacia l’avversario. L’avversario inizia ad allungarsi. Lo fa un po’ di volte e poi esplode.
  • 2. (da vicino) Indietro, Giù, Avanti(x2), HK - Kitana estrae il suo ventaglio e decapita l’avversario con un singolo fendente. E’ come il taglio alla testa in MK2, ma ora c’è un angolo maggiore.

Fatality - KUNG LAO :

  • 1. (ovunque) Corsa, Parata, Corsa, Parata, Giù - Kung Lao fa il suo vortice rotatorio. L'avversario viene trascinato dentro e ne viene squarciato a pezzi.
  • 2. (a distanza di spazzata bassa) Avanti(x2), Indietro, Giù, HP - Kung Lao lancia il suo cappello. Fa quattro giri verso l'avversario, tagliandolo a pezzi.

Fatality - LIU KANG :

  • 1. (ovunque) Avanti(x2), Giù(x2), LK - Liu Kang scompare e si riforma sull'avversario sotto forma di fuoco. L'avversario è ridotto a uno scheletro bruciante.
  • 2. (ovunque) Tieni Parata, Su, Giù, Su(x2), rilascia Parata, Parata+Corsa - Liu Kang scompare e un cabinato di Mortal Kombat cade sull'avversario.

Fatality - MILEENA :

  • 1. (da vicino) Giù, Avanti, Giù, Avanti, LP - Mileena rimuove la sua maschera mostrando la sua faccia ed inala l’avversario, sputando fuori le ossa. E’ come l’inalazione in MK2, ma ora escono molte più parti del corpo. La maggior parte sono scatole toraciche e alcune teste.
  • 2. (da lontano) Indietro(x3), Avanti, LK - Mileena apre la sua bocca, quindi ingoia una contenitore di puntine. Le sputa poi contro la sua vittima.

Fatality - NIGHTWOLF :

  • 1. (un passo indietro) Su(x2), Indietro, Avanti, Parata - Nightwolf sprigiona una grande luce che avvolge l'avversario, e che lo disintegra.
  • 2. (a distanza di salto) Indietro(x2), Giù, HP - Nightwolf cattura i fulmini sul suo tomahawk (ascia di guerra). Quindi fulmina con l'elettricità l'avversario.

Fatality - REPTILE :

  • 1. (a distanza di salto) Indietro, Avanti, Giù, Parata - Reptile si toglie la maschera mostrando la faccia. Allunga la lingua e mangia la testa dell’avversario. Quindi continua e mangia il torso e gli arti, lasciando solo i piedi.
  • 2. (a distanza di spazzata bassa) Tieni Parata, Avanti(x2), Su(x2), rilascia Parata, HK - Reptile si toglie la maschera mostrando la faccia. Apre la sua bocca e sputa una grande palla d’acido contro l’avversario. L’acido brucia l’avversario, lasciando un corpo senza pelle, con l’acido sul terreno. Quindi il corpo cade in una brodaglia.

Fatality - SCORPION :

  • 1. (a distanza di salto) Tieni Parata, Giù(x2), Su, rilascia Parata, HK - Scorpion rimuove la sua maschera mostrando il suo teschio L’avversario urla e poi Scorpion lo incendia.
  • 2. (da vicino) Tieni Parata, Avanti(x2), Giù, Su, rilascia Parata, Corsa - Scorpion esegue la sua posa di vittoria e poi teletrasporta se stesso e l’avversario nel livello Scorpion's Lair. Quindi molti cloni di Scorpion appaiono e guardano l’avversario, poi gli corrono incontro e lo schermo diventa nero, quindi senti molti pugni, strappi e urla.

Fatality - SEKTOR :

  • 1. (a distanza di spazzata bassa) LP, Corsa(x2), Parata - Sektor schiaccia l'avversario con una enorme pinza.
  • 2. (meno della distanza di salto) Avanti(x3), Indietro, Parata - Sektor usa un lanciafiamme sull'avversario.

Fatality - SHANG TSUNG :

  • 1. (da vicino) tieni LP, Giù, Avanti(x2), Giù, rilascia LP - Shang Tsung crea un letto di spine su cui butta l'avversario.
  • 2. (da vicino) tieni LP, Corsa, Parata, Corsa, Parata, rilascia LP - Shang Tsung solleva da terra l'avversario. Ruba la sua anima e i resti cadono per terra in una pozzanghera verde.

Fatality - SHEEVA :

  • 1. (da vicino) Avanti, Giù(x2), Avanti, LP - Sheeva batte l'avversario per terra come un chiodo.
  • 2. (da vicino) tieni HK, Indietro, Avanti(x2), rilascia HK - Sheeva strappa via la pelle dell'avversario.

Fatality - SINDEL :

  • 1. (da vicino) Corsa, Parata(x2), Corsa+Parata - Sindel urla all'avversario, facendo volar via della pelle dell'avversario.
  • 2. (a distanza di spazzata bassa) Corsa(x2), Parata, Corsa, Parata - Sindel avvolge i suoi capelli attorno all'avversario. Quindi riporta indietro i suoi capelli, provocando all'avversario un violento avvitamento, che spedisce il sangue e le parti del corpo ovunque.

Fatality - SMOKE :

  • 1. (da lontano) Tieni Parata, Su(x2), Avanti, Giù, Release Parata - Smoke apre il suo torace e fa uscire fuori delle bombe. Lo schermo sfuma in una figura della Terra appena qualche secondo prima che la Terra esploda.
  • 2. (a distanza di salto) tieni Corsa+Parata, Giù(x2), Avanti, Su - Smoke fa cadere una bomba da anarchico dentro la gola dell'avversario, provandogli un'esplosione.

Fatality - SONYA BLADE :

  • 1. (ovunque) Indietro, Avanti, Giù(x2), Corsa - Sonya soffia un bacio all'avversario, trasformandolo in uno scheletro bruciante.
  • 2. (da lontano) tieni Corsa+Parata, Su(x2), Indietro, Giù, rilascia Parata+Corsa - Sonya soffia una bolla rosa all'avversario. Esso è avvolto nella bolla, che alla fine collassa, distruggendolo.

Fatality - STRYKER :

  • 1. (da vicino) Giù, Avanti, Giù, Avanti, Parata - Stryker riempe di esplosivo l'avversario e corre via prima che esploda.
  • 2. (da lontano) Avanti(x3), LK - Stryker spara una scossa elettrica all'avversario, elettrizzandolo.

Fatality - SUB-ZERO :

  • 1. (da vicino) Parata(x2), Corsa, Parata, Corsa - Sub-Zero afferra l'avversario e lo solleva sopra la sua testa. Lo congela e lo frantuma con una esplosione enorme e sparge il ghiaccio e le parti del corpo.
  • 2. (a distanza di spazzata bassa) Indietro(x2), Giù, Indietro, Corsa - Sub-Zero soffia un velo di nebbia che congela l'avversario. Questo cade per terra e si frantuma.

Fatality - Livello :

  • 1) Bell Tower – l’avversario cade da un’altezza di sette piani su un letto di punte metalliche.
  • 2) Subway – l’avversario viene spedito da un montante sui binari lontani, dove viene investito da un treno in arrivo.
  • 3) The Pit III – l’avversario è buttato in lame rotanti e tagliato a pezzi.
  • 4) Scorpion's Lair – l’avversario è buttato in una piscina di lava.
  • CLASSIC SUB-ZERO : Avanti, Giù, Avanti(x2), HP
  • CYRAX : Corsa, Parata, Corsa
  • ERMAC : Corsa(x4), LK
  • HUMAN SMOKE : Avanti, Tieni Parata, Su(x2), rilascia Parata, LP
  • JADE : Indietro, Avanti, Giù, Corsa
  • JAX : Giù, Avanti, Giù, LP
  • KABAL : Parata(x2), HK
  • KANO : Tieni Parata, Su(x2), Indietro, rilascia Parata, LK
  • KITANA : Avanti, Giù(x2), LK
  • KUNG LAO : Giù(x2), Avanti(x2), LK
  • LIU KANG : Corsa, Parata(x2), LK
  • MILEENA : Giù(x3), LP
  • NIGHTWOLF : Corsa(x2), Parata
  • REPTILE : Corsa, Parata, Corsa, Parata(x2)
  • SCORPION : Avanti, Tieni Parata, Su(x2), rilascia Parata, LP
  • SEKTOR : Corsa(x3), Giù
  • SHANG TSUNG : Tieni Parata, Su(x2), Indietro, rilascia Parata, LP
  • SHEEVA : Giù, Avanti, Giù, Avanti, LP
  • SINDEL : Giù(x3), LP
  • SMOKE : Avanti(x2), Giù, LK
  • SONYA BLADE : Avanti(x2), Giù, HP
  • STRYKER : tieni Parata, Avanti, Su(x2), rilascia Parata, HK
  • SUB-ZERO : Indietro, Giù, Avanti(x2), HK

CRISPY : Dopo la fatalità del livello 'Scorpions's Lair' :

  • Tieni premuti entrambi i pulsanti HP (voce di Dan Forden)
  • Tieni premuti entrambi i pulsanti di Corsa (voce di Shao Kahn)
  • Tieni premuti entrambi i pulsanti HP+ entrambi i pulsanti di Corsa (voci di Dan Forden + Shao Kahn)

Finish him - Mercy :

  • (Ovunque) Tieni Corsa, Giù (x3), rilascia Corsa.

Finish him - Animality (Dopo Mercy) :

  • CLASSIC SUB-ZERO : ???
  • CYRAX : (da vicino) Tieni Parata, Su(x2), rilascia Parata, Giù(x2) - Cyrax si trasforma in uno Squalo azzurro. Nuota fuori dallo schermo e salta fuori dietro l'avversario e lo mangia.
  • ERMAC : ???
  • HUMAN SMOKE : ???
  • JADE : (da vicino) Avanti, Giù, Avanti(x2), LK – Jade si trasforma in un gatto e ruggisce. Salta su e corre intorno all’avversario, facendolo girare su se stesso così velocemente che è fatto a pezzi.
  • JAX : (da vicino) tieni LP, Avanti(x2), Giù, Avanti, rilascia LP - Jax si trasforma in un leone giallo che si scaglia sull'avversario.
  • KABAL : (da vicino) tieni HP, Avanti(x2), Giù, Avanti, rilascia HP - Kabal si trasforma in uno scheletro verde di rinoceronte che butta l'avversario per aria.
  • KANO : (da vicino) tieni HP, Parata(x3) rilascia HP - Kano si trasforma in un ragno arancione che stritola l'avversario.
  • KITANA : (un passo indietro) Giù(x4), Corsa - Kitana si trasforma in un piccolo coniglio, emette un forte ruggito e quindi attacca l’avversario fra schizzi di sangue, portandolo fuori dallo schermo.
  • KUNG LAO : (da vicino) Corsa(x4), Parata - Kung Lao si trasforma in un leopardo giallo che si scaglia sull'avversario.
  • LIU KANG : (un passo indietro) Giù(x2), Su - Liu Kang si trasforma in un grande drago verde che mangia a metà l' avversario.
  • MILEENA : (da vicino) Avanti, Giù(x2), Avanti, HK - Mileena si trasforma in una puzzola e spruzza addosso all’avversario il suo liquido puzzolente, che è solo fumo verde. L’avversario cade a terra morto.
  • NIGHTWOLF : (da vicino) Avanti(x2), Giù(x2) - Nightwolf si trasforma in un lupo rosso che si scaglia sull'avversario.
  • REPTILE : (da vicino) Tieni Parata, Giù(x3), Su, rilascia Parata, HK - Reptile si trasforma in una scimmia e caccia l’avversario fuori dallo schermo.
  • SCORPION : (da vicino) Tieni Parata, Avanti, Su(x2), rilascia Parata, HK - Scorpion si trasforma in un pinguino, cammina ondeggiando fino ai piedi dell’avversario e depone un uovo. Quindi se ne va ondeggiando e l’uovo inizia a tremare e quindi esplode, facendo saltare in aria a pezzi l’avversario.
  • SEKTOR : (da vicino) Avanti(x2), Giù, Su - Sektor si trasforma in un gigante pipistrello viola. Vola sull'avversario e lo decapita.
  • SHANG TSUNG : (a distanza di spazzata bassa) tieni HP, Corsa(x3), rilascia HP - Shang Tsung si trasforma in grande cobra verde che divora l'avversario.
  • SHEEVA : (da vicino) Corsa, Parata(x3) - Sheeva si trasforma in un gigante scorpione viola che punge l'avversario, provocandogli l'esplosione.
  • SINDEL : (ovunque) Avanti(x2), Tieni Parata, Su, rilascia Parata, HP - Sindel si trasforma in una vespa viola che porta fuori l'avversario mentre lo punge.
  • SMOKE : (da lontano) Giù, Avanti(x2), Parata - Smoke si trasforma in un toro nero che carica l'avversario fuori dallo schermo.
  • SONYA BLADE : (da vicino) tieni LP, Indietro, Avanti, Giù, Avanti, rilascia LP - Sonya si trasforma in un grande uccello verde che sorvola l'avversario. Porta l'avversario fuori dallo schermo dove si sente un suono scricchiolante e le ossa ricadono per terra.
  • STRYKER : (un passo indietro) Corsa(x3), Parata - Stryker si trasforma in un tirannosauro rosso che mangia a metà l'avversario.
  • SUB-ZERO : (da vicino) Tieni Parata, Avanti, Su(x2), rilascia Parata - Sub-Zero si trasforma in un orso polare blu che si scaglia sull'avversario.

Finish him - Friendship (non usare la Parata durante l’ultimo round) :

  • CLASSIC SUB-ZERO : ???
  • CYRAX : Corsa(x3), Su - Cyrax fa una piccola danza.
  • ERMAC : ???
  • HUMAN SMOKE : ???
  • JADE : Indietro, Giù, Indietro(x2), HK - Jade utilizza il suo bastone come trampolo a molla.
  • JAX : LK, Corsa(x2), LK - Jax prende fuori una corda da saltare e comincia a saltellare.
  • KABAL : (oltre la distanza di spazzata bassa) Corsa, LK, Corsa(x2), Su - Kabal arrostisce un marshmallow ( dolci fatti di zucchero infilzati su un bastocino ed arrostiti sul fuoco) sulla sua spada uncinata.
  • KANO : LK, Corsa(x2), HK - Kano mastica alcune gomme da masticare e soffia una bolla gigante, che alla fine scoppia su tutta la sua faccia.
  • KITANA : Giù, Indietro, Avanti(x2), LP - Kitana fa bolle di sapone.
  • KUNG LAO : (oltre la distanza di spazzata bassa) Corsa, LP, Corsa, LK - Kung Lao lancia il suo cappello fuori dallo schermo. Un cane insegue il cappello. Kung Lao si copre gli occhi quando sente un verso fuori dallo schermo, quindi scuote tristemente la testa.
  • LIU KANG : Corsa(x3), Giù+Corsa – Salta fuori lo schermo da film e Liu Kang riproduce l'ombra di un drago.
  • MILEENA : Giù(x2), Indietro, Avanti, HP - Mileena estrae uno specchio e si toglie la maschera. Guarda poi nello specchio con la sua orribile faccia e lo specchio va in pezzi.
  • NIGHTWOLF : (oltre la distanza di spazzata bassa) Corsa(x3), Giù - Nightwolf si trasforma in Raiden. Un cabinato di Mortal Kombat 2 cade dietro di lui. In fondo allo schermo ci sono queste parole: “I have never seen a Kano Transformation!” (“Non ho mai visto una trasformazione in Kano”), O “No, but I have seen a Raiden Transformation!” (Ma ho visto una trasformazione in Raiden”).
  • REPTILE : (da vicino) Giù, Avanti(x2), Indietro, HK - Reptile estrae una scatola e gira la manopola numerose volte. Quindi la parte superiore si apre rivelando una grande testa di lucertola. La testa spaventa l’avversario che scappa via.
  • SCORPION : (da vicino) Indietro, Avanti(x2), Indietro, LK – Scorpion estrae una scatola e gira la manopola numerose volte. Quindi la parte superiore si apre rivelando un grande teschio. Il teschio spaventa l’avversario che scappa via.
  • SEKTOR : (a metà schermo di distanza) Corsa(x4), Giù - Esce un'attrazione da luna park di tipo Suona-la-Campana e Sektor la suona.
  • SHANG TSUNG : LK, Corsa(x2), Giù - Shang Tsung si trasforma in un personaggio di ”Joust” e salta fuori.
  • SHEEVA : Avanti(x2), Giù, Avanti, HP - Sheeva tiene un bastone per ciascuna mano e bilancia un piatto su ciascuno di essi.
  • SINDEL : Corsa(x5), Su - Sindel calcia una palla sopra l'avversario e fa il gesto del 'Goal'. Dice, 'That was fun!'('Questo era divertente').
  • SMOKE : (da lontano) Corsa(x3), HK - Una enorme tromba d'ottone esce dal torace di Smoke, e strombazza un suono continuo.
  • SONYA BLADE : (a distanza di spazzata bassa) Indietro, Avanti, Indietro, Giù, Corsa - Sonya fa un 'Elbow Sex'' con se stessa??
  • STRYKER : LP, Corsa(x2), LP - Stryker soffia un fischietto e tira fuori un segnale dello stop. Gli altri combattenti (solo quelli del MK3 originale) corrono da lui e Stryker indica loro l'altra direzione.
  • SUB-ZERO : LK, Corsa(x2), Su - Sub-Zero si rinchiude in un pupazzo di neve.

Finish him - Babality (non usare la Parata durante l’ultimo round) :

  • CLASSIC SUB-ZERO : ???
  • CYRAX : Avanti(x2), Indietro, HP
  • ERMAC : ???
  • HUMAN SMOKE : Giù, Indietro(x2), Avanti, HP
  • JADE : Giù(x2), Avanti, Giù, HK
  • JAX : Giù(x3), LK
  • KABAL : Corsa(x2), LK
  • KANO : Avanti(x2), Giù(x2), LK
  • KITANA : Avanti(x2), Giù, Avanti, HK
  • KUNG LAO : Giù, Avanti(x2), HP
  • LIU KANG : Giù(x3), HK
  • MILEENA : Giù(x2), Avanti(x2), HP
  • NIGHTWOLF : Avanti, Indietro, Avanti, Indietro, LP
  • REPTILE : Avanti(x2), Indietro, Giù, LK
  • SCORPION : Giù, Indietro(x2), Avanti, HP
  • SEKTOR : Indietro, Giù(x3), HK
  • SHANG TSUNG : Corsa(x3), LK
  • SHEEVA : Giù(x3), Indietro, HK
  • SINDEL : Corsa(x3), Su
  • SMOKE : Giù(x2), Indietro(x2), HK
  • SONYA BLADE : Giù(x2), Avanti, LK
  • STRYKER : Giù, Avanti(x2), Indietro, HP
  • SUB-ZERO : Giù, Indietro(x2), HK

I TESORI PERDUTI DI SHAO KHAN :

Dopo che hai sconfitto Shao Kahn, poi scegliere un'icona a seconda del livello di difficoltà :

Novice (01-04), Warrior (01-07), Master 1 (01-10), Master 2 (01-11), torneo a 8 giocatori (01-12)

  • 01) Drago MK : Risultato del torneo.
  • 02) Logo MK : Rellim Ohcanep (Gioca a Galaga)
  • 03) Yin-Yang : Affronta ERMAC
  • 05) Punto di domanda : Selezione casuale
  • 06) Fulmine : Dimostrazione di fatality 1
  • 07) Goro : Dimostrazione di fatality 2
  • 08) Raiden : Dimostrazione di fatality 3
  • 12) Punto di domanda : Dimostrazione suprema

Tesori nascosti :

  • Dimostrazione di fatality 4 e 5, altro ?

Serie

Staff

Cast :

  • Kitana, Mileena : Becky Gable
  • Reptile, Scorpion, Ermac, Classic Sub-Zero, Sub-Zero, Shang Tsung, Human Smoke, Noob Saibot : John Turk
  • Sonya Blade : Kerri Hoskins
  • Jax : John Parrish
  • Nightwolf, Sektor, Cyrax, Smoke : Sal Divita
  • Jade : Becky Gable
  • Kano, Kabal : Richard Divizio
  • Sindel : Lia Montelongo
  • Kurtis Stryker : Michael O'Brien
  • Kung Lao : Tony Marquez
  • Sheeva : A Clay Model
  • Liu Kang : Eddie Wong
  • Shao Kahn : Brian Glynn, Steve Ritchie (voce)

Conversioni

Console :

  • Sega Saturn (1996) : Il livelloThe Bank” é tornato. Ci sono alcuni nuovi Kombat Kodes e un paio di quelli della funzione da sala non funzionano. Gli Ultimate Kombat Kode hanno 6 spazi invece di 10.

Video

Ultimate Mortal Kombat 3
Gameplay di Ultimate Mortal Kombat 3 (Parte 1).


Ultimate Mortal Kombat 3
Gameplay di Ultimate Mortal Kombat 3 (Parte 2).

Artwork

Flyers

Cabinets

Screenshots


Tools personali
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2° DOUBLE DRAGON

3° SHINOBI

4° WONDER BOY

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6° GOLDEN AXE

7° ALTERED BEAST

8° DRAGON NINJA

9° POPEYE

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